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가족생활교육_자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로2025.01.181. 가족생활교육 가족은 우리 삶의 중요한 부분을 차지하며 그 안에서 소통과 대화는 건강한 가정 문화를 형성하는데 중요한 역할을 수행한다. 최근 연구에서는 가족의 대화가 가족 구성원 간 관계를 향상할 수 있을 뿐만 아니라 자녀의 정서적 및 사회적 발달에도 긍정적인 영향을 미치고 있다는 사실이 강조되고 있다. 대화를 통해 가족 구성원들 간 정서적 안정성을 증진시키는 데 도움을 줄 수 있다. 각자 가지고 있는 생각, 감정, 경험을 공유하며 서로를 이해하고 존중하는 기회가 마련되어서 가정 내 갈등을 예방할 수 있고 해소하는 데 도움이 되...2025.01.18
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테니스의 기본 규칙과 점수 계산법2025.01.271. 테니스 경기 유형 테니스는 단식, 복식, 혼합복식 등 다양한 경기 유형으로 진행된다. 단식은 1대1로 경기하며, 복식은 2인 1조로 4명이 경기하고, 혼합복식은 남녀가 한 팀을 이루어 4명이 경기한다. 보통 남자는 5세트, 여자와 주니어는 3세트로 경기한다. 2. 테니스 점수 계산법 테니스 경기는 포인트, 게임, 세트, 매치의 4단계로 이루어진다. 게임에서는 4포인트를 먼저 얻어야 가져올 수 있고, 한 세트를 이기려면 6게임을 이겨야 한다. 점수는 러브(0점), 피프틴(15점), 써티(30점), 포티(40점)로 계산되며, 듀스...2025.01.27
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메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사2025.01.201. 제페토 플랫폼 소개 제페토는 2018년 네이버의 자회사 'SNOW'에서 출시한 AR 아바타 기반 메타버스 플랫폼으로, 현재 전 세계 약 3억 명의 가입자를 보유하고 있다. 제페토의 주 타겟은 자신의 개성을 표현하고 싶어하는 10-20대의 MZ세대이며, 다양한 월드와 맵, 풍부한 패션 요소, 사용자 맞춤형 월드 제작 기능 등이 장점으로 꼽힌다. 하지만 그래픽 상의 문제점도 있다. 2. 이프랜드 플랫폼 소개 이프랜드는 2021년 7월 SK텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼으로, '누구든 되고 싶고, 하고 싶고, 만나고 싶고, 가고 ...2025.01.20
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[수업지도안] 체육 동료장학 수업 지도안 예시입니다. 각종 연구 수업에 사용할 수도 있습니다. 하오니 지도안 작성에 막막하신 분들은 꼭 보시길 바랍니다.2025.05.121. 체육과 교수?학습 과정안 단원Ⅱ. 도전 활동 - 1. 더 빨리, 끝까지 학습주제게임을 통해 짧은 거리를 빠르게 달리는 방법을 익히고 자신의 도전 기록을 세우기 2. 출발 반응 속도 우사인 볼트는 9.58초의 100미터 세계 신기록 보유자입니다. 볼트가 이렇게 빨리 달릴 수 있는 방법은 무엇이었을까요? 그것은 바로 "출발 반응 속도"에 있었습니다. 출발 신호와 동시에 총알처럼 달려 나가는 연습을 많이 해서 출발신호에 대한 동물적 감각을 가지게 된 것이죠. 3. 50미터 달리기 기록 단축 여러분도 지난 시간에 50미터 달리기 개인...2025.05.12
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대중문화와 영화비평 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 분석2025.04.291. 작가주의 비평 누벨바그 영화는 1960년대를 전후로 프랑스에서 시작된 영화 사조로, 주관적이면서 자유로운 표현을 추구했다. 작가주의 영화는 영화감독이 작가이자 예술가로서 권위를 가지게 되면서 등장했다. 작가주의 영화 감독들은 기존 영화의 관습을 자신만의 방식으로 변형하는 특징을 보인다. 2. 영화 "국제시장" "국제시장"은 윤제균 감독의 영화로, 1950년대 한국전쟁 이후부터 현재까지의 시대를 관통하며 살아온 아버지 덕수의 이야기를 다룬다. 일각에서는 이 영화가 작가주의가 드러나지 않는 상업영화라고 평가하지만, 덕수라는 인물이...2025.04.29
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논술 교과 세특 기재 예문2025.05.111. 사형제도 사형제도에 대한 찬반 논쟁이 있지만, 필자는 사형제도 폐지를 적극적으로 주장한다. 그 이유로 사형제도 집행관의 트라우마, 범죄자들의 습성상 범죄 지속, 잘못된 수사로 인한 억울한 사형수 발생 등을 들었다. 2. 전기자동차 기존 화석연료 차량은 매연가스 배출로 환경오염이 심각하지만, 전기자동차는 소음과 대기오염이 없으며 유지비용도 적게 든다. 따라서 전기자동차 인프라 구축과 대량 생산을 통해 환경오염을 줄이고 사람들이 전기자동차를 이용할 수 있도록 해야 한다. 3. 건물 내구성 건물을 외관만으로 평가하는 편견을 바로잡고...2025.05.11
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약물중독과 행위중독, 인터넷 매개 중독 유형 비교 및 설명2025.05.131. 약물중독 약물중독은 마약, 니코틴, 알코올, 기타 약물이 뇌에 들어가서 중독 증상을 보이는 유형이다. 약물 사용 동기에는 초월명상 추구형, 성적 동반자 추구형, 미적 감각 추구형, 모험 추구형, 교우관계 추구형, 평화 추구형, 힘 추구형 등이 있다. 2. 행위중독 행위중독은 물질중독과 다르게 어떠한 행위와 과정이 뇌의 보상회로 혹은 이와 관련된 영역 기능, 구조 등에 영향을 미쳐 중독 증상을 보이는 것이다. 행위중독의 핵심 요소로는 특정한 행동에 관한 내성, 재발, 금단, 집착, 기분 변화, 파생된 갈등현상 등이 있다. 3. ...2025.05.13
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온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱 비교 분석2025.01.161. TEUIDA 앱 TEUIDA 앱은 게임 기반 학습, 시각적 학습, 몰입형 학습 등 다양한 교육 방식을 활용하여 학습자들의 흥미와 참여도를 높이는 것이 특징입니다. 퀴즈, 매칭, 미니 게임 등의 다양한 게임 요소를 통해 자모와 발음을 익힐 수 있으며, 그림과 애니메이션을 활용하여 시각적으로 이해하기 쉽게 구성되어 있습니다. 또한 스토리와 캐릭터를 도입하여 학습자들이 몰입할 수 있는 환경을 조성하고, 이를 통해 학습 효과를 극대화하고자 합니다. 2. 세종 한국어회화/발음 앱 세종 한국어회화/발음 앱은 한국어 교육 전문가들이 개발한...2025.01.16
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활동요법 계획서2025.05.011. 활동요법 활동요법은 환자들의 대인관계, 자기표현, 생활의 단조로움 감소, 흥미 자극 및 긍정적인 생활태도 강화 등을 목적으로 하는 치료 프로그램입니다. 이 계획서에서는 '고요 속의 외침' 이라는 단어 및 사자성어 맞추기 게임을 통해 이러한 목적을 달성하고자 합니다. 2. 대인관계 및 사회성 향상 이 활동요법 프로그램은 환자들 간의 협동심, 적절한 경쟁심 및 사회성 향상을 목적으로 합니다. 게임을 통해 환자들이 서로 소통하고 협력하면서 대인관계 기술을 기를 수 있습니다. 3. 자기표현 기회 제공 프로그램에 참여하면서 환자들은 다...2025.05.01
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문화콘텐츠 영역의 사례 분석2025.01.071. 문화콘텐츠의 정의 문화콘텐츠는 음악, 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 문화적 요소를 포함하는 개념이다. 이들은 미디어를 통해 유통되며, 소비자에게 정서적, 지적 만족감을 제공한다. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 포함되어야 하며, 사회 구성원들의 생활과 보편성이 강하다. 2. 문화콘텐츠 분석 유튜브 채널 '티키틱'은 일상적인 소재에 음악을 가미한 독특한 컨셉의 영상을 제작한다. 각 멤버의 역할 분배가 탁월하며, 사운드와 원테이크 영상을 적절히 조합하여 역동적인 움직임을 표현한다. 이러한 특성으로 인해 반복해서 볼 수 있는 가치 ...2025.01.07