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사물 인터넷 플랫폼과 디바이스2025.04.251. Arduino 아두이노는 오픈 소스 전자 플랫폼으로, 다양한 마이크로컨트롤러 보드와 소프트웨어를 포함하고 있습니다. 아두이노 보드는 8비트 및 32비트 CPU를 사용하며, 디지털/아날로그 입출력 핀, PWM 출력, UART 통신 등의 기능을 제공합니다. 아두이노 IDE는 C/C++을 기반으로 하는 통합 개발 환경으로, 초보자도 쉽게 사용할 수 있습니다. 2. 아두이노 프로그래밍 기초 아두이노 프로그래밍에서는 다양한 데이터 타입과 진수 표현 방식을 사용할 수 있습니다. 또한 pinMode(), digitalWrite(), dig...2025.04.25
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자료구조_수식을 표현하는 3가지 방법 중에서 후위 표현식으로 표현하는 이유에 대해 설명하시오2025.04.291. 수식 표현 방법 수식을 표현하는 3가지 방법인 중위 표기법, 전위 표기법, 후위 표기법에 대해 설명하였습니다. 중위 표기법은 사람이 보기에 편하지만 컴퓨터가 처리하기에는 복잡하고, 전위 표기법은 코드가 복잡하여 주로 사용되지 않습니다. 반면 후위 표기법은 연산자를 피연산자 뒤에 배치하여 계산 순서를 단순화할 수 있어 컴퓨터가 처리하기 편리합니다. 2. 후위 표기식 계산 중위 표기식을 후위 표기식으로 변환하면 연산자 우선순위를 고려할 필요 없이 단순히 스택을 이용하여 계산할 수 있습니다. 피연산자는 스택에 push하고, 연산자를...2025.04.29
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수식을 표현하는 3가지 방법 중에서 후위 표현식으로 표현하는 이유2025.01.031. 자료구조 자료구조는 데이터를 저장하고 관리하는데, 메모리의 용량을 절약시켜줘서 효율적으로 사용하게 하고 정해진 규칙에 따라 실행하게 되어 시간을 단축할 수 있다. 특히, 복잡한 자료를 규칙을 이용하여 핵심적인 부분만 간단하게 표현하는 추상화 작업을 거치면서 설계하면 훨씬 단순하게 표현할 수 있고 다양한 프로그램에서 동작을 할 수 있도록 설계하기 때문에 재사용이 가능하다. 2. 수식 표현 방법 자료구조에서 수식을 표현한다는 것은 이항 연산을 표현하는 것으로써, 연산자와 피연산자의 위치를 3가지 수식 표현 식으로 나타내는 것을 의...2025.01.03
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프로그래밍 언어의 구성 요소 중 데이터 연산 명령어 타입 설명2025.01.261. 데이터 데이터(data)는 프로그램 언어 구성의 핵심 요소 중 하나로, 컴퓨터가 처리 가능한 형태로 변환된 정보라고 볼 수 있다. 프로그램은 주어진 입력 데이터를 읽어 들여 이를 처리한 후, 결과물을 출력 데이터로 제공한다. 과거에는 포트란(FORTRAN)처럼 주로 과학 계산에서 사용되었기 때문에 숫자 데이터가 중심이 되었지만, 현대에 들어서는 텍스트, 이미지, 비디오 등 다양한 형태의 데이터뿐만 아니라 사용자 이벤트와 같은 추상적인 데이터까지 처리의 범위가 확장되었다. 2. 연산 연산(operation)은 프로그래밍에서 데이...2025.01.26
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C++ report 스택 클래스, 행렬 클래스2025.01.161. 스택 클래스 스택 클래스는 정수 값을 삽입하고 삭제하는 기능을 제공합니다. 스택은 LIFO(Last-in first-out) 형태로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. 클래스에는 데이터 멤버로 최대 스택 크기, 현재 위치, 배열이 포함되며, 멤버 함수로 초기화, 삽입, 삭제, 공간 확인 등의 기능이 구현되어 있습니다. 생성자 함수를 통해 top 변수를 -1로 초기화하여 객체 생성 시 별도의 init() 함수 호출이 필요 없도록 하였습니다. 2. 복소수 클래스 복소수 클래스는 실수부와 허수부로 구성된 복소수를 표현하고 연산하는 기...2025.01.16
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큐와 스택의 구조를 삽입과 삭제 시 연산자의 이름(함수)과 위치(포인터)를 기준으로 비교하여 설명하여라2025.05.091. 큐의 구조와 삽입/삭제 연산 큐는 선입선출(FIFO) 자료구조로, 1차원 배열을 이용하여 구현할 수 있습니다. 큐의 삽입(enqueue) 연산은 rear 포인터를 이용하여 배열의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(dequeue) 연산은 front 포인터를 이용하여 배열의 첫 번째 데이터를 제거합니다. 2. 스택의 구조와 삽입/삭제 연산 스택은 후입선출(LIFO) 자료구조로, 리스트를 이용하여 구현할 수 있습니다. 스택의 삽입(push) 연산은 리스트의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(pop) 연산은 리스트의 마지막...2025.05.09
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방통대 방송대 이산수학 출석수업시험대비 5페이지 암기노트 핵심요약정리 (1~2장)2025.01.251. 명제 명제는 참과 거짓을 구별할 수 있는 문장 또는 수학적 식을 말합니다. 명제의 종류에는 합성명제, 조건명제, 쌍조건명제, 항진명제, 모순명제 등이 있습니다. 합성명제는 하나 이상의 명제와 논리연산자, 괄호로 이루어진 명제입니다. 조건명제는 p가 조건, q가 결론인 명제이며, 쌍조건명제는 p와 q가 서로 조건과 결론인 명제입니다. 항진명제는 항상 참인 명제이고, 모순명제는 항상 거짓인 명제입니다. 2. 논리연산자 명제를 대상으로 하는 논리연산에는 논리합(or, V), 논리곱(and, ^), 부정(not, ~), 배타적 논리합...2025.01.25
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방통대 방송대 C프로그래밍 핵심요양노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. C프로그래밍 언어 C프로그래밍 언어는 사람과 컴파일러(번역기)가 이해할 수 있도록 약속된 언어입니다. 컴파일러는 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해하도록 기계어로 번역해주는 번역기이며, 어셈블러는 기호로 표현된 어셈블리 코드를 기계어로 번역하는 번역기, 인터프리터는 한 단계씩 기계어로 해석해서 실행하는 언어처리 프로그램입니다. C언어는 UNIX 운영체제 구현에 사용할 목적으로 개발되었으며, 높은 프로그램 이식성, 간단한 문법표현, 저급언어 특성을 가진 고급언어입니다. 2. C프로그램 개발 단계 C프로그램 개발 단...2025.01.25
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공창컴(공학도를 위한 창의적 컴퓨팅) 교재 솔루션 연습문제 답지 중간 기말 합본2025.05.101. 프로그래밍 기초 이 장에서는 프로그래밍의 기본 개념과 기술을 소개합니다. 변수 선언, 연산자 사용, 출력 등 프로그래밍의 기본적인 요소들을 다루고 있습니다. 이를 통해 프로그래밍의 기초를 익히고 실습할 수 있습니다. 1. 프로그래밍 기초 프로그래밍 기초는 소프트웨어 개발의 기본이 되는 중요한 주제입니다. 프로그래밍 언어의 문법과 구조, 알고리즘 설계, 데이터 구조 등을 이해하는 것은 복잡한 프로그램을 작성하고 문제를 해결하는 데 필수적입니다. 프로그래밍 기초를 잘 이해하면 다양한 프로그래밍 언어와 기술을 쉽게 배울 수 있으며,...2025.05.10
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건국대학교 객체지향프로그래밍_10주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 10주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 ArrayData 클래스와 ArrayDataSmart 클래스의 구현, 생성자와 대입 연산자, 백업 및 복원 기능 등이 포함되어 있습니다. 이를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속, 다형성, 연산자 오버로딩 등을 학습할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체라는 단위로 구성하여 데이터와 기능을 캡슐화하고 상속, 다형성 등의 개념을 활...2025.05.01