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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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코로나 이후 각국 비접촉 서비스2025.01.151. 미국의 비접촉 소비 활동 증가 코로나 19 사태 이후 미국 소비자들이 외부 접촉을 피하기 시작했습니다. 테이크아웃, 배달 서비스, 온라인 주문 후 매장 밖에서 제품을 받는 커브사이드 픽업 등 '저 접촉' 소비가 증가했고, 이제는 '비접촉' 소비 방식이 새롭게 떠오르고 있습니다. 전자상거래 서비스 분야는 폭발적인 성장을 이루었고, 배달 음식이나 신선 식품 및 식료품 배달 서비스 이용도 활발히 늘고 있습니다. 2. 핀란드의 배달 서비스 시장 핀란드에서는 코로나 19 사태 이후 음식 배달 서비스가 다양화되고 있습니다. 기존의 음식 ...2025.01.15
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(e-비즈니스) 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스를 비교2025.01.241. 전통적 콜센터 방식의 비즈니스 모델과 모바일 앱을 통한 E-비즈니스 모델의 비교 과거와 달리 정보화 시대의 고도화는 비즈니스 형태를 기존 전통 방식이 아닌 새로운 방식으로 구현하는데 플랫폼이라는 복수 집단이 거래하는 하나의 공간을 통해 새로운 비즈니스가 많이 형성된다. 기술의 발전으로 물리적 제약 없이 가상공간에서 형태가 무한히 성장하는 오늘 양면시장은 서로 다른 두개 또는 그 이상의 이용자 집단이 플랫폼 공간으로 상호작용하고 창출 가치에 대해 주고받음으로 함께 성장하는 시장이다. 기존 단면 시장은 구매자가 서비스나 재화를 위...2025.01.24
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전자상거래 간편결제 서비스의 유형과 장단점 비교2025.01.191. 전자상거래(쇼핑몰) 업체의 간편결제 서비스 유형 전자상거래 업체는 자체 개발 간편결제 시스템, 외부 간편결제 서비스와의 제휴 시스템, 글로벌 간편결제 시스템 등 다양한 유형의 간편결제 서비스를 제공하고 있다. 이를 통해 고객에게 편리한 결제 옵션을 제공하고 있다. 2. 정부/지자체가 제공하는 간편결제 시스템의 장단점 정부와 지자체가 제공하는 간편결제 시스템은 수수료 절감, 공공성 강화, 소상공인 지원 등의 장점이 있지만, 제한된 사용처, 기술적 제약, 초기 도입 비용 등의 단점도 존재한다. 3. 금융결제원이 제공하는 간편결제 ...2025.01.19
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4차 산업혁명 시대 전자상거래의 전망2025.01.041. 4차 산업혁명 시대 4차 산업혁명은 빅데이터, 인공지능 등의 개발로 초연결을 기반으로 한 기계 지능화 혁명을 의미한다. 4차 산업혁명의 특징은 초지능적, 초연결, 초융합이다. 4차 산업혁명을 이끄는 핵심 기술로는 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능 등이 있다. 2. 전자상거래와의 전망 전자상거래 시장은 코로나19로 인해 크게 성장했으며, 앞으로도 지속적으로 성장할 것으로 예상된다. 전자상거래에서 4차 산업혁명 기술은 물류 시스템과 광고 부분에서 활용되고 있다. 물류 시스템에서는 데이터 분석을 통해 최적의 배송 시스템을 구축하고, ...2025.01.04
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전자무역과국제상무론_전자상거래 해외시장 연구-한국, 중국 비교2025.04.291. 전자상거래의 의의 및 유형 전자상거래는 복합적인 시스템을 가지고 있으며, 정부, 은행, 기업 등 여러 분야가 공통적으로 만들어낸 경제활동의 시스템이다. 전자상거래는 거래의 형태에 있어 정보통신 네트워크를 이용하는 재화 또는 용역의 매매를 의미하며, 자료 교환, 인터넷, 가상경영활동을 포함하고 있다. 전자상거래의 유형은 B2G, B2B, B2C, C2C 등으로 구분할 수 있다. 2. 한중 전자상거래 시장의 비교 한국과 중국의 전자상거래 시장을 비교해보면, 법률, 지불방식, 배송 등에서 차이가 있다. 한국은 전자서명법이 구체화되어...2025.04.29
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선진국과 개발도상국의 모바일 결제시스템 비교 분석2025.01.281. 선진국의 모바일 결제시스템 장단점 선진국에서 모바일 결제시스템은 편리성, 신속성, 보안성 등의 장점을 제공하지만, 기술적 문제와 지역 간 접근성 불균형이라는 단점도 존재합니다. 선진국은 높은 기술 인프라와 경제적 여유를 바탕으로 모바일 결제시스템을 다양하게 활용하고 있지만, 시스템 안정성 강화와 모든 계층의 접근성 향상을 위한 정책적 지원이 필요합니다. 2. 개발도상국의 모바일 결제시스템 장단점 개발도상국에서 모바일 결제시스템은 금융 접근성 향상, 경제 활성화, 거래 투명성 제고 등의 장점을 제공하지만, 기술적 문제, 보안 이...2025.01.28
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[e비즈니스개론] 핀테크 정의와 특징, e커머스, e커머스 요약정리2025.04.301. 핀테크의 정의와 특징 핀테크란 금융과 기술의 합성어로 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등의 기술을 통한 새로운 금융서비스를 뜻한다. 핀테크는 2000년대 초반 인터넷 기술의 발달과 함께 기반이 다져졌으며, 이후 스마트폰이 등장하면서 모바일 결제 시장의 규모가 팽창되었다. 전통적 핀테크는 기존의 금융 서비스를 효율적으로 개선하기 위한 목적을 지닌 반면 최근의 핀테크는 스타트업을 중심으로 기존 금융기관을 우회하여 소비자에게 새로운 금융 서비스를 제공하는 형태로 발전하고 있다. 핀테크의 사업영역은 금융데이터 분석, 지급결제, 플랫폼...2025.04.30
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2023년 2학기 대한민국 1가 될 수 있는 재테크 상식 핀테크 기업 조사 과제(A+)2025.01.121. 네이버 기업 소개 네이버는 1999년 6월에 설립된 온라인 검색 포털 및 모바일 메신저 플랫폼 기업입니다. 주요 사업으로는 온라인 광고와 콘텐츠 사업을 하고 있으며, 일본, 미국, 프랑스, 중국, 베트남, 대만, 태국, 인도네시아 등 해외에도 계열 법인을 운영하고 있습니다. 2. 네이버 재무상태 및 연혁 2022년 기준 네이버의 자본금은 164억 8,100만 원이며, 영업 수익은 8조 2,200억 7,900만 원, 영업 이익은 1조 3,046억 6,400만 원, 당기순이익은 6,731억 8,000만 원입니다. 자본 총계는 23...2025.01.12
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글로벌 플랫폼 상거래 산업 내 경쟁기업 VRIO 분석2025.01.261. 알리바바 알리바바는 중국 전자상거래 시장에서 80%에 이르는 점유율을 차지하고 있는 중국 최대 전자상거래체다. 주요 강점으로는 시장 점유율, 광범위한 생태계, AI 및 빅데이터 활용, 물류 네트워크, 브랜드 신뢰성 등이 있으며, 모방 불가능성 요소로는 광범위한 생태계, AI, 금융, 물류 등이 있다. 2. 쿠팡 쿠팡은 한국의 대표적인 온라인 쇼핑 플랫폼 중 하나로, 주요 강점으로는 로켓배송, 자체 물류 인프라, 고객 중심 경영, 기술 기반 물류 최적화, 국내 시장 지배력 등이 있으며, 모방 불가능성 요소로는 로켓배송 시스템과 ...2025.01.26
