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어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)2025.04.271. 높은 부가가치를 지니는 영화계의 아이언맨, 어벤져스 뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않고, 마블 사의 최첨단 영상 기술, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운 부가가치를 계속 생산한다. 또한 문화적으로도 어벤져스를 모르는 사람이 있으면 '간첩'일 정도로 문화 산업을 이끌어 나가는 엄청난 힘과 가치를 지닌다. 2. 헐크와 같은 하이 리스크 하이 리턴 산업 영화 산업은 초기비용이 크고 불확실성이 높기에...2025.04.27
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방탄소년단(BTS) 등을 사례로 들어 대중문화 콘텐츠의 One Source Multi Use에 대해 서술하세요.2025.05.041. OSMU (One Source Multi Use)의 사례 분석 OSMU를 명확하게 이해하기 위해서는 그것이 활용된 사례를 분석할 필요가 있다. 국내에서는 대표적인 사례로 방탄소년단이 있고, 세계에서는 '어벤져스' 시리즈와 같은 사례도 있다. 방탄소년단은 유튜브를 통해 세계에 알려졌고, 이후 다양한 콘텐츠로 확장되어 새로운 부가가치를 창출했다. 어벤져스는 마블 코믹스를 기반으로 한 영화 시리즈로, 과거부터 아이들을 대상으로 그려져 온 만화를 영화로 제작하고 이를 바탕으로 다양한 콘텐츠를 확산시켰다. 2. OSMU의 장단점 분석 ...2025.05.04
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한류의 역사 현황 및 문제점 개선방안 등 전반적 고찰2025.05.111. 한류의 역사 한류(韓流, Korean Wave)란, 한국의 흐름, 진출 혹은 한국이 세계의 중심적 위치를 뜻한다는 의미이다. 이러한 한류는 대한민국의 대중문화뿐만 아니라 한국과 관련된 것들이 대한민국 이외의 나라의 사람들의 기호에 맞게끔 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상을 의미한다. 한류 1.0은 한국의 인기 드라마, 영화 음악 등의 성공적 수출로 인해 생겨난 한류 열풍(드라마 등 영상콘텐츠 중심)을 일컫는 말이다. 한류 2.0은 한국의 음악, 즉 아이돌 중심으로 이끌어가는 대중가요에 의한 k-pop 열풍의 시기라고 ...2025.05.11
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한국 홍보 방법에 대한 의견 및 사례2025.05.061. 영화 촬영 장소 2015년에 개봉한 '어벤져스2' 라는 영화에 한국 장소가 등장했습니다. 한국 이라는 장소에서 촬영을 하고 그 것을 통해 한국을 홍보하는 계기가 되 보자는 생각으로 정부가 마블 에게 영화 제작비의 30% 를 지원했다고 합니다. 이렇게 외국 영화에 한국이라는 곳을 출연시켜 한국을 홍보 하는 방법도 사용했습니다. 2. 한국의 문화 - 김장 체험 그리고 김장철이 다가오는 지금 딱 생각나는 것이 외국인들 대상으로 한국을 더불어 한국의 전통음식을 홍보할 수 있는 김장 담그기 체험을 실시해 홍보하는 방법도 있습니다. 이러...2025.05.06