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캐시 기억장치의 필요성과 캐시 기억장치 설계 시 가장 중요하다고 생각하는 사항2025.05.021. 캐시 기억장치의 필요성 컴퓨터의 주요 장치 중 하나인 기억장치는 필요한 정보를 보관 및 저장하는 역할을 한다. 기억장치는 컴퓨터 동작 시 프로그램의 명령어나 처리할 데이터를 저장하며 기억장치의 용량과 처리 속도는 컴퓨터의 성능에 큰 영향을 끼친다. 이때, 주기억장치는 중앙처리 장치에 비해 속도가 느리기 때문에 속도 차이가 나게 된다. 캐시 기억장치는 중앙 처리 장치와 그에 비해 속도가 느린 주기억장치 사이의 속도 차이를 극복하기 위해 사용되는 기억장치이다. 2. 캐시 기억장치 설계 시 가장 중요하다고 생각하는 사항 캐시기억장치...2025.05.02
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운영체제 메모리 관리 레포트2025.05.021. 가상 메모리 가상 메모리는 사용자와 논리적 주소를 물리적으로 분리하여 프로세스에 주소를 지정하고 메모리 제한 없이 사용할 수 있게 해줍니다. 메모리의 일부만 적재해도 프로세스를 실행할 수 있으며, 메모리와 디스크 사이의 데이터 이동을 통해 효율적으로 메모리를 활용할 수 있습니다. 가상 메모리를 사용하면 프로그래밍이 용이해지고 프로세서 이용률과 처리율이 향상되지만, 메모리와 디스크 사이의 이동량이 증가하고 페이징 알고리즘 결정이 필요한 단점이 있습니다. 2. 매핑 방법 가상 주소와 물리적 주소를 매핑하는 방법에는 동적 주소 변환...2025.05.02
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배열의 정의, 선언, 초기화 및 활용2025.05.051. 배열의 정의 배열은 C언어에서 연속적인 메모리 영역에 동일한 데이터 타입의 여러 요소를 저장할 수 있는 구조입니다. 배열을 사용하면 데이터를 더욱 구조화된 방식으로 저장하고 접근할 수 있습니다. 2. 1차원 배열 선언 1차원 배열을 선언하려면 데이터 타입, 배열 이름, 배열 크기를 지정해야 합니다. 예를 들어, int arr[5]는 크기가 5인 int형 1차원 배열을 선언하는 것입니다. 3. 배열 활용 사례 배열은 시계열 데이터 저장, 문자열 처리, 정렬 및 검색 알고리즘 구현, 행렬 및 벡터 연산 등 다양한 상황에서 활용됩니...2025.05.05
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[자료구조] 동적메모리를 구현하고 출력하는 소스코드2025.05.051. 동적 메모리 할당 이 코드는 동적 메모리 할당을 사용하여 구조체 배열을 생성하고 값을 할당한 후 출력하는 예제입니다. malloc() 함수를 사용하여 메모리를 동적으로 할당하고, 구조체 포인터 p를 통해 메모리에 접근하여 값을 설정합니다. 마지막으로 free() 함수를 사용하여 동적으로 할당된 메모리를 해제합니다. 1. 동적 메모리 할당 동적 메모리 할당은 프로그램 실행 중에 필요한 메모리 공간을 동적으로 할당하는 기능입니다. 이를 통해 프로그램은 실행 시간에 메모리 요구량을 유연하게 조절할 수 있습니다. 동적 메모리 할당은 ...2025.05.05
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C언어에서 메모리를 효율적으로 활용하기 위한 포인터의 활용2025.05.061. 포인터 정의 포인터는 변수의 주소를 나타내는 변수이다. 변수는 메모리 상의 어떤 위치에 할당되며, 이 위치를 주소(address)라고 한다. 포인터는 이러한 변수의 주소를 저장하고, 이 주소를 통해 변수에 접근할 수 있다. 포인터를 선언할 때는 포인터 변수의 자료형을 지정해야 하며, 포인터 변수의 자료형은 포인터가 가리키는 변수의 자료형과 일치해야 한다. 2. 포인터 변수 정의와 예제 포인터 변수는 메모리의 주소를 저장하는 변수이다. 포인터 변수를 사용하면 변수의 값을 직접 변경하거나, 함수의 인자로 포인터를 사용하여 함수 외...2025.05.06
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병렬프로그래밍 CUDA 프로그래밍 과제1 - Vector Addition2025.05.061. CPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 CPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 벡터의 크기를 입력받아 각 벡터의 원소들을 더하여 결과를 생성합니다. 시간 측정을 통해 벡터의 크기가 커질수록 연산 시간이 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다. 2. GPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 GPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 CPU 코드와 유사하지만 CUDA 함수를 사용하여 GPU에서 병렬 처리를 수행합니다. 시간 측정 결과, 벡터의 크기가 10,000,000 이상일 때부터 GPU ...2025.05.06