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컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치2025.01.121. 3차원 출력장치 개요 3차원 출력장치는 컴퓨터 등의 디지털 시스템에서 3차원 형태의 정보나 그래픽을 표현하거나 출력하는 장치를 의미한다. 이는 기존의 2차원 출력장치와는 달리 공간적인 차원까지 고려하여 정보를 시각화하고 전달하는 데 사용된다. 3차원 출력장치의 역사는 컴퓨터 그래픽스와 밀접하게 연관되어 있으며, 3D 프린터, 가상현실 디스플레이, 홀로그래픽 기술 등 다양한 기술의 발전과 함께 이루어졌다. 2. 가상현실을 위한 3차원 출력장치의 필요성 가상현실 기술은 사용자를 현실 세계가 아닌 가상 세계로 안내함으로써 완전히 새...2025.01.12
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<현역의대생> 비트맵 이미지와 벡터 이미지의 활용도 차이_탐구보고서_기하(세특)2025.01.121. 비트맵 이미지 컴퓨터에서 사용하는 사진이나 그림들은 컴퓨터 내부에 저장되는 방식에 따라 '비트맵' 이미지와 '벡터' 이미지의 두 가지로 구분된다. 일반적으로 우리가 접하는 대부분의 이미지들은 비트맵 방식인데 작은 점들이 모여서 하나의 그림을 이룬다. 이것은 각 점의 정보를 모두 기록하기 때문에 비트맵 방식의 이미지를 확대하면 점과 점 사이의 공간에 기록이 없는 점들이 나타나므로, 이미지가 뿌옇게 흐려지는 현상이 발생한다. 2. 벡터 이미지 벡터 방식의 이미지는 말 그대로 벡터의 원리를 적용하여 점과 선, 면의 위치를 지정하고 ...2025.01.12
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C언어 사다리타기 게임, 게임 조작하기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어로 작성된 사다리 타기 게임 프로그램입니다. 5명의 참가자가 있으며, 랜덤으로 사다리 구조가 생성됩니다. 사용자는 원하는 결과대로 사다리를 조작할 수 있습니다. 이를 위해 사다리 구조를 동적으로 변경하는 기능이 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 코드는 사다리 타기 게임을 구현한 것으로, 게임 로직과 사용자 입력 처리, 그래픽 출력 등 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 특히 사다리 구조를 조작하는 기능은 게임 개발에서 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 3. 랜덤 ...2025.04.27
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내가 생각하는 멀티미디어 pc 꾸미기. (단, 본인이 주로 하는 작업을 예로 함.)2025.01.291. 멀티미디어 PC 구성 멀티미디어 PC 구성은 안정성과 효율성을 중점으로 설계되었다. 고가의 외장 그래픽카드를 제외하면서도 내장 그래픽의 성능을 최대로 활용하여 경제성을 확보하였다. 듀얼 모니터와 고품질 사운드 장치 등 사용자 중심의 입출력 장치는 작업과 여가 활동을 더욱 풍부하게 만들어 준다. 이러한 구성을 통해 멀티미디어 작업뿐 아니라 학습과 엔터테인먼트를 위한 최적의 환경을 제공할 수 있다. 2. 하드웨어 구성 중앙처리장치(CPU)는 AMD 라이젠5-4세대 5500GT를 선택하였다. 내장 그래픽 성능이 뛰어나며, 유튜브 시...2025.01.29
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컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용2025.05.011. 컴퓨터그래픽이란? 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)는 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖가지 주변기기를 이용하여 인간의 손으로 표현하기 힘든 색, 명암, 조형, 애니메이션, 영상 등과 같은 시각적 결과물을 생성, 조작, 출력할 수 있도록 하는데 관련된 모든 기술을 말합니다. 2. 컴퓨터그래픽 색채 대비 색의 대비란 하나의 색이 그 주위에 있는 색의 영향을 받아 실제의 색과는 다르게 지각되는 현상을 말합니다. 색 차이가 강조되는 현상으로 동시대비, 계시대비 등 다양한 대비 현상이...2025.05.01
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멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기2025.01.161. 멀티미디어 멀티미디어는 다중 매체를 의미하는 단어로 콘텐츠를 제공하는 요소인 텍스트, 영상, 소리, 상호작용 등의 콘텐츠가 동시에 포함되어 제공되는 형식을 의미한다. 또한 멀티미디어 PC란 이러한 멀티미디어가 디지털 형태로 생성되었을 때 이를 재생할 수 있는 PC를 의미한다. 2. 멀티미디어 PC 구성 주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 Intel Core I7이나 ADM Ryzen 7프로세서가 좋을 듯 하다. 메모리는 높은 성능으로 사용을 하...2025.01.16
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QGIS 초보탈출 가이드_5편2025.05.081. 조판 인쇄 데이터의 최종성과인 도면, 보고서 이미지를 제작하는데 사용되는 도구. (Arc의 Layout와 유사한 기능)으로, 인덱스별로 도면을 일괄출력하기에 유용함. 신규생성, 불러오기, 항목추가 등의 기능을 제공하며, 지도책 기능을 통해 도면 일괄출력을 할 수 있다. 2. 그래픽 모델러 공간 처리 툴박스의 모든 기능을 모델로 구축하여 수행할 수 있는 기능으로, Arc의 모델빝더와 동일한 기능을 제공한다. 입력 객체와 알고리즘을 추가하여 모델을 구축할 수 있으며, 샘플 작업 및 Arc 모델빌더와의 비교 등이 가능하다. 3. 외...2025.05.08
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컴퓨터개론 - 학습자 본인이 사용하는 컴퓨터의 세부스펙을 명시하고, 각각의 역할과 특징에 대해 논하시오2025.01.181. 입력장치 로지텍 마우스는 사용자가 화면의 커서를 움직이고 선택하는 입력 장치입니다. 마우스를 통해 사용자는 컴퓨터와 상호작용하며, 명령을 실행할 수 있습니다. 와콤 디지타이저는 디지털 펜을 사용해 정밀한 그래픽 작업을 할 수 있는 입력 장치입니다. 주로 그래픽 디자이너나 아티스트가 사용합니다. 2. 출력장치 HP 레이저 프린터는 컴퓨터에서 생성된 문서나 이미지를 종이에 인쇄하는 출력 장치입니다. 고속 출력, 높은 해상도, 저렴한 유지비 등의 특징을 가지고 있습니다. 3. 중앙처리장치 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌 역할을...2025.01.18
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대한 조사2025.01.071. GPU의 발전 과정 GPU는 1980년대에 최초로 등장하여 그래픽 처리에만 사용되었으나, 1990년대에는 2D, 3D 그래픽 렌더링 전용 장치로 사용되기 시작했다. 2000년대에는 프로그램이 가능한 GPU가 도입되어 일반적인 데이터 처리에도 사용되기 시작했고, 2010년대에는 대량의 코어를 갖춘 고성능 GPU가 도입되어 복잡한 연산을 수행할 수 있게 되었다. 2020년대에는 인공지능과 다양한 디바이스에 통합되어 사용되면서 강력하고 효율적인 처리가 가능해졌다. 2. GPU의 역할과 특징 GPU는 이미지, 멀티미디어 등 그래픽 관...2025.01.07
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C++ report 다중상속 시간클래스 + 날짜클래스, 클래스 Point, Circle를 통해 상속 개념을 파악2025.01.161. 다중 상속 이 프레젠테이션에서는 시간 클래스와 날짜 클래스를 다중 상속하는 Stamp 클래스를 구현하고 있습니다. 다중 상속을 통해 두 개의 기본 클래스에서 상속받은 �버 변수와 메서드를 활용할 수 있습니다. 또한 Point 클래스와 Circle 클래스를 통해 상속 개념을 파악할 수 있습니다. 기본 클래스 Point에서 상속받은 멤버 변수와 메서드를 Circle 클래스에서 재사용하고 있습니다. 2. 시간 클래스 시간 클래스 Time은 시, 분, 초 멤버 변수를 가지고 있으며, print() 메서드를 통해 시간 정보를 출력합니다...2025.01.16