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컴퓨터 프로세서 GPU의 구조, 원리 및 활용2025.11.141. GPU의 정의 및 기본 특성 GPU는 그래픽 처리에 특화된 프로세서로, CPU와 달리 병렬 처리 능력이 뛰어나며 대규모 데이터를 빠르게 처리할 수 있다. 게임, 영상 편집, 가상 현실 등 다양한 분야에서 활용되며, 컴퓨터의 작동 속도와 성능에 큰 영향을 미치는 중요한 구성 요소이다. 2. GPU의 응용 분야 GPU는 게임, 비디오 및 미디어 편집, 인공지능, 빅데이터 분석 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 특히 인공지능 분야에서 GPU의 역할은 무시할 수 없으며, 게임 산업의 성장으로 GPU의 중요성이 더욱 부각되었다. 고성...2025.11.14
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C언어 printf 함수의 필드 형식 지정자2025.11.131. Type 필드 (타입 지정자) printf 함수에서 데이터 타입을 지정하는 필드입니다. %c는 문자, %d와 %i는 10진수 정수, %o는 8진수, %u는 부호없는 10진수, %x와 %X는 16진수 정수, %e와 %E는 지수 표기법, %f는 소수점 표기, %g와 %G는 지수와 소수 표기를 자동 선택, %p는 16진수 주소, %s는 문자열을 출력합니다. 2. Width 필드 (너비 지정) 출력 데이터가 차지할 최소 너비를 지정하는 필드입니다. %10d는 10칸의 너비에서 정수를 출력하며, 부족한 공간은 공백으로 채워집니다. 이는...2025.11.13
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C언어 구조체를 이용한 학생 성적 관리 프로그램2025.11.131. C언어 구조체(Structure) 구조체는 여러 개의 데이터 타입을 하나의 이름으로 묶어서 관리하는 복합 데이터 타입입니다. 이 프로그램에서는 grade 구조체를 정의하여 학생의 학번, 이름, 과목별 성적, 합계, 평균 등의 정보를 하나의 단위로 관리합니다. 구조체 배열을 사용하면 여러 학생의 정보를 효율적으로 저장하고 처리할 수 있습니다. 2. 배열과 반복문을 이용한 데이터 입력 중첩된 for 루프를 사용하여 여러 학생의 정보를 입력받습니다. 외부 루프는 학생 수만큼 반복하고, 내부 루프는 각 학생의 과목별 성적을 입력받습니...2025.11.13
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C언어 함수 포인터를 이용한 두 점 사이의 거리 계산2025.11.131. 구조체(Struct) C언어에서 구조체는 여러 데이터 타입을 하나의 단위로 묶어서 관리하는 자료구조입니다. 이 프로그램에서는 point 구조체를 정의하여 2차원 평면상의 점의 좌표(x, y)를 저장합니다. 구조체를 사용하면 관련된 데이터를 효율적으로 관리할 수 있으며, 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킵니다. 2. 거리 계산 알고리즘 두 점 사이의 거리는 피타고라스 정리를 이용하여 계산됩니다. 좌표 (x1, y1)과 (x2, y2)인 두 점 사이의 거리는 sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)²) 공식으로 구합니다. 이 ...2025.11.13
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Cortex M3의 메모리 맵 구조 및 특성 분석2025.11.151. Cortex-M3 메모리 맵 구성 Cortex-M3는 ARM사의 32비트 마이크로컨트롤러 코어로, 메모리 맵은 Flash 메모리(코드 저장), RAM(데이터 메모리), 벡터 테이블(예외/인터럽트 처리), 페리페럴 레지스터, 시스템 제어 레지스터로 구성됩니다. 프로그램 코드는 주소 0x00000000에서 시작하며, 시스템 제어 레지스터는 주소 0xE000E000에 위치합니다. 각 요소는 고유한 주소 범위를 가지며 마이크로컨트롤러 모델에 따라 세부 사항이 다를 수 있습니다. 2. Cortex-M3의 장점 저전력 소비로 배터리 구동...2025.11.15
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정보통신개론 ) 패리티 비트, CRC 에러 검출, 비교 관련, 채널용량2025.04.281. 패리티 비트 정보, 비트를 이용하는 방식과 비트 구성열을 이용하는 방식으로 패리티 비트를 구하고, 에러 발견 방법을 표현하였다. 패리티 비트는 2의 거듭제곱 부분에 배치되어 그 위치에서 홀수 패리티 조건을 만족하도록 만드는 것이다. 에러 발생 확인은 패리티 비트를 포함한 수에 대하여 각 비트 확인 시 홀수인지 확인하여 오차가 없음을 확인할 수 있다. 2. CRC 에러 검출 수신 메시지가 11000110일 때, CRC 부호화를 위해 에러가 발생하였는지 판단하고, 에러 발생 시 FCS를 4bit로 표현하였다. 또한 10001110...2025.04.28
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모터제어실험의 이론값과 실험값 오차 분석2025.11.131. 이론값 오차 원인 모터제어실험에서 이론값 오차는 두 가지 주요 원인으로 발생한다. 첫째, Kirchoff의 전압 법칙을 적용할 때 수학적 모델링을 단순화하는 과정에서 오차가 발생한다. 실제 시스템은 이론 모델보다 훨씬 복잡하기 때문이다. 둘째, 교재의 표에 제시된 디스크, 허브 등의 질량, 저항, 관성모멘트 값이 실제값과 차이가 있어 오차를 유발한다. 이론값과 실제 작동 환경의 불일치가 오차의 근본 원인이다. 2. 실험값 오차 원인 실험값 오차는 측정 과정에서 발생한다. 모터에 전력을 공급하면 엔코더에서 각도값을 읽고 라디안으...2025.11.13
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컴퓨터 내부 뺄셈 연산: 덧셈기 vs 뺄셈기2025.11.131. 덧셈기를 이용한 뺄셈 2의 보수 표현을 활용하여 뺄셈을 수행하는 방법입니다. 차감할 값을 2의 보수로 변환한 후 원래 값에 가산하여 결과를 얻습니다. 장점은 하드웨어 구성이 단순하고 같은 하드웨어로 덧셈과 뺄셈을 모두 수행할 수 있어 자원 절약이 가능합니다. 단점은 부호 비트 처리가 복잡하고 오버플로우, 언더플로우 등 예외 상황 처리가 필요하며 부호 비트 변경으로 오차가 발생할 수 있습니다. 2. 뺄셈기를 이용한 뺄셈 전용으로 설계된 별도의 하드웨어인 뺄셈기를 사용하여 직접적인 감산 연산을 수행하는 방법입니다. 입력값과 차감값...2025.11.13
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[아이티뱅크] 컴퓨터구조와 데이터의 표현과 컴퓨터 연산에 대하여 설명하시오2025.05.061. 컴퓨터 시스템의 구성 요소 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터, 인간 등으로 구성되어 있다. 하드웨어는 중앙처리장치(CPU), 기억장치(RAM, ROM 등), 입출력장치(키보드, 마우스, 프린터 등) 등으로 이루어져 있고, 소프트웨어는 시스템 소프트웨어(운영체제 등)와 응용 소프트웨어(워드프로세서, 스프레드시트 등) 등이 있다. 데이터는 사용자나 시스템이 생성한 정보를 말하며, 인간은 컴퓨터 시스템을 운용하는 주체이다. 2. 데이터의 표현과 저장 컴퓨터는 0과 1로 이루어진 이진수(binary)를 이용하여 데이터를 ...2025.05.06
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자료형의 크기, 사칙 연산, 삼각형의 넓이 계산, 원의 둘레 및 넓이 계산, 다항식의 계산 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 자료형의 크기 데이터 타입 별 메모리 크기를 구하는 문제를 해결하기 위해 sizeof 함수를 이용하여 바이트 단위로 반환하고 printf 함수를 통해 값을 출력한다. 2. 사칙 연산 두 개의 정수를 입력받아 사칙 연산의 결과를 출력하는 프로그램을 작성한다. 정수형 변수를 선언하고 printf로 입력 안내 메시지를 출력한 후 scanf로 두 개의 정수 값을 입력받는다. 이후 printf 함수를 사용하여 사칙연산 결과를 출력한다. 3. 삼각형의 넓이 계산 삼각형의 밑변과 높이를 입력받아 삼각형의 넓이를 계산하여 출력하는 프로그램을...2025.01.16
