중학교 3학년 체육 교수학습 과정안: 영역형 경쟁
본 내용은
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[수업지도안] 중학교 3학년 체육 교수학습 과정안으로 단원은 <영역형 경쟁>입니다.
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2024.01.20
문서 내 토픽
  • 1. 얼티미트 기초기능 익히기
    이 수업에서는 얼티미트의 기초기능인 포핸드 그립과 백핸드 그립을 익히고 수행할 수 있도록 합니다. 또한 얼티미트의 심화기능인 하이저와 앤 하이저를 익히고 수행할 수 있도록 합니다. 학생들은 학급 구성원과 협력하여 열심히 기초기능을 연습하며 협동심을 기를 수 있습니다.
  • 2. 얼티미트 게임 연습하기
    이 수업에서는 4개의 모둠으로 나누어 정식 얼티미트 규칙을 따라 미니 게임을 진행합니다. 수비수는 3m 떨어져서 소극적으로 수비하도록 합니다. 이를 통해 학생들은 협동심과 경기 수행 능력을 기를 수 있습니다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 얼티미트 기초기능 익히기
    얼티미트는 매우 복잡하고 다양한 기능을 가진 프로그래밍 언어입니다. 기초 문법과 데이터 타입, 제어문 등을 충분히 익히는 것이 중요합니다. 이를 통해 얼티미트의 핵심 개념을 이해하고 실제 프로그래밍에 활용할 수 있습니다. 또한 함수, 모듈, 클래스 등의 고급 기능도 차근차근 학습해야 합니다. 이를 통해 복잡한 문제를 해결할 수 있는 능력을 기를 수 있습니다. 얼티미트는 매우 강력한 언어이지만, 기초부터 체계적으로 익히지 않으면 어려움을 겪을 수 있습니다. 따라서 얼티미트 기초 기능을 충분히 익히는 것이 매우 중요합니다.
  • 2. 얼티미트 게임 연습하기
    얼티미트는 게임 개발에 매우 적합한 언어입니다. 다양한 게임 엔진과 라이브러리를 활용할 수 있어 게임 개발에 용이합니다. 게임 개발을 통해 얼티미트의 실제 활용 능력을 기를 수 있습니다. 단순한 게임부터 복잡한 게임까지 다양한 프로젝트를 진행해 보면서 얼티미트의 기능을 익히고 응용 능력을 기를 수 있습니다. 또한 게임 개발 과정에서 알고리즘, 자료구조, 디자인 패턴 등 프로그래밍의 핵심 개념도 함께 익힐 수 있습니다. 게임 개발은 얼티미트를 실제로 활용하고 응용하는 데 있어 매우 좋은 실습 기회가 될 것입니다.
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