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멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)2025.05.061. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람과 사람 간 혹은 컴퓨터 간 상호작용 없이도 네트워크를 통해서 데이터를 전송할 수 있는 고유한 식별자와 기능을 제공하는 기계, 디지털 기계, 동물 또는 사람들이 상호 연관된 컴퓨터 장치입니다. 사물인터넷 기술은 네트워크, 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상되며, 특히 사회 인프라와 안전관리 등에 도입되어 스마트 시티를 형성하게 될 것입니다. 그러나 보안 문제가 개선되어야 할 것으로 보입니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용...2025.05.06
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전기및디지털회로실험 실험 M1-2 결과보고서2025.01.121. 디지털 입력 (Read) 실험에서 작성한 프로그램의 작성 및 주석처리, 실행, 디버깅 과정을 순서대로 자세히 기술하였습니다. 브레드보드에서 버튼 결선을 풀다운 방식으로 연결하였기 때문에 버튼이 눌리지 않았을 때 HIGH, 눌렸을 때 LOW가 입력되었습니다. 2. 디지털 출력 (Write) 버튼을 지정하는 핀 번호를 설정하고, 해당 핀번호가 HIGH 상태일 때 LED가 점등되도록 프로그램을 작성하였습니다. 3. 아날로그 입력 (Read) 아날로그 입력 핀 번호에 해당하는 전압 값이 시리얼 모니터에 연속으로 출력되도록 프로그램을 ...2025.01.12
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2023_아주대_기계공학기초실험_길이 및 중량 측정_만점 결과보고서2025.01.221. 길이 측정 이번 실험에서는 버니어 캘리퍼스를 이용하여 CD의 내경과 외경을 측정하고, 마이크로미터를 통해 너트의 두께를 측정하여 길이 측정 실습을 진행하였다. 버니어 캘리퍼스로 측정한 CD의 외경 오차는 평균 0.1%, 내경 오차는 평균 0.15%로 나타났다. 마이크로미터로 측정한 너트의 두께는 평균 9.9125mm와 4.6975mm로 예측할 수 있었다. 마이크로미터가 버니어 캘리퍼스보다 더 정밀한 측정이 가능한 것으로 확인되었다. 2. 중량 측정 이번 실험에서는 빔 밸런스를 이용하여 골프공의 무게를 측정하였다. 골프공의 기준...2025.01.22
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4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화2025.04.291. 사물인터넷 (IoT, Internet of Things) 사물인터넷 (IoT) 기술은 수많은 사물들에서 수집되는 정보를 유무선 통신 기술을 통해 인터넷에 연결, 저장한 후, 해당정보를 가공 및 분석하여 사용자별로 특화된 서비스를 제공하는 기술을 의미한다. 이는 민간 산업에 활용되고 있을 뿐만 아니라 우리 정부도 다양한 사회 현안문제 해결 및 대응 전략에 사물인터넷을 사용한 정책들을 적극적으로 추진 중에 있다. 이에 맞춰 한국 국방 분야에 있어서도 많은 데이터, 사람, 무기들을 사물인터넷이라는 하나의 망으로 연결시키고 국방환경 ...2025.04.29
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아두이노2025.05.041. 아두이노 란? 2005년 이탈리아에서 처음 개발된 아두이노는 사용하기 쉬운 하드웨어와 소프트웨어를 기반으로 한 오픈 소스 전자 플랫폼으로서 다수의 스위치나 센서로부터 값을 받아들여, LED나 모터와 같은 외부 전자 장치들을 통제함으로써 환경과 상호작용이 가능한 물건을 만들어낼 수 있다. 2. 아두이노의 특징 아두이노는 아두이노 우노(UNO),아두이노 듀 (DUE),아두이노 트레(TRE)의 세가지 버전이 있고,시간을 처리하는 부분인 수정자, 콘덴서, LED, 전원부등으로 구성되어 있다.아두이노의 쉴드에 핀을 꽂음으로써 납땜없이 ...2025.05.04
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무선 통신 공학 Term project 보고서2025.05.071. 무선 통신 신호 세기 측정 이 프로젝트에서는 모바일 핫스팟에 단말기를 연결하여 데이터 전송 속도를 측정하고, 연결 단말기 수, 거리, 장애물, 통신사 등의 변경점에 따른 속도 변화를 분석하였습니다. 실험 결과, 연결 단말기 수는 속도에 큰 영향을 미치지 않았지만, 거리가 멀어질수록, LOS(Line of Sight)가 확보되지 않을 때 속도가 크게 감소하였습니다. 또한 SKT 핫스팟이 KT 핫스팟에 비해 전반적으로 더 빠른 속도를 보였습니다. 이를 통해 무선 통신 환경 요인이 신호 세기와 데이터 전송 속도에 미치는 영향을 확인...2025.05.07
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오리피스 유량측정 실험 (위생설비실험 레포트)2025.01.091. 유량 측정 실험을 통해 오리피스 유량계를 이용하여 유량을 측정하고, 베르누이 방정식을 이용하여 실제 유량을 계산하였다. 실험 결과를 분석하여 오차를 확인하고 오리피스 유량계의 특성을 이해할 수 있었다. 2. 유체역학 유체의 유동 특성을 이해하기 위해 레이놀즈 수, 베르누이 방정식, 연속방정식 등 유체역학 이론을 학습하고 실험에 적용하였다. 이를 통해 유체의 흐름과 압력 변화 등 유체역학적 현상을 분석할 수 있었다. 3. 위생설비 본 실험은 위생설비 실험의 일환으로 진행되었다. 오리피스 유량계는 위생설비 분야에서 유량 측정에 널...2025.01.09
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소형 지게차 마이크로프로세서 응용 텀프로젝트2025.04.251. 마이크로프로세서 응용 이 프로젝트는 마이크로프로세서를 활용하여 위험 감지 기능이 있는 소형 지게차를 개발하는 것을 목적으로 합니다. 주요 내용으로는 사용한 부품 소개, 블록도 및 플로우차트 작성, 회로도 설명, 관련 이론 정리, 시뮬레이션 및 실험 결과 분석, 실험 사진 및 동영상 제공, 그리고 결론 및 고찰 등이 포함됩니다. 2. 초음파 센서 이 프로젝트에서는 HC-SR04 초음파 센서를 사용하여 주변 환경을 감지하고 위험 상황을 판단합니다. 초음파 센서의 펄스 신호를 이용하여 거리를 계산하고, 일정 거리 이내에서 모터가 정...2025.04.25
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데이터 수집 및 처리(DAQ 시스템)_결과보고서2025.04.301. 데이터 수집 및 처리 실험1에서는 DAQ 보드를 이용하여 사인파 신호를 수집하고 MATLAB을 통해 데이터를 처리하였습니다. 주기와 진폭 등의 신호 특성을 확인하고, MATLAB의 Polyfit 함수를 사용하여 전압 범위를 보정하였습니다. 또한 duration과 sample time 설정의 중요성을 인식하고 이를 개선하였습니다. 실험2에서는 MATLAB의 Polyfit 함수를 활용하여 주어진 데이터에 대한 3차 및 4차 곡선 fitting을 수행하고, 적절한 차수 선택의 필요성을 확인하였습니다. 2. DAQ 시스템 실험1에서는...2025.04.30
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대학원 에듀테크학과 국제동향과 이슈2025.01.041. 메이커 문화와 에듀테크 프레젠테이션에서는 메이커 문화와 에듀테크의 국제적인 동향과 이슈를 다루고 있습니다. 메이커 운동은 오픈소스 하드웨어인 아두이노를 중심으로 발전해왔으며, 이를 통해 사람들이 즐겁게 배우고 실제적인 문제를 해결할 수 있는 문화가 형성되었습니다. 또한 온라인과 오프라인에서 다양한 메이커 활동이 이루어지고 있으며, 이를 통해 새로운 기술과 즐거움을 서로 경험하고 있습니다. 2. 아두이노와 에듀테크 아두이노는 2005년 이탈리아에서 시작된 오픈소스 하드웨어로, 에듀테크 분야에서 널리 활용되고 있습니다. 아두이노를...2025.01.04
