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게임활동계획안 - 개구리연꽃다리2025.01.161. 봄 풍경에 관심 가지기 봄 풍경에 관심을 가지고 규칙을 지키며 게임 활동에 열심히 참여하는 것을 목표로 하는 활동입니다. 개구리와 연꽃을 소재로 한 게임을 통해 봄 풍경에 대한 관심을 높이고 규칙을 지키며 게임에 참여하는 것을 연습할 수 있습니다. 2. 게임 규칙 지키기 게임 활동 시 정해진 규칙을 지키는 것이 중요합니다. 이 활동에서는 팀을 나누고 연꽃 다리를 건너는 방법을 정하며, 규칙을 지키지 않을 경우 어떻게 할지 함께 결정합니다. 이를 통해 유아들이 약속과 규칙의 필요성을 알고 지키는 태도를 기를 수 있습니다. 3. ...2025.01.16
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[수업지도안] 초등학교 3학년 수학 <곱셈> 단원 학습지도안 세안입니다.2025.05.071. 곱셈 문제 해결 학생들은 (두 자리 수)×(한 자리 수)의 응용된 곱셈 문제를 해결할 수 있다. 또한 세 개의 숫자를 가지고 곱이 가장 큰 (두 자리 수)×(한 자리 수)를 만들 수 있다. 2. 곱셈 계산 방법 이집트 사람들이 곱셈을 계산하는 방법을 배운다. 13×5를 13을 4번 더한 값과 13을 1번 더한 값을 더하는 방식으로 계산하고, 25×6도 같은 방식으로 계산해 본다. 3. 곱셈 게임 짝과 함께 가위바위보로 순서를 정한 후 사다리를 타면서 만나는 세 개의 숫자를 가지고 곱이 가장 큰 (두 자리 수)×(한 자리 수)를...2025.05.07
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멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각2025.01.221. 교육 분야에서의 멀티미디어 활용 멀티미디어는 교육 현장에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 전통적인 교육 방식은 책과 칠판을 중심으로 이루어졌지만, 디지털 기술의 발전으로 인해 멀티미디어를 활용한 교육 방식이 대두되었다. 특히, 온라인 학습 플랫폼은 교육의 패러다임을 바꾸었으며, 비디오, 이미지, 인터랙티브 퀴즈 등을 통해 학습자에게 더 많은 정보를 제공한다. 교육부 통계에 따르면 코로나19 이후 온라인 학습의 수요가 급격히 증가하였고, 학생들의 만족도 조사 결과 멀티미디어 수업이 텍스트 기반 수업보다 더 이해하기 쉽다고 응답...2025.01.22
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게임이 두뇌에 미치는 영향2025.01.101. 게임의 역사와 현재 상황 최근 몇 십 년간 게임 산업은 점점 성장해왔고, 이제는 전 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업 중 하나로 자리 잡았다. 게임은 기술 발전과 함께 발전해왔으며, 이제는 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 또한, 게임은 다양한 장르와 테마를 가지고 있어서 다양한 취향을 가진 사람들에게 적합하다. 이러한 다양성은 게임 산업이 더욱 발전할 수 있는 기반이 된다. 그러나, 게임 산업은 아직도 문제점이 많다. 특히, 게임 중독과 폭력성 등이 그것이다. 따라서 게임 산업은 적극적으로 이러한 문제들을 해결하고, 보다 ...2025.01.10
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(유아건강교육) 다음에 제시된 건강교육 '주제 - 활동유형' 1)~4) 중 두 가지를 선택하여 유아를 대상으로2025.01.241. 스마트 폰의 장단점 스마트 폰은 유아들이 많이 사용하면 좋지 않은 점이 많다. 스마트 폰 사용을 줄이고 게임을 통해 신체활동을 할 수 있는 활동을 계획하였다. 유아들이 스마트 폰의 장단점을 알아보고 게임을 통해 즐거움을 느낄 수 있도록 하였다. 2. 실종 및 유괴 예방교육 동화 '다람이와 토돌이가 길을 잃었어요'를 통해 유아들이 길을 잃었을 때의 상황을 이해하고 역할극으로 표현해보도록 하였다. 이를 통해 유아들이 건강하고 안전하게 생활할 수 있는 방법을 알 수 있도록 하였다. 1. 스마트 폰의 장단점 스마트폰은 현대 사회에서 ...2025.01.24
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주식기초지식(추천하는 테마주 '게임, 보안')2025.05.011. 게임 게임 업체들은 신작 모멘텀이나 해외 수출 등으로 증시에서 주목받는 경향이 있다. 경쟁이 치열하지만 세계 시장을 상대로 해야 크게 성장할 수 있다. 주요 게임 업체들의 수출 비중이 50%를 넘어 환율 상승 시 수혜를 받을 수 있다. 포스트 코로나 시대에 두각을 나타내는 대표적인 업종이다. 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, NHN, 웹젠, 넥슨게임즈, 컴투홀딩스, 위메이드, 조이시티, 네오위즈, 액토즈소프트, 한빛소프트 등이 주요 게임 업체들이다. 2. 보안 디도스 공격 등의 보안 사고가 발생...2025.05.01
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슈퍼 마리오 - 인공지능은 어떻게 게임을 할까?2025.05.081. 데이터 기반 학습 인공지능은 슈퍼 마리오 게임 플레이 데이터를 사용하여 게임의 규칙과 패턴을 학습합니다. 이를 통해 어떤 상황에서 점프를 해야 하는지, 어떤 적과의 접촉을 피해야 하는지 등을 학습하게 됩니다. 2. 강화 학습 인공지능은 게임 플레이를 통해 보상과 벌점을 받고, 이를 통해 자동으로 학습하게 됩니다. 예를 들어 도착 지점에 도달하면 보상을 받고, 적에게 맞으면 벌점을 받는 식으로 학습하면서 게임을 플레이합니다. 3. 신경망과 패턴 인식 인공지능은 신경망 모델을 사용하여 게임 화면의 정보를 분석하고, 적의 위치, 장...2025.05.08
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청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이2025.04.251. 청소년 놀이의 개념과 특성 청소년 놀이의 개념은 유엔 아동권리 협약(2013)에 따르면 첫째, 놀이는 청소년 자신이 조절하고 구조화하고 시도하는 어떤 행동, 활동 혹은 과정을 의미하고, 둘째, 놀이는 강제적이어서는 안 되고 순전히 청소년 자신의 동기와 목적에 의해서 이루어지며, 셋째, 마지막까지 마무리 하는 것을 목표로 하지 않으며, 마지막으로 놀이는 재미있고 정해진 답이 없으며 도전적이고 융통성이 있으며 비생산적이어야 한다는 것이다. 놀이의 특성은 또래 또는 성인과의 관계 형성, 자발성과 자율성, 자유롭고 창의적 의사 표현,...2025.04.25
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활동요법보고서 정신간호학실습2025.01.241. 기억력 증진 이번 활동요법 프로그램은 참여자들의 기억력, 주의력, 집중력 증진을 목적으로 하였습니다. 참여자들은 처음에는 낯설어했지만 점차 몰입하며 즐거움을 느끼며 적극적으로 참여하였습니다. 서로 협력하며 도와주는 모습과 성취감을 느끼는 반응을 보여 프로그램이 성공적이었음을 알 수 있습니다. 2. 스트레스 해소 이번 활동요법 프로그램은 참여자들의 스트레스 해소와 기분 전환의 기회를 제공하는 것을 목적으로 하였습니다. 참여자들은 게임에 몰입하며 즐거움을 느끼고, 성취감을 얻는 등 긍정적인 반응을 보였습니다. 3. 대인관계 증진 ...2025.01.24
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영화의 이해: 리얼리즘과 형식주의의 관점2025.05.101. 영화의 리얼리즘 영화의 리얼리즘은 단순히 현실과 유사하게 만들어내는 것이 아니라 표현의 진정성에 그 의의가 있다. 즉, 완벽한 재현보다는 인간적인 표현을 통해 영화는 비로소 하나의 예술이 된다. 앙드레 바쟁은 리얼리즘의 도구로 '이미지-사실'을 제시하였는데, 이는 이미지가 의미보다는 사실을 담는 데에 사용되어야 한다는 의미가 담겨 있다. 이러한 사실들이 모여 비로소 관객이 영화의 진정한 의미에 도달할 수 있다. 2. 영화에서의 리얼리즘 영화에서의 리얼리즘은 크게 형식과 태도 층위로 나뉜다. 형식으로서의 리얼리즘은 할리우드 고전...2025.05.10