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영화영상조명 요약집
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2023.12.24
문서 내 토픽
  • 1. 빛의 기본 개념과 특성
    가시광선의 파장은 색상으로 나타나며 스펙트럼의 기본색상은 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 남색, 보라이다. 차가운 색(보라, 남색, 파랑, 녹색)은 파장이 짧고 따뜻한 색(노랑, 주황, 빨강)은 파장이 길다. 직사광은 강하고 선명하며 뚜렷한 그림자를 만들고, 분산광은 부드럽고 균일하며 옅은 그림자를 만든다. 빛은 반사, 흡수, 투과, 굴절의 특성을 가지며, 정반사는 거울 같은 반짝이는 표면에서, 난반사는 거친 표면에서 발생한다.
  • 2. 전기의 원리와 측정 단위
    전자는 음전하, 양성자는 양전하를 띤다. 자유전자가 많은 금속은 전도체이고 적은 플라스틱은 절연체이다. 전기의 측정 단위는 전위·기전력·전압은 볼트(V), 전류는 암페어(A), 전력은 와트(W), 저항은 옴(Ω)이다. 전류는 전압에 비례하고 저항에 반비례하며, 전력은 전압과 전류의 곱이다. 직류(DC)는 한 방향으로 연속 흐르고 교류(AC)는 간헐적으로 역류한다.
  • 3. 조명기의 종류와 구조
    렌즈식 조명기는 압축렌즈가 달린 원통형 몸체로 광원을 완전히 감싼다. 프레넬 렌즈는 비교적 얇고 가벼우며 효율이 높다. 일체형 램프(PAR)는 텅스텐 필라멘트에 은접시형 반사판과 홈이 난 자체 렌즈로 이루어져 있다. 개방형 조명기는 렌즈가 없어 광원이 보이며 밀폐형보다 조명 효율이 크다. 소프트라이트는 광원 앞을 막고 커다란 반사판에 직접 빛을 해 분산광을 간접 조명한다.
  • 4. 기본 조명 방식과 배치
    3점 조명은 키라이트, 필라이트, 백라이트로 구성되며 1인 쇼트의 출발점이다. 교차 조명은 2인 쇼트에서 각 인물을 비추는 2개의 키라이트를 사용하며 한 인물의 키라이트는 다른 인물의 백라이트가 된다. 하이키 조명은 장면 전체가 밝게 보이고, 로우키 조명은 명암 콘트라스트를 크게 해 입체감을 강화한다. 360도 조명은 연기가 통제되지 않는 상황에서 전체에 넓게 분산되는 조명을 사용한다.
  • 5. 필터와 색온도 조절
    필터는 빛의 일정 부분만을 투과시켜 빛을 수정한다. 자외선 필터는 원거리 풍경에서 아지랑이를 제거하고, 편광 필터는 반사를 줄이며, 중성 농도(ND) 필터는 렌즈를 통과하는 빛의 양을 줄인다. 색온도 전환 필터는 일광과 텅스텐광을 동시에 사용할 때 하나의 광원을 다른 광원과 일치시킨다. 형광램프의 필터 처리에는 FLB(따뜻한 형광 빛 보정)와 FLD(일광 변화 보정)가 사용된다.
  • 6. 광량 측정과 역제곱법칙
    포트메트리는 빛을 측정하는 과학이며 칸델라는 광도의 기본 단위이다. 입사광은 피사체를 비추는 빛이고 반사광은 피사체에서 반사된 빛이다. 루멘은 광원으로부터 방출되는 실제 빛을 측정하는 단위이다. 역제곱법칙에 따르면 특정 표면의 광량은 광원과의 거리의 제곱에 반비례한다. 이 법칙은 한 점의 광원이 렌즈나 반사판으로 변조되지 않고 고르게 확산될 경우에만 정확히 적용된다.
  • 7. 키라이트의 위치와 성질
    키라이트는 특정 장면에서 빛의 방향과 특성을 고려해 배치한 일차적 광원이다. 전통적으로 클로즈업 촬영 시 카메라에서 좌우 약 45도, 바닥과 30~45도를 이루는 위치에 설치된다. 뺨 위의 밝은 점(램브란트 점)은 키라이트 위치를 잡는 최상의 표시이다. 키라이트가 90도 위치에 이르면 강한 선과 분명한 형태가 나타나고, 뒤쪽에서 비춰지면 실루엣 효과를 만든다.
  • 8. 로케이션 촬영 조명
    촬영 전에 공간의 크기, 천정 높이, 가용 전력, 회로 배열 등을 기록해야 한다. 주간 실외 촬영에서는 햇빛의 콘트라스트를 줄이기 위해 버터플라이나 오버헤드를 사용한다. 데이-포-나이트는 낮 시간에 밤장면처럼 보이도록 촬영하는 기법이다. 야간 촬영에서는 가로등, 빌딩 불빛, 자동차 전조등 같은 주변 조명을 활용할 수 있다. 주간 실내 촬영에서는 창으로 들어오는 빛을 기본 조명으로 활용한다.
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  • 1. 빛의 기본 개념과 특성
    빛은 전자기파의 일종으로 파동과 입자의 이중성을 가지며, 촬영에서 가장 기본적이면서도 중요한 요소입니다. 빛의 직진성, 반사, 굴절 등의 특성을 이해하는 것은 효과적인 조명 설계의 기초가 됩니다. 특히 가시광선 영역의 파장 이해는 색감 표현과 피사체의 질감 표현에 직접적인 영향을 미칩니다. 빛의 강도, 방향, 색온도 등을 조절함으로써 촬영의 분위기와 미적 표현을 극대화할 수 있으므로, 이러한 기본 개념의 숙달은 모든 촬영 전문가에게 필수적입니다.
  • 2. 전기의 원리와 측정 단위
    전기의 원리 이해는 조명기기의 안전한 운영과 효율적인 사용을 위해 필수적입니다. 전압, 전류, 저항의 관계를 나타내는 옴의 법칙과 전력 계산은 조명 장비 선택 및 전원 관리에 직접 적용됩니다. 와트, 암페어, 볼트 등의 측정 단위를 정확히 이해하면 촬영 현장에서 안전하고 효율적인 전기 운영이 가능합니다. 특히 대규모 촬영에서 전력 소비량 계산과 안전 관리는 매우 중요하므로, 전기의 기본 원리에 대한 실무적 이해가 필수적입니다.
  • 3. 조명기의 종류와 구조
    다양한 조명기는 각각의 특성과 용도에 따라 선택되어야 합니다. 프레넬 렌즈, 파라볼릭 반사판, 소프트박스 등 각 조명기의 구조적 특징은 빛의 확산 정도와 방향성에 영향을 미칩니다. LED, HMI, 할로겐 등 광원의 종류도 색온도, 효율성, 발열량에서 차이를 보입니다. 촬영 현장의 공간, 피사체, 원하는 분위기에 따라 적절한 조명기를 선택하는 것이 전문적인 촬영의 핵심입니다. 각 조명기의 구조와 특성을 충분히 이해하면 창의적이고 효과적인 조명 설계가 가능합니다.
  • 4. 기본 조명 방식과 배치
    기본 조명 방식인 3점 조명(키라이트, 필라이트, 백라이트)은 피사체의 입체감과 분리감을 효과적으로 표현하는 검증된 방법입니다. 각 조명의 역할과 배치 원칙을 이해하면 다양한 촬영 상황에 유연하게 적용할 수 있습니다. 조명의 각도, 거리, 강도 조절을 통해 피사체의 특징을 강조하거나 완화할 수 있으며, 이는 촬영의 미적 완성도를 크게 좌우합니다. 기본 원칙을 숙달한 후 창의적으로 변형하는 것이 전문적인 조명 설계의 발전 과정입니다.
  • 5. 필터와 색온도 조절
    필터와 색온도 조절은 촬영의 색감 표현과 분위기 연출에 매우 중요한 역할을 합니다. 색온도 필터(CTO, CTB)를 사용하여 서로 다른 광원의 색온도를 통일하면 자연스러운 색감 표현이 가능합니다. 또한 디퓨전 필터, ND 필터 등은 빛의 질감과 강도를 조절하여 창의적인 표현을 가능하게 합니다. 카메라의 화이트 밸런스 설정과 함께 고려하면 더욱 정확한 색감 제어가 가능합니다. 필터 선택과 색온도 관리는 최종 영상의 품질을 결정하는 중요한 요소입니다.
  • 6. 광량 측정과 역제곱법칙
    역제곱법칙은 빛의 강도가 광원으로부터의 거리의 제곱에 반비례한다는 물리 법칙으로, 조명 설계의 수학적 기초입니다. 이를 이해하면 조명기의 배치와 거리 조절을 통해 예측 가능한 광량 제어가 가능합니다. 노출계를 사용한 정확한 광량 측정은 일관된 촬영 품질을 보장합니다. 특히 여러 조명기를 함께 사용할 때 각 조명의 기여도를 계산하여 원하는 조명 비율을 달성할 수 있습니다. 역제곱법칙의 실무적 적용은 효율적이고 과학적인 조명 설계를 가능하게 합니다.
  • 7. 키라이트의 위치와 성질
    키라이트는 피사체의 주요 조명으로서 그 위치와 성질이 촬영의 분위기와 표현력을 결정합니다. 45도 각도의 전형적인 배치에서 벗어나 다양한 위치에 배치하면 극적이고 창의적인 표현이 가능합니다. 키라이트의 경질성(하드/소프트)은 피사체의 질감 표현에 직접 영향을 미치므로 신중하게 선택해야 합니다. 피사체의 특징, 촬영 장르, 원하는 분위기에 따라 키라이트의 위치와 성질을 조절하는 것이 전문적인 조명 설계의 핵심입니다.
  • 8. 로케이션 촬영 조명
    로케이션 촬영은 통제되지 않은 환경에서 이루어지므로 기존 조명과 자연광을 효과적으로 활용하는 능력이 필수적입니다. 태양의 위치와 시간에 따른 자연광의 변화를 예측하고 보조 조명으로 보정하는 기술이 중요합니다. 이동 가능한 조명기, 반사판, 디퓨전 패널 등 경량 장비의 효율적 활용이 로케이션 촬영의 성패를 좌우합니다. 현장의 제약 조건 속에서도 기본 조명 원칙을 유지하면서 창의적으로 대응하는 것이 전문가의 역량입니다.
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