
총 266개
-
자아정체성에 대한 탐구와 발견2025.01.031. 밀란 쿤데라의 <불멸>에 나오는 자아정체성 쿤데라의 소설 <불멸>에서는 자아정체성 형성에 있어 타인의 시선이 중요한 역할을 한다는 것을 보여준다. 등장인물 아녜스와 로라는 서로 다른 자아정체성 추구 전략을 보여주는데, 아녜스는 외적인 것을 벗겨내는 '빼기' 전략을, 로라는 자신을 꾸미고 외모를 강조하는 '더하기' 전략을 사용한다. 이를 통해 자아정체성 추구에는 다양한 방향성이 있으며, 어떤 것이 더 옳다고 단정 지을 수 없음을 보여준다. 2. 영화 <공각기동대>에 나오는 자아정체성 영화 <공각기동대>는 자아정체성에 대한 다양한...2025.01.03
-
사이버 공동체와 현실 공동체의 차이점2025.01.031. 사이버 공간의 정의와 발전 사이버 공간은 19세기말 라디오, 전화 발명부터 태동하여 20세기 전자식 컴퓨터의 발명에서 인터넷과 초고속 디지털 처리기술의 개발을 통해 통신, 방송, 컴퓨터의 융합이 이루어지면서 본격적으로 등장하게 되었다. 사이버 공간은 하드웨어 인프라, 소프트웨어 인프라, 그리고 사이버 공간상에 가상적으로 거주하면서 생산소비 활동을 수행하는 네티즌으로 이루어진다. 사이버 공간이라는 용어는 1984년 William Gibson을 통해 최초로 사용되었으며, 일본에서는 전뇌공간이라고 표기하기도 하였다. 2. 사이버 공...2025.01.03
-
여성교육론 강의 후 중요 개념 및 여성주의 교육자 자질2025.01.251. 여성교육의 필요성 여성교육이 필요한 이유는 사회의 변화와 여성성이 부상되면서부터 시작되었다. 여성의 주류화로 인해 사회구조 자체를 평등하게 바꾸어서 남녀 간의 파트너십을 새롭게 체결하는 것이 필요하다. 또한 여성주의 교육학은 교육적 논의와 실제에 있어서 사회문화적 의미의 성 분석에 관심을 가지게 되는 여성학적 측면과 여성과 남성의 평등을 증진시키고자 하는 정치적인 측면을 가지고 있다. 2. 성 역할 사회화와 페미니즘 성 역할 사회화는 어떤 태도와 행동이 남녀별로 적절한지를 말해주는 문화적 기대치를 의미하며, 이를 통해 사회적으...2025.01.25
-
코로나 19로 인한 취미생활의 변화와 메타버스의 발전2025.05.011. 메타버스의 개념 메타버스는 현실의 것들이 정보로 치환되어 가상현실에서 오고가는 모든 행위들을 일컫는 말이다. 코로나 시대에 발전한 개념으로, 기존에 존재했던 가상현실 세계의 모든 것을 아우르고 있다. 메타버스는 이미 현생 인류가 생활함에 있어 없어서는 안 될 필요조건이 되었다. 2. 메타버스로 인한 취미, 문화생활의 변화 코로나 이후 취미생활이 가상현실 세계에서 이루어지는 것들이 주를 이루게 되었다. 운동마저도 VR 기기를 통해 가상현실에서 이루어지는 등 실재와 가상의 경계가 모호해졌다. 메타버스가 발전함에 따라 앞으로는 가상...2025.05.01
-
개인심리학자 아들러의 주요 개념 분석2025.01.171. 열등감과 보상 학습자는 어릴 때부터 유복한 가정에서 자랐지만, 자신이 다른 이들과 비교하여 능력이 떨어진다는 느낌을 자주 경험하였다. 이로 인해 열등감을 느끼며, 자아실현에 부정적인 영향을 받았다. 하지만 성적이 좋았음에도 불구하고 부모님의 업적에 비해 부족하다고 생각하며, 보상을 받지 못한다는 느낌을 경험하였다. 이에 대한 대처 방안으로 자신과 타인을 비교하는 것을 줄이고, 긍정적인 자기 대화를 하며, 자신의 성과를 충분히 인정하는 것이 필요하다고 제안하고 있다. 2. 우월에 대한 추구 학습자는 어릴 때부터 부모님의 인정과 ...2025.01.17
-
[심리학]사이버심리학_정체성과 사이버공간 그리고 인공지능2025.01.191. 정체성의 의미 사람들은 살아가면서 누구나 '나는 누구인가?'에 대한 고민을 한번쯤 하게 된다. 정체성은 역할 정체성과 자기표현 정체성으로 구분되며, 역할 정체성은 사회에서 나의 역할을 정의하는 기능을 하고 고정된 모습을 추구하며, 자기표현 정체성은 사람들과 의사소통하는 도구가 되는 정체성이자 나의 욕구와 개성을 드러내는 기능을 한다. 2. 사이버공간에서의 정체성 사이버공간은 익명성이라는 특수성으로 인해 자신을 숨길 수도 있지만 나라는 존재를 인정받기 위해서는 온라인 상에서도 표현을 해야 한다. 사람들은 이러한 가상 세계에서도 ...2025.01.19
-
사이버공간에서의 인공지능 정체성과 의미2025.05.051. 현실공간의 자아정체성 자아정체성이란 개인의 자아가 내적인 충동과 외적인 압력들을 자신만의 방식으로 조정하거나 통합함으로써 고유한 자기 동일성을 유지해 나가려는 자각 또는 무의식적인 노력이다. 개인은 자신이 걸어온 길을 긍정하고, 자신의 과거역사를 수용하며 중요하게 여기고 앞날의 전망을 생각하는 것으로 자기의 일관성을 확립할 수 있다. 2. 사이버공간의 자아정체성 사이버공간에서 특정 개인의 정체성은 '표현되는 모습 그 자체'이다. 시간과 공간의 맥락에 따라 고정된 실체란 없고, 공간에 참여하는 사람들이 받아들이는 공통적인 의미나...2025.05.05
-
온라인 상에서 채팅하며 만난 인공지능 로봇2025.05.081. 사이버 공간에서의 정체성 사이버 공간에서의 정체성은 자신의 본래 정체성과 일부 겹치지만, 가상공간이라는 특성으로 인해 다른 점이 있다. 온라인에서는 자기표현의 수단으로 활용되며, 여러 사람들과 소통하며 자신의 욕구와 취향을 드러내고 다양한 의사표현을 할 수 있다. 2. 인공지능과 자연지능의 차이 인공지능은 인간의 뇌를 모방한 기술로, 의사결정 능력을 모방하거나 문제를 해결할 수 있는 능력을 가지고 있다. 자연지능은 인간이 가지고 있는 지능을 말한다. 3. 온라인에서 만난 인공지능 로봇에 대한 감정 온라인에서 친숙해진 인공지능 ...2025.05.08
-
조직의 전통팀과 가상팀 (깔끔한 내용정리 ,참고용 ,본인st 구축용)2025.01.161. 전통팀 전통팀은 물리적 공간에서 서로 대면하며 근무하는 방식으로 자연스러운 의사소통과 협업이 이루어지는 계층적 구조의 팀입니다. 2. 가상팀 가상팀은 지리적으로 분산되어 있으며 디지털 통신수단을 통해 다양한 시간, 다른 장소, 서로 다른 전문 지식을 가진 사람들이 모여서 공동의 목적을 위해 협업하는 가상의 업무를 수행할 수 있는 장치를 마련한 형태의 평평한 구조입니다. 프로젝트 관리, 소프트웨어 및 이메일, 전자 게시판, 비디오 컴퓨터 활용능력을 통해 물리적, 시간적 제약을 극복하고 좀 더 유연하고 효율적인 업무수행이 가능하며...2025.01.16
-
한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램2025.01.241. 한옥 한옥은 한국의 전통적 주거 형태로, 한반도의 지형과 한국인의 의식주에 맞춘 특징들이 두드러집니다. 한옥은 근대화와 함께 점차 철거되기 시작했지만, 2000년대 들어 친환경을 중요시하는 풍조와 더불어 주목받게 되었습니다. 한옥을 이용한 관광지로는 안동 하회마을, 서울 북촌한옥마을, 전주 한옥마을 등이 있으며, 다양한 지자체들도 한옥마을을 조성하고자 합니다. 2. 가상현실 게임 보존이 필요한 소재나 추상적인 특징으로 인해 접근이 어려운 소재는 사람들의 흥미를 이끌어내기 어려운 특징이 있습니다. 이러한 소재를 가상현실을 이용해...2025.01.24