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안전한 삶과 디지털 기술 트렌드와 미래 전망 보고서2025.01.101. 디지털 기술의 중요성과 연구 목적 디지털 기술의 발전은 현대 사회에 큰 변화를 가져왔으며, 이는 안전한 삶의 측면에서도 예외가 아닙니다. 디지털 전환은 사람들이 일하고, 소비하고, 의사소통하는 방식에 근본적인 변화를 초래하면서, 사람들의 삶과 복지에 막대한 영향을 미쳤습니다. 이러한 변화는 긍정적인 측면이 있지만, 동시에 새로운 리스크와 도전을 동반합니다. 2. 생활 안전을 위한 디지털 기술 디지털 기술은 화재 예방과 대응, 낙상 방지, 미아 방지, 여성과 사회적 약자 보호 등 생활 안전 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공하고 있...2025.01.10
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스마트 기기의 정신건강적 영향2025.05.121. 스마트 기기 사용의 장단점 스마트 기기 사용은 편리함과 시간 절약 등의 장점이 있지만, 게임 중독, 우울증, 수면 장애 등의 부정적인 영향도 있다. 스마트 기기 사용의 적절한 균형이 필요하며, 정부 차원의 규제와 교육이 필요하다. 2. 스마트 기기와 ADHD 스마트폰 사용 증가로 인해 청소년들의 ADHD 발생률이 높아지고 있다. ADHD 환자 중 10%는 스마트 기기 때문에 증세가 악화된다는 연구 결과가 있다. 스마트 기기 사용 조절이 필요하다. 3. 스마트 기기와 우울증 치료 최근 연구에 따르면 스마트 기기가 오히려 우울증 ...2025.05.12
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삼성전자의 가치사슬 분석과 경쟁우위 및 열위 부문 비교2025.04.251. 가치사슬 분석 기업의 활동에서 부가가치가 생성되는 과정을 의미하며, 주 활동과 지원활동으로 구분할 수 있다. 가치사슬 분석을 통해 기업의 장단점을 파악하고 경쟁우위를 구축할 수 있다. 2. 삼성전자의 가치사슬 삼성전자는 지속 가능경영을 추구하며, 사회적 가치를 결합한 통합적 가치 창출을 목표로 하고 있다. 혁신적 제품과 서비스를 제공하는 가치사슬을 통해 경제적·사회적·환경적 가치를 창출한다. 3. 삼성전자와 애플의 경쟁 삼성전자는 다양한 휴대폰 라인업과 기술 변경 및 문제 해결 능력에서 우위를 가지고 있지만, 제품 판매량 대비...2025.04.25
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산소포화도 및 심전도 측정 시나리오(선행지식 포함)2025.01.201. 산소포화도 측정 산소포화도는 혈액 중 산화된 헤모글로빈의 양을 백분율로 나타낸 것으로, 정상범위는 95-100%입니다. 산소포화도 측정은 손가락에 센서를 부착하여 실시하며, 혈액순환을 잘 측정하기 위해 팔을 움직이지 않도록 하고 센서에 강한 외부 빛이 비치지 않도록 주의해야 합니다. 2. 심전도 측정 심전도 모니터링은 심장 기능 문제나 상태 변화를 확인하기 위해 실시합니다. 전극을 오른쪽 쇄골 아래, 왼쪽 쇄골 아래, 왼쪽 5번째 늑간 중심 액와선에 부착하며, 부착 부위의 피부 상태를 확인하여 교류에 의한 전류 방해로 인한 오...2025.01.20
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노인들에게 있어 가장 효과적인 건강관리 방안2025.01.051. 노인 건강과 재활을 위한 디지털 실버케어 이 논문은 노인들의 건강관리와 재활을 위해 디지털 기술을 활용하는 방안에 대해 다루고 있다. 한국을 비롯한 많은 국가들이 고령화 사회로 진입하면서 노인 인구가 급증하고 있어, 이들의 건강관리가 중요한 과제가 되고 있다. 논문에 따르면 사물인터넷, 인공지능, 로봇 등의 4차 산업혁명 기술을 활용하면 노인들의 일상생활 보조, 건강 모니터링, 치매 예방, 진단 지원 등에 효과적으로 활용할 수 있다. 디지털 실버케어 기술은 노인들의 독립적인 생활을 지원하고 응급 상황에 대한 대응을 가능하게 하...2025.01.05
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엣지컴퓨팅2025.05.071. 엣지컴퓨팅 설비에서 생성된 데이터를 엣지에서 캡처하고 분석해 운영을 개선하려는 기업들이 늘어나고 있다. 사례에 따라 엣지단에서 처리되기도 하고 때로는 클라우드로 전송되어 처리되기도 한다. 엣지 컴퓨팅과 IoT관점의 기술에 대해 알아보았다. 엣지에서의 AI기반 데이터 처리는 틈새 사용 케이스를 넘어 점점 더 주류화가 되어가고 있으며, 이를 견인하는 동인과 실행 방법에 대해 설명하였다. 2. 소매 부문의 엣지 AI 월마트와 크로거 같은 대형 소매업체들은 매장의 '셀프 계산대'를 대상으로 손님이 고의로, 또는 실수로 일부 물건값을 ...2025.05.07
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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경영학원론 A+ 과제: 애플의 실패사례 리포트2025.04.261. 애플의 역사 애플은 1976년 스티브 워즈니악과 스티브 잡스가 설립했으며, 애플 I, II, III 등의 컴퓨터를 출시했다. 1980년대 애플 III의 문제로 시장 점유율이 떨어졌고, 스티브 잡스가 경영 내분으로 밀려났다. 1990년대 후반 애플은 넥스트스텝을 채택하여 매킨토시를 개발했고, 1998년 아이맥을 출시하며 위기를 극복했다. 2000년대 들어 아이팟, 아이폰 등 다양한 제품을 출시하며 성장했다. 2. 애플의 주된 생산 제품 애플은 1970년대부터 다양한 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 개발해왔으며, 현재는 가정용 엔터...2025.04.26
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애플의 혁신과 성장 전략2025.01.141. 회사 개요: 애플의 시작과 현재 애플은 1976년 스티브 잡스, 스티브 워즈니악, 로널드 웨인에 의해 설립되었습니다. 처음에는 개인용 컴퓨터를 제작하고 판매하는 것이 주 목적이었지만, 이후 디지털 음악 플레이어, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등 다양한 전자제품으로 사업 영역을 확장하였습니다. 설립 초기에는 애플 I, 애플 II 같은 혁신적인 제품들이 시장에서 큰 인기를 끌면서 회사는 빠르게 성장했습니다. 1980년대 중반, 애플은 Macintosh 컴퓨터를 출시하며 개인용 컴퓨터 시장에서 중요한 발자취를 남겼습니다. 현재 애플은 ...2025.01.14
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개인개입기술과 집단개입기술의 활용2025.01.041. 개인개입기술 개인개입기술에는 환기법과 지지 기술이 있다. 환기법은 클라이언트가 자유롭게 감정을 표현할 수 있도록 분위기를 조성하는 기술이다. 지지 기술은 클라이언트의 문제에 공감하고 이해하며 적극적으로 관심을 표현함으로써 클라이언트가 환경에 적응할 수 있도록 돕는 기술이다. 2. 집단개입기술 집단개입기술에는 정의, 사정, 질문 기술이 있다. 정의는 집단을 수단으로 하여 목표지향적인 활동을 수행하면서 문제를 해결하거나 개인의 사회적 기능을 강화하는 것이다. 사정은 클라이언트의 문제를 파악하고 원인을 규명하여 해결방안을 모색하는 ...2025.01.04