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내가 살아온 인생과 바라는 인생2025.05.031. 경제적 유인 수업시간에 배운 경제논리를 이용하여 서술했습니다. 그동안 나는 '사람들은 자기 이익을 위해 행동한다'는 경제의 주요 논리에 따라 살아왔습니다. 경제적 유인은 사람이 특정한 행동을 하도록 유도하는 것을 말하며, 나는 긍정적 유인이나 부정적 유인에 반응했습니다. 2. 합리적 선택 인간은 '최소 비용으로 최대 효용을 가져오는 선택' 즉 합리적인 선택을 하는 주체라는 경제논리에 따라, 나는 합리적인 선택을 위해 애썼습니다. 나의 자원 즉, 내가 처한 상황과 나의 능력 등은 제한되어있기 때문에 이 제한된 자원 속에서 최대의...2025.05.03
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인지적 접근에서 인지적 왜곡 5가지와 그 예시2025.05.101. 개인화(personalization) 개인화는 자신과 관련지을 만한 일이 아님에도 불구하고, 외적 사건들과 자기 자신을 관련짓는 경향을 말한다. 예를 들어 길을 지나가던 사람이 웃자 자신과 아무런 관련이 없음에도 그 사람이 자신을 비웃고 무시한다고 생각하는 것이다. 이는 잘못된 귀인이며 자신과 관련이 없는 사건을 자신과 관련된 것으로 잘못 생각하는 것을 말한다. 2. 이분법적 사고(dichotomous thinking) 이분법적 사고는 완전한 실패 아니면 대단한 성공과 같이 극단적으로 흑과 백으로 구분하려는 경향으로, 흔히 흑...2025.05.10
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조현병 치료적 의사소통2025.01.131. 학생간호사와 대상자의 언어적(비언어적) 행동 학생간호사와 대상자 간의 대화를 분석하여 학생간호사의 반응과 근거를 평가하였습니다. 개방형 질문, 반영, 직면, 설명 요구, 구체화 등의 의사소통 기법을 사용하여 대상자와 효과적으로 소통하고자 하였습니다. 2. 망상(delusion) 대상자가 표현한 잘못된 생각이나 믿음을 학생간호사가 현실에 맞게 설명하고 시정하려 노력하였습니다. 3. 정보 제공 대상자가 궁금해하거나 필요로 하는 정보를 학생간호사가 전문적인 지식을 바탕으로 제공하였습니다. 4. 명료화 대상자의 모호한 표현이나 불명확...2025.01.13
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부모 효율성 훈련의 필요성에 대한 찬반 의견2025.05.041. 부모 효율성 훈련 부모 효율성 훈련은 고든이 아동 발달에 관한 다양한 이론을 종합하여 개발한 부모 교육 이론 및 프로그램이다. 부모 효율성 훈련이 지나치게 부모를 비판하는 입장을 취하고 있다는 의견도 있지만, 개인적으로 현대 사회에서 자녀와 부모 사이에 자리를 잡는 효과적인 방법이 될 수 있다고 생각한다. 2. 승패 방식의 문제점 현대 사회가 원하는 인재 패턴을 위해서는 승패 방식이 가장 유용하다고 생각한다. 다만 부모가 자녀를 이끌기 위해 승패 방식을 사용하는 것은 바람직하지 않다. 승패 방식을 쓰려다 오히려 갈등을 더 깊게...2025.05.04
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데이터베이스 설계 과정을 단계별로 설명2025.01.151. 데이터베이스 설계 데이터베이스 설계는 소프트웨어 개발 공정에서 사용되는 언어로, 데이터베이스의 상세한 자료 모형을 만드는 과정을 의미합니다. 데이터베이스 설계는 총 5단계로 이루어지며, 요구 사항 분석, 개념적 설계, 논리적 설계, 물리적 설계, 구현 단계로 진행됩니다. 각 단계에서는 데이터베이스의 구조와 특성을 체계적으로 정의하고 설계하여 데이터의 무결성, 유연성, 확장성을 확보하는 것이 중요합니다. 2. 데이터베이스 요구 사항 분석 데이터베이스 설계의 첫 단계는 요구 사항 분석입니다. 이 단계에서는 데이터베이스를 사용할 사...2025.01.15
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인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량2025.01.101. 가상현실 디자이너 가상현실 VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다. 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다. VR 디자이너는 시각적인 요소와 상호작용을 조합하여 사용자에게 몰입감과 현실감을 제공하는 콘텐츠를 만듭니다. 그들은 3D 모델링, 애니메이션, 인터페이스 디자인 등 다양한 기술과 도구를 활용하며, 가상공간의 환경과 오브젝트를 설계하고 구성하며 사용자 경험을 개선하기 위해 인터랙션 및 움직임을 구현합니다. 또한 사운드, 조명 및 시각 효과 등 다양한 멀티미...2025.01.10
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데이터베이스 개체-관계 다이어그램 설계2025.01.291. 데이터베이스 설계 데이터베이스 설계는 데이터 관리를 체계적이고 효율적으로 하기 위한 필수 과정이다. E-R 다이어그램(Entity-Relationship Diagram)은 데이터를 시각적으로 표현하는 중요한 도구로, 현실 세계의 개체와 그들 간의 관계를 정의하는 데 사용된다. E-R 다이어그램을 통해 데이터를 어떻게 관리하고 저장할 것인지 쉽게 이해할 수 있으며, 이를 기반으로 데이터베이스의 구조를 설계할 수 있다. 2. 개체 설계 이번 과제에서는 학생(Student), 수업(Class), 교수(Professor)의 세 개체로...2025.01.29
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평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인 탐색 및 유의점 설명2025.04.251. 교수매체의 상대적 효과성 초기 매체 연구는 행동주의 심리학에 기반하여 매체가 학습자의 행동을 통제하는 역할에 관심을 가졌다. 따라서 학습자와 학습과제에 가장 적합한 매체를 찾는 것이 주요 연구 주제였다. 새로운 매체가 도입될 때마다 그 매체가 기존 매체보다 더 효과적인지에 대한 비교 연구가 활발히 이루어졌다. 2. 교수매체의 절대적 효과론 매체 자체가 특정한 교육적 효과를 발휘할 수 있는지에 대한 관심이 있었다. 이는 매체의 속성과 상징체계에 대한 이해를 바탕으로 해결될 수 있는 문제였다. 매체 속성 이론들은 매체가 상징을 표...2025.04.25
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내과병동 간호사 이직률 감소를 위한 관리학 조별 과제2025.01.121. 간호목표 설정 내과병동의 1년 이내 퇴직계획이 있는 간호사가 41%에서 30% 미만으로 줄어들 것이다. 2. 현황분석 및 문제 확인 인사관리팀 조사 결과 앞으로 퇴직계획이 있는 간호사가 23%이며, 평균적으로 매년 15% 정도의 간호사가 퇴직하였고 이는 신규간호사로 충원되었다. 내과병동의 경우 퇴직계획이 있는 간호사가 41%로 다른 병동보다 월등히 높다. 3. 대안의 탐색 비용효과분석(CEA) 기법을 사용하여 교육적 기회 제공, 성과보상, 개별적 오리엔테이션 등의 방법을 탐색하였다. 4. 최종안 결정 현실성, 효과, 경제적 효...2025.01.12
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대중문화의 이해_사이버문화와 현실문화2025.05.111. 사이버공간 정의 사이버공간은 인터넷을 통해 만들어진 가상의 공간으로 정보통신기술 발전에 의해 사람들 사이에 새로운 의사소통을 가능하게 만든 장으로 다양한 정보를 네트워크(network)을 통해 시공간적 제약을 뛰어 넘어 언제 어디서든 의사소통과 교류가 가능한 장이다. 2. 사이버공간 특성 사이버공간의 특성은 익명성, 비동시성, 개방성, 자율성, 쌍방향성, 다양성 등 총 6가지로 볼 수 있다. 3. 사이버공간과 현실공간의 상호작용 차이 사이버 공간에서 형성되는 인간관계는 현실공간과 달리 얼굴도 모르는 수많은 타인들과 성별, 나이...2025.05.11