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엣킨슨과 쉐프린의 다중기억이론을 바탕으로, 감각기억. 단기기억. 장기기억의 특징에 대해 정리2025.01.111. 기억의 다중 저장고 모형 기억이라고 하는 것은 자극과 심상 그리고 사건 및 생각과 기술에 대해서 원래의 정보가 없음에도 불구하고 해당 정보를 보유하고 찾아가게 되며, 사용하는 데 있어서 수반이 되는 처리 과정이라고 말할 수 있다. 또, 해당 모델의 경우에는 1960년대에 정보처리 관점에 있어 근거하고, 기억 체계의 기본구조가 여러 개의 기억저장고로 이루어져 있는 다중기억론이 제안되었다고 할 수 있다. 이에 대표적인 것이 바로 Atkinson과 Shiffrin(1968)의 모덜 모형(modal model)인 것이다. 해당 모형이...2025.01.11
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ADHD 연구계획서2025.01.121. ADHD의 시간 지각 결함 ADHD 아동의 억제 능력 결함이 시간 감각을 포함한 작업 기억에서의 부진함을 초래하고, 이는 결국 자기 조절과 미래를 위해 행동을 조직화하는 것을 어렵게 만듦. ADHD 아동은 비교적 짧은 시간(12초, 24초)은 일반 아동에 비해 더 길게 인식하지만, 긴 시간(48초, 60초)은 더 짧게 인식함. 초기 성인기 ADHD 환자는 통제 집단에 비해 재산출 과제 수행이 저하되며, ADHD 아동의 시간 변별 역치가 더 높음. 2. 시간 지각에 정서가 미치는 영향 정서 자극은 다른 자극보다 우선적으로 주의를...2025.01.12
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초거대 인공지능(AI) 기술 패권 경쟁2025.04.291. 글로벌 IT 공룡들의 기술 개발 대화형 AI 서비스가 우리의 일상과 비즈니스를 획기적으로 변화시킬 산업계 미래 먹거리로 떠오르면서 구글, 마이크로소프트, 아마존 등 글로벌 IT 공룡들이 기술 개발에 속도를 내고 있다. 이들이 개발한 AI는 인간처럼 상황을 복합적으로 인지하고 대답할 수 있는 수준으로 발전했다. 2. 초거대 AI 기술 개발의 비용 오픈AI가 2020년에 공개한 자연어처리 AI 모델 'GPT-3'의 경우 한 번 데이터를 학습하는데 100억원~200억원의 비용이 드는 것으로 알려졌다. 이처럼 초거대 AI 기술 개발에...2025.04.29
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지적장애 영유아의 발달 지원을 위한 중재 방안2025.01.041. 지적장애 발달영역별 특징 지적장애는 지적 기능과 적응행동에 모두 심각한 제한이 있는 장애를 의미합니다. 지적장애 영유아는 인지, 사회/감정, 신체 발달 등에서 다양한 어려움을 겪습니다. 인지 수준이 낮고 기억력, 주의력이 부족하며, 상황 판단과 상호작용 능력이 미숙합니다. 또한 운동 발달과 체력이 떨어지는 특징이 있습니다. 2. 지적장애 영유아 중재 방안 지적장애 영유아의 주의집중, 모방, 초인지 능력 향상을 위한 중재 방안은 다음과 같습니다. 주의집중 향상을 위해 단순한 자극 제시, 외부 방해 요소 제거, 단계적 과제 제공 ...2025.01.04
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일상생활에서 아동이 '더하기와 빼기'를 경험할 수 있는 자연스러운 상황2025.05.151. 간식 아이들은 밥보다 간식을 더 많이 먹을 정도로 간식을 선호한다. 자신이 친해지고 싶은 친구가 생기면 자기 간식을 나눠주면서 호감을 표시하고 동생에게 '양보'라는 개념을 배울 때도 동생을 나눠주는 행동에서부터 배울 정도로 간식은 아이들의 일상에서 빼놓을 수 없는 것이라고 할 수 있다. 아이들이 간식을 먹을 때 현재 앞에 놓인 간식의 개수를 세어보는 활동을 하며 수에 관한 개념을 익히고 간식을 하나 먹은 뒤 개수를 다시 세어본 다음 처음과 어떻게 달라졌는지 비교하며 '빼기'의 개념이 무엇인지 알 수 있도록 도움을 주어야 한다....2025.05.15
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정신분석에서 의식, 전의식, 무의식과 원초아, 자아, 초자아에 대한 이해2025.01.241. 의식의 세 가지 요소 정신분석학에서 의식, 전의식, 무의식은 인간의 정신 활동을 다층적으로 설명하는 중요한 개념이다. 의식은 현재 인지하고 있는 생각과 감정을 포함하며, 전의식은 쉽게 접근할 수 있는 기억과 정보들을 포함한다. 무의식은 억압된 욕구와 감정, 기억 등이 담겨 있는 깊은 정신 구조로, 전체 정신 활동의 약 95%를 차지한다. 이러한 요소들은 상호작용하며 개인의 행동과 감정에 복합적인 영향을 미친다. 2. 성격의 세 가지 요소 성격의 세 가지 요소인 원초아, 자아, 초자아는 인간의 심리적 조절 메커니즘을 설명하는 핵...2025.01.24
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광고 메시지의 구조 설계 시 고려해야 하는 요인 5가지를 사례와 함께 서술하시오2025.01.181. 메시지 내용의 제시 순서 광고 메시지의 핵심 내용을 제시하는 순서는 초기효과와 최근효과에 따라 커뮤니케이션 효과에 영향을 미칠 수 있다. 초기효과는 청중이 정보의 처음 부분을 잘 기억하고 이를 바탕으로 판단하는 경향을, 최근효과는 정보의 마지막 부분을 잘 기억하고 중요하게 여기는 경향을 의미한다. 제품의 주요 장점을 초반에 제시하면 초기효과를 활용할 수 있고, 핵심 내용을 마지막에 배치하면 최근효과를 활용할 수 있다. 2. 결론 도출 여부 광고 메시지에서 결론을 명확히 제시할 것인지, 아니면 청중이 스스로 결론을 내리도록 할 ...2025.01.18
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초고령 사회로 진입하는 우리 사회의 특수성과 노인교육의 방향2025.01.251. 초고령 사회로 진입하는 우리 사회의 특수성 우리나라는 2022년 기준 65세 이상 고령인구가 전체 인구의 17.5%로, 계속 증가하여 2025년에는 20.6%를 기록하여 초고령사회로 진입할 것으로 전망됩니다. 고령인구 증가와 함께 고령인구 고용률도 상승하고 있으며, 노인 빈곤율이 OECD 국가 중 가장 높은 수준입니다. 또한 70대 이상 인구가 20대 인구를 앞지르는 등 고령화 현상이 가속화되고 있습니다. 2. 초고령 사회에 대처하는 교육 과제 노인에 대한 전문화된 교육을 위한 법제 마련이 필요합니다. 고등교육과정에 노인을 위...2025.01.25
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비전과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오2025.01.181. 기업의 성공과 비전의 관계 기업의 성공과 관련하여 비전이 필요한 이유는 첫째, 조직의 리더가 자신의 경영철학이나 경영방침을 구성원들과 공유할 필요가 있으며, 이 과정에서 비전이 효과적인 소통 도구 역할을 하기 때문이다. 둘째, 비전은 기업이 위기에 직면했을 때 변화와 혁신을 이끄는 주도적인 역할을 하며, 과거의 실패를 반성하고 성공적인 미래를 계획하는 데 중요한 역할을 한다. 셋째, 비전은 기업의 방향성을 설정하고 이를 향해 나아가게 하는 '내비게이션' 역할을 하므로, 빠르게 변화하는 경영 환경 속에서 기업이 방향을 잃지 않고...2025.01.18
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대구교대 체육실기1 <4학년 초등학생을 위한 농구 규칙 설명서 만들기>2025.05.151. 농구 경기 규칙 농구 경기는 5명씩으로 구성된 두 팀이 플레이하는 것이다. 농구 경기에 있어서 볼은 손으로만 플레이해야 하며, 공을 림(골대)에 넣는 것을 득점으로 한다. 경기 시간이 끝났을 때 득점을 많이 한 팀이 승자가 된다. 농구 코트의 규격은 길이 28m, 너비 15m이며, 바스켓의 높이는 3.05m이다. 농구공의 둘레는 75~78cm, 무게는 0.567~0.650kg이다. 경기는 주로 전·후반전 또는 4쿼터로 진행되며, 각 쿼터는 10분씩이다. 득점 방법은 3점, 2점, 자유투 1점이 있다. 2. 농구 포지션 농구 포...2025.05.15
