총 124개
-
문화상품과 장르의 기능2025.01.241. 문화상품의 특성 문화상품은 비물질적인 속성의 욕구를 충족하기 위해 기능하며, 소비의 불확실성이 높고 비반복적이라는 특징이 있다. 이를 감소시키기 위해 정형화된 형식과 특정 장르를 취하게 된다. 2. 장르의 기능 장르는 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습 체계로, 생산자와 소비자 사이의 암묵적인 계약이다. 장르는 소비의 불확실성을 줄이고 소비자의 문화자본 활용을 돕는다. 3. 장르 영화의 관습 체계 영화 장르는 친숙함과 독창성, 반복과 혁신 사이에서 균형을 이루며 변화한다. 대표적인 장르로는 드라마, 액션, 스릴러 등...2025.01.24
-
영화가 현대 사회에 미치는 영향과 1980년대생의 영화 경험2025.01.261. 현대 사회에서 영화의 사회적 영향력 영화는 단순한 오락을 넘어 새로운 사상과 가치관을 대중에게 제시하며, 사회적 담론을 촉발하는 데 중요한 역할을 한다. 영화는 복잡한 개념을 시각화하고 공감을 이끌어내며, 기존의 고정관념을 깨고 새로운 시각을 제시한다. 영화가 제시하는 사상은 대중의 행동 변화와 사회적 실천으로 이어지기도 한다. 2. 1980년대생의 영화 경험 1980년대생 남성의 영화 경험은 제작자, 관객, 텍스트라는 세 가지 요소로 구성된 독특한 문화적 매체로 작용했다. 극장에서의 집단적 경험과 가정에서의 개인적 경험은 영...2025.01.26
-
화장품 PPL에 따른 소비자 행동 (소비자행동론 과제)2025.01.051. 화장품 PPL의 구매 영향력 화장품 산업에서의 PPL이 실제 구매에 미치는 영향력을 20대 여성을 대상으로 조사했습니다. PPL은 영화나 드라마 속에 상품을 노출시켜 홍보하는 마케팅 전략입니다. 소비자들은 광고를 회피하려는 경향이 있지만, 강제적으로 주목시키는 것은 오히려 부정적인 태도를 유발할 수 있습니다. 따라서 PPL의 효과적인 활용을 위해서는 소비자의 반응을 이해하고 적절한 방법으로 접근해야 할 것입니다. 1. 화장품 PPL의 구매 영향력 화장품 PPL(Product Placement)은 영화, 드라마, 예능 프로그램 ...2025.01.05
-
상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지2025.01.241. 영화의 특성 영화를 상품으로 보는 관점에서 영화의 특성을 다섯 가지로 설명하였다. 첫째, 영화는 정보재이자 경험재로 고위험 고수익 산업이다. 둘째, 영화 콘텐츠는 여러 가지 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있다. 셋째, 영화는 정보재이기에 수명이 짧다. 넷째, 영화는 스타에 대한 의존도가 높아지고 있다. 다섯째, 영화는 생산과 관리가 이원화되어 있는 관리되는 상품이다. 2. PPL(Product Placement) PPL(Product Placement)에 대한 정의, 장점, 단점을 설명하였다. PPL은 영화 속에 제품을 자...2025.01.24
-
현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력2025.01.261. 영화를 통해 드러나는 사회의 거울과 그 영향력 영화는 현대 사회에서 단순한 오락물을 넘어, 우리 삶과 세계를 깊이 반영하고 동시에 새로운 담론을 형성하는 중요한 매체로 자리 잡았다. 영화는 특정 사회적 맥락을 반영하는 동시에 그것을 재해석하여 새로운 현실을 창조하는 특성을 지닌다. 이를 통해 영화는 현재를 살아가는 개인과 집단이 세상을 이해하고 그 안에서 자신의 위치를 탐색하도록 돕는 도구가 된다. 2. 정체성과 타자의 재구성 영화는 동일성과 차이의 구조를 통해 개인과 집단의 정체성을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 영화는 ...2025.01.26
-
PPL (간접광고)의 정의, 효과, 사례 및 한계점 분석2025.01.211. PPL (간접광고) 정의 PPL이란 중간에 매개가 되는 사람이나 사물 따위를 통해 제품이나 브랜드를 잠재고객들에게 널리 알리는 것을 의미한다. 영화나 드라마, 광고 등에 해당 기업의 브랜드로고나 상품을 배치하여 관객들에게 홍보하는 일종의 광고마케팅 전략이다. 2. PPL의 시작과 활성화 배경 초기에는 영화 제작부서에서 시나리오를 보고 기업이나 점포를 방문해 각 신(scene)에 필요한 소품을 요청해 배치했다. 하지만 영화에 등장했던 제품이나 브랜드에 소비자들이 반응을 보이고 매출도 증가하자 기업들이 먼저 자신의 제품을 사용해 ...2025.01.21
-
광고 메시지 효과 극대화를 위한 광고컨셉 도출 방법2025.01.241. 광고컨셉 도출 방법 광고컨셉 도출을 위한 다양한 방법들이 소개되었습니다. 창의적 발상, 시장 조사, 소비자 분석, 경쟁사 분석, 브레인스토밍 등의 방법이 있으며, 이들은 서로 보완적인 역할을 합니다. 특히 소비자 분석은 타겟 소비자의 니즈와 선호도를 이해하고 맞춤형 메시지를 전달하는 데 필수적입니다. 데이터 기반의 소비자 분석을 통해 정밀한 타겟팅과 광고 효과 극대화가 가능합니다. 2. 삼성전자 광고 사례 분석 삼성전자의 '삼성 스마트폰' 광고 캠페인은 소비자 분석을 기반으로 한 광고전략을 통해 성공적인 브랜드 이미지를 구축한...2025.01.24
-
일상 회복 이후 나를 행복하게 하는 소비2025.01.261. 코로나 팬데믹 이후 소비행동 변화 코로나 팬데믹 기간 동안 많은 사람들이 대외활동이 가로막히면서 그에 대한 갈증을 물건을 구입하는 소비로, 일종의 보복소비로 풀어내는 경향이 있었다. 그렇지만 코로나 팬데믹이 종식되고 일상의 회복이 이루어지면서 사람들의 소비는 다시 코로나 이전의 시기와 비슷하게 회귀하고 있다. 2. 소비와 행복의 관계 소비를 하면 지출을 하게 된다. 힘들게 번 돈, 어렵게 모은 돈을 써야 한다는 의미이다. 그런데도 사람들은 돈을 쓸 때 고통이나 괴로움을 느끼기보다는 즐거움을 느끼는 경우가 많다. 인간에게 소비라...2025.01.26
-
코로나 팬데믹 이후 일상회복이 이루어짐에 따라 코로나 팬데믹 기간 중의 소비행동과 대비되는 최근의 자신의 소비행동2025.01.251. 코로나 이후 나를 행복하게 하는 소비의 유형 코로나19 사태로 인해 일상이 얼마나 소중하고 나의 보금자리의 귀중함을 알게 되며 코로나가 끝난 지금 나의 생업으로부터 집에 들어오는 순간 집은 더 없이 내게 의미있고 소중한 공간이 되었다. 이러한 공간에 내 가족이 편안히 머물 수 있는 것을 가장 중시하게 되었다. 그리고 자신만의 공간에서 '나만의 시간'을 즐기며 정서적 안정을 느낄 수 있었다. 2. 소비의 동기와 과정 및 결과 나를 행복하게 하는 소비는 돈을 모아서 고가의 제품을 산다거나 명품을 사거나 여행을 가는 것이 아닌 그날...2025.01.25
-
(E러닝) 블록버스터는 어떠한 기술적 패러다임에 직면하게 되었는가? 외22025.04.261. 블록버스터의 몰락 1997년 넷플릭스 출시 당시 블록버스터는 비디오 대여 업계를 독점하던 기업이었다. 그러나 소비자의 니즈를 정확히 파악하지 못하고 연체료 정책에 집착하면서 온라인 플랫폼 넷플릭스에 밀려 내리막길을 걷게 되었다. 블록버스터는 기술 변화에 발맞추지 못하고 기존 방식에 집착하다가 결국 몰락하게 되었다. 2. 넷플릭스의 등장과 성장 넷플릭스는 1999년 구독 기반 서비스를 통해 3천만 달러 가량의 수익을 얻었다. 넷플릭스는 연체료 없이 월정액만 지불하면 오프라인과 온라인에서 영화를 볼 수 있는 서비스를 제공하여 소비...2025.04.26
