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학교 교육 디지털 전환과 학생 삶의 질2025.01.021. 학교 교육 디지털 전환의 의미 디지털화(Digitization), 디지털화(Digitalization), 디지털 전환(Digital Transformation)의 개념을 설명하고, 미네르바 스쿨 사례를 통해 학교 교육의 디지털 전환 양상을 살펴봄. 또한 택시 회사와 학교의 비교를 통해 학교 교육의 디지털 전환이 가져올 변화를 예측함. 2. 디지털 전환과 학교 교육의 변화 온·오프라인 하이브리드 수업, 메타버스, 디지털 교과서, AR·VR 실감형 콘텐츠, 설문 및 퀴즈, 토론·브레인스토밍·마인드맵, 저작 활동, 인공지능 기반 학...2025.01.02
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코로나 19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례2025.05.131. 코로나 19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례 코로나19 확산으로 인해 대면 서비스를 기반으로 하는 복지 분야에 큰 영향을 미쳤다. 특히 돌봄과 복지서비스를 필요로 하는 노인의 일상에 많은 변화가 있었다. 요양원이나 요양병원에서 집단감염이 발생하면서 건물 전체가 자가격리에 들어가는 사태도 발생했다. 코로나19 확산으로 외부 돌봄 기관들이 문을 닫으면서 치매나 고령자 등 돌봄이 필요한 이들이 '돌봄의 재난'에 처하기도 했다. 본론에서는 코로나19 속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대...2025.05.13
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4차 산업혁명시대 급격한 변화를 초래한 이슈: 언택트 문화의 확산2025.05.051. 언택트 문화의 확산 4차 산업혁명 시대에 인공지능 기술과 온라인 기술의 발전으로 인해 사람들의 일상생활이 크게 변화되고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 문화가 더욱 확산되면서 온라인 쇼핑, 원격교육, 비대면 문화활동 등이 일상화되고 있다. 이로 인해 직접적인 대면 소통이 단절되고 1인 가구 증가, 출산율 저하, 고령화 등의 사회적 문제가 발생할 수 있다. 구조기능적 관점에서는 이러한 변화가 사회 체계의 균형을 깨뜨리는 것으로 볼 수 있지만, 갈등주의적 관점에서는 이러한 변화가 사회 발전의 원동력이 될 수 있다. 따라...2025.05.05
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연천군내 노인 키오스크 교육 프로그램2025.01.231. 노인 디지털 역량 강화 전 세계적으로 정보통신기술(ICT)이 빠르게 발전하고 확산되고 있으며, 우리나라의 정보화 진입 속도와 디지털 기기 보급 및 활용이 세계적으로 높은 수준입니다. 이제는 사회, 경제, 교육, 문화 등 일상생활의 모든 영역에서 디지털기기를 이용하는 것이 필수적인 시대가 되었습니다. 그러나 노인들은 젊은 세대에 비해 디지털 정보에 대한 접근과 활용에서 소외를 겪어왔습니다. 이에 본 프로그램은 연천군 내 노인들의 키오스크 사용 능력 향상과 디지털 활용 능력 증진을 통해 디지털 사회에 적응할 수 있도록 지원하고자 ...2025.01.23
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디지털 마케팅 등장 배경과 디지털 마케팅 실행 방안(유형)에 대하여 설명하시오2025.01.211. 디지털 마케팅 등장 배경 디지털 마케팅이 등장하게 된 배경에는 인터넷으로 인한 정보의 연결성에 있다고 볼 수 있을 것이다. 정보의 연결성은 많은 것을 바꾸었다고 말할 수 있을 것이다. 디지털 마케팅이 등장하기 이전에는 오프라인을 통한 마케팅 활동이 주를 이루었다고 말할 수 있을 것이다. 오프라인을 통한 마케팅은 많은 한계점을 가지고 있었을 것이다. 하지만, 디지털 마케팅이 등장한 이후 많은 사람에게 한 번에 정보를 알릴 수 있음과 동시에 원하는 사람에게만 알릴 방법이 되었다고 볼 수 있을 것이다. 2. 디지털 마케팅 실행 방안...2025.01.21
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디지털 마케팅 등장 배경과 디지털 마케팅 실행 방안(유형)2025.01.211. 디지털 마케팅의 개념 디지털 마케팅은 전통적인 마케팅과 달리 보다 짧은 시간 안에 마케팅 프로그램을 통한 효과를 보고자 하는 기업들의 동기에 힘입어 오늘날 더 큰 주목을 받고 있다. 디지털 마케팅의 유형에는 이메일 마케팅, 검색엔진 최적화, 콘텐츠 마케팅 등 여러 가지가 있다. 디지털 마케팅은 모바일 기기가 고도로 발달하고 대중화된 상황에서 소비자들의 일상생활과 깊은 관련을 맺고 있다. 2. 디지털 마케팅의 등장 배경 오늘날과 같이 점차 많은 사람들이 다양한 모바일 기기를 이용하고 있는 상황에서는 디지털 마케팅의 비중과 중요성...2025.01.21
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미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명2025.01.241. 미디어 결정론 미디어 결정론이란 미디어의 특성으로 인하여 인간의 사고나 사회 구조 등이 결정된다고 보는 관점이다. 문자의 발명, 출판기술의 발달로 인한 인쇄매체는 인간의 사고를 선형적, 규칙적, 반복적, 논리적으로 만들고, 영상을 중심으로 하는 매스미디어는 일방적인 자극을 통해 인간관계에 상호작용을 단절시키며 소외감과 개인주의를 초래하는 영향을 미친다. 2. 문자의 발명 문자가 발명되기 이전에는 모든 지식이 음성언어에만 의존되어 전달되었다. 문자가 발명되면서 편지 작성, 책 제작 등을 통해 정보 전달의 한계를 극복할 수 있게 ...2025.01.24
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21세기 지식기반 사회의 변화와 특징2025.05.051. 기술 발전 21세기 지식기반 사회에서 가장 큰 변화 중 하나는 기술의 발전이다. 컴퓨터와 인터넷의 발전으로 인해 정보를 쉽게 얻을 수 있게 되었고, 이를 통해 새로운 산업과 일자리가 창출되면서 경제 구조가 변화하고 있다. 2. 글로벌화 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 전 세계적으로 소통이 쉬워졌으며, 세계 각국의 경제와 문화가 상호작용하면서 글로벌 경제가 형성되고 있다. 이러한 글로벌 경제에서는 새로운 산업과 일자리가 창출되고 있다. 3. 지식의 확산 인터넷을 통해 지식이 자유롭게 공유되면서, 누구나 지식을 습득하고 정보...2025.05.05
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COVID 19 관련 세계적인 극복노력을 거버넌스적 측면에서 설명하시오.2025.01.241. COVID 19 진행일지 2020년 1월 20일 국내에서 해외유입으로 첫 확진자가 나온 후 점차 확진자가 증가하였다. 1월 27일 보건복지부가 감염병 위기경보 단계를 주의에서 경계로 격상 시키며, 코로나 감염증 중앙사고수습본부를 가동하기 시작했다. 2월18일은 대구 신천지교회의 첫 감염사례로 31번자 환자가 나왔으며 2월 20일에 코로나로 인한 첫 사망자가 발생했다. 이에 정부는 2월 23일 감염병 위기 경보 최고 수준인 심각 단계로 상향 하였다. 2월 26일 누적 확진자가 1천명대에 진입하여 이때를 1차 대유행으로 보고, 3...2025.01.24
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우리 사회의 정보 불평등 문제2025.01.261. 정보 불평등 정보 불평등은 새로운 정보통신 서비스에 대한 접근과 이용의 차이가 사회적으로 구조화된 현상을 의미한다. 정보 불평등은 사회구조적 요인으로 인해 나타나는 사회 불평등의 결과이자 정보 이용의 배제와 차별로 이어져 새로운 사회 불평등을 야기할 수 있다. 정보 불평등은 고용 여부, 지역 등의 요인에 의해 영향을 받으며, 이로 인해 개인과 주변 사람들의 삶에 부정적인 영향을 미치고 있다. 2. 고용 여부와 정보 불평등 고용 여부는 정보 불평등과 관련이 있다. 새로운 기술 도입 초기에는 직장에서의 접근성과 이용 가능성이 정보...2025.01.26