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성남시 문화예술교육센터 '꿈꾸는 예술터' 문화예술프로그램 분석 및 발전방안 모색 리포트2025.05.141. 문화예술교육 문화예술 및 문화산업, 문화재를 교육내용으로 하거나 교육과정에 활용하는 교육을 의미한다. 이러한 문화예술교육은 학교안에서부터 그 외의 다양한 연령층들이 문화예술교육시설 및 문화예술교육단체와 각종 시설 및 단체 등에서 접할 수 있는 사회문화예술교육까지 광범위하게 교육 영역을 아우르고 있다. 2. 성남시 문화예술교육센터 '꿈꾸는 예술터' 성남문화재단이 운영하는 '꿈꾸는 예술터' 는 경기도 최초 지역거점형 문화예술교육 전용시설로서 2020년 12월에 개관하였다. '꿈꾸는 예술터' 는 지역 주민이 일상 가까이에서 문화예술...2025.05.14
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자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한2025.05.121. 공연예술 선택 이유 공연예술에는 다양한 종류가 있으며, 가장 쉽게 볼 수 있는 클래식 공연이나 국악 공연, 발레 공연 등이 모두 공연예술에 속한다. 공연예술은 무대 위에서 아티스트가 공연을 펼치는 것으로 관객들에게 청각적 효과와 더불어 시각적인 자극을 주기 때문에 흥미를 쉽게 끌 수 있다. 따라서 공연예술을 활성화시키고 많은 사람들이 공연예술을 감상하는데 두려움을 없애기 위해서 공연예술을 문화예술교육 프로그램으로 선택하게 되었다. 2. 공연예술 청소년 대상 문화예술교육 프로그램 기획안 청소년들은 학교에서 장시간 머물면서 공부에...2025.05.12
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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현대무용 발생배경과 테크닉에 따른 계보 조사2025.01.201. 현대무용의 발생배경 현대무용은 20세기 초반 유럽과 미국에서 고전 발레의 엄격한 형식과 규칙에 반발하여 시작되었다. 산업화와 도시화로 인한 사회적 변화, 1차 세계대전 후의 사회적 불안, 예술가들의 새로운 표현 욕구 등 다양한 배경 속에서 태동하였다. 현대무용은 전통적인 형식에서 벗어나 인간의 감정과 경험을 보다 직접적으로 표현하는 수단으로 발전했다. 2. 주요 현대무용 테크닉의 발전 현대무용은 다양한 테크닉으로 발전해왔다. 마사 그레이엄의 '그레이엄 테크닉'은 긴장과 이완을 통한 감정 표현을 강조하고, 메리 위그먼의 '표현주...2025.01.20
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공연(연극, 음악, 뮤지컬 등), 전시(미술관, 박물관), 축제 등을 관람하고 과제물 작성하기2025.01.261. NANTA 공연 NANTA는 한국의 전통 북소리인 사물놀이를 기반으로 하여, 요리라는 현대적인 주제를 결합한 넌버벌(비언어) 퍼포먼스입니다. 배우들은 대사 대신 주방 도구를 악기처럼 활용해 리듬을 만들고, 그 리듬에 맞춰 몸짓과 표정으로 이야기를 풀어갑니다. 특히 NANTA는 전통적인 사물놀이의 리듬을 현대적 감각으로 재해석해, 한국적인 색채를 유지하면서도 전 세계 어느 나라의 관객이 보더라도 쉽게 이해할 수 있는 스토리와 연출을 선보입니다. 2. NANTA 공연의 지속성 NANTA가 오늘날 한국에서 계속해서 공연될 수 있는 ...2025.01.26
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헬레니즘 시대2025.01.141. 헬레니즘 시대 헬레니즘 시대는 약 기원전 323년부터 기원전 31년까지의 기간을 가리킵니다. 이 시기는 알렉산더 대왕의 정복과 그의 뒤를 이은 태생 군주들의 통치 아래에서 발전했습니다. 헬레니즘 시대는 고대 그리스 문명의 전성기와 이집트, 면삭, 그리고 메소포타미아와 같은 고대 문명들의 영향 아래에서 다양한 문화와 예술이 발전한 시기입니다. 2. 헬레니즘 시대의 특징 헬레니즘 시대의 특징은 다양한 문화와 종교의 융합, 과학과 철학의 발전, 그리고 예술과 건축의 확장 등이 있습니다. 특히 이기주의적인 정치적 환경에서 탄생한 헬레...2025.01.14
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대중음악(k-pop)을 통해 한국문화예술을 알리기 위한 글2025.01.141. k-pop k-pop은 팝 음악을 뜻하는 popular music과 korea의 합성어로, 글로벌 시장에서 대중적 인기가 있는 한국의 댄스음악을 의미한다. k-pop은 음악 분야뿐만 아니라 한국의 전통 의복, 무술, 언어 등 다양한 문화를 알리는 데에도 영향을 미쳤다. k-pop의 선구자라고 할 수 있는 아이돌은 엔터테인먼트에 입사하여 연습생 생활을 거치거나 서바이벌 프로그램을 통해 데뷔하는 경우가 있으며, 세대에 따라 특성이 변화해왔다. 방탄소년단과 같은 k-pop 아티스트들은 빌보드 차트 1위 등 많은 기록을 세우며 k-p...2025.01.14
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2000년 이후 현대 관광시장의 변화에 따른 관광의 주요 유형2025.01.231. 2000년 이후 현대 관광시장의 변화 최근 관광트렌드가 전례 없는 방식으로 결합하고 상호작용하면서 관광산업에 유례없는 위협과 기회를 동시에 안겨주고 있다. 이러한 변화는 기업중심의 공급환경 변화와 관광객의 행태변화에 의해 유발되면서 다면적이고 복합적인 양상으로 전개되고 있다. 새로운 관광정책을 선도하기 위해서는 미래 트렌드의 불확실성에 촉각을 세우고 이에 대한 대응태세를 갖추는 미래주의 전략이 필요하다. 2. 관광의 주요 유형 관광의 주요 유형으로는 국적과 국경에 의한 분류(국내관광, 국제관광), 관광목적에 의한 분류(순수관광...2025.01.23
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영상문학론_유랑과 노래하는 시절 비교, 춘풍 특강 보고서2025.01.281. 1920-30년대 영화소설과 시나리오 1920년대 후반, 조선의 문학계와 영화계는 흥미로운 변화를 맞이했다. 나운규의 <아리랑>이 큰 성공을 거두면서 조선 영화는 '독자성'을 인정받게 되었고, 이는 '영화소설'이라는 새로운 문학 장르의 탄생으로 이어졌다. 영화소설은 '보이지 않는 것을 어떻게 보여줄 것인가'라는 근본적인 과제에 직면했다. 2. 「유랑」과 「노래하는 시절」의 시각적 요소 활용 「유랑」은 삽화와 서사의 긴밀한 결합을 통해 무성영화의 극적 효과를 재현하고자 했다. 반면 「노래하는 시절」은 회화적이고 서정적인 접근을 ...2025.01.28
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문화유산과 디지털 기술의 만남 ) meSch 프로젝트 - 예술의 기술융합 사례2025.01.221. meSch 프로젝트 meSch 프로젝트는 2013년부터 2017년까지 유럽연합의 지원을 받아 진행된 대규모 연구프로젝트입니다. 이 프로젝트는 문화유산 경험에 물리적 실물과 디지털 기술을 통합하여 더욱 풍부하고 몰입적인 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 프로젝트에는 유럽 전역의 10개 대학/연구소와 4개 박물관/유적지가 참여했습니다. 2. 문화유산 경험의 한계 기존 디지털 기술은 오히려 문화유산 경험을 저해했습니다. 정보 전달에만 초점을 맞추어 방문객들이 실제 유물과 직접 상호작용하는 것을 가로막았고, 디지털 복제품으로는 ...2025.01.22