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c로 배우는 쉬운 자료구조 개정3판 2단원 연습문제
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c로 배우는 쉬운 자료구조 개정3판 2단원 연습문제
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2024.06.30
문서 내 토픽
  • 1. 배열을 사용한 학생 성적 처리
    16개 학생의 국어, 영어, 수학 성적을 배열에 저장하고 총점과 평균을 계산하여 출력하는 프로그램을 작성합니다. 배열을 사용하여 학생들의 성적 정보를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
  • 2. 포인터를 사용한 실수 값 교환
    두 개의 실수 값을 포인터를 사용하여 교환하고 출력하는 함수를 작성합니다. 포인터를 활용하면 변수의 값을 직접 변경할 수 있어 효율적인 데이터 처리가 가능합니다.
  • 3. 구조체를 이용한 주소록 프로그램
    이름, 전화번호, 주소, 생일 정보를 저장하는 주소록 프로그램을 작성합니다. 구조체를 사용하여 관련 정보를 하나의 단위로 관리할 수 있으며, 목록 보기, 추가, 탐색, 삭제 기능을 구현합니다.
  • 4. 재귀호출을 이용한 정수 합 구하기
    사용자가 입력한 정수 값까지의 합을 재귀호출을 이용하여 계산하는 프로그램을 작성합니다. 재귀호출을 통해 복잡한 문제를 단순한 형태로 분해하여 해결할 수 있습니다.
  • 5. 재귀호출을 이용한 피보나치 수열 구하기
    피보나치 수열을 재귀호출을 사용하여 구현하는 프로그램을 작성합니다. 재귀호출을 통해 복잡한 수열 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 주제2: 포인터를 사용한 실수 값 교환
    포인터를 사용한 실수 값 교환은 효율적이고 간단한 방법입니다. 포인터를 통해 변수의 메모리 주소에 직접 접근할 수 있기 때문에, 두 변수의 값을 쉽게 교환할 수 있습니다. 이는 특히 큰 크기의 데이터를 다룰 때 유용합니다. 포인터를 사용하면 변수의 값을 복사하지 않고도 교환할 수 있어 메모리 사용량을 줄일 수 있습니다. 또한 포인터를 활용하면 다양한 데이터 구조와 알고리즘을 구현할 수 있습니다. 포인터를 사용한 실수 값 교환은 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.
  • 2. 주제4: 재귀호출을 이용한 정수 합 구하기
    재귀호출을 이용한 정수 합 구하기는 효과적이고 직관적인 방법입니다. 재귀 함수를 통해 복잡한 문제를 단순한 하위 문제로 분해할 수 있습니다. 이를 통해 정수 합 문제를 효율적으로 해결할 수 있습니다. 재귀 호출은 코드의 가독성과 유지보수성을 높일 수 있으며, 다양한 알고리즘 문제 해결에 활용될 수 있습니다. 또한 재귀 호출은 프로그래밍 기술 향상에 도움이 되며, 문제 해결 능력을 기르는 데 유용합니다. 정수 합 구하기와 같은 기본적인 문제에서부터 시작하여 점차 복잡한 문제로 확장해 나가는 것이 좋습니다.
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