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"3d Animation의 역사" 검색결과 1-20 / 24건

  • 관련 자격증 조사 컴퓨터 그래픽에 관련된 국내외 자격증의 종류 5개 이상 상세히 조사하여 기술하고, 자신이 도전하고 싶은 한 가지를 정하여 구체적인 계획을 정하세요. (조사 내용은 자격분류, 시행기관, 응시
    Certified User 자격증 시험은 3ds Max의 기본적인 기능과 중급 수준의 활용 능력을 평가한다. 시험 범위는 3D 모델링, UV 매핑, 애니메이션, 카메라 및 조명 설정, 렌더링 ... 을 생성하고 처리하는 기술을 말한다. 컴퓨터그래픽의 역사는 1950년대에 시작되었으며, 그 이후로 컴퓨터의 발전과 함께 빠르게 진화해왔다. 현재는 고화질의 3D 영상, 가상현실, 증강 ... 현실 등 다양한 형태의 컴퓨터그래픽이 존재한다.컴퓨터그래픽은 우리의 삶에 많은 영향을 미치고 있다. 영화, 게임, 광고, 애니메이션, 건축, 의료, 교육 등 여러 분야에서 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터그래픽과 RayTracing
    제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 투영 (Projection) - 셰이딩 (Shading) - 맵핑 ... 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 폴리곤 ... 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 폴리곤 (Polygon) - 넙스 ( Nurbs ) - 스컬핑 (Sculping) 01 02
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    라고 하였다. 인류의 역사는 기간을 분류하여 노동 양식의 특성과 생산에 따라 수렵과 채집의 시대를 거쳐서 농경시대로 이르렀으며, 제1차 산업혁명인 1760년대~1840년대는 중기 ... 다. 디지털 미디어 산업을 확장시키고 발전시킬 수 있고, 컴퓨터 그래픽과 비디오, 표치, 소프트웨어, 디지털 카메라, 애니메이션 역시 미디어의 발전에 IT기술이 접목되는 것이다. 뿐 ... 하였다. IBM의 인공지능인 ’왓스‘는 2016년에 20세기 폭스사의 SF스릴러 영화인 ’모건’의 AI 영상 편집을 제작하였고, 애니메이션 연출 기법에서 AI를 사용한 디즈니는 사람이 말
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전공 역량이 돋보이는 수학 과세특 모음
    까지 세심하게 알려주어 교사로서의 재능이 있음을 보여주기도 함.‘수학 보고서 수행평가' 프로젝트에서 3d 애니메이션에서의 방정식 주제로 하여 애니메이션에서 사용되는 나비에-스트로크 ... 시키려는 노력을 보여줌.‘수학 보고서 수행평가’ 프로젝트에서 이차함수의 역사에 대해 서술하였고, 이차함수를 이용한 최댓값, 최솟값 실생활 문제를 직접 만들어서 풀이하는 보고서를 작성
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    [ 영화와 IT 기술 ] CG 의 의미와 분류 CG 프로그램의 종류 CG 기술의 발전 역사 스타워즈 트론 토이스토리 트론 2010 기타 시각효과 기술컴퓨터를 사용하는 모든 회화 ... 적 작업을 의미한다 . Computer Graphics (CG) 계산기하학 컴퓨터 애니메이션 렌더링 실시간 렌더링 디지털 공간에서 3 차원 물체를 표현하는 여러가지 방법을 다룬다 ... 하는 애니메이션을 만들어내는 기술 .CG 프로그램의 종류 캐나다 회사가 합작하여 1998 년에 발표한 툴 . 모델링 , 애니메이션 , 랜더링 작업이 하나의 작업환경에서 이루어 진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 포스트 모더니즘에 관련한 토이스토리 감상문
    할 수 있는 장면들을 직접 캡쳐하였다.2-1 토이스토리 소개토이스토리 : 역사상 최초의 전면적 3d 애니메이션이다. 이 전에도 여러 가지의 3d애니메이션이 존재 했지만, 단편영화식 ... 적으로 발전한 시기이다. 예술 활동에 있어서도 컴퓨터의 이용으로 특정분야를 지정 할 것 없이 여러분야에서 뚜렷한 발전을 보이고 있다. 그중에 이글에서 다룰 것은 3d애니메이션이 ... 다. 2d애니메이션에서 컴퓨터 그래픽 기술의 발전으로 좀 더 사실적으로 캐릭터를 표현한 3d로써의 애니메이션 구현이 가능해 졌다.이렇게 발전한 애니메이션을 그냥 감상해도 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.02 | 수정일 2020.11.06
  • 다큐멘터리, 아방가르드, 애니메이션 영화의 개념 및 예시 발표 사례입니다. 엔터테이먼트 연출, 영화으 이론 관련 발표자료입니다.깔끔하고 보기좋은 다양한 자료!
    ; 다른 세상을 엿보다 . Chapter.9 다큐멘터리 , 아방가르드 , 애니메이션INDEX Contents 다큐멘터리 아방가르드 애니메이션 토론 및 QnA다큐멘터리 ; 관객 ... 고자 함 아방가르드 영화 예술작품 으로서의 인정 “ ”애 니메이션 ; 생명을 얻은 사물의 목소리 개념 2D / 3D 역사와 현황애 니매이션 ( A nimation) - 라틴어 - 아니마 ... (anima ) = 생명 , 영혼 , 정신 회화에 움직임을 넣어 마치 살아 있는 것처럼 움직이게 만든다는 애니매이션의 의미를 함축 . 시초 - 환등으로 벽 앞에 물체를 세워두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.09 | 수정일 2017.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 3D 프린터
    목 차3D 프린터 정의3D 프린터 기술의 역사3D 프린터 기술과 일자리 문제3D 프린터 시장의 대중화3D 프린터 기술 동향3D 프린터 재료 및 활용3D 도면의 설계3D 프린터 ... 프린터를 말한다. 장비의 가격도 저렴하고, 원료가 되는 필라멘트의 가격도 그리 비싸지 않다.30여 년 역사3D프린팅 기술이 오늘날 대중화에 한 걸음 다가갈 수 있었던 것은 3D ... 을 도. 워드 문서에서 출력할 수 있는 파일 종류에 txt나 docx 등 다양한 형태가 있는 것처럼, 3D프린팅을 위한 3D 데이터도 stl, 3dp, obj, vrml 등 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.25 | 수정일 2017.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    메디치 가문이야기 기말 타이핑 자료
    를 뛰어넘으려고 시도한 귀중한 결과물이기도 하다.비약적인 컴퓨터 활용-2d애니메이션3d전환을 통해서 줄거리 전개방식에 영향을 미침: 슈렉, 몬스터주식회사-무어의 법칙: 칩의 성능 ... 간 역사 속에 드러남메디치가문의 마지막 때 내부 분열이 심했음정치적 통합이 이루어지지 못했음다른 나라에서 빌려온 용병에 나라의 치안을 맡김 예술성이 높지만 자신도 지키지 못할 정도 ... 이 나오치·모모야마시대12주차 2강1.일본 인재육성의 역사1)무가 통치 시기(카마쿠라 시대)무사계급 및 서민도 사찰에서 교육받음2)혼란기(무로마치, 아즈치시대)강한 리더가 이끄는 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 49페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.07.06
  • 메디치 가문(인터넷 강의) 기말 타이핑
    애니메이션3d전환을 통해서 줄거리 전개방식에 영향을 미침: 슈렉, 몬스터주식회사-무어의 법칙: 칩의 성능이 18개월마다 2배로 성장함. 처리속도의 증가-인터넷의 확산과 의사소통 ... 까지 약 350년간 역사 속에 드러났다.메디치가문의 마지막 때 내부 분열이 심했음 정치적 통합이 이루어지지 못했음다른 나라에서 빌려온 용병에 나라의 치안을 맡김.예술성이 높
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.10
  • 3D 프린터의 부상과 국가별 주요 R&D 동향 그리고 3D 프린터 시장 확대에 따른 대응 방안
    기술의 역사와 부상 배경가. 3D 프린터의 역사나. 3D 프린터 부상 배경3. 3D 프린터의 종류가. 개인용과 산업용나. 제조공법에 의한 분류(ASTM)4. 3D 프린터의 활용 ... 하린팅이 활용되는 분야는 아주 광범위하다. 자동차, 항공/우주, 방위산업, 가전제품, 의료 및 의료장비, 치의학, 건축, 교육, 애니메이션 및 엔터테인먼트, 완구류, 패션 등 다양 ... 다양한 산업군으로 확대될 전망이다.2. 3D 프린터 기술의 역사와 부상 배경가. 3D 프린터의 역사1980년대 후반 Charles Hul과 Scott Crump가 기반을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.12.01 | 수정일 2022.01.05
  • 애니메이션의 정의와 종류, 애니메이션의 기원, 애니메이션역사, 3D애니메이션의 종류, 상호작용하는 3D애니메이션, 3D애니메이션 솔루션별 시장동향 분석(애니메이션, 3D 애니메이션, 3D, 3차원 애니메이션)
    애니메이션의 정의와 종류, 애니메이션의 기원, 애니메이션역사, 3D애니메이션의 종류, 상호작용하는 3D애니메이션, 3D애니메이션 솔루션별 시장동향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 애니메이션 ... 의 정의와 종류1. 애니메이션의 정의와 분류1) 애니메이션(Animation)이란2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가2. 애니메이션의 종류Ⅲ. 애니메이션의 기원 ... Ⅳ. 애니메이션역사Ⅴ. 3D애니메이션의 종류Ⅵ. 상호작용하는 3D애니메이션1. Cyber Character의 개발 3D1) character의 성격2) chracter의 외형3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 중국의 대중문화
    =716BE17E8FCB329AFC70B29D98206EF3FB46&outKey=V124b5507e2744f43f5293d02005d54cf32d626390d611c2b07dc3d ... 신속한 팽창-80년대 후반 : 역사와 문화에 대한 반성..PAGE:102.음악*열성팬들과 대중 문화의 시기-가라오케의 등장-스타 쫓는 시대 (4대천왕: 유덕화, 장학우, 여명 ... 과 브랜드화*위성 채널 = 대부분 종합채널*동서문화역사 채널- 중국 고대인물 전기,중국과 대만 홍콩 역사, 문화 발전 등다큐멘터리 프로그램 제작 방영채널의 전문화 = 미디어 현대화의 추세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 한국과 일본의 애니메이션 비교
    한국과 일본 애니메이션의 비교1. 애니메이션의 개요2. 애니메이션역사3. 애니메이션의 분류4. 애니메이션의 제작과정5. 한국과 일본의 애니메이션 비교목차1. 애니메이션의 개요 ... ------------------------------- 3p① 애니메이션의 어원② 애니메이션의 의미③ 애니메이션의 역할④ 애니메이션과 영화의 비교2. 애니메이션역사 ---- ... --------------------------- 5p① 초기 애니메이션역사② 한국 애니메이션역사③ 미국 애니메이션역사④ 유럽 애니메이션역사3. 애니메이션의 분류 -
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 2차 리포트 CG를 사용한 한국영화
    높여줄 수 있을 터이다.크리쳐 리킹과 에니메이션을 마야가 사용되었다. 또한 랜더링에는 3dsmax의 Brazil이 사용되었다.영화의 125개에 이르는 VFX샷은 샌드란시스코 ... 해보면 1990년대 이후 한국 영화 흥행역사를 다시 쓴 작품들은 한결같이 CG 기술 덕택에 완성도를 최대치로 끌어올릴 수 있었다는 점을 알 수 있다.한국 영화에서 본격적인 CG ... ’와 Houdini, 그리고 3dsmax의 플러그인을 테스트했고, 결국 유럽의 한 작은 회사의 함께 불 전용 시뮬레이션 소프트웨어를 개발하는 모험을 했다. 이 프로그램은 올해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • [3D 애니메이션] 3D 애니메이션의 발전과정
    하는 효과를 만들어 낼 수 있다.-< Animation > : 3차원 그래픽 시스템에서 애니메이션이란 오브젝트의 위치 및 속성을 시간의 변화에 따라 적절히 변화시키는 것을 의미 ... 의 충돌시 탄성계수나 입사각 등을 계산하여 자동적으로 충돌 후의 애니메이션을 생성시켜 준다.7. Facial animation : 인체 모델의 애니메이션 중 모델이 말하는 애니메이션 ... Images)의 역사는 컴퓨터 애니메이션역사와 함께한다고 해도 과언이 아니다.1980년 설립되어 방송 프로그램 그래픽과 광고부문의 컴퓨터 애니메이션으로 시작했다. 1990년 PDI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
  • 국제경영사례
    ' 의 '소비자들이 뽑은 커피 스낵 부문 최고의 브랜드' 4년 연속 수상으로 이어졌을 뿐만 아니라, 크리스피 크림 조형물이 워싱톤의 스미소니안 미국 역사 박물관에 전시되기도 하 ... 였다.. 이 펭귄이 전 세계 아이들을 열광시키고 있다. 바로 토종 캐릭터 뽀로로다. 뽀로로는 유아용 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’에 등장하는 주인공이다. 뽀로로가 열광적인 반응을 얻 ... 한 기업을 능가하는 경영 성과를 내고 있다. 뽀로로가 그려진 각종 제품은 어린이날 선물 1순위다. 2003년 애니메이션 국내 첫 방영 이후 뽀로로 캐릭터 상품은 약 8300억 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 컴퓨터 그래픽스 기본개념 및 분류와 조사
    독립적인 고급 패키지로 발전해 옴3. 컴퓨터 그래픽스의 역사(1)제1세대(진공관)-1946~1950년대 말 까지의 그래픽스 초기단계로서 1946년 에커드와 모클리가 진공관을 이용 ... 를 가진 장치를 설정하는 방법에 대해 보여 준다./** 아래 예제는 pD3D가 IDirect3D9 인터페이스에 대한 유효한 포인터라고 가정한다.* d3dDevice 는 IDirect3 ... DDevice9 에 대한 포인터라고 가정한다.* hWnd 는 유효한 윈도우 핸들이라고 가정한다.*/D3DPRESENT_PARAMETER d3dPPZeroMemory( &d3dPP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.16
  • 2010 광고의 이해
    가 주경적인 아파트라는 이미지를 자연스럽게 전달*기능소구-아래와 같이 e편한세상에서 내세우는 아파트 내외부 기능상의 특장 점들을 tvcf에서 아파트3d영상, 애니메이션으로 보여줌.10 ... Humor- 삶을 더욱 즐겁게 해주는 위트와 웃음*브랜드컬러Burgundy(적포도주색)현대건설의 오랜 역사와 신뢰감을 주는 고급스러운 색상- 힐스테이트에 사는 자부심과 리더이미지 표현 ... 한 동물애니메이션을 통해 기능적인 설명위주의 기존 cf와 달리 부드럽고 자연스럽게 환경을 생각하는 아파트라는 인식을 심어주게 함.광고모델-무명연기자를 써 동질감,현실감을 높임설문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.02
  • [VRML][VRML 개념][VRML 역사][VRML 표준][VRML 장점][VRML 설계][VRML 내용작성][VRML 브라우저]VRML의 개념, VRML의 역사, VRML의 표준, VRML의 장점, VRML의 설계, VRML의 내용작성, VRML의 브라우저 분석
    VRML의 개념, VRML의 역사, VRML의 표준, VRML의 장점, VRML의 설계, VRML의 내용작성, VRML의 브라우저에 관한 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. VRML의 개념Ⅲ ... . VRML의 역사와 표준1. VRML 역사2. VRML 표준Ⅳ. VRML의 장점Ⅴ. VRML의 설계1. 전체 시스템 구조2. 클라이언트 설계3. 애플리케이션 서버 설계Ⅵ ... 을 가장 빠르게 등장하고 있다. 이미 VRML에 대응을 하고 있는 것이 RSI(Radiance Sofrware International)의 Ez3d이다. SGI 기기에만 대응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:38 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감