4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠
본 내용은
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4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
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2023.02.07
문서 내 토픽
  • 1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향
    4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있다. 공연예술 분야에서는 융합, 통합, 복합, 다원, 다매체 등 예술 간의 합종연횡이 많이 언급되면서 예술과 예술 간의 연계뿐만 아니라 과학이나 공학, 기술과도 연계하며 확장되는 모습이 나타나면서 기존의 틀에서 벗어나는 새로움을 시도하고 있다.
  • 2. 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 사례
    영국의 극단 1927과 독일 베를린 코미셰오퍼가 함께 애니메이션을 이용해 새로운 방식으로 표현한 다매체 공연 'The Magic Flute'와 칠레극단 떼아트로 씨네마가 연극과 흑백만화기법 영상을 융합해 '시네마씨어터'라는 장르를 개척한 사례가 있다. 이러한 사례들은 기존의 틀을 벗어난 창의적인 무대를 연출한 다매체 융합공연이라 할 수 있다.
  • 3. 미래형 공연예술 제작 및 응용능력을 갖춘 창의 인재 양성
    디지털 인재 육성을 위한 인프라를 확충하는 것이 우선 필요할 것으로 보인다. 디지털 인재란 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 발전을 위해서 디지털 콘텐츠를 바탕으로 데이터를 구축하고 활용할 수 있는 역량이 필요하다. 4차 산업혁명의 핵심은 경험, 공유 경제인데 이를 실현할 수 있는 기반이 되는 것이 인공지능(AI)과 빅데이터의 그리고 사물인터넷(IoT)의 활용이 밑받침되어야 하며, 이를 위해서는 콘텐츠 전문가만을 양성해서는 불가능하고 디지털 및 AI 등 분야별 전문가가 모두 함께 협업해야 한다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향
    4차 산업혁명은 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 분야에 많은 변화를 가져오고 있습니다. 첫째, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 등 새로운 기술의 발달로 관객들에게 더욱 몰입감 있고 실감나는 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 둘째, 인공지능(AI)과 빅데이터 기술을 활용하여 관객의 취향과 반응을 분석하고 이를 토대로 맞춤형 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었습니다. 셋째, 온라인 플랫폼의 발달로 공연 실황을 실시간으로 전 세계에 생중계하거나 온라인 상에서 공연을 관람할 수 있게 되었습니다. 이처럼 4차 산업혁명은 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 분야에 새로운 가능성을 열어주고 있지만, 동시에 기존 산업 구조와 제작 방식의 변화를 요구하고 있습니다. 따라서 이 분야의 창작자와 기업들은 이러한 변화에 능동적으로 대응하고 새로운 기술을 적극적으로 활용할 필요가 있습니다.
  • 2. 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 사례
    세계적으로 다양한 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 사례들이 등장하고 있습니다. 대표적인 사례로는 미국의 '시르크 뒤 소레이'와 같은 서커스 공연에 VR, AR, 홀로그램 등의 기술을 접목한 작품들을 들 수 있습니다. 또한 영국의 '블루맨 그룹'은 음악, 퍼포먼스, 미디어 아트 등을 결합한 독특한 공연을 선보이고 있습니다. 국내에서도 '아리랑 뮤지컬'과 같이 전통 문화와 첨단 기술을 융합한 작품들이 주목받고 있습니다. 이러한 사례들은 관객들에게 새로운 경험을 제공하고, 장르 간 경계를 허물며 창의적인 시너지를 창출하고 있습니다. 앞으로 이러한 융합형 콘텐츠와 공연예술이 더욱 발전하여 세계적인 수준의 작품들이 등장할 것으로 기대됩니다.
  • 3. 미래형 공연예술 제작 및 응용능력을 갖춘 창의 인재 양성
    4차 산업혁명 시대에 발맞추어 미래형 공연예술 제작 및 응용능력을 갖춘 창의 인재 양성이 중요해지고 있습니다. 이를 위해서는 다음과 같은 노력이 필요합니다. 첫째, 공연예술 분야에 VR, AR, 홀로그램, 인공지능 등 첨단 기술을 접목할 수 있는 융합형 교육 과정을 개설해야 합니다. 둘째, 창의성과 혁신성을 발휘할 수 있는 프로젝트 기반 학습 및 실습 기회를 확대해야 합니다. 셋째, 공연예술과 타 분야(IT, 디자인, 경영 등)의 융합을 위한 학제 간 협력 교육을 강화해야 합니다. 넷째, 글로벌 무대에서 활약할 수 있도록 외국어 능력과 국제적 감각을 갖출 수 있는 교육 프로그램을 마련해야 합니다. 이를 통해 미래 공연예술 산업을 이끌어 갈 창의적이고 혁신적인 인재를 양성할 수 있을 것입니다.
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