라고 부르기도 하고 Whitted가 개발 했다고 해서 Whitted RayTracing이라고 부르기도 한다.- Distributed Ray TracingRecursive Ray ... 때문ty가 있으며, 좋은 결과를 얻으려니 그 만큼 많은 요인들을 고려해야 하고 그러다 보니 엄청난 렌더링 시간이 걸린다는 치명적인 단점을 가지고 있다.- Recursive Ray ... 을 향해 광선(Ray)을 방출한 다음 이 광선(Ray)의 굴절, 반사등을 계산해서 광선(Ray)이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해(Trace) 나가고 이 과정을 통해