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학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향2025.01.191. 학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유 한국의 학교교육은 대학수학능력시험을 비롯하여 각종 시험에 대비한 주입식 교육위주로 편향되면서 전인교육의 부재, 단편적 지식위주의 암기식 교육, 입시위주의 교육으로 비판을 받고 있다. 이에 정부는 기존의 학교교육에 대한 비판을 수용하고 미래사회가 요구하는 주체적이면서 창의력 있는 인재를 육성하기 위해서 제7차 교육과정을 도입하여 시행하고 있다. 제7차 교육과정의 가장 큰 변화는 수행평가의 실시와 자기주도적 학습 그리고 수준별 학습에 있다. 따라서, 학교도서관은 학생과 교사의 교수?학습의...2025.01.19
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현대 한국 사회 디지털 정보 격차 문제와 해결 방안2025.01.271. 디지털 정보 격차 현대 한국 사회에서 정보와 기술의 발전은 모든 분야에 걸쳐 변화와 성장을 이끌고 있지만, 동시에 새로운 형태의 불평등을 야기하고 있다. 그중 대표적인 사례가 바로 디지털 정보 격차이다. 디지털 정보 격차는 단순히 최신 정보를 얻을 수 있는 능력의 차이를 넘어 경제적, 사회적 불평등을 심화시키는 주요 원인으로 작용하고 있다. 특히 고령층이나 사회적 취약 계층에서는 정보통신 기술에 접근하거나 이를 활용하는 데 어려움을 겪으며, 이로 인해 다양한 사회적 문제에 직면하게 된다. 2. 고령층의 디지털 정보 격차 한국 ...2025.01.27
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디지털 리터러시 교육방법의 구체적 논의2025.01.161. 디지털 리터러시 디지털 리터러시는 디지털 기술과 콘텐츠에 대한 정보 이해 및 표현 능력을 의미합니다. 오늘날 사람들은 많은 지식과 정보를 디지털로 저장하고 공유하며, 시공간의 제약 없이 정보에 접근할 수 있게 되었습니다. 인터넷상의 허위 정보와 가짜 뉴스를 걸러내고 제대로 된 정보와 지식을 얻고 변화된 디지털 환경에 적응하기 위해서는 디지털 리터러시 역량을 함양하는 것이 필수적입니다. 2. 디지털 시민성 교육 학생들이 사회변동에 대한 적응력과 비판적 사고력, 가치변향에 대한 성찰력을 함양할 수 있도록 뉴스 리터러시를 활용한 수...2025.01.16
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노인 대상 키오스크 사용 교육 프로그램 '디지털, 우리도 할 수 있다!'2025.01.271. 노인층의 디지털 격차 문제 노인층은 주로 아날로그 환경에서 생활해 온 세대이기 때문에 급격한 디지털 전환에 적응하는 데 어려움을 겪고 있다. 한국정보화진흥원의 조사에 따르면, 만 65세 이상의 노인 중 약 60%가 디지털 기기 사용에 어려움을 느끼며, 키오스크와 같은 무인 기기 사용 경험이 거의 없는 경우가 많다. 이로 인해 노인들이 스스로 서비스를 이용하는 데 제약을 받으며, 이는 사회적으로 고립감을 증대시킬 우려가 있다. 이러한 디지털 격차를 해소하지 않으면 점차 많은 서비스가 디지털화되는 현대사회에서 노인층은 더욱 소외될...2025.01.27
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디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제2025.01.031. 디지털 시대의 도래와 학교교육의 변화 디지털 시대의 도래로 인해 학교교육은 학습 방식, 교육 방식, 교육 도구와 리소스 활용, 학생들의 문제 해결과 창의성 강조 등 다양한 측면에서 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 학생들의 능력과 미래 직업 시장에 대비하는 데 도움을 주고 있습니다. 2. 현재 학교교육의 디지털화 수준과 문제점 현재 학교교육의 디지털화 수준은 디지털 리터러시 부족, 디지털 격차, 온라인 학습의 한계, 디지털 중독과 보안 문제 등의 문제점을 가지고 있습니다. 이러한 문제점들을 인식하고 대응하는 노력이 필요합니다....2025.01.03
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디지털 배지 과제2025.05.091. 디지털 배지의 정의 및 필요성 디지털 배지는 학습 경험을 통해 얻은 특정 기술을 나타내는 자격 증명이다. 이러한 디지털 배지는 온라인 학습을 통해 취득할 수 있으며, 배지 안에는 디지털 정보들이 담겨져 있다. 디지털 배지는 유연한 학습 경로 제공, 학습 내용의 증명, 이식성, 검증 가능성, 학습관리 등의 장점이 있다. 하지만 표준화의 문제, 품질 관리, 기술 의존성, 문화적 장벽, 비용 문제 등의 단점도 존재한다. 2. 디지털 배지의 활용 디지털 배지는 이러닝, 소셜 네트워킹, 클라우드, 블록체인, 모바일, 빅데이터 등 다양한...2025.05.09
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디지털교육_유아 디지털 교육과 인공지능, 미래 유아교사의 역량2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에 활용할 수 있는 교수 매체로는 '그림책 비디오', '스마트폰', 'AR/VR 기기' 등이 있다. 그림책 비디오는 움직임, 음악, 대사 등을 포함하여 아동의 흥미를 끌 수 있지만 아날로그 책이 제공하는 다양한 경험을 대체하기 어렵다. 스마트폰은 휴대성과 활용성이 높지만 중독성과 개인정보 유출 등의 단점이 있다. AR/VR 기기는 높은 몰입도와 실감나는 경험을 제공할 수 있지만 비용이 높고 건강상 문제가 발생할 수 있다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능은 인...2025.01.25
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디지털사진의 정의와 특징, 현대 사회에서의 영향과 해결 방안2025.01.161. 디지털 사진의 특징 디지털 사진의 가장 큰 특징은 기술적 편리성과 사용 용이성이다. 디지털 카메라는 필름을 필요로 하지 않아 현상과 인화 과정이 생략되며, 사진을 즉시 확인할 수 있다. 또한 대용량 저장, 편집과 수정의 용이성, 인터넷과의 연계성, 편리한 저장과 관리, 지속적인 기술 발전, 환경 친화성, 교육과 학습에서의 활용 등 다양한 특징을 가지고 있다. 2. 디지털 사진의 긍정적 영향 디지털 사진은 정보 공유와 소통을 촉진하고, 창의적 표현의 도구로서 예술과 문화의 발전을 이끌며, 교육, 비즈니스, 사회적 문제 해결 등 ...2025.01.16
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현대 학교기능의 변화와 학교사회복지적 대응 방안2025.05.111. 디지털 리터러시 교육 및 기술적 장벽 해결 학교사회복지사는 교사 및 학부모와 협력하여 학생들을 위한 디지털 리터러시 교육 프로그램을 개발해야 한다. 이 프로그램은 학습 목적을 위해 책임감 있고 안전하며 효과적으로 기술을 사용하도록 학생들을 교육하는 것을 목표로 한다. 또한 집에서 기술 활용 및 접근에 어려움을 겪을 수 있는 학생을 파악하고 학교 관리자 및 지역사회 조직과 협력하여 노트북이나 인터넷 활용 공간과 같은 필요한 것을 지원한다. 2. 디지털 시민의식 향상 및 디지털 소진 관리 학생들에게 온라인 에티켓, 개인 정보 보호...2025.05.11
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유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오2025.01.251. 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술 활용 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술을 활용하는 것은 매우 효과적이다. 놀이는 어린이들이 세상을 탐구하고 배우는 중요한 방법 중 하나이며, 디지털 기술은 이러한 놀이를 더욱 흥미롭고 유익하게 만들어 줄 수 있다. 예를 들어, 블록 놀이에 디지털 기술을 접목하면 어린이들이 블록을 조합하고 조작함으로써 소리를 내거나 빛을 발하는 등의 다양한 경험을 할 수 있다. 이는 어린이들의 창의성과 상상력을 자극하고, 동시에 문제 해결 능력을 향상시킨다. 특히 AR(증강현실) 기술은 유아들의 놀이에 새로운 ...2025.01.25