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"Digital Contents Store" 검색결과 1-20 / 343건

  • 디지털커뮤니케이션과 콘텐츠 개인과제(디지털 사례 분석)
    'Tesco’ Homeplus : QR code m-commerce 디지털 커뮤니케이션과 콘텐츠 Xx 학과 20xxxxxx XXX목차 1 선정사례 URL 2 디지털 사례 설명 3 ... . 07 4디지털 사례 설명 사례 소개 ① What is ‘Virtual Store’? “ 제품이나 서비스가 실제로 존재하지 않은 상태에서 제품과 서비스를 판매하는 공간 ” 고객 ... 매체 활성화를 위한 체험형 광고표현 연구 』, 안혜신 저 18'Tesco’ Homeplus : QR code m-commerce 디지털 커뮤니케이션과 콘텐츠 Xx 학과 20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    타 산업의 컨텐츠 원거리접근 및 이용가능융합형 생태계에서 ICT의 역할타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 분야에 구현?상업의 콘텐츠 강화, 생산성 향상 ... 및 디지털 콘텐츠의 거래를 매개하거나, 이의 구동 미 이용을 가능하게 하는 시스템 아키텍처”플랫폼의 기본형태 -①운영체제의 측면 : iOS, Android, Symbian ... 을 통해 혁신을 창출한다는 공진화(Co-evolution)의 개념에서 도출구분기능포함산업계층 6최종 소비계층 5콘텐츠, 애플리케이션, 서비스음악, 영상 등 응용 소프트웨어, 기타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • 엔씨소프트
    을 통한 혁신적인 게임 생태계 구축(3) 글로벌 시장에서의 현지화 및 맞춤형 전략 강화(4) e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화(5) 게임 구독 서비스 및 클라우드 게임 사업 ... , 글로벌 시장에서의 입지를 강화하기 위해 북미, 유럽, 일본 등 다양한 지역으로의 확장을 꾀하고 있다. 현재 엔씨소프트는 전통적인 게임 분야에 머물지 않고 미래 지향적인 디지털 혁신 ... 하고 있다. 첫째, AI 및 메타버스 기술의 발전이다. AI와 메타버스는 게임 산업의 혁신을 이끌어갈 기술로, 엔씨소프트는 이를 통해 게임 콘텐츠의 질적 향상뿐만 아니라 새로운
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 스크랜튼학부 학업계획서
    대 대학원에 가고 싶었던 생각이 있었기 때문입니다.2.전공분야에 대한 연구계획저는 이화여자대학교 대학원 스크랜튼학부에 진학한 다음에 디지털 플랫폼 보완자 및 제품 기능의 수 ... : Apple iOS App Store의 증거 연구, 캐나다 도시의 베트남 난민에 대한 디온 브랜드의 고발 연구, EU법상 혁신파트너십(Innovation Partnership)제도 ... 에 미치는 영향에 관한 연구, 상업 콘텐츠 전송 네트워크의 서버 위치 결정에 관한 분석 연구, 코로나19 백신의 정치화: 정치적 성향과 음모론에 대한 신념이 백신 접종에 미치는 영향
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, e-비즈니스, 공통) 최근 애플이 발표한 '비전프로(프로비전)'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    하면서 디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 자연스럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터인 프로비전를 발표했습니다. 전통적인 모니터 화면의 경계를 초월하여 확장할 수 있는 무한 ... 한 도전 과제가 무엇인지 파악해 보았습니다.2. 프로비전의 혁신적인 특징3D 사용자 인터페이스: 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되며, 디지털 콘텐츠를 마치 실제 공간에 존재 ... 보다 더 많은 픽셀을 제공하는 초고해상도 디스플레이를 특징으로 하여, 사용자가 이전에 경험하지 못한 선명도로 콘텐츠를 즐길 수 있게 합니다. 기술적 진보로 사용자가 디지털 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품
    기업은, 디지털 스트리밍 기술을 도입하면서 플랫폼이라는 '서비스' 위에, 오리지널 콘텐츠라는 '제품'을 얹는 방식으로 비약적인 확장을 이뤄냈다. 나는 이 전략을 단순한 전환이 아니 ... 게, 더 저렴하게 생산하는 기업이 경쟁에서 살아남았다. 나는 이 시기를 ‘속도와 효율’이 신앙처럼 추앙되던 시대라 기억한다. 하지만 지금은 다르다. 디지털 기술의 급격한 진보와 소비자 ... 다. iCloud의 데이터 동기화, Apple Music의 감성적 몰입, App Store의 생태계 확장, 그리고 AppleCare의 안정적 사후지원까지?이 모든 서비스는 사용자로 하여금
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형의 광고사례를 제시하여 IMC 전략 관점에서 설명하시오. 
    한 요소입니다.5. 디지털 마케팅? 소셜 미디어 마케팅: 인스타그램, 트위터, 페이스북 등에서 적극적인 마케팅 활동을 전개합니다.? 콘텐츠 마케팅: 제품 사용법, 고객 리뷰, 혁신적인 ... 기술 설명 등 다양한 콘텐츠를 통해 소비자와의 소통을 강화합니다.분석:디지털 마케팅은 젊은 소비자층과의 소통을 강화하고, 브랜드 충성도를 높이는 데 효과적입니다.6. 직접 마케팅 ... 판매: 딜러들이 고객과 직접 대면하여 차량의 특장점을 설명하고, 시승을 통해 구매를 유도.5. 디지털 마케팅디지털 마케팅은 인터넷과 디지털 매체를 활용하여 제품을 홍보하는 전략입니다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 애플(apple) 기업분석.hwp
    한 편리한 기능을 제공합니다.Apple TV: Apple의 디지털 미디어 플레이어로 사용자가 다양한 소스에서 비디오 및 오디오 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다.서비스: Apple은 또한 ... App Store, iCloud, Apple Music, Apple Pay 등을 포함하여 제품 라인 전체에서 사용자 경험을 향상하도록 설계된 다양한 서비스를 제공합니다.애플 ... 스트리밍 기술로 사용자가 Apple 장치에서 TV 및 스피커와 같은 다른 장치로 오디오 및 비디오 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다.Siri: 고급 자연어 처리 및 기계 학습을 사용
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.25
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    , 디지털 콘텐츠/ 플랫폼 사업 계획 및 파트너십 직무를 다루는 디지털 콘텐츠 파트너십이 있다.IT 직군에는 머신러닝, 딥러닝 엔지니어를 수행하는 AI 사업 직무, IOS ... 했다. SM엔터테인먼트는 경영권을 확보하여 기존 사업 부문과 함께 엔터테인먼트 콘텐츠를 기반으로 하는 디지털 플랫폼 사업을 적극 추진하기 위한 것이라 말했다.SM TOWN ... 을 하는 포토그래퍼 직무가 있다.마케팅 직군에는 상품 콘텐츠 디렉팅 및 기획, 상품 개발을 하는 MD 기획/운영 직군, 국내외로 음악과 영상 콘텐츠를 마케팅하는 콘텐츠 마케팅 직무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석]하이브
    하여 디지털 자산화 - 이익 창출 가능 가상 공간에서의 소속 연예인 파급력 확대 가능 [ 리얼 타임형 콘텐츠 개발 ] 리얼 타임형 콘텐츠 : 실시간형 시각특수효과 기반 영상 콘텐츠 AR ... 0. 선정이유 * 선정이유 ‘ weverse 플랫폼 , 콘텐츠 등 다양한 수익구조 ’ ‘BTS 공백 대응에 따른 주가가 시험대에 오른 상황 ’ ‘4 세대 신인 여자 아이돌 대거 ... 는 대중문화 소비의 지배적인 방식 중 하나 디지털 미디어 소통 방식의 확산은 팬 문화의 일상화 촉진 문화학자 헨리 젠킨스 , 팬 수용자들을 능동적인 수용자로 간주 전통적인 공동체
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 모바일 커머스 서비스의 유형별 UX 만족도 지표 연구 (Study on UX Satisfaction Index According to Types of Mobile Commerce Services)
    한국에이치씨아이학회 김소현, 하현남
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • NHN 인수합병
    체제 강화 충실한 컨텐츠 / 서비스 제공 디지털 프로세스 구축성장 단계핵심사업의 집중적인 육성 (경쟁우위확보 / 제휴) 소모임 활성화 등 공동체 유대 강화 해외시장 적극 개척Ⅲ ... 수목적인수결과형태분류1999Anywhere.com컨텐츠 전송 S/W 확보서비스 확대 / 맞춤서비스 제공인터넷 S/W 업체Broadcast.com미디어업체 브랜드 / 기술 확보다양 ... 로서)인 수 일 : 1999. 4. 인수규모 : 57억 달러 (주식교환 방식)4. Yahoo! Store (Viaweb.com)인수배경Viaweb.com : 온라인 쇼핑몰 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.11
  • 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    산업뿐만 아니라 소프트웨어 개발, 모바일 인터넷, 디지털 콘텐츠 유통 등 다양한 분야에 걸친 혁신을 이끌었다고 할 수 있다. 이러한 변화는 기존의 산업 구조와 비즈니스 모델 ... 플리케이션 스토어(App Store)다. 멀티터치 터치스크린은 물리적 키패드를 없애고 직관적인 사용자 인터페이스를 제공함으로써 사용 경험을 혁신적으로 변화시켰다. 인터넷 통신 기능 ... 를 도입하여, 누구나 쉽게 사용할 수 있는 스마트폰의 시대를 열었다.이어 애플은 2008년 앱 스토어(App Store)를 출시하며 또 다른 혁신을 선보였다. 개발자들은 앱 스토어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03 | 수정일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 기업분석
    제품이다 . 애플의 서비스는 광고 , 클라우드 서비스 , 디지털 콘텐츠 , 지불 서비스가 포함 되며 애플의 고객은 일반 소비자 , 중소기업 , 교욱 , 기업 , 정부 이다 . ... ( Airpod , Apple Watch) 등 [ 서비스 ] App Store, iCloud, AppleCare+, Apple Pay, 콘텐츠 서비스 (Apple Music ... Case study:: IMC-Promotion Design 시각프로모션콘텐츠디자인 I 2023-04-13 Success story role model_ 해외1.Corporate
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 스타벅스
    스타벅스 기업소개와 성장전략 및 스타벅스 SWOT분석 / 스타벅스 기업전략사례 조사 및 시사점CONTENTS1. 스타벅스 소개2. 스타벅스의 사업영역3. 스타벅스 기업 성장전략4 ... 진입과 같이 이미지의 전환을 넘어서 새로운 해외 진입 전략 방식으로 사용된다.(3) 시장진입전략1) Company Operated Store다음의 방식은 우리나라의 직영 개념 ... 할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 스타벅스의 경우 Company Operated Store가 대부분의 매출을 창출하고 있기 때문에 입점 위치를 선정하는데 신중한 판단이 요구
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    TAP! DIG! MY MUSEUM1. 개발 회사 소개을 제작한 ordio Inc.는 아이폰이 이용하는 App Store에서는 takuya ori라는 명칭으로 소개되어있 ... 기기로 소비할 수 있는 콘텐츠의 대부분이 음악에만 집중된 상황에서 팟캐스트는 오디오 콘텐츠를 좀 더 풍성하게 만드는 것에 기여했습니다. 또한 기술의 발달로 스마트폰이 보급 ... 로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 경영정책론 ) 저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabbit 전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성
    을 경험할 수 있었다. 애플은 디지털 콘텐츠 유통과 하드웨어 개발을 통합해 공급망을 최적화했고, 대량 구매로 단가를 낮추는 동시에 혁신적 UI/UX를 유지함으로써 두 마리 토끼를 잡 ... 시두는 투 래빗 전략의 좋은 예로 애플을 들었다. 애플은 2001년 iTunes를 발표하면서 iPod를 같이 공개하였다. 2001년 애플은 디지털 음악 시장에서 저렴한 가격 ... 으로 음원을 판매하는 iTunes Store를 열고, 동시에 세련된 디자인과 사용성을 갖춘 iPod를 출시했다. 이로써 소비자는 합리적인 가격에 음악을 구매하면서도 고품질의 재생 환경
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영혁신] 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    산업의 패러다임을 변화시켰다. 또한, 애플은 아이튠즈(iTunes)와 앱스토어(App Store)를 통해 디지털 콘텐츠 유통 방식을 혁신했다. 이를 통해 소비자들은 음악, 동영상 ... 서비스를 제공함으로써 고객 만족도를 극대화했다. 또한, 오리지널 콘텐츠 제작에 적극적으로 투자함으로써 경쟁 우위를 강화하고, 독점적인 콘텐츠를 통해 고객 충성도를 높였다. 넷플릭스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류관광안내서 제작
    PART1: Intro영화 기생충 아카데미 수상, 드라마 오징어 게임의 전 세계적 흥행으로 한류문화를 향한 관심이 뜨거운 가운데, 서울시가 차별화된 비대면 콘텐츠로 해외 한류 ... 관광객 공략에 나섭니다.서울에서 즐길 수 있는 한류콘텐츠를 생생하게 담아낸 영상 정보와 다양한 주제로 서울의 한류 명소를 소개하는 한류테마코스를 제공합니다.이 서울한류 관광안내서 ... 는 최근 트렌드를 주도하는 MZ세대의 취향을 저격하는 콘텐츠가 될 것으로 기대합니다. 전 세계적 한류 열풍과 일상회복으로의 전환을 앞두고 있는 요즘, 높아진 한류 팬들의 기대감을 충족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.10
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2026년 02월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감