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미디어 진화에 따른 소비자 행동모델의 변화2025.01.091. 전통적인 마케팅 기본 원칙 (AIDMA 소비자 행동모델) 과거 매스 미디어의 전유물인 TV와 Radio 밖에 없던 시절을 지나, 대한민국 국민 95%가 스마트폰을 사용하는 만큼 현대에는 인터넷을 필두로 PC와 스마트폰(모바일) 보급량이 기하급수적으로 늘어나며 미디어 환경은 변화했습니다. 이에 미디어는 어떠한 방향으로 진화했고 소비자들의 소비 형태는 어떻게 변화해 왔는지를 시대 별 소비자 행동 분석 모델을 기반으로 기술하고자 합니다. AIDMA 모델은 집중(Attention) → 흥미(Interest) → 욕구(Desire) →...2025.01.09
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현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오2025.01.131. 과점시장의 정의 과점시장이란 완전경쟁시장과 독점시장의 중간적인 형태를 띠고 있는 시장형태로, 소수의 대기업들에 의해서 지배되고 있는 시장을 말한다. 완전경쟁시장이란 수없이 많은 가계와 기업들이 주어진 가격하에 동질의 상품을 사고파는 시장을 말하며, 누구든지 자유롭게 시장에 들어오고 나갈 수 있다. 이런 완전경쟁시장의 특징들 가운데 한가지 이상을 만족하지 못하는 시장을 불완전경쟁시장이라고 말하며, 불완전경쟁시장에는 독점시장, 독점적 경쟁시장, 과점시장이 있다. 이들중 과점시장은 2개 이상의 소수의 기업들만이 서로 경쟁하고 있으며...2025.01.13
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최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으2025.04.271. 모바일 광고시장의 현재 모바일 광고란 무선 통신이 가능한 휴대용 단말을 통하여 이미지, 텍스트, 동영상 등의 프로모션 콘텐츠를 소비자에게 전달하는 마케팅 채널로 정의할 수 있다. 모바일 광고 시장은 2G 네트워크 시대부터 SMS와 같은 텍스트 메시징 서비스를 중심으로 존재해왔으나, 태블릿 PC, 스마트폰 등 고성능 휴대단말과 고속 네트워크 보급으로 새로운 국면을 맞이하게 되었다. 이에 따라 모바일 광고시장은 지상파TV 광고시장의 하락 원인으로 작용하고 있다. 2. 모바일 광고의 유형 모바일 광고의 유형은 크게 2G 기반 메시지...2025.04.27
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스마트콘텐츠와 산업 전망2025.05.141. 스마트콘텐츠 스마트콘텐츠는 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 스마트 기기에서 제공되는 사용자 중심의 콘텐츠를 의미합니다. 이러한 콘텐츠는 이동성, 양방향성, 사용자 친화성 등의 특징을 가지며, VR, AR, 홀로그램 등의 기술이 포함됩니다. 스마트콘텐츠 산업은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 교육, 광고 등 다양한 분야에서 활용되며, 기술 발전에 따라 더욱 사실적이고 몰입감 있는 콘텐츠가 개발될 것으로 전망됩니다. 2. 산업 전망 스마트콘텐츠 산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있으며, 국내에서도 중요한 성장 ...2025.05.14
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용의자(죄인)의 딜레마와 과점시장2025.04.271. 과점 시장 과점이란 독점 시장에 가까우면서도 완전경쟁시장의 요인들도 일부 갖추고 있는 시장으로서 소수 기업에 의해서 지배되고 있는 시장을 뜻한다. 과점 시장에서는 기업 간 상호의존성이 매우 높고, 담합이나 카르텔과 같은 비경쟁 행위를 종종 하게 된다. 2. 죄수의 딜레마 죄수의 딜레마란 각자 자신의 이익을 위해서 최선의 방법을 선택하더라도 서로 협력하지 않는 상황에서는 모두에게 이익은커녕 자신에게도 불리한 결과가 발생하는 상황을 일컫는 용어이다. 이는 게임이론에서 중요한 개념으로, 상대방의 결정에 대해 알 수 없는 상황에서 최...2025.04.27
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[레포트]구글 트렌드를 이용한 이동통신 기기 소비 형태와 국민 소득의 관계 분석2025.01.242025.01.24
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경영혁신 ) 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오2025.04.251. 혁신 수명주기 혁신 수명주기는 기술혁신이 시장에 도입되어 성장, 성숙, 쇠퇴의 단계를 거치는 과정을 설명하는 개념이다. 각 단계에서는 기업과 소비자의 특성이 다르게 나타나므로, 이를 이해하고 단계별 전략을 수립하는 것이 중요하다. 2. 도입기 도입기는 제품이 처음 시장에 진입하는 시기로, 판매와 매출이 발생하지 않는다. 기업은 소비자의 인지도 제고에 집중하며, 주요 고객은 혁신자 유형이다. 3. 성장기 성장기에는 대규모 생산과 이익 발생으로 다른 경쟁업체가 시장에 진입한다. 이 시기에는 독점적 지위를 확보하여 이익을 극대화할 ...2025.04.25
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디지털 미디어 기기의 디스플레이 크기에 따른 이용자의 정보 이해도 분석2025.01.161. 미디어 리터러시 미디어 리터러시는 현대 사회에서 매우 중요한 개념 중 하나이며 우리가 일상적으로 소비하는 미디어를 이해하고 분석하는 능력을 의미한다. 본 연구는 사람들이 같은 정보를 다양한 화면 크기의 디지털 미디어 기기로 제공받는다는 문제의식에서 출발했다. 2. 뉴미디어 활용 류기상, 신연하(2019)는 연구를 통해 뉴미디어 콘텐츠를 활용하는 것이 대학생의 진로 선택에 도움이 될 수 있다고 주장했다. 전통 미디어는 제한된 양의 정보가 전달되지만, 뉴미디어는 다양한 채널을 통해 제공받은 많은 정보를 소비자가 편집, 가공할 수 ...2025.01.16
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최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의2025.05.161. 모바일 광고의 의미와 유형 모바일 광고(Mobile advertising)란, 인터넷을 통해 집행되는 디지털 광고 내지 온라인 광고(online advertising)의 일종으로 특히 스마트폰, 스마트 태블릿, 스마트 워치 등 여러 모바일 디바이스를 통하 집행되는 광고를 지칭한다. 모바일 광고의 유형으로는 배너 광고, 전면 광고, 동영상 광고 등이 있다. 2. 모바일 광고 시장의 현황과 성장 방향 2021년을 기준으로 광고 시장의 규모는 약 19조원 수준이며, 온라인 광고가 차지하는 비중은 약 60% 수준이다. 모바일 광고 시...2025.05.16
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글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.2025.01.121. 폭스바겐 디젤게이트 사건 폭스바겐은 배기가스 규제를 피하기 위해 차량 컴퓨터에 조작 소프트웨어를 설치하여 실험실 테스트에서는 배출가스 기준을 통과하지만 실제 주행 시에는 기준치의 40배까지 질소산화물을 배출하는 사기를 저질렀다. 이로 인해 폭스바겐은 대당 35,000달러의 벌금을 물어내야 했으며, 이는 전 세계적으로 37조 원 이상의 손해배상으로 이어졌다. 이 사건은 기술 발달과 소비재 다양화로 인해 새로운 형태의 소비자 기만행위가 발생할 수 있음을 보여주었으며, 이에 대한 법적 규제 마련의 필요성을 시사한다. 2. 삼성과 갤...2025.01.12
