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EasyAI “e-러닝(전자학습)” 관련 자료
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"e-러닝(전자학습)" 검색결과 1-20 / 473건

  • 모바일기기 활용 프랑스어 학습 가능성에 관한 제언 (À propos de la possibilité sur l'apprentissage du français mettant en oeuvre des appareils mobiles)
    한국프랑스어문교육학회 김현주
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    E비즈니스_주변에서 볼 수 있는 E-비즈니스 모델을 찾아 특징과 현황을 통해 향후 전망에 대해 논하시오.
    이나 각종 자격증 시험을 대비한 수험생 등에게 E-러닝의 비즈니스 모델은 가장 확실한 형태를 보여준다. 먼저 E-러닝의 경우, 자신이 학습하고자 하는 과목을 구입해서 그 접근자격을 얻 ... 했지만, 기사를 통해 살펴본바 E-러닝은 E-Book을 활용한 학습이 될 수도 있고 태블릿을 통해 쌍방향으로 작용하는 교육앱으로도 활용될 수 있다. 또한 E-러닝 시장에서 단지 교육콘텐츠 ... 을 대상으로 하여 해당 비즈니스 모델의 유형과 특징을 살펴보고, 현황에 더해 전망까지 논해보았다. E-러닝은 대면을 통해 이루어졌던 전통적인 교육이라는 것을 온라인과 전자매체 등
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    방안(1) e-러닝 교육e-러닝은 Electronic Learning의 약자로 ‘전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습’을 말한다. 즉, 인터넷 ... 자가 학습방법과 학습진도에 대한 결정권을 소유한다.(2) 스마트환경에서 e-러닝 적용방안스마트 e-러닝을 지지할 수 있는 이론적 배경을 학습 상황에 따라 활용하는 것이 중요 ... 하며, 나아가 스마트 e-러닝 환경 하에서 교수학습 목표달성의 극대화를 위한 새로운 형태의 전략을 개발하는 것이 스마트 e-러닝 방법의 지속화를 위해 요구된다. 스마트 e-러닝은 실제적인
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 교육공학 - E러닝 (이러닝) 발표자료
    Chapter 11978 전자 정부의 도입기 1996 우리나라 인터넷 보급 E- 러닝 등장 배경 1. 이러닝의 등장 배경과 정의 (History and Definition) 교육공학 ... Introduction) 교육공학 01 02 03 04 E 러닝 유아교육에서 e- 러닝에는 어떤 것들이 있을까 ? 활용 기술 면대면 학습 활동 교수학습방법활용 기술 동영상 기반 2. 이러닝의 유형 ... 교육공학 E- 러닝Contents 01 이러닝의 등장 배경과 정의 02 이러닝의 유형과 기술 03 U- 러닝의 정의와 특성 04 스마트 러닝의 활용 이러닝의 등장 배경 이러닝
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학3공통 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장흥미로웠던 선정하고 4개의 주제 각각의 주제에 관한핵심내용을 요약정리하시오00
    핵심내용 + 적용 방안: e-러닝 교육1) 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 - e-러닝 교육e-러닝 교육은 전자학습(Electronic learning, e-Learning ... -learning 이란 electronic learning의 약자로 전기적 신호를 매개로 강의를 제공하는 원격 교육방법을 가리킨다. e-러닝 교육은 전자적인 수단과 기술을 활용하여 학습 ... , 전자교육, 이러닝)으로 정보통신기술을 활용하여 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone) 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제이다.e
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 교육방법 및 교육공학 E-러닝 보고서 ( A+자료 입니다 )
    : e-러닝은 Electronic Learning의 약자로 ‘전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습’을 말함(2) 초기 비용효과성의 측면에서 관심 ... → 오늘날에는 상시학습, 적시학습이 가능하도록 지원하며, 학습자들의 개인차를 파악해 완전학습이 가능하도록 개별화·맞춤형 학습 지원 가능하다는 점에서 강조됨.(3) e-러닝 등장 배경 ... 원격교육교수자와 학습자가 물리적,시간적으로 분리된 상태로 이루어지는 교육(3) e-러닝과 유사한 개념(4) e-러닝에 대한 기대효과? 접근의 용이성: 학습시간과 공간의 제약 없이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2022.11.01
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    학습 상황을 인식하는 과정을 통해 사회적 학습을 가능하게 했다.미래의 원격 교육의 모습은 어떤 모습일지 서술해 보겠다.대형 전자칠판-정보를 전자적으로 표시, 전달, 저장소형전자북 ... 활동을 지원하는 기능교육과정의 녹음 및 저장 ? 전자칠판에서 모든 수업내용 저장, 반복학습 및 수업결손 학습들에 대한 보완학습 가능무선을 통한 교재 및 정보 전달-무선 네트워크 ... 한 개별화된 학습지원이 가능하다.최근 상황-인지적 유비쿼터스 러닝에 대한 연구의 관심이 뜨겁다. 상황-인지적 유비쿼터스 학습 환경에서는 학생들의 학습 행동이 외부 자원에 장착된 센서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.06
  • 과학 ) 반도체 공정 관련 최근 기술 동향 보고서 - 파운드리 산업의 기술 동향 및 현황과 전망-인공지능 반도체를 중심으로
    을 대상으로 하고 있는데, 주로 비디오 데이터에 관한 학습과 도로 위의 물체에 대한 자동 라벨링 기능에 초점을 두고 있다. D1은 354개의 DOJO 학습 노드를 통합한 On-Chip ... 에 필요한 수학적 연산을 효율적으로 수행할 수 있도록 설계되어 있다.그리고 SK는 SAPEON X220과 최근 차세대 모델인 X330을 제안하였다. X220은 복잡한 딥러닝 모델을 학습 ... 까지 지원하는데, X220과 비교하여 4배의 연산 성능과 2배 이상의 연산 효율을 달성하였고, 2025에는 X430을 통해 초거대 딥러닝 모델에 대한 학습을 목표로 삼고 있다.(3) 인공
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.08 | 수정일 2024.11.25
  • 모바일미디어를 통한<독서와 글쓰기>수업의 전자책 활용 사례 연구 (A Case Study on Using Mobile e-books in the <Reading and Writing> Course Utilizing Mobile Media)
    들보다 모바일 기기의 보유율과 이용률이 높은 집단이기 때문에 대학도서관을 중심으로 급속히 확산되고 있는 스마트러닝전자책 서비스에 대한 차별화된 콘텐츠 기능을 요구한다.본 연구 ... 는 대학교양 강좌인 수업에서 스마트폰을 보조 학습도구로 사용하여 모바일 전자책을 활용할 경우 학습자의 학습만족도에 미치는 효과를 분석하는데 그 목적이 있다. 이러 ... 한 분석을 위해 본 연구자는 학습자로 하여금 스마트폰을 사용하여 D대학도서관의 모바일 전자책을 대출하여 수업시간 내에 책을 읽고 글쓰기 즉 필사를 하도록 하였다. 수업 14주차에 학습
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 전자교과서 프로토타입 개발 연구 (Research on the Development of Electronic Textbook Prototype)
    본 연구는 현행 전자교과서의 개념의 문제점을 분석하여, 새로운 전자교과서의 개념을 정의하고 프로토타입을 개발하였다. 기존 전자교과서는 1) e-러닝 학습시스템이나 콘텐츠와 구분 ... 자들에게 서책교과서를 따로 참조하도록 하는 번거로움을 주었으며, 4) 적절한 교수-학습모형이 개발되지 않은 문제점을 가지고 있었다. 이에 본 연구에서는 전자교과서를 기존 서책교과서를 전자 ... 이 모호하였으며, 2) 전자교과서의 범위를 너무 포괄적으로 설정하여 개발 및 유지보수에 어려움을 주었고, 3) 서책교과서의 본문과 이미지 등 내용을 그대로 제시하지 않아 학습
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 하이브리드 웹 기반의 스마트 러닝 시스템 구축 방안 연구 (Study on Construction Method of Hybrid Web-based Smart Learning Systems)
    러닝 시스템 기능 정의를 바탕으로 표준 API 사양서 작성하고 이를 근거로 PC 기반의 e-러닝 시스템의 데이터를 API 연동 규격에 맞게 ASP 페이지를 구현한다. 그리고 PC ... 기반의 e-러닝 시스템과 모바일 기반의 스마트 러닝 시스템 간의 데이터 연동은 표준 API 방식 연동을 통한 Json/XML 형태의 데이터를 Https 프로토콜 기반으로 상호 연동 ... 을 수행하도록 한다. 제안한 시스템은 별도의 기반 시스템 및 지원 시스템 없이 즉시 데이터 교환이 가능한 구성을 가지며 PC 기반의 e-러닝 시스템의 수정 및 변화 없이 모바일
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 협력학습 지원을 위한에이전트 간의 의사소통 데이터 모델에 관한 연구 (The Study about Agent to Agent Communication Data Model for e-Learning)
    모델 응용을 통해 원활한 협력학습이 구현되도록 기여할 것으로 기대한다. An agent in collaborative e-learning has independent ... 소셜러닝의 대표적 학습인 협력학습에서의 에이전트란 학습자에게 현황이든, 환경이든, 과제이든 설명해 줄 수 있거나, 보편적이고 일반적인 방법으로 독립적인 기능을 수행할 수 있는 것 ... 에 의해 메시지 상호 교환이 가능해진다. 본 연구는 소셜러닝에서 주를 이루는 학습방법인 협력학습 중에서 다양한 에이전트를 활용하는 경우 이를 지원하는 에이전트간의 통신에 관한 의사소통
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 미래교육 블렌디드 러닝과 필요한 교사 역량
    역할을 하는 것이 전자는 산출물, 후자는 문제라고 볼 수 있다. 종종 프로젝트중심학습(project-based learning)과 문제중심학습(problem-based ... - 피드백 반영하여 설계도 수정하기등교8미술, 실과·퍼뜨리기(스토리텔링)- 패들렛(padlet)에 우리 팀이 디자인한 달 탐사 화장실 홍보하기원격?패들렛3. 거꾸로 학습(플립러닝 ... 으로 하고 있다. 집에서 하는 학습이지만 교수자의 안내를 받으며 수업을 할 수 있도록 수업 내용을 영상으로 제작하여 온라인으로 제공하는 이러닝(e-learning) 방식을 취하
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 4주차 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근 코로나19 사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.
    학습자 중심의 양방향 소통이 가능한 학습이다. 다만 e-러닝은 다양한 전자매체를 이용해 대면 환경에서 수행하는 학습 형태를 포함하기 때문에 원격학습이나 온라인 학습과는 다르 ... 를 제공하거나 개인/팀 과제를 부여하고 학습자는 개별적으로 온라인 학습 공간에 접속해 콘텐츠를 학습하고 정해진 시간 동안 과제를 수행한다.온라인 학습의 정의는 e-러닝과 유사한 개념 ... 작용 유형 중 강사와 학습자 간의 상호작용을 강조한다고 할 수 있다.참고자료주수언, 양지선 (2021). 플립러닝을 활용한 가정교과교육학 전공 수업의 온라인 활동 개발 및 적용. 교과교육학연구, 25(1), 1-14.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 전기전자공학부 학업계획서
    시스템을 위한 보안 전송 최대화 방식 연구, 결함 적용 범위 분석을 통한 무작위 메모리 테스트 패턴의 이점 정량화 연구, IEEE 802.15.4e TSCH 네트워크를 위한 딥러닝 ... MetaVers: 개인화된 연합 학습을 위한 Meta-Learned Versatile Representation 연구, 조정된 직접 및 중계 전송을 사용하는 비직교 다중 접속에서 셀 외부 ... 방지를 위한 전송 게임 행위자-비평 학습 프레임워크 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 표준 메모리 인터페이스로 All-bank In-DRAM PIM 성능 달성: 메모리-계산 디
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.23
  • 스마트러닝
    러닝 (e-Learning) 전자적 수단 , 정보통신 및 전파 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습러닝러닝러닝 1 2 3 4 스마트러닝의 종류 엠러닝 (m-Learning ... ) - 노트북이나 모바일 기기를 활용한 학습 . - 시간과 장소에 구애 받지 않고 무선인터넷을 통하여 학습이 가능한 형태 . - 모바일 기술이 도입된 이러닝의 한 부분 엠러닝 ... 이러닝러닝 1 2 3 4 스마트러닝의 종류 유러닝 (u-Learning) - 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 접목한 학습 . - PC 없이도 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 학습이 가능 엠
    리포트 | 45페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템론 7장-12장 요약본
    : 디지털 시장, 디지털 제품용어정리전자상거래 : 비즈니스를 수행하기 위해 인터넷과 웹을 이용한 거래 = e-커머스마켓스페이스 : 시장의 범위가 전통적 경계를 넘어 확장되고 시간 ... 는지 설명하세요.전자 상거래의 주요 비즈니스 모델로는 포털, e-소매자, 거래 중개자, 시장 생성자, 콘텐츠 제공자, 커뮤니티 제공자, 서비스 제공자가 있으며수익모델로는 광고수익 ... 할 수 있도록 해준다.넷 마켓플레이스 : e-허브라고도 부르며 여러 구매업체가 다수의 판매업체로부터 구매할 수 있는 온라인 시장이며 산업에 국한해서 소유되거나 또는 구매업체와 판매
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    전화기- 송화기(음성->기계적E->전기적E)? 수화기(전기적E->기계적E->음성)? 제 3세대- 데이터 통신- 1946년: 에니악 개발(세계최초의 전자계산기)- 1958년: 미국 ... 과의 차이- 웹기반 교육은 하나의 교수 모형이라면, ICT 활용교육은 정보통신기술을 교육적 매체로 활용하는 수업전략① M러닝(Mobile-Learning)- 이동성이 강화된 학습- 휴대폰 ... , 스마트폰 등 개인이 가볍게 들고 다니는 기기를 통해 학습가능② U러닝(Ubiquitous-Learning)- 학습자 주위의 물건에 정보통신 기술이 내재되어 있어 필요할 때
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인맞춤형 서비스 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술적 발전, 사회적 영향, 기업 전략, 법적 및 윤리적 고려사항을 포함한 넓은 범위를 다루며, 이를 통해 독자에게 개인화 서비스의 복잡한 세계로의 통찰력을 제공합니다.
    bcb5fec-abe8-4be6-aa2a-d6f4198c2464/254d6e7a-3069-436e-a601-ab5d0c36a720/Untitled.png ... 기기의 증가, 음성으로 작동되는 생체 인식 기술의 발전, 음성 기반 내비게이션 시스템의 개발 등 여러 요인에 기인합니다.E2E 음성인식 기술E2E(End-to-End) 음성인식 기술 ... 개인맞춤형 서비스 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 INCLUDEPICTURE "https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/3
    리포트 | 23페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 교육공학(6장) - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 (총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심 내용을 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 적용할 수 있을 것이지를 제안하시오.
    으로 개발된 E-BOOK, E-러닝을 이용한 컴퓨터 기반 기술, 학습자가 어느 상황에서도 어떤 전자기기로든 학습 가능한 U-러닝, M-러닝을 통한 통합기술이 있다. 이후 활용 ... 할 수 있다. 예를 들어 과학의 발전으로 인해서 학습자의 이해를 돕도록 E-러닝 자료를 적극 활용, 상호작용의 효과를 극대화하여 학습의 효과를 증진하고 학습의 집중도를 높일 수 있 ... 방법을 토대로 교육공학의 핵심영역으로 자리 잡은 E-러닝의 연구와 원격교육에 관한 연구를 통해서 교수자와 학습자 간에 양방향 교육 소통을 활용하여 상호작용을 보다 적극적으로 활용
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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2025년 07월 27일 일요일
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