<슈퍼마리오>, <너구리>, <프린세스 메이커>, <스타크래프트>, <애니팡> … 한때 우리를 사로잡았던 게임과 오락실, 플스방 등의 게임 공간 등을 인문학의 시선으로 읽어낸 책이다. 이 시대의 문제적 텍스트로 비디오 게임을 주목하고 공동으로 게임을 연구해온 인문학협동조합의 첫...
마리오 바르가스 요사의 자전적 소설『나는 훌리아 아주머니와 결혼했다』제1권. 주인공 마리오가 이혼 경력이 있는 14살 연상의 친척 아주머니와 결혼하기까지의 과정을 그림으로써 금지된 사랑의 유혹을 다루는 한편, 한 젊은이가 세상과 자신의 집안에서 설 자리를 찾고 주위 사람들에게 자신을 이해시켜가는...
여러 대륙과 수십 년의 세월을 넘나들며 펼쳐지는 사랑!2010년 노벨문학상 수상작가 마리오 바르가스 요사의 소설 『나쁜 소녀의 짓궂음』. 나쁜 소녀와 그녀를 사랑하는 착한 소년이 벌이는 낯선 방식의 사랑 이야기 속에 20세기의 사회상을 담아냈다. 1950년대 초반 페루 리마, 소년 리카르도는 동네로 이사온...
이 책에 실린 두 작품은 작가가 실제로 이탈리아 여행에서 경험한 일들을 다듬어 작품으로 형상화한 것이며, 둘 다 영화로 제작된 공통점이 있다. 그의 작품에서 자주 다루어지는 테마인 시민성과 예술성, 삶의 예술, 작가의 동성애 문제에 관해 서로 대조하면서 고찰하는 작품들이기도 하다.
에바리스트 갈루아, 그의 천재성과 비극적 삶을 통해 '대칭'을 살펴보다!대칭이란 무엇인가? 대칭은 지각 작용에서 어떤 역할을 할까? 우리의 미적 감각과는 어떤 관계가 있을까? 우리를 둘러싸고 있는 세계에 관한 관념과 그 세계를 설명하려는 여러 기본 이론에서 대칭이 핵심 개념으로 자리를 잡은 이유는...