
총 4,422개
-
메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
-
한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.231. MZ세대의 숏폼 콘텐츠 선호 배경 MZ세대는 디지털 환경에서 자라난 세대로, 빠르고 간결한 정보 전달 방식을 선호한다. 정보의 과부하와 집중 시간 감소, 모바일 기기의 발달 등이 숏폼 콘텐츠 소비를 촉진하고 있다. 2. 플랫폼별 숏폼 콘텐츠 소비 트렌드 틱톡과 인스타그램 리스는 한국 MZ세대 사이에서 가장 인기 있는 숏폼 콘텐츠 플랫폼이다. 이들 플랫폼의 알고리즘과 콘텐츠 포맷이 MZ세대의 선호도를 높이고 있다. 3. 숏폼 콘텐츠의 사회적 영향 숏폼 콘텐츠는 MZ세대의 사회적 상호작용 방식을 변화시키고, 기업 마케팅 전략에도 ...2025.01.23
-
소비자 교육 (디지털 콘텐츠) ppt 강의안 (30쪽)2025.01.231. 디지털 콘텐츠 디지털 콘텐츠는 인터넷이나 디지털 기기로 접할 수 있는 모든 자료를 말합니다. 유튜브 영상, 게임, 음악 스트리밍, 전자책, 앱 등이 대표적인 디지털 콘텐츠입니다. 디지털 콘텐츠는 쉽게 접근할 수 있고 다양한 형태로 제공됩니다. 2. 소비자의 권리와 책임 디지털 콘텐츠 소비자로서 우리는 선택의 자유, 정보 접근, 환불 요청 등의 권리가 있습니다. 하지만 동시에 불법 다운로드 금지, 개인정보 보호, 균형 있는 소비 등의 책임도 있습니다. 소비자로서 권리와 책임을 균형 있게 실천해야 합니다. 3. 디지털 콘텐츠 사용...2025.01.23
-
한국 문화의 특질과 한국 문학 및 문화콘텐츠 예시2025.04.301. 한국 문화의 특질 한국 문화는 전통과 권위에 대한 존중, 집단주의와 상호의존, 효도, 근면과 근면의 강조, 유교적 가치 등의 특질을 가지고 있다. 이러한 특질은 한국 문학 작품과 문화콘텐츠에 잘 반영되어 있다. 2. 한국 문학 작품의 예시 한국 문화의 특질이 잘 드러나는 문학 작품으로는 '춘향 이야기', 김만중의 소설 '서유기', 채만식의 소설 '바람의 나라' 등이 있다. 3. 한국 문화콘텐츠의 예시 한국 문화의 특질이 잘 드러나는 문화콘텐츠로는 김기덕 감독의 영화 '그리고 봄', TV 드라마 '별에서 온 그대', 한국 전통주...2025.04.30
-
대학 교과목 콘텐츠의 유형별 장단점과 개선점2025.01.241. 전통적 대면 강의 콘텐츠 전통적인 대면 강의는 교수자와 학습자 간의 즉각적인 상호작용이 가능하고 집중력을 높일 수 있는 환경을 제공하지만, 시간과 장소의 제약으로 인한 유연성 부족과 대규모 강의에서의 개인 맞춤형 학습의 어려움이 단점으로 지적됨. 2. 온라인 강의 콘텐츠 온라인 강의는 시간과 장소의 제약이 없어 자율적인 학습 환경을 제공하지만, 학습자의 집중력 유지와 교수자-학습자 간 상호작용 부족으로 인한 동기 부여 약화가 문제점으로 나타남. 3. 혼합형(Blended) 학습 콘텐츠 혼합형 학습은 대면 강의와 온라인 강의의 ...2025.01.24
-
한류 영상콘텐츠의 공공외교 효과-<사내맞선>의 사례를 중심으로2025.01.151. 한류 영상콘텐츠의 공공외교 효과 한류 영상 콘텐츠 중 SBS 드라마 '사내맞선'의 사례를 중심으로 분석했습니다. 사내맞선은 웹소설 및 웹툰 원작을 바탕으로 제작된 로맨틱 코미디 드라마로, 넷플릭스와 SBS에서 동시 방영되며 국내외적으로 큰 인기를 끌었습니다. 이 드라마는 스토리, IP 확장, 넷플릭스 제공 등의 요인으로 인해 성공을 거두었으며, 특히 동남아시아 국가를 중심으로 한식 및 한국 제품에 대한 긍정적 이미지 형성과 실제 구매 행동 증가에 기여했다는 점에서 공공외교적 의의를 가집니다. 1. 한류 영상콘텐츠의 공공외교 효...2025.01.15
-
여고추리반 시즌1 - 최고의 추리 콘텐츠 평론2025.04.281. 여고추리반 시즌1 여고추리반은 TVING의 오리지널 예능 프로그램으로, 추리부에 속한 여고생 다섯 명이 학교 내에서 일어나는 숨겨진 사건들을 추리하여 파헤치는 내용입니다. 스토리와 짜임새가 가볍지 않으면서도 추리의 본질을 해치지 않는 적절한 균형을 보여주었고, 현실감 있는 배경과 캐릭터들로 인해 시청자들의 몰입도를 높였습니다. 또한 유튜브 채널과 인스타그램 계정 등 현실 세계와 연계된 요소들이 흥미를 더했습니다. 2. 추리 콘텐츠로서의 강점 여고추리반은 추리 예능의 특성을 잘 살리면서도 예능적 요소를 적절히 가미하여 시청자들의...2025.04.28
-
4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠2025.04.291. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향 4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있다. 공연예술 분야에서는 융합, 통합, 복합, 다원, 다매체 등 예술 간의 합종연횡이 많이 언급되면서 예술과 예술 간의 연계뿐만 아니라 과...2025.04.29
-
문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도2025.05.121. 한류 현황 오늘날 K 콘텐츠는 문화체육관광부의 조사에 따르면 2021년 우리나라의 문화 콘텐츠 수출액이 124억 5000만 달러로 가전제품 수출액의 약 1.5배 수준이며, 과거 KPOP 중심이었던 한류가 드라마, 웹툰 등 다양한 콘텐츠로 확대되고 있다. 특히 넷플릭스와 같은 글로벌 미디어 플랫폼의 등장으로 드라마의 해외 시장 진출이 활성화되었다. 2. 오징어 게임 드라마 내용 오징어 게임은 456억이라는 막대한 상금을 걸고 벌어지는 서바이벌 게임에 참여하는 사람들의 이야기를 다루고 있다. 게임의 상금은 최후의 1인이 가져가게 ...2025.05.12
-
일본학특강 중간고사 대비자료 - 일본요괴문화컨텐츠, 일본요괴학2025.05.091. 일본 요괴 문화 콘텐츠 일본 요괴 문화 콘텐츠는 기존의 문화 원형을 발전시켜 새로운 문화 콘텐츠를 지속적으로 생산하는 특성을 가지고 있습니다. 이를 통해 만화, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 장난감 등 다양한 상품을 창출하고 있습니다. 그러나 문화 콘텐츠 산업이 경제성에만 집중하면서 문화 콘텐츠의 본질을 간과하는 문제점도 있습니다. 요괴에 대한 인식은 경외의 대상, 공포의 대상, 익살스러운 존재, 과학의 발달로 인해 없애야 할 존재 등으로 변화해왔습니다. 이미지를 대중적으로 접근하기 쉬운 형태로 바꿈으로써 요괴 문화 콘텐츠의 소...2025.05.09