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영국 소개2025.05.111. 영국의 역사와 문화유산 영국은 유서 깊은 역사와 풍부한 문화유산을 가지고 있습니다. 영국은 과거 세계적인 영향력을 행사했던 영국 제국의 중심지였으며, 현재도 왕실과 유명 인사들을 통해 세계적인 영향력을 유지하고 있습니다. 영국은 과학, 문학, 예술, 철학, 음악 등 다양한 분야에서 많은 업적을 남겼습니다. 2. 영국의 주요 도시와 관광지 영국의 수도 런던은 유명한 관광지로, 빅벤, 버킹엄 궁전, 대영 박물관, 테이트 모던, 템스 강, 보로 마켓, 코벤트 가든, 세인트 폴스 성당 등 다양한 명소가 있습니다. 스코틀랜드, 웨일스,...2025.05.11
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한국의 세계 소프트파워 지수와 나아갈 방향2025.05.041. 소프트파워 소프트 파워는 한 국가가 군사력, 경제력 등 외압적 요건이 아닌 문화 및 국제관계 등 상대 국가에 영향을 끼치는 파워를 의미한다. 따라서 일시적인 유행을 타고 소프트파워가 높아지지는 않으며 상당히 오랜 시간 계속되어진 한 국가의 영향력을 말한다. 2. 한국의 소프트파워 순위 한국은 2021년 11위 때부터 점수는 계속 오르고 있으나 순위는 점점 하락하고 있다. 이것이 바로 한국 문화 콘텐츠를 앞으로도 적극적으로 개발하고 홍보해야 하는 이유이다. 미국, 중국, 일본이 세계 무대에서 수백년 동안 꾸준히 홍보를 통해 콘텐...2025.05.04
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일본서브컬처의 이해: 미디어의 관점에서 일본의 한류를 보는 이유2025.01.041. BTS의 제3차 한류열풍 BTS는 글로벌 음악 시장에서 큰 성공을 거두며 한류를 선도하는 그룹 중 하나이다. 노래, 춤, 메시지 등이 국제적으로 큰 인기를 얻고 있으며, BTS의 성공은 한국 음악 산업뿐만 아니라 한류의 세계적인 영향력을 대표하는 사례 중 하나로 간주된다. 2. 한일관계의 해법 한일 간의 정치적·경제적 갈등이 있음에도 불구하고, 문화 교류 및 소통을 통해 상호 이해를 증진시킬 필요성이 대두되고 있다. 문화와 예술, 스포츠 등을 통한 교류 활동이 두 국가 간의 갈등 해소에 도움을 줄 수 있으며, 정부 간의 협력 ...2025.01.04
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청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.2025.01.191. 한국에서 청소년 여가문화가 중요하게 된 사회적 배경 한국의 60~70년대에 시작된 급속한 경제 성장은 국민의 전반적인 생활 수준을 향상시켰다. 가계 소득이 증가와 그로 인한 기본적인 생활 조건이 충족되면서, 여가 활동에 관심과 필요성이 증가했다. 또한 한국에서는 과거의 지나치게 경쟁적인 교육환경에서 벗어나 학생들의 전인적 발달을 강조하는 방향으로 변화하고 있다. 인터넷과 스마트폰의 보급은 청소년들이 다양한 여가 활동을 손쉽게 접할 수 있게 했으며, K-pop, 드라마, 영화 등 한국의 문화산업은 청소년 여가문화에 큰 영향을 미...2025.01.19
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최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석2025.01.041. 콤부차 광고 분석 콤부차 광고에서는 드라마 배우들이 등장하여 친밀감을 불러일으키고, 북극곰 캐릭터와 콤부차 제품이 조화롭게 어우러져 시청자들의 관심을 끌고 있다. 광고는 콤부차의 건강한 이미지를 전달하며, 시리즈 광고와 유튜브 쇼츠 등을 통해 바이럴 효과를 창출하고 있다. 2. 포카리스웨트 광고의 고전적 조건화 포카리스웨트 광고는 파란색과 흰색의 이미지, 특유의 배경음악 등을 지속적으로 활용하여 고전적 조건화를 잘 적용하고 있다. 시청자들은 포카리스웨트 광고음악만 들어도 자연스럽게 포카리스웨트 제품을 떠올리게 된다. 이는 무조...2025.01.04
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[인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향2025.05.011. 신체 및 운동 발달에 미치는 영향 사회가 발달하며 아이들이 놀 수 있는 놀이터가 사라져가고 공터가 사라져갔습니다. 여성의 사회진출이 늘어나고 맞벌이 부부가 많아지면서 스마트폰, 텔레비전을 접하는 나이가 앞당겨졌습니다. 통계청(2019)에서 실시한 스마트폰 과의존 실태조사에서 전 연령대 중 유·아동의 스마트폰 과의존 비율이 2년간 가장 크게 상승했다고 밝혔습니다. 또한 우리나라 아동의 주중과 주말의 놀이 및 여가시간을 조사한 결과 SNS나 컴퓨터, 핸드폰, 게임, TV, 영화 등 미디어와 관련된 시간이 1순위였습니다(Statis...2025.05.01
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넷플릭스2025.01.181. 넷플릭스 & CEO 소개 넷플릭스는 1997년에 설립된 온라인 동영상 스트리밍 서비스 기업입니다. 넷플릭스의 CEO는 리드 헤이스팅스로, 그는 넷플릭스를 성공적으로 성장시켜 왔습니다. 2. 빅데이터 & 하우스 오브 카드 넷플릭스는 빅데이터 분석을 통해 드라마 '하우스 오브 카드'를 제작했습니다. 이 드라마는 1990년 영국 드라마를 원작으로 하며, 2013년부터 방영 중인 정치 드라마입니다. 3. 넷플릭스 SWOT 분석 넷플릭스의 강점은 빅데이터 기반 추천 시스템과 오리지널 콘텐츠 제작, 최적의 가격대 등입니다. 약점은 인터넷...2025.01.18
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팟캐스트란 무엇인가: 기본 개념과 특징2025.11.181. 팟캐스트의 정의 및 기본 개념 팟캐스트는 스마트폰 앱을 통해 구독하여 원할 때마다 들을 수 있는 오디오 프로그램입니다. 특정 주제나 테마에 초점을 맞춘 일련의 음성 오디오 에피소드로 구성되며, 헤드폰, 자동차, 스피커 등 다양한 방식으로 청취할 수 있습니다. 라디오와 유사하지만 시간과 장소에 제약 없이 자유롭게 접근할 수 있다는 점이 특징입니다. 2. 팟캐스트의 다양한 형식과 콘텐츠 팟캐스트는 1분 뉴스부터 3시간 심층 인터뷰까지 다양한 길이로 제작되며, 일일부터 월간까지 다양한 빈도로 배포됩니다. 단순한 1인 쇼부터 다중 출...2025.11.18
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2021년 코로나 시대의 히트 상품 10가지2025.11.131. 미디어 플랫폼과 콘텐츠 코로나 장기화로 사회적 거리두기가 지속되면서 소비자들은 집에서 즐길 수 있는 미디어 플랫폼을 찾기 시작했다. 넷플릭스, 왓쳐, 디즈니 플러스 등의 스트리밍 서비스 이용이 급증했고, 이에 따라 드라마와 영화 제작도 극장 개봉보다 플랫폼 공개에 집중하게 되었다. 국내 드라마 '오징어 게임'은 넷플릭스 1위를 기록하며 국제적 인기를 얻었고, 우리나라 드라마 산업의 위상을 높이는 계기가 되었다. 2. 태블릿 등 디지털 기기 미디어 플랫폼의 확대로 인해 콘텐츠를 재생할 수 있는 태블릿과 같은 디지털 기기의 수요가...2025.11.13
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오늘날 인터넷문화의 특성과 아동·청소년에게 미치는 영향 및 해결방안2025.05.141. 인터넷 문화의 특성 인터넷 문화는 익명성과 자유로움이 보장되는 공간으로, 이로 인해 각종 규제를 제한하기 어려운 취약점이 존재합니다. 이는 아동·청소년들이 인터넷 범죄에 쉽게 노출될 수 있는 원인이 됩니다. 2. 아동·청소년의 인터넷 범죄 노출 아동·청소년은 정신적으로 미성숙하여 욕망을 절제하는 능력이 부족하기 때문에, 온라인 그루밍, 불법 도박, 사기 등 다양한 범죄에 쉽게 노출됩니다. 이는 이들의 건전한 성장에 심각한 문제를 야기할 수 있습니다. 3. 인터넷 문화의 긍정적 측면 한편 인터넷 문화는 K-pop, e스포츠, O...2025.05.14
