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Processing을 활용한 인터랙티브 오디오 시각화 (타임라인바 활용)2025.01.151. Processing Processing은 예술가, 디자이너, 연구원 및 프로그래머를 위한 오픈 소스 프로그래밍 언어이자 개발 환경입니다. 간단한 구문과 강력한 그래픽 기능을 제공하여 시각적 예술, 애니메이션, 데이터 시각화 및 인터랙티브 미디어를 쉽게 제작할 수 있도록 설계되었습니다. Processing은 시각적 프로그래밍을 통해 코딩을 배우는 데 특히 유용하며, Java 기반으로 작동합니다. 2. 인터랙티브 오디오 시각화 인터랙티브 오디오 시각화는 음악이나 소리 데이터를 실시간으로 분석하여 시각적으로 표현하는 기술입니다. 이...2025.01.15
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신호및시스템(건국대) 3주차과제2025.01.171. 신호 및 시스템 이 과제는 신호 및 시스템 수업의 3주차 과제입니다. 과제에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다: 1) 각 열 데이터를 단일 그림에 서브플롯으로 표시하기, 2) 오디오 샘플 데이터를 재생하고 재생 시간을 변경하기, 3) 정규화된 샘플에 볼륨(0~1.0 범위)을 곱하여 스케일링하고 재생하기. 1. 신호 및 시스템 신호 및 시스템은 전자공학, 통신공학, 제어공학 등 다양한 공학 분야에서 매우 중요한 개념입니다. 신호는 정보를 전달하는 물리량이며, 시스템은 입력 신호를 처리하여 출력 신호를 생성하는 장치나 구조를...2025.01.17
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멀티미디어 디자인의 개념과 활용 방안2025.01.281. 멀티미디어 디자인의 개념 멀티미디어 디자인은 다양한 형태의 미디어를 융합하여 정보를 전달하는 디자인 분야로, 시각, 청각, 텍스트 등의 여러 매체를 결합해 사용자에게 풍부한 경험을 제공한다. 과거에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니라 광고, 교육, 예술, 엔터테인먼트 등 여러 산업에서 광범위하게 활용되고 있다. 2. 멀티미디어 디자인의 구성 요소와 활용 방안 멀티미디어 디자인의 주요 구성...2025.01.28
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웹상에서 멀티미디어의 효과2025.01.151. 멀티미디어 요소의 웹 페이지 활용 웹 페이지에서 이미지, 오디오, 비디오 등의 멀티미디어 요소가 어떤 역할을 하는지 분석하고, 이를 통해 사용자 경험을 향상시키는 방법에 대해 설명합니다. 멀티미디어 요소들이 사용자와의 상호작용을 어떻게 촉진하며, 성능 최적화를 통해 웹 페이지의 효율성을 높일 수 있는지에 대해서도 다룹니다. 2. 멀티미디어 요소의 상호작용성 멀티미디어 요소들이 사용자와의 상호작용을 촉진하고 사용자 경험을 더욱 풍부하게 만드는 방식에 대해 설명합니다. 이미지 갤러리, 비디오 플레이어 등의 상호작용 기능을 통해 사...2025.01.15
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마케팅 트렌드 분석 및 제안2025.05.031. 마케팅 개념 및 중요성 마케팅은 생산자가 상품 및 서비스를 소비자에게 유통하는 데 관련된 모든 체계적인 경영활동을 의미한다. 마케팅은 경제적으로 상당한 비중을 차지하며 고용 창출 효과도 크다. 또한 사람들의 생활방식과 사고방식에도 영향을 미친다. 마케팅은 소비자의 욕구를 반영해 상품 및 서비스를 만들고 제공하는 노력이라고 볼 수 있다. 2. 마케팅 트렌드 - 동영상 마케팅 최근 짧은 형식의 동영상 콘텐츠가 증가하고 있으며, 틱톡, 인스타그램 릴스, 유튜브 쇼츠 등 동영상 기반의 콘텐츠 채널이 활발해지고 있다. 2022년에는 마...2025.05.03
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서강대학교 고급전자회로실험 9주차 예비/결과레포트 (A+자료)2025.01.211. Matlab functions periodogram 함수는 사각 윈도우를 이용하여 x에 대한 power spectral density 추정값을 반환합니다. 윈도우 함수를 지정할 수 있고, DFT 길이도 조절할 수 있습니다. 실수 신호의 경우 단측 PSD를, 복소수 신호의 경우 양측 PSD를 반환합니다. hilbert 함수는 실수 데이터 시퀀스에 대한 힐베르트 변환을 계산합니다. 실수부는 원 신호이고, 허수부는 힐베르트 변환입니다. ylim 함수는 y축 제한을 설정하는데, 'tickaligned', 'tight', 'padded...2025.01.21
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영화와 애니메이션에 사용된 멀티미디어 기술과 그 영향2025.05.161. 멀티미디어의 정의 멀티미디어는 다양한 미디어 요소들을 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이 기술은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 다양한 형태의 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 동시에 제공하는 것을 가능하게 한다. 특히 영화나 애니메이션에선 멀티미디어 기술의 중요성이 부각되며 이를 통해 감독과 제작자는 관객에게 더욱 생동감 있는 스토리텔링을 제공하게 된다. 2. 주요 멀티미디어 기술 요소 분석 일본의 애니메이션 작품 '너의 이름은'을 중심으로 주요 멀티미디어 기술 요소를 분석했다. 이 작품은 고해상도 ...2025.05.16
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JPEG의 압축 과정에 대한 단계별 설명2025.01.171. 색상변환 JPEG 알고리즘을 사용한 이미지 압축 과정에서 가장 먼저 이루어지는 단계는 색상 변환이다. 이 과정에서는 원본 이미지의 RGB 컬러 모델을 YIQ 컬러 모델로 전환하게 된다. RGB 모델은 빨강, 녹색, 파랑의 세 가지 색상을 기반으로 하며, 각 색상의 다양한 조합으로 수많은 다른 색상을 표현한다. 반면, YIQ 컬러 모델은 주로 컬러 텔레비전 방송에서 사용되며, 이 모델은 인간의 시각이 색상보다 밝기에 더 민감하다는 원리를 반영하여 설계되었다. Y 성분은 밝기(luminance)를 나타내며, I와 Q 성분은 색상(...2025.01.17
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신호및시스템(건국대) 5주차과제2025.01.171. 신호 생성 이 과제에서는 복소 지수 데이터를 생성하고, 이를 시각화하는 방법을 다룹니다. 먼저 진폭(A), 주파수(freq), 시간 범위(TimeSpan), 위상 변화(Phistep)와 같은 매개변수를 설정하여 복소 지수 데이터를 생성합니다. 그리고 이를 3개의 그래프로 나누어 표시하는데, 첫 번째 그래프에는 복소 평면 상의 궤적, 두 번째 그래프에는 코사인 함수, 세 번째 그래프에는 사인 함수를 그립니다. 마지막으로 이 3개의 그래프를 하나의 그림으로 통합하고, 각 그래프의 크기를 조정합니다. 2. 복소 평면 표현 이 과제에...2025.01.17
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.01.041. 원격교육의 개념 원격교육은 학습자와 교수자가 시간적 또는 공간적 원격성을 전제로 다양한 교육 공학 매체들을 활용하여 교육하는 새로운 형태의 교육방식을 말한다. 정보통신기술의 발달과 함께 교육형태의 물리적, 시간적 제약이 사라지면서 학습자들에게 자유로운 교육방법을 제공하게 되었다. 2. 원격교육의 발전과정 및 컴퓨터와 인터넷의 특징 최초의 원격교육은 우편제도를 이용한 교육형태로 시작되었으며, 이후 기술적 혁신을 통해 라디오, TV 방송 등 대중 전파 매체를 활용한 원격교육으로 발전되었다. 1990년대 중반 이후 컴퓨터와 인터넷의...2025.01.04