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문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿2025.01.291. 음악 시장 분석 음악 시장은 오프라인 유형물 판매와 온라인 무형물 판매로 구성되어 있으며, 대기업 자본의 유입으로 이중적 제작 구조와 대형화 추세가 나타나고 있습니다. 한류 문화 주도, 인디음악 활성화 지원 사업 등으로 전체 매출액과 음악시장 매출액이 상승하고 있습니다. 또한 대형 기업의 독점, 스트리밍 서비스의 확대, 인디밴드의 약진 등 최근 음악 시장의 다양한 동향이 나타나고 있습니다. 2. 인디음악 시장 분석 인디음악은 상업적 거대 자본과 유통 시스템에서 독립적인 음악을 의미합니다. 주로 2-30대 청년층이 소비하며, 정...2025.01.29
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글로벌마케팅_음악산업과 데이터, MIS와 빅데이터, 글로벌시장접근, 글로벌시장조사, 글로벌시장통제2025.01.181. 음악산업과 데이터 음악산업에서 정보과학과 빅데이터가 적극적으로 활용되고 있음. 음악산업 기업들이 데이터 분석, 맞춤형 음악 스트리밍, 노래 식별 서비스 등을 통해 데이터를 활용하고 있다. 2. MIS와 빅데이터 MIS(경영정보시스템)는 기업의 정보를 관리하고 활용하는 과정이며, 빅데이터는 이를 통해 얻을 수 있는 큰 데이터 세트를 의미한다. 오늘날 MIS에 빅데이터가 도입되면서 기업의 의사결정 능력이 향상되고 있다. CRM(고객관계관리)은 고객 데이터를 활용하여 고객 맞춤형 서비스를 제공하는 대표적인 사례이다. 3. 글로벌 시...2025.01.18
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스포티파이 데이터 마이닝2025.01.131. 음악 선호에 미치는 영향 요인 분석 이 프레젠테이션은 K-POP 시장의 지속적인 성장에 따른 글로벌 전략 수립을 위해 스포티파이 데이터를 활용하여 음악 선호에 영향을 미치는 요인을 분석하고 있습니다. 데이터 수집, 전처리, 상관관계 분석, 회귀 분석 등을 통해 아티스트 인기도, 댄스성, 에너지 등의 요인이 트랙 인기도에 미치는 영향을 확인하고 있습니다. 이를 바탕으로 아티스트 협업, 브랜드 페이지 운영 등의 마케팅 전략을 제안하고 있습니다. 1. 음악 선호에 미치는 영향 요인 분석 음악 선호에는 다양한 요인들이 영향을 미칩니다...2025.01.13
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스트리밍 기반 인터넷 플랫폼의 이용자 확보 전략과 콘텐츠 경쟁력 강화 방안에 대하여2025.01.241. 국내 음반 시장과 음악 스트리밍 플랫폼 시장 현황 국내 음반 판매량이 2022년 약 7,712만 장으로 2021년보다 약 35% 성장했으며, 걸그룹과 대형 트로트 가수의 음반 판매량이 크게 늘어났다. 국내 5대 음원 스트리밍 시장은 2022년 1분기에 4,039억 원을 기록했으며, 멜론이 모바일 월간 순 이용자 수 1위를 지키고 있다. 하지만 유튜브 뮤직이 성장하면서 글로벌 플랫폼이 국내에 자리 잡기 시작했다. 2. 멜론 이용자 현황 한국콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 2023년 약 86%의 응답자가 일주일에 1회 이상 음악을 듣...2025.01.24
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음악 산업의 디지털화와 스트리밍 서비스의 부상2025.01.231. 음악 산업의 디지털화 과정 음악 산업은 아날로그 미디어에서 CD로 전환하면서 첫 번째 디지털 혁명을 경험했다. 이후 MP3 파일 공유의 확산과 디지털 음원 시장의 성장으로 음악의 유통과 소비 방식이 완전히 새롭게 재편되었다. 2. 스트리밍 서비스의 부상과 음악 산업의 재편 스트리밍 서비스는 사용자가 음악 파일을 다운로드하지 않고 실시간으로 들을 수 있는 방식으로, 소유 개념에서 벗어나 '접근' 중심의 소비 형태를 정착시켰다. 스트리밍 서비스의 부상은 음반 판매에 큰 타격을 주었으며, 음반사와 아티스트들의 수익 구조에도 변화를 ...2025.01.23
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포터의 경쟁세력모형 이론과 정보기술에 의한 산업변화 분석2025.01.031. 포터의 5대 경쟁세력 모형 포터의 5대 경쟁세력 모형은 기존 경쟁자, 신규 진입자, 대체재, 고객의 협상력, 공급자의 협상력 등 5가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 모형을 통해 기업은 산업의 매력도를 평가하고 경쟁전략을 수립할 수 있습니다. 기존 경쟁자와의 경쟁, 신규 진입자의 진입장벽, 대체재의 위협, 고객과 공급자의 협상력 등을 분석하여 기업은 저비용, 차별화, 틈새시장 집중, 고객/공급자 친밀성 강화 등의 전략을 수립할 수 있습니다. 2. 정보시스템을 활용한 경쟁전략 기업은 정보시스템을 활용하여 다양한 경쟁전략을 수립할...2025.01.03
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중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)2025.05.021. 중국 엔터테인먼트 산업 현황 중국의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있으며, 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있었다. 중국 엔터테인먼트 산업의 특성으로는 영토화 경쟁 시작으로 인한 지역 간 발전 불균형, 뉴 미디어 분야 진입, 다른 산업과의 융합, 국제화 등이 있다. 2. HYB 미디어의 SWOT 분석 HYB 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업으로 비교적 온전한 기업 구조를 가지고 있으며, 풍부한 인적 자원과 음반, 드라마, 영화 등 다양한 분야에서 협동 효과를 가지고 있다. ...2025.05.02
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음악 도서 감상문2025.01.221. 음악과 인생의 관계 저자는 자신의 인생 속 추억과 음악의 관계를 회고하며, 음악이 일상의 깊숙한 곳에 자리잡아 여러 가지 감정을 소환하는 역할을 한다는 것을 보여준다. 저자의 경험을 통해 독자 또한 자신의 인생 속 음악을 떠올리고 공감할 수 있게 된다. 2. 음악 감상의 다양성 저자는 자신이 접한 다양한 음악들 - 레드 제플린, 빌리 할리데이, Jnr. Choi 등 - 을 통해 음악을 접하게 되는 순간이 참으로 다양하다는 것을 보여준다. 영화, 소셜미디어 등 다양한 매체를 통해 새로운 음악을 접하게 되고, 그 음악이 자신의 인...2025.01.22
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뮤직비디오의 역사와 한류 인기에 대한 고찰, 주류 아티스트를 중심으로(케이팝 포함)2025.05.051. 뮤직비디오의 역사 기술이 발전되고 텔레비전이 보급되면서 음악은 '오디오'를 넘어 '비디오'로 전환되었다. 아티스트의 음원이 발매되면 뮤직비디오가 없는 것은 상상할 수 없을 정도로 뮤직비디오는 음악의 판촉과 아티스트 홍보를 위한 필수 콘텐츠로 여겨진다. 음악의 역사는 그 기원이 어디인지 알 수 없을 정도로 오래되었지만, 비디오의 역사는 100년 남짓 짧은 편에 속한다. 촬영과 편집 기술의 발전으로 마치 잘 만든 영화를 방불케 하는 고퀄리티 뮤직비디오는 하나의 예술 작품으로도 취급된다. 2. 뮤직비디오의 발전과 미디어 환경 변화 ...2025.05.05
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(글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 1차 산업혁명의 철도 버볼 18세기 후반부터 시작된 산업혁명으로 인하여 기계가 인간의 노동력을 대체하기 시작했다. 이에 불안감을 느낀 노동자들은 '러다이트 운동'을 통해 기계를 파괴하려고 시도했다. 그러나 기계혁명은 끝나지 않았고 점차 산업의 중심이 제조업으로 넘어가게 되었다. 산업혁명으로 인하여 교통에도 많은 변화가 찾아왔다. 철도기술이 발전하기 시작하면서 이제는 말을 타고 이동하는 것이 아닌 철도 이동이 가능해졌다. 철도회사들이 전국에 많이 설립되어 철도를 건설하겠다는 계획안을 발표했고, 이로 인하여 주가폭등이 일어났다. ...2025.01.26