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[배재대] 윈도우 프로그래밍 C++ 2학기 기말고사2025.05.051. Box 클래스 Box 클래스는 상자를 나타내는 클래스로, 멤버 변수로 int형 width, length, height를 가지고 있습니다. 멤버 함수로는 GetVolume(), PrintVolume(), GetInput()이 있습니다. GetInput() 함수는 사용자로부터 가로, 세로, 높이를 입력받아 멤버 변수에 대입합니다. 생성자는 디폴트 매개변수로 width=1, length=1, height=1을 가집니다. 2. MFC 응용프로그램 마법사 MFC 응용프로그램 마법사가 생성한 클래스를 설명하고, 화면에 "취업을 위해 코딩...2025.05.05
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건국대학교 객체지향프로그래밍_6주차_랩실습보고서2025.05.011. ArrayData 클래스 ArrayData 클래스는 동적 배열을 구현하는 클래스입니다. 이 클래스에는 배열의 크기(capacity)와 실제 사용 중인 원소의 개수(used)를 관리하는 멤버 변수가 있습니다. 생성자, 복사 생성자, 이동 생성자, 소멸자 등의 메서드를 통해 객체의 생성과 삭제, 복사와 이동을 처리합니다. 또한 addElement(), full(), emptyArray(), showData() 등의 메서드를 통해 배열에 원소를 추가하고, 배열의 상태를 확인하며, 배열을 비우고, 배열의 내용을 출력할 수 있습니다. ...2025.05.01
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[객체지향프로그래밍] 추상클래스와 추상클래스의 순수가상함수를 파생클래스에서 구현하는 프로그램을 작성하시오.2025.05.161. 파생 클래스 파생 클래스(derived class)란 기초 클래스의 특성을 물려받아 새롭게 정의된 클래스이다. 파생 클래스는 첫 번째, 반드시 자신만의 생성자를 작성해야 한다. 두 번째, 기초 클래스의 접근 가능한 모든 멤버 변수가 저장된다. 세 번째, 기초 클래스의 접근 가능한 모든 멤버 변수를 사용할 수 있다. 네 번째, 필요한 만큼 멤버 변수를 추가할 수 있다. 2. 오버라이딩 오버라이딩(overriding)은 이미 정의되어있는 함수를 무시하고 동일한 이름의 함수를 새롭게 정의하는 것을 의미한다. 오버라이딩은 멤버 함수의...2025.05.16
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C++ report 스택 클래스, 행렬 클래스2025.01.161. 스택 클래스 스택 클래스는 정수 값을 삽입하고 삭제하는 기능을 제공합니다. 스택은 LIFO(Last-in first-out) 형태로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. 클래스에는 데이터 멤버로 최대 스택 크기, 현재 위치, 배열이 포함되며, 멤버 함수로 초기화, 삽입, 삭제, 공간 확인 등의 기능이 구현되어 있습니다. 생성자 함수를 통해 top 변수를 -1로 초기화하여 객체 생성 시 별도의 init() 함수 호출이 필요 없도록 하였습니다. 2. 복소수 클래스 복소수 클래스는 실수부와 허수부로 구성된 복소수를 표현하고 연산하는 기...2025.01.16
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건국대학교 객체지향프로그래밍_12주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 12주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 C++의 List 컨테이너 사용법과 학생 정보 관리 프로그램 구현입니다. 실습을 통해 List 컨테이너의 기본 기능인 push_back, sort, unique, remove 등을 익히고, 중복된 학생 정보를 제거하는 알고리즘을 구현하였습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임 중 하나로, 프로그래밍 언어와 설계 방법론에 큰 영향을 미쳐왔습니다. 이 방식은 현실 세계의...2025.05.01
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제92025.01.201. C언어 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C언어의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다룹니다. 주요 내용으로는 Circle 클래스 정의, 객체 생성 및 포인터 활용, 객체 배열 생성 및 활용, 동적 메모리 할당, String 클래스 사용 등이 포함됩니다. 각 예제를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념과 구현 방법을 학습할 수 있습니다. 1. C언어 객체 지향 프로그래밍 C언어는 본래 절차지향 프로그래밍 언어로 설계되었지만, 객체지향 프로그래밍 기법을 일부 지원하도록 확장되었습니다. C언어에서 객체지향 프로그래밍을 구현하기 ...2025.01.20
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건국대학교 객체지향프로그래밍_11주차_랩실습보고서2025.05.011. 배열 정렬 이 실습에서는 배열을 정렬하는 방법을 다룹니다. 먼저 CMyPoint 클래스를 정의하고, 이를 사용하여 배열을 생성하고 정렬합니다. 그리고 ArrayData 클래스를 정의하여 동적 배열을 구현하고, 이를 사용하여 배열을 정렬하는 방법을 학습합니다. 1. 배열 정렬 배열 정렬은 프로그래밍에서 매우 중요한 기술입니다. 배열 정렬을 통해 데이터를 효율적으로 관리하고 검색할 수 있습니다. 다양한 정렬 알고리즘이 존재하며, 각각의 알고리즘은 서로 다른 시간 복잡도와 공간 복잡도를 가지고 있습니다. 따라서 문제의 특성과 요구사...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_13주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 13주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 스택을 활용한 후위 표현식 계산 알고리즘 구현입니다. 보고서에는 관련 소스코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 2. 스택 이 보고서에서는 스택 자료구조를 활용하여 후위 표현식을 계산하는 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조로, 수식 계산과 같은 문제 해결에 유용하게 사용됩니다. 3. 후위 표현식 후위 표현식은 연산자가 피연산자 뒤에 오는 수식 ...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_1주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 1주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 실습 내용에는 학번과 이름 출력, 구구단 출력, 성적 합 계산 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에 대한 소스코드와 실행 결과가 제시되어 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스, 객체, 상속, ...2025.05.01