
총 462개
-
2024년 패션 트렌드 분석2025.01.281. 지속 가능한 패션 지속 가능한 패션은 환경 보호와 사회적 책임을 고려한 패션 산업의 새로운 접근 방식입니다. 이는 의류의 생산부터 유통, 소비, 그리고 폐기에 이르는 모든 과정에서 환경에 미치는 부정적인 영향을 최소화하고, 노동자들의 권리와 복지를 보장하는 것을 목표로 합니다. 주요 요소로는 친환경 소재 사용, 윤리적 생산 공정, 생산 과정의 개선, 제품 수명 연장, 순환 경제 도입 등이 있습니다. 2. 디지털 패션과 메타버스 디지털 패션은 컴퓨터 그래픽과 3D 모델링 기술을 활용하여 디지털 환경에서 착용할 수 있는 의류와 액...2025.01.28
-
코로나19로 인한 비대면 사회로 전환에 맞게 진화해야 하는 멘토링 정책과 프로그램2025.04.251. 비대면 멘토링 활성화 정책 코로나19로 인해 대면으로 진행되던 멘토링이 비대면 멘토링으로 신설되었다. 코로나19가 종식되는 포스트 코로나 시대에도 이런 상황은 언제든 다시 발생할 수 있다. 이와 관련하여 멘토링이 더욱 활성화되기 위해서는 비대면 멘토링 활성화 정책을 다시 한 번 재구축할 필요가 있다. 2. 비대면 멘토링의 장점 비대면 멘토링의 가장 큰 장점은 지역 경계를 넘나들며 멘토링을 제공할 수 있다는 점이다. 과거에 외딴 섬의 멘티들은 도시 지역의 멘티들보다 다양한 멘토들을 만날 기회가 상대적으로 적었지만, 비대면 멘토링...2025.04.25
-
우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안2025.01.141. 우리나라 교과서 제도의 현황 교과서는 학교라는 공간 안에서 학습자가 사용하는 주교재이다. 그러므로 좋은 교과서는 교육과정에 명시된 교육목표들 달성해야 하며 필요한 교수-학습활동을 구체적으로 나타내어야 한다. 교과서는 실현하고자 하는 목표와 내용을 학습자들이 능동적으로 학습할 수 있도록 도와주고 심화와 보충을 확대하는 가장 중요한 교육 자료이므로 세계의 모든 국가는 효과적인 교육과정의 개발과 질 높은 교과서의 편찬을 위해 많은 투자와 노력을 들이고 있다. 우리나라도 해방 후 총 7회에 거쳐 교육과정을 개정하고 있지만, 여전히 우...2025.01.14
-
4차 산업혁명 시대와 코로나 상황에서의 조직 훈련 프로그램 개발2025.01.201. 4차 산업혁명과 디지털 전환 4차 산업혁명으로 인한 기술 발전으로 기업 내외부 환경이 빠르게 변화하고 있다. 기업은 이러한 변화에 효과적으로 대응하기 위해 조직 구성원들의 디지털 리터러시 향상이 중요하다. 데이터 분석 능력, 첨단 기술 활용 역량 등을 갖추는 것이 기업 생산성과 경쟁력 제고에 필수적이다. 2. 초개인화 시대의 조직 구성원 오늘날 조직 구성원들은 개인의 가치관과 성장 욕구를 중시하며, 자신의 기여도가 인정받지 못하면 이직을 고려하는 경향이 있다. 따라서 기업은 구성원 개개인의 특성과 요구사항을 이해하고, 이들의 ...2025.01.20
-
문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로2025.04.261. 구독경제의 등장 디어유의 버블 서비스를 통해 아이돌 산업에서 구독경제 시스템이 성공할 수 있음을 증명했다. 그러나 과도한 구독경제화는 뉴비 팬들의 유입 장벽을 높일 수 있으므로, 유튜브 등 무료 콘텐츠와 유료 구독 콘텐츠의 적절한 비중 설정이 필요하다. 2. 메타버스로의 확장, 가상 아이돌 K/DA와 에스파와 같은 가상 아이돌 그룹이 등장하며 메타버스 활용이 확대되고 있다. 가상 아이돌은 OSMU 활용과 사생활 문제에서 자유로운 장점이 있지만, 아직 대중들에게 '아이돌'보다는 '애니메이션 캐릭터'로 인식되는 경향이 있어 핍진성...2025.04.26
-
자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오2025.05.011. 카카오톡 카카오톡은 대한민국 최고의 IT 기업으로, 채팅, 송금, 쇼핑 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 회사의 매출액은 2019년 기준 3조 701억 원이며, 사원 수는 2,701명으로 대규모 기업이다. 카카오는 4차 산업혁명과 연계하여 많은 발전이 있을 것으로 기대되며, 특히 메타버스 신사업에 주목받고 있다. 필자는 카카오의 IOS 개발 부서에서 일하고 싶어 하며, 이 부서에서는 아이폰 생태계에 맞는 앱을 개발하는 역할을 담당하게 될 것이다. 메타버스 발달로 인해 IOS 개발자의 수요가 증가할 것으로 예측된다. 1. 카카...2025.05.01
-
코로나19로 인해 새롭게 생겨났거나 달라진 청소년문화2025.05.111. 코로나19와 청소년의 삶 코로나19로 인해 청소년들의 삶에 많은 변화가 있었다. 온라인 수업으로 전환되면서 사회적 상호작용이 단절되었고, 이로 인해 청소년들은 성장과 탐색의 기회를 빼앗겼다. 또한 코로나19에 대한 불안감과 갑갑함으로 인해 정신건강에 부정적인 영향을 받았다. 2. 청소년문화의 변화 모습 코로나19로 인해 비대면 문화가 확산되면서 청소년들은 메타버스 플랫폼을 새로운 문화공간으로 활용하기 시작했다. 메타버스에서 청소년들은 또래관계를 유지하고 다양한 활동에 참여하며 자신만의 문화를 형성해나가고 있다. 하지만 메타버스...2025.05.11
-
관광산업의 IT 기술 발전 동향과 미래 전망2025.01.291. 인공지능(AI) 및 머신러닝 관광산업에서 AI와 머신러닝 기술은 고객 맞춤형 서비스, 운영 효율성 향상, 데이터 분석을 통한 예측 등 다양한 분야에 걸쳐 활용되고 있다. 힐튼 호텔의 'Connie' AI 로봇, 카약의 AI 챗봇, 에어비앤비의 스마트 프라이싱 등이 대표적인 사례이다. 2. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 관광산업에서 VR과 AR 기술의 활용이 증가하고 있으며, 이를 통해 여행객들에게 새로운 경험을 제공하고 관광지의 매력을 더욱 효과적으로 전달하고 있다. 메리어트 호텔의 VR 룸서비스, 구글 어스 VR, 경복궁...2025.01.29
-
현대 기술이 성행동에 미친 사례와 AI 및 로봇의 영향2025.04.301. 현대 기술이 성행동에 미친 사례 현대 기술의 발전은 성행동에 다양한 악영향을 미쳤다. 특히 온라인상에서 새로운 형태의 성범죄가 등장하며 사회적 문제가 되었다. 대표적인 사례로는 딥페이크 기술의 악용과 메타버스 서비스 내 성범죄가 있다. 딥페이크 기술은 주로 위조 포르노 영상 제작에 사용되고 있으며, 메타버스에서는 아바타를 이용한 성범죄가 발생하고 있다. 이러한 사례들은 현대 기술이 성범죄에 악용될 수 있음을 보여준다. 2. AI와 로봇이 성행동에 미친 영향 인공지능(AI) 기술과 로봇의 발전은 성행동에 큰 영향을 미쳤다. AR...2025.04.30
-
6~14주차 강의 각각을 한 문장으로 요약하고 각 주차 강의 내용에 관련된 질문을 하나를2025.01.101. 메타버스와 NFT 메타버스는 "가상과 현실이 융합된 공간에서 사람ㆍ사물이 상호작용하며, 경제ㆍ 사회ㆍ문화적 가치를 창출하는 세계"라고 할 수 있다. NFT(Non-Fungible Tkken)란 "대체 불가능한 토큰"이라는 뜻으로 가상의 자산을 뜻한다. 시작은 게임이었으나 NFT의 가능성은 무궁무진하다. 메타버스에 스토어를 형성하면 메타버스 내에서 NFT를 통해 거래하게 되기 때문이다. NFT를 통해 메타버스에서 아바타를 위한 제품 구매가 가능하며, 각종 이벤트 참여를 즐길거리로 즐기며 참여에 대한 보상으로 실제 마트에서 사용할...2025.01.10