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코로나 19 사태 이후 미국 B2B 전시 산업 현황2025.01.151. 코로나 19 사태가 B2B 전시 산업 종사자들에 미친 영향 코로나 19 사태가 B2B 전시 산업 종사자들에게 미친 영향은 크지 않은 것으로 나타났다. 약 80%의 종사자들이 재택 근무보다 현장 근무를 선호하고 있으며, 주요 변화로는 원격 근무(77%), 고용 동결(43%), 임금 감소(16%), 일시적 해고(8%), 일시적 강제 해고(7%) 등이 있었다. 또한 85%가 기존과 동일한 근무형태로 근무하고 있어 B2B 전시 산업이 크게 흔들리고 있지는 않은 것으로 나타났다. 2. 연기되거나 취소된 B2B 전시 행사 재개 일정 많은...2025.01.15
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World ICT Show 2024 참관기(출장보고서)2025.01.141. WIS 2024 개요 WIS(World ICT Show)는 국내 최대 규모의 정보통신기술전시회로, 2024년에 8회째를 맞이했다. 이번 행사에는 10개국 446개(1,188개 부스) 기업과 기관이 참여했으며, 관람객은 10만명으로 예상되었다. 주요 전시 분야는 AI·IoT 융합기술, 디지털트윈·메타버스, 스마트리빙·헬스케어, 로보틱스, 자율주행(SDV)·도심항공교통(UAM), 블록체인·보안, 양자정보기술, 푸드테크, 에듀테크 등이었다. 2. WIS 2024 주요 내용 WIS 2024의 주제는 '인공지능(AI)이 만드는 일상의 ...2025.01.14
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젠틀몬스터 SWOT 분석2025.01.241. 공간마케팅 젠틀몬스터는 국내외에 68개의 오프라인 매장을 보유하고 있으며, 이를 통해 브랜드의 스토리와 아이덴티티를 소비자에게 효과적으로 전달하고 있다. 매장 수로는 면세점을 포함한 68개 매장(국내 33개)이며, 해외 매출 비중이 전체의 50%를 차지하는 등 해외 시장에서도 강력한 입지를 구축하고 있다. 2. PB 브랜드 확장 젠틀몬스터는 뷰티 브랜드 '템버린즈'와 디저트 브랜드 '누데이크'를 보유하고 있다. 이를 통해 소비자가 3개의 브랜드 제품을 모두 경험할 수 있는 기회를 제공하고 있으며, 특히 템버린즈의 경우 젠틀몬스...2025.01.24
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4차 산업혁명 시대의 메타버스 기술과 활용 사례2025.01.291. 메타버스의 개념적 정의 및 주요 특징 메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 '메타'와 현실의 세계를 뜻하는 '유니버스' 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미한다. 메타버스는 VR, AR, MR 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다. 메타버스의 주요 특징은 실시간 상호작용, 가상 자산의 소유와 거래, 소셜 네트워킹의 확장, 창작과 개방성 등이다. 2. 메타버스 플랫폼의 활용 사례 메타버스 플랫폼을 활용한 기업의...2025.01.29
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하노버메세2025.01.241. 하노버 메세 하노버 메세는 독일 하노버에서 개최되는 세계 최대 규모의 산업 박람회입니다. 1947년 이후 매년 개최되며, CES, 모바일 월드 콩그레스와 함께 3대 첨단 기술 전시회 중 하나로 꼽힙니다. 주요 전시 내용은 인더스트리 4.0, 스마트 제조, 지속 가능한 생산 공정, 자율적이고 효율적인 물류 생산을 위한 무선 통신 기술, 산업용 에너지 및 디지털 에너지, AI 및 머신러닝 등입니다. 2. 인공지능과 머신러닝 하노버 메세에서는 인공지능과 머신러닝 기술이 주요 주제로 다루어집니다. 엔지니어링 분야의 AI 기반 디지털 ...2025.01.24
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[특허청 지식재산학 과제] 저작권법(링크행위의 저작권 침해 여부 등)2025.01.281. 복제권 침해 여부 저작권법에 따르면 복제란 인쇄, 사진촬영, 복사, 녹음, 녹화 등의 방법으로 저작물을 일시적 또는 영구적으로 유형물에 고정하거나 다시 제작하는 것을 말한다. 따라서 저작권을 침해한 게시물 또는 웹페이지에 접근하여 저작권자의 허락 없이 복제 행위를 하는 것이 아니라면, 단순한 링크 행위는 복제권 침해로 보기 어렵다. 2. 공중송신권 침해 여부 저작권법상 공중송신이란 저작물을 공중이 수신하거나 접근하게 할 목적으로 무선 또는 유선통신의 방법으로 송신하거나 이용에 제공하는 것을 말한다. 대법원 판례에 따르면 링크 ...2025.01.28
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광주 김치 축제: 문화와 관광의 만남2025.01.191. 광주 김치 축제 광주 김치 축제는 광주광역시 중외 공원 일대에서 매년 가을에 열리는 김치 문화 축제입니다. 1994년 광주김치축제라는 이름으로 처음 개최되었으며, 2015년부터 광주세계김치축제로 이름을 바꾸어 개최되고 있습니다. 이 축제는 김치와 관련된 생산자와 소비자 간 거래와 홍보가 이루어지는 산업형 축제이자 김치에 담겨있는 우리나라 고유의 음식 문화와 전통을 만나는 시민 체험의 장입니다. 다양한 김치와 관련된 이벤트, 기획, 전시, 장터 등으로 운영되며, 학술 토론회, 문화 예술 공연, 체험 행사 등이 마련되고 있습니다....2025.01.19
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중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트2025.01.221. 중국 문화산업의 발전 현황 중국은 1998년 이래로 문화산업을 국가 경제발전의 중요한 일환으로 인식하여 정부는 물론 각급의 지방정부 역시 모두가 앞장서서 문화산업의 발전을 위한 각종 규정과 대책을 쏟아내었다. 그 결과 2010년 중국의 문화산업은 발전의 속도도 빠르고 그 규모 역시 끊임없이 확대되어 산업증가치가 약 1만억 위안(약 1,570억 달러)에 달하였으며, 문화산업의 수출은 850억 달러에 달하여 세계시장의 20.8%를 차지하였다. 2. 중국 문화산업의 정의 문화산업은 정신적 제품의 생산과 제공을 주된 활동으로 하여 사...2025.01.22
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레고랜드 사태에 대한 정리2025.04.251. 레고랜드 개요 레고랜드는 덴마크를 대표하는 놀이공원이자 테마파크로, 3~12세의 어린이와 가족을 위한 놀이와 교육을 겸한 시설로 설계되었다. 2005년 레고 그룹이 블랙스톤 그룹에 매각되었고, 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트가 레고랜드의 소유권을 보유하게 되었다. 2. 레고랜드의 역사 레고랜드의 역사는 레고의 발명자인 올레 키르크 크리스티안센(1891~1958)으로부터 시작된다. 그는 자신만의 레고 장난감 공장을 운영했으며, 공장 밖에 유리관을 설치해 레고 작품을 배치하면서 레고랜드의 아이디어가 시작되었다. 1968년 ...2025.04.25
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캘리포니아주2025.01.161. 경제기술 산업 캘리포니아주는 실리콘 밸리를 중심으로 세계적인 기술 혁신의 중심지입니다. 구글, 애플, 페이스북, 인텔 등 주요 IT 기업들이 위치해 있으며, 소프트웨어 개발, 하드웨어 제조, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 스타트업 생태계로 유명합니다. 2. 엔터테인먼트 산업 할리우드는 전 세계 영화 및 TV 산업의 중심지입니다. 영화 스튜디오, 제작사, 배우, 감독 등이 몰려 있으며, 디즈니, 워너 브라더스, 파라마운트 등 대형 스튜디오가 위치해 있습니다. 3. 농업 캘리포니아주는 미국 내에서 가장 중요한 농업 생산 지역 중 하...2025.01.16