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노인들의 현대 사회 적응을 돕는 예능 프로그램 기획안2025.05.041. 노인 문제 인식 현 시대는 급격히 변화하고 있는데, 고령화로 인해 노인 인구가 폭발적으로 늘고 있는 것이 사회 문제로 제기되고 있다. 하지만 노인에 대한 인식은 과거에 머물러 있으며, 노인들의 사회 참여나 일자리 구하기 혹은 평범한 생활을 하는 것은 무척이나 힘들다. 대부분의 노인들을 스마트폰을 사용할 줄 모르며, 음식점이나 은행에 키오스크 기기를 다루는 것도 어려워한다. 사회는 급격하게 변화하는 데 노인의 생활 수준이나 노인에 대한 인식은 발전이 없는 것이다. 2. 노인 문제 해결을 위한 예능 프로그램 기획 노인 문제를 인식...2025.05.04
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더현대서울 세부 현황 조사2025.01.291. 더현대서울 개요 더현대서울은 서울시 영등포구 여의도에 위치한 복합 쇼핑몰로, 2021년 2월에 오픈했다. 연면적 58,640평 규모의 대형 쇼핑몰로, B7층~8층에 총 600개의 매장이 입점해 있다. 주차 대수는 2,248대이며, 포스코건설이 시공하고 리처드 로저스가 외관 설계, 시아플랜건축이 내부 기획 및 설계를 담당했다. 2021년 매출 6,700억 원, 2022년 9,509억 원(전년 대비 42% 증가), 2023년 1조 1,085억 원(전년 대비 17% 증가), 2024년 1조 2,859억 원(전년 대비 16% 증가)을...2025.01.29
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한류에 대한 정의 및 종류를 간략히 요약 및 설명2025.01.211. 한류의 정의 한류(韓流, Korean wave)란 대한민국의 대중문화를 포함한 한국과 관련된 것들이 대한민국 이외의 나라에서 인기를 얻는 현상을 뜻한다. 이것은 우리나라뿐만 아니라 전 세계 사람들을 대상으로 하는 대중문화의 관점에서 비롯되고 있는 하나의 문화적인 특징이다. 2. 한류의 변화 한류는 하나에 고착되어 있는 것이 아니라 유동적으로 계속 변하고 있는 하나의 문화 형태이다. 한류라는 명칭은 우리나라 드라마를 중국으로 수출하기 시작하면서 사용되었다. 시기적, 역사적 시점에 따라서 우리나라를 대표하는 이미지는 다르게 인식된...2025.01.21
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SM Entertainment와 YG Entertainment의 기업 분석2025.05.141. 엔터테인먼트 산업 21세기 최고의 부가가치 산업으로 부상한 엔터테인먼트 산업은 문화 콘텐츠 산업이라고 총칭됩니다. 매니지먼트 사업은 제품 매출에 비해 원가율이 낮고 수익률이 높은 고부가가치 사업이며, 국민 여가 시간의 확대와 문화 산업의 활성화로 매출이 증가하고 있습니다. 2. SM Entertainment 소개 SM Entertainment는 1995년 2월 14일에 설립되었으며, 2000년 4월 KOSDAQ에 상장되었습니다. 2001년 1월 S.M. ENTERTAINMENT JAPAN Inc.를 설립하였고, 2008년 4월...2025.05.14
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퍼스널컬러2025.01.191. 퍼스널컬러의 개념 및 역사 10년 전만 해도 개인의 색깔에 대한 아이디어는 전례가 없었지만 K-뷰티가 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 아이돌의 국제적 진출로 자연스럽게 패션과 메이크업이 주목을 받았다. 한국 화장품에 대한 해외 관심과 소비가 늘면서 개인의 피부색을 진단받고 싶어하는 사람들이 늘고 있다. 개성을 잘 살리는 수단으로 인식되고 있는 전문 인력의 필요성도 커지고 있는 가운데 개인의 색깔은 두 가지 의미를 담고 있다. 전자는 개인이 태어날 때부터 갖고 있던 신체 색깔을 의미하며, 후자는 개인의 피부색, 머리카락, 눈...2025.01.19
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동아시아에 있어서의 한류에 대하여2025.04.261. 한류의 개념 한류는 1997년부터 현재까지 3단계로 발전하였다. 한류1단계는 2000년대 초반까지 중화권을 중심으로 한국의 댄스 음악과 드라마가 인기를 끌면서 시작된 시기이다. 한류2단계는 일본과 동남아를 중심으로 한국 드라마가 큰 인기를 끈 단계이다. 한류3단계는 한국의 아이돌그룹이 본격적으로 일본에 진출하여 인기를 끈 2008년 이후이다. 2. 한류 문화콘텐츠 한류 문화콘텐츠의 진출 유형 중에서 음악, 드라마, 영화 등이 큰 영향력을 미치는 것을 시작으로, 최근에는 예능 프로그램도 큰 사랑을 받고 있다. 방송 콘텐츠 중 드...2025.04.26
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K POP의 사회적 글로벌 영향과 미래전망 및 시사점2025.01.161. K-POP의 기원과 발전 K-POP(Korean Pop Music)은 한국 대중 음악의 한 장르로, 1990년대 후반부터 전 세계적으로 큰 인기를 얻기 시작했습니다. K-POP의 기원은 1960-1980년대의 전통적인 대중 음악과 초기 팝 음악에서 시작되었으며, 1990년대 서태지와 아이들의 등장으로 본격적인 K-POP 시대가 열리게 되었습니다. 2000년대에는 아이돌 그룹의 전성기였으며, 2010년대에는 싸이의 '강남스타일'로 인해 K-POP의 글로벌 인지도가 급격히 상승했습니다. 2. K-POP의 주요 특징 및 주요 아티스...2025.01.16
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방탄소년단의 4차 산업혁명 시대 영향력2025.04.271. 방탄소년단의 세계적 성공 방탄소년단은 2020년 2월 발매한 앨범이 첫 주에 337만 장이 팔리며 한국 차트와 미국 빌보드 200 차트 1위를 차지했다. 또한 164주 연속 빌보드 '소셜 50' 차트 1위를 기록하며 신기록을 세웠다. 이는 방탄소년단이 4차 산업혁명 시대의 수혜자라는 것을 보여준다. 2. 팬덤 문화의 변화 방탄소년단의 팬들은 콘서트 티켓을 구매하고 SNS를 통해 팬덤 활동을 이어가는 등 팬덤 문화가 시대의 발전에 따라 변화했다. 특히 '방탄소년단 아이돌 챌린지'와 같은 활동은 빅데이터 수집, 분석, 결과 제공 ...2025.04.27
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청소년 하위문화의 왜곡현상과 발전방향2025.01.191. 하위문화의 개념 하위문화는 일반적으로 다수의 사람들이 공유하는 주류 문화와 달리, 특정 그룹 내에서 형성되는 독특한 문화를 말한다. 이러한 문화는 주로 소수의 사람들이 함께 모여 형성되며, 자신들만의 규칙과 스타일, 가치관 등을 가지고 있다. 대표적으로는 팬덤 문화, 힙합 문화, 아이돌 문화 등이 있다. 2. 청소년 하위문화의 특징 첫째, 청소년 하위문화는 주로 일부 그룹 내에서 형성되며, 그룹 내부에서 강한 정체성을 가지고 있다. 둘째, 청소년 하위문화는 다양한 형태와 색채를 가지고 있다. 셋째, 청소년 하위문화는 독자적인 ...2025.01.19
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최신문화브랜드 사례조사2025.04.261. 이효리의 성장과 활동 이효리는 1979년 5월 10일 충청북도 청원군 강외면(現 청주시 흥덕구 오송읍)에서 태어났다. 1998년 5월 20세가 되던 해 여성 아이돌 그룹인 핑클의 리더로 데뷔했으며, 2003년 첫 솔로 음반 'STYLISH..E hyOlee'를 발매하며 큰 성공을 거뒀다. 이후 여러 앨범을 발매하며 대중문화의 아이콘으로 자리잡았다. 2013년 다섯번째 정규 앨범 'MONOCHROME'을 발매했고, 2017년 7월 4년만에 여섯번 째 정규앨범 타이틀곡 'BLACK'을 발매하였다. 이효리는 다양한 분야에서 활동하며...2025.04.26
