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EasyAI “SF영화 공각기동대” 관련 자료
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"SF영화 공각기동대" 검색결과 1-20 / 122건

  • 공각기동대
    공각기동대 비평문우리의 기억에는 잘못된 기억이 있을 수 있다. 언뜻 tv를 보았거나 누군가에게 들었거나 자신이 보았던 것, 이런 것 들을 자 기자신도 모르게 자신의 기억으로 만들 ... 볼 수 있는 영화이다. 이 영화의 주인공 쿠사나기는 뇌를 제외한 몸의 모든 것은 기계인 완전형의 공안9과 대장 이다. 그리고 쿠사나기와 같은 공안9과 소속의 바토우 역시 신체상당 ... 되지 않고 자신 의지대로 소유할 수 있는 자기 자신의 것이라고 믿어도 되냐는 것이다.이것에 대한 의문은 이 영화에 등장하는 인형사에게 연결이 된다. 인형사는 다수의 인간을 고스트
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.26
  • 영화-공각기동대 고스트 인 더 쉘-감상문 3P
    하기 위한 전투를 시작한다.해당 영화는 미국에서 제작해 지난 2017년 3월에 개봉한 SF, 범죄, 미스터리 영화다. 원작은 일본 만화 ‘공각기동대’가 원작이다. 만화 공각기동대 ... 영화_공각기동대 고스트 인 더 쉘_감상문■ 영화소개영화공각기동대 고스트 인 더 쉘’은 인간과 로봇의 경계가 무너진 근 미래에 강력범죄·전쟁·테러 등 사건을 담당하는 시대상 ... ’와 ‘제5원소’ 세계관의 시초가 되기도 한다. 영화공각기동대 고스트 인 더 쉘’이란 작품으로 실사 영화에 영향을 끼쳤다.■ 실제 인공지능(AI)의 기술력 지표디지털 트랜스포메이션
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    SF 애니메이션 공각기동대 Ghost in the Shell(1995)을 보고 생명의 특징에 대해
    생활 속 생물학 주제: SF 애니메이션 "공각기동대 Ghost in the Shell(1995)"을 보고 생명의 특징에 대해 논하시오. -목차- I. 서론 II. 본론 1 ... 워쇼스키 자매의 트릴로지 영화이자 현재까지도 많은 SF 영화에 영향을 미치고 있는 작품으로 꼽히는 시리즈의 경우, 기계 문명이 인간 문명과 전쟁을 거쳐 인간 문명을 완전히 파괴 ... 을 던지게 하는 기술이기도 하다. 많은 SF 작품들에서는 이러한 상황에 부응하듯 인간과 기계의 경계가 흐려지고 무엇이 생명인지에 대해 쉽게 판단하기 힘든 미래를 제시함으로써 오늘날
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학교] 4차 산업형명과 정보인권 1~7주차 강의
    이 문제인가? 인공지능이 문제인가?4. 일본 애니메이션 공각기동대(攻殼機動隊, Ghost in the Shell)와 매트릭스 - 일본 애니메이션인 공각기동대를 원작으로 한 영화 ... 아시모프(Isaac Asimov)의 SF 단편 소설을 원작으로 한 영화.• 가까운 미래인 2035년의 시카고에서 로봇회사 USR의 신형 로봇 모델인 any INS-5'의 출시를 앞두 ... 으로 함. ->정보 속에는 당연히 “개인정보”가 포함됨.2. 영화 A.I.1) 2001년 스티븐 스필버그 스탠리 큐브릭 감독: 1969년 브라이언 올디스(Brian Aldiss)의 단편
    시험자료 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 충북대학교 서양고대철학 중간과제물
    으로 나오는 것으로 의미를 찾을 수 있다. 이 둘 중 어떤 자아의 표현방식이 옳은 것인지는 확답할 수 없다.2. 영화 에 나오는 자아정체성영화공각기동대’는 사이버펑크 분위기의 SF ... 의 을 읽으시오.2)영화 시청하고 자신이 생각하는 자아 정체성에 대해서 서술하시오.작성방법:?1.분량은 표지와 목차 제외 A4용지 3쪽 이상으로 글자 크기 10포인트(줄간격 160 ... 대학생은 혁신교육개발원 홈페이지 이용)- 목 차 -I. 서 론자아정체성에 대하여II. 본 론1. 밀란 쿤데라의 에 나오는 자아정체성2. 영화 에 나오는 자아정체성3. 헤르만 헤세
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 매트릭스 - 몸과마음의분리에 관한 고찰
    영화인 것이 틀림 없다. 워쇼쇼키 형제가 매트릭스를 제작하는 데 가장 큰 영향을 준 ‘공각기동대’에서도 이런 인간과 기계 그리고 인공적인 마음에 대한 이야기를 다룬다. 또한 ... 이다) 사람들의 시선을 끈다. 얼핏 봐서는 무지 재미있는 SF액션영화라고 생각하기 매우 쉽다. 그렇지만 좀더 영화를 집중해서 본다면 단순한 액션영화라고 할 수 없다는 걸 바로 알 ... 수 있다.영화상 현실세계의 배경은 2200년대 기계가 지배하고 있는 지구이다. 단순히 생각하기엔 기계가 점령한 지구에서 인간이 숨어서 저항하는 것으로 생각할 수 있지만 매트릭스라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 로보캅(2014) - 인간을 인간답게 하는 것은 무엇인가에 관한 고찰. 바이센테니얼맨, 은하철도999, 공각기동대를 함께 보고
    )공각기동대 (1995)은하철도 999 는 수준 높은 철학적 의미와 교훈을 담은 전설적인 애니메이션으로 아직까지도 전 세계에서 명작으로 일컬어 지는 작품이다. 여기서 주인공 철이 ... 여러 SF영화의 숫한 예고편들이 그렇듯 가장 자극적이고 비싼CG가 들어간 장면들로만 구성하여 이목을 끌도록 만들어진 예고편을 보고 왠지 그런 액션보다는 로보캅1(1987 ... )에서 보여줬던 인간적인 고뇌가 좀 더 중점적으로 다뤄지길 기대했다. 원래 예고편이 가장 재밌다고들 하지 않는가? 영화의 액션은 예고편에 나온것이 전부였지만, 난 왠지 실망스럽지 않
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 아시아영화의 이해 중간고사 정리(A+)
    ) 환경 보호[작가 특성]- 의도적으로 현실과 가상의 경계를 모호하게 표현- 존재, 폐허, 무(無)에 대해 표현함- 공권력에 대한 불신과 저항을 담음[공각기동대]- 먼 미래에 인간의 뇌 ... 아시아영화의 이해중간고사 정리□ 일본영화_구라사와 아키라[일본 영화 특성]- 니카츠 영화 촬영소 설립을 통해 영화산업 기반 형성(아시아 최초)- 30-40년대 전쟁과 패전의 영향 ... 으로 영화 한계 직면- 50년대 일본 영화사 황금기로 관람객 수 증가와 표현의 자유 보장- 전쟁 이후 군국주의에 대한 반성, 프롤레타리아 계급 삶에 관심[작가 특성]- 일본의 삼대
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.13
  • 포스트휴머니즘 영화에서 (탈)육체성과 기술-환상의 문제설정: <블레이드 러너 2049>를 중심으로 (The Problematics of Post-Body and Techno-Fantasy in the Posthuman Cinema: Focusing on Blade Runner 2049)
    는다는 데 있다. 이는 청각성과 촉각성의 강화 및 온몸 지각의 가능성으로 표현되며, SF 영화들은 다양한 디지털 테크놀로지를 통해테크노사이언스를 가시화한다. 나 ... 적으로나마 과학적 상상 속에서 포스트휴먼 캐릭터들을 체험하게 해주는 SF 영화들, 특히 를 중심으로 비인간의 육체적, 정신적 의인화 전략이 어떠한 21세기적 욕망 ... the desire and the techno-fantasy in the posthuman age focusing on Blade Runner 2049 and other SF
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 공각기동대 감상문 A+ 자료 비평문- ghost in the shell
    공각기동대 비평문처음 이 영화를 보고 난 후 내 머릿속에는 아무것도 남아있지 않았다, 영화 속 낯선 용어와 주제는 너무 어려웠고 이름난 명작이라 하기에는 조금은 케케묵은 주제 ... 가 아닐까라는 생각이 들었다. 하지만 많은 사람들이 극찬하는 이 영화를 다시보기를 하면서 이해해 보고 싶었고, 무엇을 전하고 싶어 하는지 알고 싶어졌다. 다시 보게 된 공각기동대 ... 는 케케묵은 주제라기엔 수많은 SF영화의 모티브였다. 모티브이면서 이 영화가 남긴 수많은 질문에 대한 오마주였다. 이 영화는 답하기 어려운 질문을 하고 있어서 명작이 아닐까한다.이 영화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2023.08.01
  • 공각기동대 감상문
    공각기동대공각기동대, 지금 우리에게 필요한 영화알파고가 바둑게임에서 이세돌을 4대 1로 이기던 순간, 많은 사람들이 충격에 빠졌다. 기계가 특정 분야에서 인간보다 뛰어난 것 ... 가 반드시 고민해 보아야 할 문제 중 하나이다.공각기동대는 독특한 SF적 색채와 획기적인 스토리로 애니매이션계의 걸작으로 꼽힌다. 이렇게 명성이 자자한 애니메이션 작품이라 나도 예전 ... 이 인간의 마지막 보루인 이성을 침범한다면 우리는 무엇으로 그들과 우리 자신을 구분하기 힘들 것이다. 이것이 공각기동대가 던지는 중요한 메시지 중 하나이며 현대 사회를 살아가는 우리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.16 | 수정일 2020.12.06
  • 공각기동대00
    의 다른 점이다. 그래서일까? 나에게 공각기동대는 두 번을 봐도 어렵게 다가왔고 그리 큰 흥미를 전해주진 못했다. 그래서 영화 내용에 대한 해석보다는 내가 느낀 점 위주 로 서술 ... 들을 처리하기위해 공각기동대를 창설하였고 이들은 대부분이 전뇌화와 관련성이 높다. 뇌의 전자화라고 할 수 있는 전뇌화는 인간이 더 효율적이고 신속하게 정보를 처리할 수 있게 만들어주 ... 는 것이 바로 공각기동대이다.나는 를 크게 주제를 잘 나타내는 소수인물들로 나누면 쿠사나기와 인형사라고 생각한다. 이들의 눈에는 생기가 없고, 항상 무표정하며 어딘가 쓸쓸한 모습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고급자료]기술과사회최종보고서(주제 : 공각기동대)
    에 있래예측2)시나리오 기법우리는 공각기동대라는 SF만화를 통하여 미래를 예측 해보고자한다. 이 방법은 위의 류석상 박정은 교수가 정한 방법 중에서 미래예측기법은 시나리오 기법 ... 는지에 대한 궁금증이 생겼고 그 문제를 해결하기 위해 공각기동대를 주제로 한 프로젝트를 시작하게 되었다. (2017.06.10.)2) 구체적인 프로젝트 방향 선정현재 미래예측은 국가정책 ... 지만 미래에 있어서 중요할 수도 있는 시나리오들이 무시될 수도 있다는 점이다.(2017.06.10.)3.공각기동대 속 기술1) 광학미채슈트공각기동대속 광학 미채 슈트는 투명옷
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    , 디스플레이 등 관련 기술의 발전으로 VR 대중화1852년1932년1989년1995년스트레오스코피 개념 최초 등장SF 소설 “멋진 신세계”SF 영화공각기동대”버추얼 보이2007년 ... 2015년~가트너 10대 기술삼성기어*2. VR 및 AR 시장동향VR 및 AR 활용분야 - 게임, 영상, 교육, 의료 등 다양한 산업에서 다양한 BM 창출PC/콘솔게임, 모바일게임 ... 롤러코스터, 4D 시뮬레이터네비게이션, 4D 영화 VR홈투어, VR모델하우스KIDS교육, 직업훈련 안전교육, 박물관 체험자동차 디자인, 모의시승 건축 설계, 가구배치심리치료,헬스
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • [서평] SF
    : 투명인간, 프랑켄슈타인, 닥터 모로의 섬. 사이버펑크: 공각기동대. 블레이드 러너, 뉴로맨서, 전뇌코일을 예로 들 수 있다.3. 일본과 미국SF에 대해서는 일본과 미국이 강국이 ... 는 무기다저자는 웹소설의 하위 장르로 SF를 택했지만 한국적 현실에 보이지 않아, 영화, 만화, 게임 등을 동원한 모양이다. 한국 학생들은 수동적으로 교육을 받는다. 과학도 마찬가지라 ... 과 캠벨상이다. 잡지를 만든 사람의 이름을 땄다.. 미국에서 드라마로 스타트렉 66년에 만들어지고, 영화로 스타워즈가 77년에 만들어졌다. 스타워즈는 우파의 SF, 스타트렉은 좌파
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.23
  • 공각기동대
    영상문학의 이해공각기동대2008260608 김지연IT용어 중에 ‘인간·기계 체계’라는 것이 있다. 사전적으로는 ‘인간의 특성과 기계 특성이 서로 합쳐서 구성되는 시스템 ... 의 이 ‘인간·기계 체계’가 초고도로 발달한 후의 모습을 상상한 것에 대한 결과물일 것이다.공각기동대의 인류는 일정한 공정을 거쳐 생산된 인체에 디지털화된 정보가 담긴 ‘전뇌’라는 것 ... 좋을 것이다. 그도 그럴 것이, 영화 속에서 인간의 기억은 전자적 조작에 의해 얼마든지 변경될 수 있고, 주변 상황과의 매치를 통해 조작된 기억을 사실이라 믿을 수도 있기 때문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.17
  • [일본영화]문화속 전체주의 _‘인랑’과 ‘화성에서 살 생각인가’를 중심으로
    경찰 패트레이버 , 공각기동대 , 이노센스 등의 작품을 감독 일본을 대표하는 애니메이션 감독으로 평가01 제 2 차 세계대전 후에 태어나 학생운동을 전개하는 등 혁신성을 가진 단 ... ) 천사의 알 (1986) 붉은 안경 (1987) 기동경찰 패트레이버 (1989) 케르베로스 - 지옥의 번견 (1991) 공각기동대 (1995) 인랑 (2000) 이노센스 / 공각기동대 ... 과의 비교 / 현대에의 대입 목차01 감독 소개 오시이 마모루 押井守 1951 년 8 월 8 일 출생 ( 만 67 세 ) 영화 감독 , 연출가 , 각본가 , 소설가 SF 소설가 지망
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • [2020 유비쿼터스컴퓨팅개론][인공지능 기반의 의료진료 시스템] 1) 선택한 현재의 기술에 대해서 정리하여 설명하시오. 2) 선택한 현재의 기술을 기반으로 하는 미래 생활 시나리오를 기술하시오. 3) 마지막으로, 선택한 기술이 발생시킬 수 있는 미래 생활의 문제점과 해결 방법을 기술하시오.
    의 발전은 새로운 상상을 할 수 있게 한다. ‘빅 히어로’에 나오는 친절한 의료용 로봇 ‘베이맥스(Baymax)', ’공각기동대’에서 인류의 육체를 개조한 무기 등은 모두 영화 속 ... 들, SF영화에서 단골 소재로 등장하는 것들 말이다.대표적인 예로 우리 인간들의 약점인 수명과 노화를 극복하기 위해 기계와의 결합을 택할 수도 있다. 아니면 바이오 신체를 이용할 수 ... 지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템, 로봇, MEMS 기반의 수질 오염 측정 기술 등)중에서 하나의 기술을 선택하여1) 선택한 현재의 기술에 대해서 정리
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.06 | 수정일 2020.03.12
  • 애니메이션 공각기동대 영화감상문(오시이마모루, 공각기동대감상후기, 공각기공대감상평)
    공각기동대(Ghost in the Shell)▷ 장 르 : SF▷ 감 독 : 오시이 마모루▷ 극 본 : 이토 카즈노리(Kazunori lto)▷ 제 작 : 미즈오 요시마사▷ 제작 ... 하고 한편으로 씁쓸한 영화였다고 본다. 매트릭스도 이 작품의 영향을 받았다고 해서 화제가 되었다. 이 작품 공각기동대 구하는데도 힘들었다. 워낙 유명하나 소장하고 있는 사람은 많지 않 ... 년도 : 1995:공각 기동대 꽤 오래전에 제작된 애니매이션 이다. 11년전 제작되었고 원작은 2권으로 구성된 시로우 마사무네의 만화이다. 주변의 이야기로 공각기동대의 이야기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.17 | 수정일 2016.03.07
  • 공각기동대에 대한 평론
    평론처음으로 공각기동대를 보고나서 느낀점은 이것이다. 공각기동대는 한마디 말로는 표현할수 없는 무척이나 좋은 애니메이션이라고 생각한다. 내가 생각하기에는 이 애니메이션은 고전 ... 이후, 제 9과의 임무수행을 보여주는 이 작품은 과학기술의 극단적 발전이 우리에게 던져주는 주제를 담아낸다고 느꼈다.매트릭스에서 나오는 코드접속의 장면역시 이 공각기동대에서 나오 ... 는 더 이상 또 다른 미래를 낳는 능력을 잃는다. 비슷한 주제를 담아내는 여러 작품들과는 다르게 공각기동대의 결말부분은 미래를 실천적으로 돌파하려는 모습을 보인다. 무언가를 잃는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.20
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2025년 08월 02일 토요일
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