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비대면 시대, 디지털 격차로 고립된 노인들2025.04.281. 비대면 시대와 키오스크, QR 코드 사용의 어려움 코로나 19 사태로 인해 비대면이 일상화되면서 키오스크와 무인 계산대 등 디지털 기기의 사용이 보편화되었다. 그러나 이러한 변화에 적응하지 못한 노인들은 기기 사용에 어려움을 겪고 있으며, 이로 인해 일상생활에서 소외되는 문제가 발생하고 있다. 2. 디지털 격차와 정보 소외계층 디지털 기기 사용 능력의 차이로 인해 발생하는 디지털 격차는 단순히 세대 간 격차뿐만 아니라 소득 수준에 따른 격차로도 나타나고 있다. 디지털 취약계층으로 분류되는 노인, 장애인, 저소득층 등은 디지털 ...2025.04.28
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노인의 디지털정보화수준과 삶의 만족도2025.05.061. 노인의 디지털정보화수준 노인의 디지털 정보화 수준과 디지털 기기 이용 태도가 삶의 만족도에 미치는 영향을 분석하였다. 연구 결과, 디지털 기기 이용 태도, 디지털 정보화 수준, 가구 구성 형태, 연령 순으로 삶의 만족도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 노인들이 디지털 기기를 즐겁게 이용할 수 있도록 하는 것이 중요하며, 취약계층 노인을 위한 디지털 교육 프로그램 제공이 필요하다고 제언하였다. 2. 노인의 삶의 만족도 노인의 디지털 정보화 수준과 디지털 기기 이용 태도가 삶의 만족도에 미치는 영향을 분석하였다. 연구 결과, 디...2025.05.06
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유아의 문제행동 해결을 위한 효율적인 부모 면담 전략2025.05.051. 유아의 디지털 기기 사용 최근 유아들은 디지털 기기에 익숙해지면서 기존의 유아교육 방식이 변화하고 있습니다. 특히 코로나로 인해 온라인 클래스와 디지털 교육 콘텐츠의 수요가 급증하면서 디지털 기기를 활용한 학습이 유아들에게 더욱 필요한 시대가 되었습니다. 그러나 이러한 디지털 기기 활용의 증가는 유아들의 행동 및 인지 발달에도 영향을 미치고 있습니다. 유아들이 디지털 기기를 사용하면서 기존에는 보지 못했던 문제행동들이 발생하기도 합니다. 2. 유아의 문제행동 - 화내기 유아들이 보이는 문제행동 중 하나는 화를 내는 것입니다. ...2025.05.05
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유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오2025.01.251. 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술 활용 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술을 활용하는 것은 매우 효과적이다. 놀이는 어린이들이 세상을 탐구하고 배우는 중요한 방법 중 하나이며, 디지털 기술은 이러한 놀이를 더욱 흥미롭고 유익하게 만들어 줄 수 있다. 예를 들어, 블록 놀이에 디지털 기술을 접목하면 어린이들이 블록을 조합하고 조작함으로써 소리를 내거나 빛을 발하는 등의 다양한 경험을 할 수 있다. 이는 어린이들의 창의성과 상상력을 자극하고, 동시에 문제 해결 능력을 향상시킨다. 특히 AR(증강현실) 기술은 유아들의 놀이에 새로운 ...2025.01.25
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4차 산업혁명 시대, 디지털 정보 격차 확대의 문제점과 대안2025.01.071. 4차 산업혁명 시대의 도래와 디지털 정보 격차의 문제점 4차 산업혁명 시대의 도래와 함께 디지털 정보 격차가 심각한 문제로 대두되고 있다. 디지털 기술의 발전으로 정보에 대한 접근성과 활용성이 높아진 반면, 이를 활용하지 못하는 사람들의 정보 격차가 커지고 있다. 이는 경제적, 사회적 문제를 야기하며, 교육 분야에서도 큰 영향을 미치고 있다. 따라서 디지털 정보 격차를 해소하기 위한 정부와 기업의 적극적인 대응이 필요하다. 2. 디지털 정보 격차의 원인과 확대되는 문제점 디지털 정보 격차의 원인은 교육, 소득, 지리적 위치, ...2025.01.07
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노인 대상 키오스크 사용 교육 프로그램 '디지털, 우리도 할 수 있다!'2025.01.271. 노인층의 디지털 격차 문제 노인층은 주로 아날로그 환경에서 생활해 온 세대이기 때문에 급격한 디지털 전환에 적응하는 데 어려움을 겪고 있다. 한국정보화진흥원의 조사에 따르면, 만 65세 이상의 노인 중 약 60%가 디지털 기기 사용에 어려움을 느끼며, 키오스크와 같은 무인 기기 사용 경험이 거의 없는 경우가 많다. 이로 인해 노인들이 스스로 서비스를 이용하는 데 제약을 받으며, 이는 사회적으로 고립감을 증대시킬 우려가 있다. 이러한 디지털 격차를 해소하지 않으면 점차 많은 서비스가 디지털화되는 현대사회에서 노인층은 더욱 소외될...2025.01.27
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디지털 격차: 현황, 원인 및 해결 방안2025.01.191. 디지털 격차의 양상 디지털 격차는 하드웨어 접근성, 인터넷 접근성, 디지털 리터러시 수준의 차이로 인해 발생하며, 이는 개인, 지역, 세대 간에 다양한 형태로 나타난다. 이로 인해 교육, 경제 활동, 사회적 교류 등 다양한 측면에서 불평등이 초래될 수 있다. 2. 디지털 격차의 발생 원인 디지털 격차의 주요 원인은 경제적 요인, 교육적 요인, 지역적 요인, 세대적 요인 등 복합적인 사회적 요인에 의해 발생한다. 이로 인해 일부 계층이나 지역에서 디지털 기기 및 서비스에 대한 접근성과 활용 능력이 상대적으로 낮은 문제가 발생한다...2025.01.19
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연천군내 노인 키오스크 교육 프로그램2025.01.231. 노인 디지털 역량 강화 전 세계적으로 정보통신기술(ICT)이 빠르게 발전하고 확산되고 있으며, 우리나라의 정보화 진입 속도와 디지털 기기 보급 및 활용이 세계적으로 높은 수준입니다. 이제는 사회, 경제, 교육, 문화 등 일상생활의 모든 영역에서 디지털기기를 이용하는 것이 필수적인 시대가 되었습니다. 그러나 노인들은 젊은 세대에 비해 디지털 정보에 대한 접근과 활용에서 소외를 겪어왔습니다. 이에 본 프로그램은 연천군 내 노인들의 키오스크 사용 능력 향상과 디지털 활용 능력 증진을 통해 디지털 사회에 적응할 수 있도록 지원하고자 ...2025.01.23
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4차 산업혁명 시대의 디지털 격차 문제2025.05.121. 디지털 격차 디지털 격차란 디지털이 보편화되며 이를 제대로 활용하지 못하는 계층은 발전하지 못하고, 제대로 활용하는 계층은 지식이 증가하여 계층 간 격자가 커지는 현상을 의미합니다. 디지털 격차는 단순하게 정보의 격차에만 한정되지 않고 인식, 생각 격차, 감정 격차, 문화 격차로 확대되며 새로운 사회적 격차와 갈등으로 이어질 수 있습니다. 2. 디지털 격차의 원인 디지털 격차의 원인은 경제력, 컴퓨터 및 인터넷 활용 부재, 디지털 리터러시 부족 등입니다. 경제력이 부족하여 디지털 기기를 구매하기 어려운 계층, 컴퓨터와 인터넷 ...2025.05.12
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아동동작 교육의 목적과 필요성, 그리고 현대 사회에서의 고려 사항2025.01.281. 아동동작 교육의 목적 아동동작 교육의 가장 기본적인 목적은 아동의 신체 발달을 촉진하는 것입니다. 또한 정서적 안정과 자기 표현 능력 강화, 사회적 상호작용 능력 증진 등을 목적으로 합니다. 2. 아동동작 교육의 필요성 현대 사회에서 아동들의 신체 활동 시간이 줄어들면서 비만, 근력 저하 등의 건강 문제가 발생하고 있습니다. 아동동작 교육은 이러한 문제를 해결하고 아동의 전인적 발달을 지원하는 데 필요합니다. 3. 디지털 기기의 영향 고려 현대 사회에서 아동들은 디지털 기기에 많은 시간을 할애하고 있어, 이는 신체 활동 시간을...2025.01.28
