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"Collectible card Game" 검색결과 1-20 / 46건

  • 국내 모바일 CCG 장르의 구매의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 (Influence Factors of Purchase Intention in Mobile Collectible Card Game Genre)
    (사)한국컴퓨터게임학회 정찬구, 정형원
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • Research on Emotional Interaction Design in Trading Card Game (Research on Emotional Interaction Design in Trading Card Game)
    (사)한국컴퓨터게임학회 마유천, 김석규
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    own video game "Afterworld: The Age of Tomorrow" and introduced its 2021 Fall & Winter Collection ... Balenciaga는 자체 비디오 게임 "Afterworld : The Age of Tomorrow"를 제작하고 그곳에서 2021 Fall & Winter Collection ... influential games (영향력 있는 게임) by Google Play in 2019.지난 6 월, 구찌는 2019 년 Google Play에서 가장 영향력 있는 5 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • [관광경영학과] 카지노경영론 주요개념 정리
    : 카지노 사업자가 고객에게 게임참여를 조건으로 칩스로 신용대여 하는 것* 필(Fills) - 테이블 칩이 부족하면 채우는 것크레딧(Credits(=Collection ... 는 칩스14. 칩스교환대 : 테이블게임기기와는 별도로 칩스교환을 하는 부스15. 셔플기 : 카드 섞을 때 사용하는 기계16. 터미널 : E-Table게임에서 베팅에 참여하기 위한 전자식 ... 과 마일리지 카드를 기계에 같이 집어넣을 수 있는데, 마일리지 카드게임 기록이 저장돼서 마일리지를 받을 수 있다.), 다른 기계에 이 티켓을 넣으면 15,000원부터 게임이 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 가상자산(암호화폐) 지갑
    가상자산(암호화폐) 지갑1. 개념(1) 암호화페 지갑- 개념. 가상자산 지갑은 말 그대로 가상자산을 넣을 수 있는 지갑※ 가상자산(디지털 자산)- 가상화폐, 포인트, 게임 아이템 ... 의 구분. 핫월렛: 인터넷에 연결된 지갑. 콜드월렛: 인터넷에 연결되지 않은 USB, 카드 형태의 지갑/ 외장하드나 USB 메모리와 같이 오프라인 상태로 가상자산을 보관할 수 있 ... , 대체불가능한 토큰)을 보관하고 거래할 수 있는 콜렉터블(Collectable) 탭 기능을 추가(6) 기타- 비둘기지갑- 코인어스- 헤네시스 월렛: 블록체인 전문기업 해치랩스(HAECHI LABS)가 개발한 가상자산 보관 솔루션PAGE \* MERGEFORMAT2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 2030 카카오 기업분석 <2021 카카오기업분석 & 플랫폼의 미래> 프리미엄 A+++++영어/한글 PPT
    로드 시스템 사용자 정보관리 , 카카오 API 게임서버관리 시스템 App 서비스 메시지 API F F 카카오 게임즈 서비스 청사진 Kakao Games Service ... need for accredited certificate KB 국민 카드 전산 시스템 기반 Based on KB card data base 20~30 대 고객 비중 64% 64 ... Kakao Talk 게임 순익 감소 Decreasing profits for games 코로나 19 사태로 인한 플랫폼 기업의 무한 성장 가능성 Infinite potential of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2022.06.03
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 ... 성 · 중독성 Personal Collective Anytime, Anywhere 양방향성 공급적 측면 Ripple-Effect 노동집약적01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임 ... 현금결제 후 온라인 게임 머니로 변환할 수 있는 넥슨 카드 를 활발히 유통해야 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안콘솔 , PC 어느쪽으로든 구동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • G-Star Gaming Exhibition 2013+2014
    G-STAR 2014Global Game Exhibition( December 2014)“Game is not over”Contentschapter Ⅰ. Introduction1 ... of online games. The economic and commercial value that game industry has now accounts for more than ... geures include, The exhibition focused mostly console games, but In 2009, the show is created a PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.08.03
  • 애자일 소프트웨어 개발 방법론
    Te후 코리아 등 게임 업계 : 엔씨소프트, 네오플, 티쓰리엔터테인먼트, 엔트리브, 웹젠 등 임베디드 업계 : 삼성전자, LG전자, 아이디스 등 금융 업계 : 퍼스트데이타코리아(신용 ... – Design – Coding – Testing - MaintenanceCRC Card Whiteboard Quick Design Session Spike Solution ... Programming Test Driven Development Continuous Integration Collective Code OwnershipAnalysis – Design
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 79페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.13
  • 초등 영어 지도안1 6.can i have some water
    . (Listen carefully and understand rules of the game.)10'? ppt(게임설명자료)Collecting Card Game?Get into ... expressions about asking and answering their needs through a'Collecting card Game'.MainActivity?Look and ... Speak.?Practice the expression about asking permission.?playing a game 'Collecting Card Game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.11
  • 이베이 마케팅사례,이베이 경영전략,이베이 비즈니스,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이용할 경우에 한함 4% Computers / Tables Networking, Video Game Consoles 6% Consumer Electronics and Cameras ... , Shoes Accessories / Collectibles / Home Garden / Camera Photo Accessories / Cell Phone Accessories / All ... 고정된 가격으로만 구매 가능 ‘ But it Now’02 e B a y ’s problems 1. 이중환전의 번거로움 문제 (Master card 이용시 ) 2.Listing
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 카지노 실무용어 정리
    Chips를 색깔별로 정리하는 것.2. Card Shuffle 후 정리하는 단계BaccaratCard Game의 일종으로 정해진 Rule에 의해 Card가Dealing된 9에 가까운 ... 많이 알려진 Card Game으로21에 가까운 것이 승리하는 Game.2. Blackjack Game에서 최초의 2장의 합이 21일 경우.Burning CardCard Game ... 에서 시작 단계 전에 Game에 쓰지 않고Discard Holder에 넣는 Card.BustBlackjack Game에서 Card의 합계가 21을 초과한 것.Buy In고객이 Game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.30
  • 게임으로 배우는 영어(다양한 놀이)
    지 welcome.Collection Game?준 비 물 : 단어 카드, 그림 카드진행절차1) 10명씩 2조로 나눈다.2) 각 조 5명에게는 대조되는 말을 적은 단어카드를, 나머지 ... Act like That?준 비 물 : 간단한 지시문이 영어 또는 한글로 적힌 카드 또는 동작이 그려진 ??그림카드진행절차1) 각자 다른 동작이 쓰여지거나 그려진 카드를 하나 ... .Alphabet Stories?준 비 물 : 알파벳 카드진행절차1) 아동들을 3∼5명씩 여러 팀으로 나눈다.2) 교사는 알파벳카드 하나를 들어서 보여 준다.3) 팀 별로 주어진 철자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.30
  • MCM 브랜드 성공전략& CEO김성주
    (Mode creation munich)로마숫자 ‘1900’현대식 여행이 급속도로 발달한 시기승리를 뜻하는 월계수와 옛 로마 카드게임의 보드 형태로 표현된 장식MCM의 로고..PAGE ... (12월)- Patiricia Field 콜라보레이션 컬렉션 론칭 (12월)- 성주 그룹 20주년 기념 패션쇼 (11월)- Shanghai Collection by Craig
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.18 | 수정일 2017.09.25
  • 영작문- Business Letter1&2
    Collection On-field 59FIFTY Alternate” that the St. Louis Cardinals wear when they play home games on Sunday ... going to pay the price of the cap by credit card in a lump sum. My credit card number is 9440-067067 ... games only” cap? Also, make sure that your company is responsible for paying any shipping fee involved.I
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2020.03.08
  • 카지노시스템
    일반규격카드 라지사이즈 게임정보공개성 비공개 공개성 콤프 있음 없음 마케팅행위 외국인 대상 불특정 다수 회원정보 기입 모든 신상정보 간단한 정보 불량고객퇴출 가능 불가능 Off ... 처리 고객정보 누적 및 계산 게임정보 계산 처리 오프라인 카지노에서의 흐름출력 Chips Fill/Collection 대리업체 실적 및 수익정보 출금내역 웹페이지 게시 손익계산 ... Casino Management SystemCOMPCMS 의 기능테이블게임관리 (TMS) Pit-Boss 급 이상 고객 정보 입력 및 조회 게임 정보 입력 및 조회슬롯게임관리 (SMS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 97페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.26
  • R F I D와 네트워크에 관한 조사 리포트 할인자료
    등에 RFID 태그 를 부착하고, 각 집합지역 혹은 터미널, Collect Point지역마다 차량을 인식할 수 있는 리더기를 장착하게 된다. 따라서 , 이동중인 차량의 위치추적 ... 를 처리정보를 리더로 전송해 준다. 리더는 태그가 새로운 정보로 갱신할 수 있게 데이터를 처리하여 전송해 준다. 5.교통카드에 적용한 RFID 시스템 구성도를 그리고, 기능과 동작 ... 을 설명하시오. (실제 운영되는 유사 시스템에 대해서도 추가로 조사하시오.) 카드 안에는 전기를 발생시키기 위해 유도코일과 컨덴서가 들어있다.이를 인식하기 위해 지하철 개찰구의 카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,400원 (50%↓) 700원 | 등록일 2013.07.16
  • 포켓몬스터 성공요인
    are the key factors for the success? 2) 비디오 게임에서의 롤 플레이 1. 콘텐츠 3) 카드 게임에서의 수집성 게임에 직접 참여 교감을 통한 몰입 지 ... , 잠재 게이머로 교육 - 카드게임에서 승리할 수 있는 힌트 제공III. 성공요인 - What are the key factors for the success? 1) 닌텐도 ... : 영화 주 관객 게임유저 감안  무선통신 통해 새로운 포켓몬 포켓몬 모으기 이벤트 포켓몬 카드게임 행사{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    (game) 산업적측 면 여가의 특성과 게임의 공통점 게임이 가지는 여가로써의 의미여가의 시간적 정의 자유재량 여가시간을 이용한 활동이란 면 여가의 활동적 정의 개인이 노동 ... , 가족 그리고 사회의 의무로부터 벗어난 휴식 , 기분전환 ▷ 게임 (game) 이란‘ 컴퓨터 프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 이에 부수 ... 다 게임이 가지는 여가로써의 의미수요적 측면 오락성 및 중독성 Any time, Any where 양방향성 Personal Collective 공급적 측면 Ripple Effect
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 영어레슨플랜
    .Collect the cards and hand out the Extreme Adjectives worksheet.Ss should match the adjectives as best ... matching worksheet.Photocopy and cut up one set of matching cards per pair or group of threePhotocopy ... and cut up enough mingling cards so that each student can have one.Pictures of interesting people
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.01
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2025년 10월 19일 일요일
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- 작별인사 독후감