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4차 산업혁명 시대의 교육 변화와 STEAM교육2025.11.181. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT) 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명이다. 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 가져온다. 기존 제조업과 정보통신기술의 융합으로 생산성이 향상되면서 초연결·초지능 사회로의 진입을 가져올 것으로 예상된다. 모든 기기가 인터넷으로 연결되는 IoT 환경에서 데이터 생성 및 활용 범위가 확대되고, 인간-기계-사물 간 상호작용이 촉진될 것이다. 2. STEAM교육 STEAM교육은 과학(Science), 기술(Technol...2025.11.18
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평생교육사 평생교육프로그램개발론2025.05.081. 평생교육 프로그램 개발 평생교육 프로그램 개발은 평생교육기관이 지역사회 주민의 욕구나 문제에 적극 대처하기 위한 대응기제이며, 변화를 창출하기 위한 전략이다. 평생교육 분야에서의 프로그램 개발은 개인 학습자는 물론, 학습자 집단의 행동 변화뿐만 아니라, 지역사회의 발전을 지향한다. 프로그램 개발은 계속적인 집단적 의사결정과정이며, 학습자들의 욕구를 확인, 사정, 분석하기 위해 평생교육전문가와 그 기관 및 지역사회 등이 자발적으로 참여하는 협력적인 노력이다. 2. 학습자 중심 프로그램 개발 평생교육 프로그램을 개발하는데 있어서 ...2025.05.08
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교육행정과 경영 ) 경기 미래학교 정책 및 초등학교의 변화(초등교육과 과제)2025.04.271. 경기 미래학교 정책 경기도교육청은 2030년 경기미래교육 비전과 정책을 제시했다. 이는 개방적 학교체제, 다양성을 존중하는 교육과정, 학습자 주도성을 위한 학습환경, 지역 거버넌스 기반 교육행정을 목표로 한다. 경기 미래학교는 학교의 경계를 허물고 학생 개별 맞춤형 교육을 지원하며, 온-오프라인 학습을 활성화하고 지역사회와 연계한 교육을 실현하고자 한다. 2. 초등학교 교육과정 변화 우리나라 초등학교 교육과정은 1954년 제1차 교육과정부터 2015년 개정 교육과정까지 총 10차례 개정되었다. 초기에는 국가 중심의 단일 교육과...2025.04.27
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마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략2025.05.031. 마케팅 4.0이란 마케팅은 1.0, 2.0, 3.0의 단계를 거쳐 오늘날 4.0이 중심을 이루고 있다. 마케팅 4.0은 정보통신 기술 발달로 인한 자동화와 지능화 혁명으로 온오프라인 통합 마케팅이 주류를 이루고 있다. 사업 환경이 수직적에서 수평적으로, 주요 고객층이 연장자에서 청년과 여성, 네티즌으로 변화하고 있다. 소셜미디어를 통한 연결성 증대로 소비자들이 주변 지인의 영향을 더 많이 받게 되었다. 2. 우리나라 기업들의 마케팅 전략 동향 우리나라 기업들은 재미있는 트렌드를 반영한 마케팅 전략을 시행하고 있다. 대표적으로 ...2025.05.03
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성남시 문화예술교육센터 '꿈꾸는 예술터' 문화예술프로그램 분석 및 발전방안 모색 리포트2025.05.141. 문화예술교육 문화예술 및 문화산업, 문화재를 교육내용으로 하거나 교육과정에 활용하는 교육을 의미한다. 이러한 문화예술교육은 학교안에서부터 그 외의 다양한 연령층들이 문화예술교육시설 및 문화예술교육단체와 각종 시설 및 단체 등에서 접할 수 있는 사회문화예술교육까지 광범위하게 교육 영역을 아우르고 있다. 2. 성남시 문화예술교육센터 '꿈꾸는 예술터' 성남문화재단이 운영하는 '꿈꾸는 예술터' 는 경기도 최초 지역거점형 문화예술교육 전용시설로서 2020년 12월에 개관하였다. '꿈꾸는 예술터' 는 지역 주민이 일상 가까이에서 문화예술...2025.05.14
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평생교육프로그램에 따른 효과적인 평생교육방법2025.05.081. 평생교육 프로그램 개발 평생교육 프로그램을 계획할 때 교육 방법을 정하는 것이 매우 중요하다. 어떻게 가르칠 것인가에 대한 방법론의 원리는 평생교육의 특성, 평생교육 대상자인 학습자의 특성, 평생교육 방법 자체가 가지고 있는 특성을 기초로 개발되어야 한다. 효과적인 평생교육 방법을 선택해서 학습자 스스로 성취해 갈 수 있도록 자신감, 성취감, 성공감을 불어 넣어야 한다. 2. 은퇴자 생활설계 교육 프로그램 본 과제에서는 교수자의 입장에서 은퇴기 생활설계 교육프로그램을 개발했다. 프로그램은 목표를 정하고, 3차시에 걸쳐 프로그램...2025.05.08
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고궁 마케팅 분석 보고서2025.05.141. 중국풍 트렌드 중국에서는 '중국풍'이 유행하고 있으며, 이는 중국의 전통 문화를 기반으로 한 요소와 최근의 트렌드를 결합한 예술 형태를 가르키는 말이다. 이를 이용해 현재 중국에서는 '고궁 마케팅'이 유행하고 있다. 2. 고궁 마케팅 고궁 마케팅은 고궁만의 상징, 색깔, 스토리를 이용한 마켓팅으로, 이를 통해 현재 고궁은 막대한 부가가치를 창출하는 '문화 기업'으로 자리 매김하고 있다. 고궁 마케팅의 특징은 탈엄숙성으로, 젊은 소비자들의 요구를 정확하게 파악해 신세대적인 디자인으로 물품을 제작했다. 3. 고궁 마케팅 성공 요인...2025.05.14
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지역사회와 사이버 공동체의 관계 및 지역사회복지에의 시사점2025.01.141. 사이버 공동체의 특징과 지역사회 복지의 범주로의 적합성 사이버 공동체는 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 한다. 이는 주로 온라인 플랫폼을 통해 형성되며, 공통의 관심사나 목표를 가진 사람들이 모여 상호작용하고 정보를 공유하는 공간이다. 이러한 특징으로 인해 사이버 공동체는 지역사회 복지의 범주로서 매우 적합하다. 사이버 공동체는 지리적 제약을 극복하여 다양한 사람들이 한데 모일 수 있는 환경을 제공하며, 정보통신 기술을 통해 지역사회와의 연결성을 강조한다. 또한 사이버 공동체는 다양한 지원 서비스와 정보를 제공하여 지역사회의...2025.01.14
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(글로벌스타트업) 글로벌스타트업 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 매장 영업 매장 영업에서는 영업 기반 갖추기와 영업활동, 영업 결과 등이 중요하다. 영업 기반 갖추기는 영업행위에 요구되는 상권이나 운영자금, 직원, 점포 입지 등의 기본적인 환경을 조성하는 것이다. 영업에서는 매출이 부진하다면 그 원인을 알아보고, 매출 진작을 위해서는 고객의 관점에서 생각해보는 것이 필요하다. 또한 기존 고객을 중시하는 것이 중요하며, 입소문을 내는 것도 중요하다. 전략적으로 접근하는 것도 중요하며, 다양한 수치를 분석하여 현재 성과를 파악하는 것도 중요하다. 2. O2O 비즈니스 O2O 비즈니스는 오프라인...2025.01.26
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자립심을 기르는 교육(교육학자 이론 인용)2025.04.301. 교육의 내용 교육의 내용은 호머의 미선성의 교육 이념, 플라톤의 올바름에 대한 의견, 바뇨니의 부끄러움에 대한 올바른 인식, 프뢰벨의 노작교육을 통해서 사회에서 살아가는 데 필요한 실용적인 것으로 구성되어야 한다. 2. 교육의 방법 교육의 방법은 코메니우스의 자연주의 입장을 바탕으로 한 체험 교육, 듀이의 학교 공간에 대한 사상, 러셀의 올바른 협동심을 기반으로 한 교육을 통해 학습한 내용에 대한 체험이 가능하고, 학습에 온전히 집중할 수 있으며, 올바른 협력이 기반이 된 방식이어야 한다. 3. 자립성 기르기 이러한 교육의 내...2025.04.30
