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지역 중학생들을 대상으로 한 <행복 바이러스(Happy Virus) 운영 계획서>2025.01.031. 수학 캠프 수학의 즐거움과 성취감을 자극하여 중학생들의 잠재된 능력을 키우고자 함. 수학 동아리 학생들과 함께 직선으로 아름다운 곡선을 표현하는 스트링 아트 체험 활동을 진행할 예정. 2. 정보 캠프 로봇의 다양한 움직임을 학습시켜 중학생들의 컴퓨터 사고력과 창의력을 향상시키고자 함. 정보 동아리 학생들과 함께 자율주행 자동차를 활용한 문제 해결 활동을 진행할 예정. 3. 과학 캠프 과학 기술의 중요성을 알고 실제 생활 속에서 친근하게 만날 수 있는 과학 체험의 기회를 제공하고자 함. 과학 동아리 학생들과 함께 다양한 과학 실...2025.01.03
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창의적 체험활동 연간 계획서2025.05.041. 창의적 체험활동 운영 계획 이 자료는 2022학년도 창의적 체험활동 운영 계획에 대한 내용입니다. 주요 내용으로는 창의적 체험활동의 주제, 영역별 세부 운영 계획, 동아리 활동, 봉사활동, 진로활동 등이 포함되어 있습니다. 학교에서 창의적 체험활동을 효과적으로 운영하기 위한 다양한 방안들이 제시되어 있습니다. 2. 자율활동 자율활동 영역에서는 창의 주제 활동, 학생 공동체 활동, 진로 활동 등이 포함됩니다. 교과와 연계된 통합 교육프로그램 운영, 학생 주도의 협력적 문제해결 활동, 진로 및 진학 관련 활동 등이 계획되어 있습니...2025.05.04
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갈등을 해결하는 방안에 대하여 조사하시오2025.05.051. 갈등의 정의와 유형 갈등의 사전적 정의는 개인의 정서나 동기가 다른 정서나 동기에 대하여 모순되어 그 표현이 저지되는 현상을 의미합니다. 심리학적으로는 개인의 정신생활을 혼란스럽게 만들고 내적 조화를 파괴시킵니다. 갈등의 상태는 2개 이상의 반대되는 경향이 동시에 존재하며 어떤 행동을 해야 할지 결정을 하지 못하는 것을 말합니다. 2. 갈등 해결 기법 갈등의 여러 기법으로는 회피, 완화, 타협, 대면, 강압 등이 있습니다. 이러한 기법들을 활용하여 갈등을 분석하고 해결하고자 합니다. 3. 애플과 페이스북의 갈등 사례 애플은 앱...2025.05.05
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청소년기 인터넷 게임중독의 문제점과 해결방안2025.05.061. 청소년기 인터넷 게임중독 청소년기 인터넷 게임중독은 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다. 게임에 몰두하는 청소년들은 학업 부진, 가족 갈등, 폭력적 행동 등의 문제를 겪고 있다. 이를 해결하기 위해서는 청소년들이 스트레스를 해소할 수 있는 다양한 놀이문화 조성, 학교 사회복지를 통한 치료와 상담, 동아리 활동 등을 통한 몰입 유도, 개별적이고 과정적인 접근이 필요하다. 1. 청소년기 인터넷 게임중독 청소년기 인터넷 게임중독은 심각한 사회적 문제로 대두되고 있습니다. 게임에 과도하게 몰두하여 학업, 대인관계, 건강 등 일상생활에...2025.05.06
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자율활동 특기사항 예문 10개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.2025.05.081. 수학여행 수학여행(20××.10.06~20××.10.08.)을 통해 급우들과 직접 수학여행 장소를 선택하는 과정에서 민주적인 의견수렴 과정을 배웠으며 수학여행 출발 며칠 전부터 급우들과 꼼꼼하게 계획을 세우며 계획의 중요성에 대해 깨달았고 남이섬 견학, 소양강댐 방문, 레일바이크 타기 등의 활동을 통해 급우들과 잊지 못할 학창 시절의 추억을 쌓았음. 2. 동아리 활동 1년 동안 동아리 활동을 열심히 수행했으며, 특히 글쓰기 능력이 우수하고 교정과 편집에 있어 아이디어가 탁월함. 연간 4회 학교신문을 발행하는데 학생기자로 성실하...2025.05.08
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동아리별 특기사항 기재 예문2025.05.081. 족구 동아리 기본기를 충실히 잘 연마하여 게임을 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화를 이루는 모습이 매우 인상적임. 또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려하는 경쟁이 돋보임. 2. 탁구 동아리 서브, 스매시, 리시브 등의 기초 기본기술을 완숙하게 구사하도록 기본기 연습에 충실하였으며, 경기방식을 충분히 익힌 다음에 게임을 하였고, 속도가 빨라 순발력을 기르는 계기가 되었음. 특히 복식경기를 통해 협동심, 배려심 등 공동체 활동에 도움이 되었음. 3. 수학 독서 동아리 수학 관련 도서를 읽...2025.05.08
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간호학과 생기부 1학년 창체2025.05.111. 응급처치 및 심폐소생술 교육 1학년 자율활동에서 응급처치교육과 심폐소생술교육을 받았습니다. 실습용 더미를 통해 일반인 심폐소생술의 절차와 AED 심장 제세동기 사용방법을 배웠습니다. 이를 통해 응급 구조의 중요성을 깨달았고, 스스로 꾸준히 연습하여 응급상황 발생 시 바로 CPR을 시행할 수 있도록 숙지했습니다. 또한 영아의 가슴 압박 소생술에 대한 궁금증이 생겨 관련 동영상을 시청하여 성인과는 다른 영아 심폐소생술 방법을 터득했습니다. 2. 에이즈(HIV/AIDS) 교육 및 학습 보건교육을 통해 에이즈에 대한 잘못된 지식을 바...2025.05.11
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중고등학교 우수학생 표창 공적조서 예시2025.05.161. 학생 표창 이 문서는 중고등학교 우수학생에 대한 표창 공적조서의 예시입니다. 공적조서에는 학생의 성명, 주민등록번호, 학년, 직업, 소속, 직위, 추천훈격, 추천순위, 공적분야, 공적기간, 공적요지 등의 정보가 포함되어 있습니다. 공적요지에는 학생의 학급 반장 활동, 동아리 활동, 학업 성실성, 타인에 대한 배려심 등 우수한 자질과 행동이 자세히 기술되어 있습니다. 1. 학생 표창 학생 표창은 학생들의 노력과 성과를 인정하고 격려하는 중요한 제도입니다. 이를 통해 학생들은 자신의 능력과 잠재력을 발견하고 발전할 수 있습니다. ...2025.05.16
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미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시2025.11.131. 미디어와 권력의 관계 세계사 탐구활동에서 나폴레옹 시대 프랑스 언론지 '모니퇴르'의 행태를 분석하여 권력에 굴절되는 언론의 실상을 파악했습니다. 나폴레옹의 몰락과 재집권 과정에서 언론이 권력에 아첨하고 대중을 선동하는 역할을 하는 모습을 조사했으며, 한국의 군사정권 시절 언론 기사와 비교하여 과거와 현재, 세계사와 한국사를 연계하여 이해하는 능력을 보였습니다. 2. 4차산업혁명 기술과 미디어산업의 융합 정보 교과에서 미디어와 연관된 4차산업혁명 기술을 조사하고 적용사례를 발표했습니다. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 기...2025.11.13
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동아리별 특기사항 기재 예문 모음2025.11.141. 프로그래밍 및 게임 개발 컴퓨터 동아리에서 C언어 기초 학습부터 게임 제작까지 단계적으로 진행. 게임메이커를 독학하며 팀 프로젝트로 몬스터 피하기 게임 제작, 협업의 중요성 인식. 인디게임 2년 프로젝트 계획 및 3D프린터 모형화 체험. VR 게임 기획 담당으로 실전 게임 개발 시 고려사항 다수 발견. 프로그래밍 실력 향상과 창의성 발휘를 통해 진로 탐색. 2. 로봇 공학 및 아두이노 NXT 팀에서 센서 학습 및 코딩 활동 진행. 풍선 터뜨리는 로봇과 축구 로봇 제작으로 교육 나눔 봉사 실시. 아두이노를 활용한 무선조종 자동차...2025.11.14
