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스토리텔링 마케팅 사례2025.01.031. 코카콜라의 감성 마케팅 코카콜라는 오랫동안 '즐겨요. 코카콜라'라는 광고 슬로건을 사용하며 '재미', '가족', '낭만', '사랑' 등의 긍정적인 이미지를 구축했습니다. 이를 통해 소비자의 감성을 자극하고 코카콜라를 마시면 행복해질 수 있다는 인식을 심어주었습니다. 또한 북극곰이나 산타클로스 등의 캐릭터를 활용하여 계절에 상관없이 제품 소비를 촉진했습니다. 2. 동양제과 초코파이의 마케팅 동양제과는 '초코파이'라는 제품을 중국 시장에 진출시키면서 '좋은 친구' 같은 부드러운 이미지를 내세워 감성적 마케팅을 펼쳤습니다. 이를 통...2025.01.03
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UX 디자인 서비스_엔터테인먼트 디자인_Ecology Map2025.04.261. 엔터테인먼트 디자인 엔터테인먼트 디자인은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치와 이를 변형하여 만든 전략을 바탕으로 모든 시각적인 작업물을 도출하는 것을 의미합니다. 시각디자인 분야에서 브랜딩, 패키지, 영상, 디지털, 프로모션 등 다양한 매체가 이에 해당됩니다. 엔터테인먼트 비주얼 분야의 핵심은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치를 고민하고 이미지적으로 기획하는 것입니다. 2. 아이돌 덕질 '덕질'이란 어떤 분야를 열정적으로 좋아해 그와 관련된 것을 모으거나 파고드는 일을 의미합니다. 아이돌 등 좋아하는 아티스트의 공연...2025.04.26
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OTT 플랫폼 티빙과 웨이브의 마케팅 전략 분석2025.05.061. OTT 서비스 이용률 변화 OTT 서비스 이용률은 2019년 52%에서 2022년 72%로 지속적으로 증가하고 있다. 이는 기존 유료방송 셋톱박스를 벗어나 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 어디서나 콘텐츠를 시청할 수 있는 OTT 서비스의 확산을 보여준다. 2. 티빙과 웨이브의 현황 및 전략 티빙은 CJ ENM에서 독립해 2020년 10월에 설립되었으며, 케이블 채널 위주의 다양한 오리지널 콘텐츠로 성장하고 있다. 웨이브는 2019년 SK텔레콤, 지상파 3사가 통합한 서비스로, 지상파 위주의 콘텐츠를 제공하고 있다. 두 플랫...2025.05.06
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케이팝 아이돌 세계관 분석-르세라핌(LE SSERAFIM)의 '이브, 프시케 그리고 푸른 수염의 아내'를 중심으로-2025.01.151. 르세라핌(LE SSERAFIM) 르세라핌(LE SSERAFIM)은 2022년 5월 2일에 데뷔한 5인조 걸 그룹으로 하이브 엔터테인먼트(HYBE ENTERTAINMENT)와 그의 산하 레이블인 쏘스뮤직이 협력해 론칭했다. 르세라핌의 그룹 명은 구약성경에서 천사들이 신의 명령으로 인간 앞에 나타날 때 처음 했던 말인 '두려워하지 말라'에서 착안하였다. LE SSERAFIM은 'IM FEARLESS'를 애너그램 방식으로 만든 이름으로, '세상의 시선에 흔들리지 않고 두려움 없이 앞으로 나아가겠다는 자기 확신과 강한 의지'를 내포한...2025.01.15
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[라인 메신저] STP 분석, 4P 전략 제안, 요약 및 기대효과2025.05.091. 세대별 SNS 이용 현황 세대별 SNS 이용률 및 이용 행태를 분석한 결과, Z세대와 밀레니얼 세대의 SNS 이용이 가장 활발한 것으로 나타났다. Z세대의 경우 하루 평균 2시간 이상 SNS를 이용하는 헤비 유저 비율이 15.2%로 가장 높았으며, 하루에도 여러 번 SNS 게시글을 확인하고 댓글을 다는 등 적극적인 SNS 활동을 보였다. 반면 베이비붐 세대의 SNS 이용률은 30% 미만으로 낮은 편이었다. 2. 메신저 앱 이용 행태 모바일 메신저 앱은 평균 2.1개를 이용하는 것으로 나타났다. 그 중 1개 이용은 35.8%, ...2025.05.09
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K-Pop의 세계적 인기와 한국 음악계의 상황2025.01.041. K-Pop의 발전 배경 한류는 음악, 드라마, 영화 등 한국 대중문화가 전 세계적으로 퍼지면서 생겨난 현상이다. 한국의 대중음악, 특히 K-Pop은 1990년대 이후 고유한 특성을 보이며 발전하면서 세계적인 관심을 받기 시작했다. K-Pop은 장르보다는 한국 아이돌 특유의 스타일을 의미한다. 2. 한국 음악계의 상황 K-Pop이 발전하면서 한국 음악 산업은 더욱 세분화되었다. 특히 A&R(Artist & Repertoire) 분야가 중요해졌는데, 이들은 새로운 아티스트를 발굴하고 육성하며 음반 기획, 제작, 마케팅을 담당한다....2025.01.04
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K-Pop Industry: The Economics Behind the Global Phenomenon2025.05.021. K-pop 산업의 특성 K-pop 산업은 매우 경쟁적인 특성을 가지고 있다. 제한된 수의 음악 제작자, 레코드 레이블, 매니지먼트 기관으로 인해 인재 확보 경쟁이 치열하다. 성공하기 위해서는 K-pop 기업들이 지속적으로 혁신하고 광범위한 청중에게 호소력 있는 고품질 콘텐츠를 제작해야 한다. 이러한 경쟁은 K-pop 내에 버블검 팝, 힙합, EDM 등 다양한 하위 장르의 등장을 이끌어냈다. 2. 아이돌 시스템 K-pop 산업은 아이돌 시스템에 크게 의존한다. K-pop 아이돌은 단순한 음악가가 아니라 청춘, 미, 순수함의 이상...2025.05.02
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게임 '포트나이트'와 '여명' 광고 비평2025.01.151. 포트나이트 광고 포트나이트 광고는 크리스 프랫이라는 유명 배우를 모델로 사용하여 도발적이고 유머러스한 메시지를 전달했다. 이를 통해 광고에 대한 소비자의 감정적 반응을 이끌어내고 포트나이트 게임에 대한 관심을 높이는데 성공했다. 광고 모델의 이미지와 광고 메시지가 잘 어우러져 포트나이트 게임에 대한 긍정적인 태도를 형성하는데 기여했다. 2. 여명 광고 여명 광고는 아이돌 가수 설현을 모델로 사용했지만, 게임에 대한 정보 전달이 부족하고 광고 모델의 이미지가 게임 브랜드에 효과적으로 전이되지 못했다. 광고 영상에서 설현의 존재감...2025.01.15
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조직창의성과혁신 직간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공 및 실패 사례2025.01.261. 창의성과 혁신 최근의 기업 환경은 변동성, 불확실성, 복잡성, 모호성을 특징으로 하는 VUCA 세계라고 불리며, 특히 경쟁력을 갖기 위한 핵심 역량으로 '창의성'과 '혁신'이 크게 대두되고 있다. 창의성은 참신한 아이디어를 내는 것을 의미하며, 혁신은 새로운 아이디어를 실제로 활용하는 단계이다. 성공적인 혁신을 위해서는 창의성과 혁신을 저해하는 요인들을 관리하는 것이 중요하다. 2. 플레이브의 성공 사례 플레이브는 버추얼 아이돌 그룹으로, 만화책과 애니메이션에 열광하는 오타쿠들이 좋아하는 2D 캐릭터의 한계와 실력보다는 외모로...2025.01.26
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대중가요의 특징과 문제점2025.05.111. 대중가요의 음악적 특징 현재 대중음악계는 여전히 아이돌 그룹의 노래가 강세를 이루고 있으나, 옛 노래들에 대한 재해석과 아날로그적인 음악이 대두되고 있다. 2. 대중가요의 사회·문화적 특징 현재 사회는 포스트모더니즘적인 성격이 강하다. 포스트모더니즘이란 모더니즘에 대한 반동으로 일어난 사상으로, 이성과 합리성을 중심으로 하는 모더니즘과 반대되는 성격을 띄고 있다. 그 특성으로는 사실의 충실한 재현보다는 개인의 개성, 감정 및 자율성을 중시하며, 대중성을 추구하는 모습을 띄고 있다. 3. 미디어 콘텐츠 시장의 변화 소셜 미디어의...2025.05.11
