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리더스원격평생교육원 아동문학과제 - 환상 그림책 한 권을 선정하여 4주차 3차시 강의 내용인 예술적 요소(색, 선, 배치, 모양과 형태, 매체)를 중심으로 분석하시오.2025.05.141. 환상 그림책 분석 그림책의 예술적 요소인 색, 선, 배치, 모양과 형태, 매체를 중심으로 '당나귀 실베스터와 요술조약돌'이라는 환상 그림책을 분석하였다. 전반적으로 따뜻한 느낌의 색감, 인물의 감정을 잘 표현한 선, 그림과 글의 배치 변화, 평면적이고 이차원적인 모양과 형태, 구아슈 물감을 사용한 매체 등 그림책의 예술적 요소들이 전체적인 이야기의 주제와 분위기를 잘 형성하고 있음을 확인할 수 있었다. 1. 환상 그림책 분석 환상 그림책은 현실과 비현실의 경계를 허무는 독특한 장르입니다. 이러한 그림책은 어린이들의 상상력과 창...2025.05.14
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인공지능 (AI) 예술 작품의 예술성 인정 여부2025.05.071. 인공지능 (AI) 예술 작품의 예술성 인공지능 (AI)이 창작한 예술 작품 (음악, 미술 등)들이 예술로 인정받을 수 있는지에 대한 논의가 이루어지고 있다. 과거 사진이 처음 등장했을 때 화가들은 사진이 기계의 산물이기 때문에 예술이 아니라고 비판했지만, 이후 사진만의 독특한 예술적 특성이 발견되면서 사진도 예술로 인정받게 되었다. 마찬가지로 AI 예술 작품도 아직 그 예술적 특성이 명확히 드러나지 않았지만, 향후 AI만의 독특한 예술적 언어와 표현 방식이 발견될 수 있을 것으로 기대된다. 1. 인공지능 (AI) 예술 작품의 ...2025.05.07
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영상문학론_유랑과 노래하는 시절 비교, 춘풍 특강 보고서2025.01.281. 1920-30년대 영화소설과 시나리오 1920년대 후반, 조선의 문학계와 영화계는 흥미로운 변화를 맞이했다. 나운규의 <아리랑>이 큰 성공을 거두면서 조선 영화는 '독자성'을 인정받게 되었고, 이는 '영화소설'이라는 새로운 문학 장르의 탄생으로 이어졌다. 영화소설은 '보이지 않는 것을 어떻게 보여줄 것인가'라는 근본적인 과제에 직면했다. 2. 「유랑」과 「노래하는 시절」의 시각적 요소 활용 「유랑」은 삽화와 서사의 긴밀한 결합을 통해 무성영화의 극적 효과를 재현하고자 했다. 반면 「노래하는 시절」은 회화적이고 서정적인 접근을 ...2025.01.28
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한국의 근대신문과 잡지2025.01.141. 동아일보 동아일보는 1920년에 창간된 한국의 대표적인 근대 신문 중 하나입니다. 독립운동의 지지자들에 의해 설립되었으며, 조선일보와 함께 한국 언론의 중심 역할을 하였습니다. 동아일보는 창간 초기부터 한국의 독립과 민주주의를 지지하고, 독립운동에 대한 보도와 정보를 제공했습니다. 또한 정치, 경제, 사회, 문화 등 다양한 영역의 뉴스를 다루어 국민들에게 다양한 정보를 제공했습니다. 이후 동아일보는 대한민국의 근대화와 함께 국가 발전의 중요한 언론 매체로 성장하였습니다. 2. 조선일보 조선일보는 1920년에 창간된 한국의 가장...2025.01.14
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과학기술의 급속한 발달에 따른 문화예술교육의 방향성 제고2025.05.131. 현대 사회에서의 문화예술 현대 사회에서 문화 예술은 중요한 역할을 하고 있다. 영화, 음악, 드라마 등 다양한 매체를 통해 문화 예술이 발전하고 있으며, 많은 사람들이 이에 대해 관심을 가지고 평가하고 토론하는 모습을 보이고 있다. 이는 한국 사회의 문화 수준이 높다는 것을 보여주는 것이라고 할 수 있다. 2. 과학 기술의 발달로 보여주는 현대 문화예술 과학 기술의 발달로 인해 문화 예술 분야에서도 많은 변화가 일어나고 있다. 영화에서는 CG를 사용하지 않는 작품들이 등장하고 있으며, 미술 작품에서도 기술을 활용한 새로운 시도...2025.05.13
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뉴욕사진학파 벤자민 부클로2025.04.271. 뉴욕사진학파의 등장 제2차 세계 대전 이후 미국의 사진은 사회적 다큐멘터리의 계보를 잇는 사진가와 스펙터클 사진가로 나뉘며, 이들은 '뉴욕사진학파'라 불린다. 뉴욕사진학파의 첫 흐름은 포토 리그(1936)로, 이들은 진보적인 사회-정치적 사진을 추구했다. 다른 흐름은 알렉세이 브로도비치가 주도한 것으로, 그는 사진을 패션화보와 제품 선전물로 전환시켰다. 2. 리처드 에이브던과 어빙 펜 에이브던과 펜은 브로도비치의 <하퍼스 바자>에서 활동하며 뉴욕사진학파 내에서 브로도비치의 유산을 이어받은 작가들이다. 이들은 사회적 다큐멘터리 ...2025.04.27
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제4차 표준보육과정에서 예술경험에 대한 활동사례와 영아의 경험이해, 교사지원2025.01.151. 예술경험 활동사례 제4차 표준보육과정에서는 다양한 예술경험 활동을 통해 영아가 자신을 표현하고 타인과 소통할 수 있도록 돕는다. 미술 활동, 음악 활동, 연극 및 창의적 놀이 활동 등의 사례를 통해 영아의 예술경험을 구체적으로 살펴보았다. 2. 영아의 예술경험 이해 영아의 예술경험은 감각 및 정서 발달, 창의력 및 표현력 증진, 사회적 상호작용 및 협력 능력 향상에 중요한 역할을 한다. 예술경험은 영아의 전인적 발달을 돕는 필수적인 요소이다. 3. 교사의 지원 방안 교사는 영아가 예술경험을 충분히 누릴 수 있도록 적절한 환경을...2025.01.15
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미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)2025.01.091. 미디어 아트의 개념 미디어 아트는 기술, 전자 매체, 커뮤니케이션을 활용하는 다양한 형태의 예술적 표현을 포괄하는 광범위하고 학제적인 분야입니다. 미디어 아트는 기술이 예술적 창의성의 매체가 되어 표현과 소통의 새로운 가능성을 제공할 수 있다는 생각에 뿌리를 두고 있습니다. 미디어 아트는 간학문적 연구의 개념으로, 시각 예술, 음악, 공연 및 기술 요소를 통합하여 전통적인 예술 분야 간의 경계를 모호하게 만듭니다. 2. 미디어 아트의 변천사 미디어 아트는 1960년대부터 기술의 발전과 함께 지속적으로 변화해왔습니다. 1960년...2025.01.09
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청소년의 건강한 발달을 위한 환경체계의 역할2025.05.111. 대중매체의 긍정적 영향 대중매체를 통해 청소년들은 다양한 정보와 문화적 경험을 얻을 수 있으며, 사회성 향상과 진로 설정에도 도움을 받을 수 있다. 정보의 바다인 대중매체는 청소년들의 인지적, 사회적 발달에 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 2. 대중매체의 부정적 영향 대중매체에는 불건전한 콘텐츠, 중독성, 지나친 정보, 과도한 지출, 혐오 조장 등의 문제점이 있다. 이러한 부정적인 요소들은 청소년의 건강한 발달을 저해할 수 있다. 특히 청소년들이 쉽게 접근할 수 있는 SNS와 동영상 플랫폼에서의 문제가 심각하다. 3. 환경체계의...2025.05.11
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4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠2025.04.291. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향 4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있다. 공연예술 분야에서는 융합, 통합, 복합, 다원, 다매체 등 예술 간의 합종연횡이 많이 언급되면서 예술과 예술 간의 연계뿐만 아니라 과...2025.04.29