총 858개
-
복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램 기획 및 프로포절 작성2025.01.181. 노인복지 프로그램 개발 현대 사회에서 노인들은 경제적 어려움, 만성적 질병, 상실감, 고독 등 다양한 문제를 경험하고 있습니다. 이러한 문제들은 노년기의 삶의 질을 저하시키며, 노인들에게 부정적인 정서를 유발하여 다른 노인 관련 문제들을 야기하고 있습니다. 이에 따라 각 지역의 복지시설에서는 이러한 노인들을 지원하기 위해 노인들을 대상으로 한 복지 프로그램을 적극적으로 개발하고 있습니다. 본 프로그램은 복지시설에서 시행할 수 있는 노인 관련 프로그램을 구상하고, 해당 프로그램에 대한 제안서를 작성하여 프로그램 기획 능력을 향상...2025.01.18
-
시니어 디지털 헬스케어2025.01.191. 디지털 헬스케어의 정의 디지털기술(사물인터넷, 웨어러블기기, 빅데이터, 인공지능 등) 과 헬스케어 분야 간 융합인 디지털 헬스케어는 e-Health, u-Health, 스마트헬스케어 등 다양한 용어를 거치며 발전해 왔으며, 과거에 디지털 헬스케어라는 용어는 디지털과 헬스케어 간 융합의 일부분만을 다루거나 국제적으로 사용되지 않았으나, 현재 디지털 헬스케어는 다양한 융합 분야를 다루고 국제적으로 통용되는 추세이다. 2. 시니어 대상 디지털 헬스케어 국내 사례 국내에서는 시니어 디지털 헬스케어를 위해 '응급안전안심서비스'와 'AI...2025.01.19
-
디지털 리터러시와 디지털 문해교육의 중요성2025.01.021. 디지털 리터러시 개념 디지털 리터러시는 다양한 디지털 환경에서 정보와 기술을 올바르게 활용할 수 있는 능력을 말한다. 이는 기술 리터러시, 미디어 리터러시, 코드 리터러시의 3가지 하위 개념으로 구성된다. 기술 리터러시는 디지털 기기를 다루는 능력, 미디어 리터러시는 디지털 정보를 찾아 이해하고 비판할 수 있는 능력, 코드 리터러시는 프로그래밍 언어를 이해하고 활용할 수 있는 능력을 의미한다. 2. 디지털 문해교육의 중요성 디지털 문해교육은 더 이상 선택사항이 아니라 기본적인 소양이 되었다. 디지털 기술이 일상생활 전반에 확산...2025.01.02
-
디지털 소외 현상의 이해와 대응 방안2025.01.151. 디지털 소외 디지털 소외는 디지털 기술의 발전과 인터넷 사용 증가에도 불구하고 일부 사람들이 디지털 기술에 접근하거나 그 혜택을 누리지 못하는 상황을 의미합니다. 이는 디지털 기술에 대한 접근성, 이용 능력, 디지털 자원의 부족 등 여러 요인에 기인할 수 있으며, 정보 격차, 경제적 불평등, 사회적 차별 등의 문제를 야기할 수 있습니다. 따라서 디지털 소외 현상을 이해하고 이를 해소하기 위한 방안을 모색하는 것이 중요합니다. 2. 디지털 소외 현상의 탐구 방법 디지털 소외 현상을 탐구하기 위해서는 다음과 같은 방법을 활용할 수...2025.01.15
-
디지털 헬쓰 케어에 대한 기업사례연구와 미래방향2025.01.151. 디지털 헬스케어의 개념 디지털 헬스케어는 디지털 기술과 스마트 기술을 헬스케어에 접목한 것으로, 디지털 기기를 활용해 건강관리를 편리하고 스마트하게 하면서 비용을 낮추는 것을 말한다. 웨어러블 디바이스, 사물인터넷, 스마트폰 등의 기술 발달로 사람의 건강 상태를 파악할 수 있는 데이터가 늘어났고, 통신 및 클라우드 기술의 발전으로 데이터를 저장, 수집, 통합, 활용할 수 있게 되었다. 2. 디지털 헬스케어 기술의 발전 웨어러블 디바이스는 피부에 접촉하거나 인체에 삽입할 수 있어 신체 데이터를 연속적으로 측정할 수 있다. 활동량...2025.01.15
-
디지털 헬스와 간호2025.01.091. 디지털 헬스와 디지털 헬스케어 디지털 헬스케어는 인터넷을 통해 연결되고, 인공지능을 통해 지능화되는 데이터 기반의 건강관리로, '데이터로 연결된 지능 기반의 건강관리'이다. 디지털 헬스의 4가지 유형에는 원격의료, 모바일헬스, 보건의료분석학, 디지털화된 보건의료시스템이 있다. 2. 스마트 헬스케어 스마트 헬스케어는 개인 건강기기, 개인 건강 어플리케이션, 개인건강정보 플랫폼 및 이를 활용한 건강관리와 의료 서비스로 구성되어 있다. 개인건강기기(PHD)는 가정용 또는 휴대용 기기에 센서를 내장, 개인 건강상태 측정이며, 개인 건...2025.01.09
-
디지털교육_유아 디지털 교육과 인공지능, 미래 유아교사의 역량2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에 활용할 수 있는 교수 매체로는 '그림책 비디오', '스마트폰', 'AR/VR 기기' 등이 있다. 그림책 비디오는 움직임, 음악, 대사 등을 포함하여 아동의 흥미를 끌 수 있지만 아날로그 책이 제공하는 다양한 경험을 대체하기 어렵다. 스마트폰은 휴대성과 활용성이 높지만 중독성과 개인정보 유출 등의 단점이 있다. AR/VR 기기는 높은 몰입도와 실감나는 경험을 제공할 수 있지만 비용이 높고 건강상 문제가 발생할 수 있다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능은 인...2025.01.25
-
보건교육 ) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성 간략히 기술, 보건교육을 위한 자유 주제 1가지를 선정 PRECED2025.01.251. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성 PRECEDE-PROCEED 모형은 다단계 접근법을 활용하여 중재대상의 상황과 요구를 파악하고 건강증진 프로그램을 개발하며, 이 프로그램이 지역사회의 요구를 충족시키고 목적을 달성하는지를 평가하는 진단 및 평가 모형으로 인정받고 있다. 이 모형은 행태요인의 중요성을 강조하고 이를 여러 요인으로 지표화하여 문제중심적으로 접근하는 접근법을 제공하며, 다양한 현장에서 적용 가능한 장점이 있다. 2. 스마트폰 및 디지털 기기 사용에 따른 청소년의 건강 문제 개선 PRECEDE 모형에서는...2025.01.25
-
디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제2025.01.031. 디지털 시대의 도래와 학교교육의 변화 디지털 시대의 도래로 인해 학교교육은 학습 방식, 교육 방식, 교육 도구와 리소스 활용, 학생들의 문제 해결과 창의성 강조 등 다양한 측면에서 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 학생들의 능력과 미래 직업 시장에 대비하는 데 도움을 주고 있습니다. 2. 현재 학교교육의 디지털화 수준과 문제점 현재 학교교육의 디지털화 수준은 디지털 리터러시 부족, 디지털 격차, 온라인 학습의 한계, 디지털 중독과 보안 문제 등의 문제점을 가지고 있습니다. 이러한 문제점들을 인식하고 대응하는 노력이 필요합니다....2025.01.03
-
영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오2025.01.191. 디지털 기기의 영향 디지털 기기의 사용이 증가하면서 영유아들의 놀이 방식에도 큰 변화가 생기고 있다. 최근 기사에 따르면, 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기가 아이들의 놀이 시간을 차지하고 있으며, 이는 전통적인 놀이 활동의 감소로 이어지고 있다. 디지털 기기를 통한 놀이가 단순히 시간을 보내는 도구로 사용되는 것이 아니라, 교육적인 콘텐츠를 통해 학습과 놀이를 동시에 진행할 수 있는 장점도 있다. 그러나 디지털 기기의 과도한 사용은 신체 활동 부족, 사회적 상호작용의 감소, 그리고 창의성 저하 등의 부정적인 영향...2025.01.19
