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교재요약_시뮬라르크와 소비_미디어 속의 춤 이야기2025.05.121. KPOP 댄스 KPOP 댄스는 1980년대 후반부터 한국에서 등장하기 시작했으며, 음악이 듣는 음악에서 보는 음악으로 변화하면서 K-POP이라는 새로운 장르가 탄생했다. KPOP 댄스는 여성의 섹시미와 당당함, 건강한 코믹함 등을 보여주며 시각적 즐거움을 제공한다. 이러한 춤은 언어보다 빠르게 인간의 눈을 자극하는 특성이 있다. 2. 광고와 춤 광고 매체에서 춤은 광고자가 수용자에게 효과적으로 의사를 전달할 수 있는 수단으로 활용된다. 삼성 애니콜 핸드폰 광고와 소주 '처음처럼' 광고에서 춤은 제품의 감각적인 이미지를 전달하는...2025.05.12
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게임, 애니메이션, VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임, 애니메이션, VR의 이해'게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 2. 오버워치의 8가지 구성요소 분석 오버워치는 팀 기반의 멀티플레이어 온라인 총격 게임으로, 8가지 구성요소를 통해 분석하면 다음과 같다. ① 참여자: 공격팀과 방어팀으로 나뉘며 다양한 영웅 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있다. ② 목표: 게임 모드에 따라 거점 점령, 화물 이송 등...2025.01.25
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팀 내 리더십 갈등 해결 방안2025.05.131. 피들러의 상황적합이론 피들러의 상황적합이론은 리더의 스타일과 리더를 둘러싼 상황의 호의성의 상호작용에 의해 효과적인 리더십이 결정된다는 이론입니다. 리더를 둘러싼 상황의 호의성은 리더와 구성원의 관계, 과업의 구조, 리더의 직위 권한 등 3가지 요소에 의해 결정됩니다. 리더의 유형은 과업지향적 리더와 관계지향적 리더로 구분되며, 상황에 따라 적합한 리더십이 달라집니다. 2. 팀 내 리더십 갈등 상황 분석 문항에 제시된 상황을 분석하면, 팀의 리더인 박부장은 타인의 말을 경청하지 않고 지시적이며 독선적으로 팀을 운영하여 팀원들이...2025.05.13
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애자일 조직(Agile Management)2025.01.281. 애자일 조직이란? 애자일(Agile)은 '민첩한', '기민한'이라는 뜻을 가진 영단어로, 라틴어 "agere"에서 유래되었습니다. '애자일 조직'은 신속하고 유연한 접근 방식을 기반으로 업무를 처리하는 조직을 의미하며, 오늘날처럼 끊임없이 변화하는 시장 환경 속에서 신속한 대응이 가능하게 합니다. 특히 다양해져가는 고객의 요구에도 민첩하게 대응할 수 있는 것이 장점입니다. 2. 애자일 조직의 필요성 전통적인 기업 경영 방식은 팬데믹, 자연재해, 공급 불안, 무역분쟁, 테러, 금융충격, 경제불안, 규제 불안 등 언제 발생할지 모...2025.01.28
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집단상담 과정의 각 단계의 특징과 지도자의 역할2025.05.061. 참여 단계 참여 단계에서 집단원은 집단에 대한 첫인상을 형성하며, 자기개방을 해도 될 만큼 집단이 믿음직스러운지, 문제 해결에 도움이 될 것인지 등을 탐색한다. 지도자는 집단원을 소개하고 집단목표와 개인 목표를 설정하며, 집단활동 내용과 규칙을 설명하여 집단원의 참여를 유도한다. 2. 과도기 단계 과도기 단계에는 집단원의 불안과 방어, 저항 및 지배, 갈등 등이 나타나며, 이를 어떻게 다루느냐에 따라 집단의 응집력 형성과 상호작용이 결정된다. 지도자는 집단원의 저항을 생산적인 탐색으로 이끌고, 집단 역동을 활성화시키기 위해 노...2025.05.06
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학습조직이론2025.01.141. 학습조직이론의 개념 학습조직이론은 조직활동의 개선과 혁신을 위해 조직구성원들의 역량강화를 추구하는 접근방법이다. 이 이론은 구성원들의 학습을 조직적으로 지원하고 체계적으로 학습조직을 운영해 조직 활동의 개선과 개인의 역량강화를 동시에 추구한다. 학습조직이란 조직구성원들에게 학습기회를 제공하기 위한 조직으로 조직구성원들의 참여하에 역동적으로 변화하는 특징을 갖고 있다. 2. 학습조직이론의 5가지 지향점 1) 체계적 사고: 조직의 다양한 구성요소가 상호 관련돼 있고 역동적인 관계를 통해 작용한다는 점을 인식하고, 마찰과 대립을 인...2025.01.14
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리더십_블레이크와 모우튼의 리더십 그리드 모델을 제시하고 설명하라.2025.01.291. 블레이크와 모우튼의 리더십 그리드 모델 블레이크와 모우튼의 리더십 그리드 모델은 1964년에 개발되었으며, 리더십을 과업에 대한 관심(Task Concern)과 사람에 대한 관심(People Concern)이라는 두 가지 차원으로 설명한다. 이 모델은 각 축을 1에서 9까지의 점수로 나누어 리더가 과업이나 사람에 대해 어느 정도 관심을 갖는지에 따라 다양한 리더십 유형을 나타낸다. 이를 통해 리더는 자신의 리더십 스타일이 두 차원의 균형을 어떻게 이루고 있는지 확인할 수 있다. 2. 리더십 그리드 모델의 구조와 유형 리더십 그...2025.01.29
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애드호크라시 이론2025.01.141. 애드호크라시의 개념 관료제와 대비되는 애드호크라시는 신축성이 있고 적응도가 높으며 혁신적인 성격을 띤다. 애드호크라시의 기원은 제2차 세계대전 중 군사작전에서 특수임무를 수행했던 기동타격대(task force)에서 찾을 수 있으며, 특별과제수행 팀이라고 부를 수 있다. 애드호크라시는 '문제해결을 위해서 다양한 기술을 갖는 비교적 이질적인 전문가의 집단으로 구성된 급속히 변화하며, 적응적이고, 일시적인 시스템'이라고 지칭된다. 2. 애드호크라시의 특징 애드호크라시 조직은 1) 낮은 수준의 복잡성, 2) 낮은 수준의 집권화, 3)...2025.01.14
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리더십에서 팀워크(Teamwork)의 중요성과 장단점에 대하여 설명하시오2025.01.271. 팀워크(Teamwork)의 개념 및 특성 팀워크란 조직 구성원들의 협력의 정도, 개인 간 관계의 질과 건설적인 행동, 타협과 협력을 통하여 직무를 수행하는 능력으로 정의하였다. 팀워크에 대한 여러 연구자들의 정의에서 상호 의존성, 전문적 기술, 소수의 팀구성원, 공동의 명확한 팀 목표, 자율성 등의 개념이 중요함을 알 수 있다. 2. 팀워크(Teamwork)의 중요성 팀워크의 진정한 의미는 인간적 유대감 측면과 업무적 활성화 측면이 모두 포함된 개념이다. 팀워크는 팀 성공 및 공유 목표에 대한 몰입, 상호 의존성, 대인 관계 ...2025.01.27
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신들의 여행 ) 실크로드 위에 새겨진 예술2025.04.281. 유목론의 원리 발표자는 자신의 축구 선수 경험을 유목론의 원리를 적용하여 설명하고 있습니다. 잠재성, 접속, 다양체의 원리를 통해 자신의 축구 선수 생활을 해석하고 있으며, 유목론의 상징인 자수, 리좀형 등을 활용하여 자신의 경험을 표현하고 있습니다. 2. 축구 선수 경험 발표자는 축구 선수로서의 경험을 자세히 설명하고 있습니다. 초등학교 시절부터 공격수로 시작하여 다양한 포지션을 경험하며 성장해 나가는 과정을 보여주고 있습니다. 축구에 대한 자신의 잠재성을 발견하고 이를 현실화해 나가는 과정을 유목론의 관점에서 해석하고 있습...2025.04.28