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네이버웹툰 글로벌 1위를 차지한 이유2025.04.271. 네이버웹툰의 글로벌 1위 달성 네이버웹툰이 웹툰 글로벌 시장에서 1위를 차지한 이유를 분석했습니다. 네이버웹툰의 미국 월간 활성 이용자 수가 2위 사업자인 만타 코믹스보다 7배 이상 높은 것으로 나타났습니다. 또한 네이버웹툰은 창작 공간 '캔버스'와 AI 기술력을 보유하고 있어 경쟁력이 높은 것으로 분석되었습니다. 2. 세계 경제 및 정치 상황 현재 세계는 국가 간 마찰로 인한 전쟁, 높은 인플레이션, 강대국 간 패권 전쟁 등 유례없는 혼란기를 겪고 있습니다. 이런 상황에서 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것으로 분석...2025.04.27
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만화 시장의 디지털 전환을 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유2025.04.291. 만화 시장의 디지털 전환 최근 만화 '슬램덩크'가 화제다. 7080 세대의 경우 학창 시절 만화책으로 한 번쯤 접해 봤던 만화책이 극장판으로 다시 제작됐기 때문이다. 만화 시장의 디지털 전환은 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 상황이다. 우리 만화 IP를 기반으로 한 드라마, 영화 IP가 연일 흥행을 기록하고 있다. 2. 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠 '스위트홈' '승리호' 등 웹툰 IP 기반 넷플릭스 오리지널 컨텐츠로 제작돼 글로벌 흥행을 기록한 바 있으며, 이상한 변호사 우영우, 미생 등의 작품도 원작은 ...2025.04.29
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[국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰2025.05.091. 세계 만화산업 규모 추이 세계 만화산업 규모는 지속적으로 성장하고 있다. 글로벌 도서 시장 규모는 2021년 697억 3,200만 달러를 기록했으며, 향후 2026년에는 740억 800만 달러 규모에 달할 것으로 전망된다. 만화 시장 규모의 경우, 2021년 118억 달러를 기록했으며, 향후 7년간 연평균 약 7%의 성장률을 보이며 159억 달러의 시장 규모를 달성할 것으로 전망된다. 2. 디지털 출판물 시장 성장 세계 도서 시장은 디지털 출판물 시장 성장에 힘입어 성장세를 이어나가고 있으며, 세계 만화산업도 같이 증가하는 추...2025.05.09
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OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어2025.04.281. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU OTT 산업의 발전으로 인해 만화와 웹툰이 OSMU(One Source Multi Use)를 통해 다양한 미디어로 활용되고 있다. 해외 OTT 서비스의 국내 진출, 웹툰의 OSMU 활용 현황, 트랜스미디어의 현황과 주요 논쟁 등을 살펴보았다. 2. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 OTT 산업의 발전으로 만화와 웹툰이 트랜스미디어로 활용되는 현상을 분석하였다. 만화와 웹툰의 OSMU와 트랜스미디어의 차이, 트랜스미디어 스토리텔링 구축의 성공 요인, OTT를 통한 만화와 웹...2025.04.28
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네이버웹툰의 미국 성공의 이유와 전망2025.04.271. 네이버웹툰의 미국 진출 네이버웹툰은 미국 시장에서 빠르게 성장하고 있다. 2019년 600만 명이었던 미국 월간 이용자 수가 지난해 초 1,500만 명을 기록했다. 이는 네이버웹툰이 사람들의 관심을 많이 받고 있다는 것을 보여준다. 네이버웹툰은 DC코믹스와의 협업을 통해 웹툰에 대한 인지도를 높였고, 이를 통해 새로운 이용자들을 유입시켰다. 2. 웹툰 시장 경쟁 네이버웹툰은 다른 웹툰 업체와의 경쟁보다는 넷플릭스와 같이 '이용자의 시간'을 많이 점유하는 업체들과의 경쟁에 집중해야 한다. 이를 통해 웹툰 시장 전체의 파이를 키우...2025.04.27
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네이버의 기술 기반 글로벌 경영 전략2025.01.201. 네이버의 성장 스토리와 글로벌 진출 배경 네이버는 1999년 설립 이후 국내 검색 포털 시장에서 성장하다가 2000년대 중반부터 글로벌 시장 진출을 시도했습니다. 특히 2011년 모바일 메신저 라인 출시를 계기로 글로벌 기업으로 자리잡았고, 자체 기술 개발과 투자를 통해 지속적으로 글로벌 시장에서 성장하고 있습니다. 2. 네이버의 글로벌 진출 현황 네이버는 메신저, 웹툰, 엔터테인먼트, C2C 등 다양한 분야에서 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있습니다. 일본, 북미, 유럽 등 주요 시장에서 현지화 전략을 통해 빠르게 성장하고 ...2025.01.20
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국내 엔터테인먼트 기업들의 세계 시장 진출에 의한 K콘텐츠의 위상 강화2025.04.271. 네이버웹툰의 해외 시장 진출 네이버웹툰은 라인망가·이북재팬을 통해 일본 시장에 진출했고, 북미에서는 '웹툰(WEBTOON)' 서비스를 운영하며 1천250만 월간활성이용자수(MAU)를 확보했다. 2. 카카오엔터의 해외 시장 진출 카카오엔터는 카카오 공동체 미션인 '비욘드 코리아'를 필두로 지난해 북미에서 타파스엔터테인먼트를 출범시켰으며, 최근 몇 년간 태국·인도네시아·대만에도 진출했다. 3. 세계 경제 전망 세계적 경제 전문가 50여 명을 대상으로 올해 경제 전망을 조사한 결과, 3명 중 2명꼴인 63%가 세계 경제가 침체할 것...2025.04.27
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문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)2025.05.021. 웹툰의 의의 웹툰은 웹(온라인)에서 보여주기 위해 그린 만화를 말한다. 웹툰은 한국에서 만들어진 단어이며, 해외에서도 한국에 유래한 디지털 만화 형식을 지칭하는 고유명사로 자리 잡았다. 웹툰의 역사는 1985년 에릭 밀리킨의 'Witches and Stitches'가 최초의 웹코믹이었으며, 대한민국의 최초 웹툰/웹코믹은 1996년작 《무인도》이다. 웹툰은 점차 발전하여 현재 한국에서 가장 영향력이 큰 만화 매체로 성장하였다. 2. 웹툰의 비즈니스 웹툰은 한국 문화 산업계에서 성장 규모가 매우 큰 산업으로 성장하고 있다. 웹툰은...2025.05.02
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시장환경 변화에 따른 마케팅 전략변화 (최신동향 ,깔끔한 내용정리 ,참고용 ,본인st 구축용)2025.01.161. 모바일 플랫폼의 등장 2000년대 초반 PC의 확산으로 인해 온라인 사용자가 급격하게 증가하면서 온라인은 기업들에게 새로운 마케팅 채널로 각광 받게 되었다. 온라인 쇼핑몰의 출현으로 소비자들은 쇼핑몰 사이트에 게시된 정보만으로 구매하는 패턴을 보였다. 이러한 소비패턴의 변화로 온라인 쇼핑 환경, 쇼핑몰 이미지, 온라인 쇼핑 판촉 등과 같이 온라인 플랫폼에 관련된 전략적 수행능력이 중요하게 되었다. 2010년대에 진입하면서 스마트폰의 보급으로 인해 새로운 모바일 환경에서 마케팅 활동에 대한 관심이 높아지게 되었다. 2. 글로벌진...2025.01.16
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카카오엔터테인먼트 기업분석2025.01.171. 카카오엔터테인먼트의 사업 포트폴리오 카카오엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설, 음악, 드라마 등 다양한 장르의 콘텐츠를 다루는 종합 콘텐츠 기업이다. 스토리, 뮤직, 미디어의 3개 주요 사업 분야를 중심으로 IP 밸류체인을 구축하고 있으며, 이를 통해 글로벌 엔터 기업으로 도약하고자 한다. 2. 카카오엔터테인먼트의 핵심 경쟁력 카카오엔터테인먼트는 M&A를 통해 웹툰, 웹소설, 음악 등 다양한 IP를 확보하고 이를 활용한 OSMU 전략을 구사하고 있다. 또한 카카오의 기술력과 데이터 역량을 바탕으로 플랫폼 경쟁력을 강화하고 있다. 3....2025.01.17