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학습부진의 원인과 대책2025.05.151. 학습부진의 원인 현대사회의 학습환경에서 학생들의 학습부진을 유발하는 주요 원인은 학생들의 개인 환경과 학교 환경에 모두 있다. 개인 환경 요인으로는 미디어 이용 증가, 가족 간 대화 감소, 여가생활 만족도 저하, 스트레스 해소 방법의 부족, 가정 내 폭력 증가 등이 있다. 학교 환경 요인으로는 입시 위주의 교육 제도, 다양한 과목 학습 기회 부족 등이 있다. 이러한 복합적인 요인들이 학생들의 학습부진을 유발하고 있으며, 정부 차원의 제도 개선과 지원이 필요한 상황이다. 2. 미디어 이용 증가와 학습부진 최근 초등학생들의 하루 ...2025.05.15
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환경 지속가능발전교육 유공 표창 관련서류2025.01.281. 환경교육 활성화 각종 환경 관련 행사를 주도적으로 운영하여 환경교육 활성화에 기여함. 신설유치원 2곳에 근무하며 실내·외 재활용품을 활용한 유아 중심 환경구성, 놀이 공간 확장에 노력함. 2. 환경교육 전문성 신장 환경교육 프로젝트 수업을 실천하고 공유하여 교원들의 환경교육 전문성을 기르는데 기여함. 2024년, 융합교육으로 미래 교육의 길을 찾다2(교원대 융합교육연구소) 저서 참여, 2024년 한국교원대학교 융합교육과 콜로키움 강의 참여하여 예비 교원 및 현직 교원들을 대상으로 교과와 접목한 환경교육 전문성 신장에 기여함. ...2025.01.28
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문화기술과 사회변동 정리본 <중간+기말>2025.01.171. 기술의 변화와 사회변화 기술은 새로운 것을 만들어 내는 행위 및 방법 뿐 아니라 도구, 기계 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아가고 있다. 미디어의 발달은 사회문화적 변화를 가져왔으며, 문화기술(Culture+Technology)은 융합기술에 대한 새로운 가치 인식과 인문, 사회, 예술, 공학의 다양한 지식과 노하우를 융합한 복합적 시술을 의미한다. 4차 산업혁명은 초연결, 창조사회를 의미하며 현실세계와 사이버 세계의 초연결, 글로벌 CPS(Cyber Physical System)로 재편을 의미한다. 2. 인공지능의 발...2025.01.17
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미디어 산업의 미래2025.05.131. 미디어 산업의 미래 미디어 산업은 계속해서 변화하고 있습니다. 디지털 기술이 발전하면서 새로운 콘텐츠 제작 방식과 배포 방식이 등장하고 있으며, 이에 따라 기존 미디어 산업들도 적응하고 변화하고 있습니다. 따라서 미래를 예측하는 것은 쉽지 않지만, 몇 가지 예측을 제시해드리겠습니다. 스트리밍 서비스의 지속적인 성장, AI와 자동화 기술의 증가, 가상 및 증강 현실의 발전, 개인화된 콘텐츠 경험, 브랜드와 유저 참여의 중요성, 사물 인터넷(IoT)과의 통합, 협업과 공유 경제 등이 미디어 산업의 미래 전망으로 제시되고 있습니다....2025.05.13
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뇌 기반 학습 이론과 관련 연구 조사 및 영유아기 뇌 기반 학습의 중요성 및 필요성2025.01.141. 뇌 기반 학습 이론과 관련 연구 뇌 기반 학습이란 인간 뇌의 작동 원리와 학습 과정 사이의 관계를 연구하는 이론이다. 이 이론은 뇌의 신경 회로망이 정보를 처리하고 저장하는 방식을 이해하려는 노력에서 출발하였다. 뇌 기반 학습 이론과 관련된 연구는 다양한 분야에서 진행되고 있으며, 여기에는 시냅스 강화 및 약화, 뉴런 네트워크 모델링, 기억 형성과 장기 기억, 영상 기술을 활용한 연구 등이 포함된다. 2. 다양한 미디어 매체 및 문헌 연구 조사 뇌 과학의 발전으로 뇌 기반 학습 시대가 도래되었으며, 통합적 뇌 발달과 전체 뇌 ...2025.01.14
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국내 미디어아트 전시관 사례2025.01.121. 미디어 아트 전시관 옛 국가기간 통신시설이었던 벙커를 개조해 '몰입형 미디어 아트 전시관'으로 개발했습니다. 이를 통해 장소성을 살리는 도시재생효과와 더불어 시각을 뛰어넘어 예술에 몰입하는 경험을 선사하고 있습니다. 전시관은 제주도 서귀포시 성산읍 고성리 2039-22에 위치하며, 2018년 11월에 오픈했습니다. 실 평수는 900평이며 5m 층고를 가지고 있습니다. 프랑스 미디어 아트 '아미엑스' 기술을 도입하여 액자에 걸린 예술 감상을 초월하고, 빛과 소리를 통해 '전시 현장' 자체에 몰입감을 선사하고 있습니다. 1. 미디...2025.01.12
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[만점]한양사이버-1인미디어와 융합콘텐츠 과제2025.05.091. 포스트 코로나 학교생활 코로나19로 인한 교육과 생활방식의 변화를 직접 체험했다. 대부분 대학에서는 비대면 수업이 활성화되었고, 전파를 예방하기 위해 동영상 강의, 온라인 모임, 화상 강의를 통해 교육을 이어갔다. 하지만 팬데믹의 장기화로 완벽한 종식보다는, 공존을 준비하며 우리의 일상은 코로나 이전으로 돌아가고 있다. 2. 대학생 브이로그 대면 수업으로 돌아간 대학의 다채로운 풍경과 새로운 인연, 변화를 많은 이들에게 알리고 공유하고 싶다. 그리고 나의 대학 생활을 점검하며, 대학에서 일어나는 다양한 경험을 사람들과 나눌 기...2025.05.09
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미디어의 발달과 사회변화2025.05.071. 미디어 발달과 사회변화 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하였다. 미디어 기술의 발전으로 인해 정보통신기술이 발전하면서 사회, 문화, 경제적인 변화가 일어났다. 특히 디지털 미디어 시대의 도래로 인해 수용자들의 일상생활 행동에서 변화가 일어났고, 스포츠 분야에서도 미디어의 영향으로 큰 변화가 있었다. 미디어는 삶을 구성하는 중요한 요인이 되었으며, 스포츠가 문화적 가치를 갖게 되면서 새로운 라이프스타일의 변화로 이어졌다. 1. 미디어 발달과 사회변화 미디어 기술의 발달은 우리 사회에 많은 변화를 가...2025.05.07
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방통대 방송대 멀티미디어시스템 핵심요약노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. 멀티미디어 시스템 멀티미디어 시스템의 구성 요소와 발전 과정, 멀티미디어 플랫폼, 멀티미디어 데이터 표현 및 압축 기술, 멀티미디어 네트워크 기술 등을 설명하고 있습니다. 2. 멀티미디어 데이터 표현 및 압축 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 멀티미디어 데이터 형식과 압축 기술에 대해 설명하고 있습니다. JPEG, MPEG, MP3, AAC 등의 표준 코덱에 대해 다루고 있습니다. 3. 멀티미디어 네트워크 기술 TCP/IP, 월드 와이드 웹, HTML, XML 등 멀티미디어 데이터 전송을 위한 네트워크 기술과 프로토...2025.01.25
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유아 창의융합놀이프로그램 발표 PPT2025.01.221. 유아 창의융합놀이 유아가 즐겁게 놀이하면서 경험하는 다양한 분야의 지식들을 융합하여 새로운 지식과 가치를 창출하게 되는 활동입니다. 유아는 발달적으로 상상력과 창의력이 풍부한 시기이므로, 창의융합놀이는 유아기에 매우 중요합니다. 2019 개정 누리과정에서도 유아의 자발적이고 주도적인 놀이를 통한 상상력과 창의력 향상에 중점을 두고 있습니다. 2. 유아창의융합놀이프로그램의 구성 체계 유아창의융합놀이프로그램은 2019 개정 누리과정을 기반으로 개발되었으며, 지향하는 목적, 놀이경험의 세계, 놀이경험의 과정 등의 요소가 순환적으로 ...2025.01.22
