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EasyAI “1인 미디어 창작자” 관련 자료
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"1인 미디어 창작자" 검색결과 1-20 / 3,366건

  • 1인 미디어에서의 시청자와 창작자간 상호작용 연구 (A Study on the Interactions between Viewers and Creators in Personal Media)
    창작자와 시청자 간의 상호작용을 높이고 참여를 촉진하는 중요한 역할을 하고 있다. 이 연구는 1인 미디어 창작자와 시청자 간의 상호작용에 초점을 맞춘 사례 연구를 제시한다. 또한 ... 시청자가 참여하여 창작자와 콘텐츠를 구축해 나가는 과정을 연구의 중점으로 한다.1인 미디어 플랫폼은 창작자에게 개인적인 브랜드를 구축하고 공유하는 플랫폼으로서의 역할을 하며, 시청 ... 성이 증대된다.본 연구에서는 일방향적인 소통부터 쌍방향 상호작용, 그리고 현재의 다양한 1인 미디어 플랫폼을 대상으로 창작자-시청자 상호작용의 형태와 예시를 분석한다.그로 인해 시청자
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 1인 미디어 창작자의 플랫폼 선택에 영향을 미치는 요인 연구 : 유튜브, 트위치, 아프리카TV를 중심으로 (Analysis of Factors Influencing Personal Media Creators’ Platform Selection : Focusing on YouTube, Twitch and AfreecaTV)
    1인 미디어 창작활동은 경제적 가치를 창출하는 하나의 산업으로 자리매김하고 있지만, 창작자에 대한 이해는 미비한 실정이다. 본 연구에서는 1인 미디어 창작자가 활동 플랫폼을 선택 ... 의 경우 모두 유튜브를 선호하는 것으로 나타났다. 본 연구는 1인 미디어 연구에 대한 기존 연구의 시각을 확장하였으며, 미디어 플랫폼의 향후 시장 내 위상 정립의 방향을 제시 ... 할 때 고려하는 중요 요인들을 창작자의 동기와 플랫폼의 특성에 초점을 맞추어 분석하였다. 연구결과, 생생함과 경력개발, 알고리즘 기반 적합도를 중시하는 창작자는 유튜브를, 상호작용
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 1인 미디어 크리에이터의 MCN 선택 동기와 창작자로서 불만족 요인에 대한 연구 (Research on Creator's Motivation to Select MCN and Dissatisfaction Factor as a Content Creator)
    본 연구는 1인 미디어 콘텐츠의 활성화를 모색하기 위해 구독자 10만 명 미만을 가진 초기 크리에이터를 대상으로 MCN 선택 동기와 콘텐츠 창작자로서 겪는 어려움, 지원 요구사항
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.29 | 수정일 2025.07.04
  • 국내 MCN 활동하고 있는 1인 미디어 창작자 분석
    국내 MCN 활동하고 있는1인 미디어 창작자(아프리카 tv)학과 00000학번 00000000이름 0001. 서론현대 사회는 미디어의 발달로 인하여 많은 사람들이 방송을 쉽 ... 는 현상을 보여주었다.2. 1인 미디어 창작자 실태유투브로 시작하여 세계 각국에는 다양한 인터넷 동영상 플랫폼들이 속속들이 나타나기 시작하였다. 많은 1인 미디어 창작자들이 동영상 ... 할 수 있도록 연예기획사와 유사한 역할을 가지고 있는 것이다. 이를 통해 1인 창작자는 다양한 콘텐츠를 사람들에게 보여줄 수 있으며 이를 통하여 새로운 콘텐츠 공급원으로 바뀌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인 미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 컨텐츠 유형과 특성을 분석하시오.
    _________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인 미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있 ... 하면서 1인 창작자와 수익을 분배한다. 국내에서는 아프리카TV와 CJ E&M이 있다. CJ E&M은 2013년부터 MCN에 진출하여 다양한 분야에서 지원을 하고 있다. 1인 미디어는 누구 ... 여 수용자들이 적극적인 태도로 자신의 의견을 개진하고 털어 놓을 수 있는 공간이 만들어 낸 것으로 진화 되었다.아프리카TV의 인기 BJ 벤쯔 분석벤쯔의 1인 미디어 진입한마디로 정의
    방송통신대 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.09.07 | 수정일 2017.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상제작입문3공통) 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오
    영상제작입문3공통) 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오0k미디어영상학과 ... 영상제작입문3공통국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오.Ⅰ. 서 론요즘은 1인 ... 다.2. 1인미디어 창작자들의 실태를 조사MCN을 통하여 1인미디어의 활동이 최근들어 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. 그 내면에는 본인의 영상물 제적을 유튜브에 있는 여러 고객
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.25 | 수정일 2017.04.06
  • 저작물 이용권한 명세를 위한 ODRL 확장 모델 및 프로토타입 설계 (Design of ODRL Ontology Extention Model and Prototype for Specification of Usage Rights of Digital Content)
    인터넷 기술 및 디지털 콘텐츠 편집 소프트웨어의 발전으로 인해 점점 많은 수의 1인 미디어 창작자(크리에이터)들이 다양한 콘텐츠들을 생산하고 공유하고 있다. 그러나 1인 미디어 ... 활성화를 위해서는 콘텐츠의 사용, 판매, 편집, 재가공 등 다양한 거래 유형별 이용권한(라이선스) 생성과 함께 콘텐츠 사용 모니터링, 라이선스 거래 추적 등의 핵심 기술이 1인 ... 미디어 플랫폼에서 지원되어야 한다. 본 논문에서는 ODRL(Open Digital Rights Language) 온톨로지(ontology)에 기반하여 다양한 수준의 디지털 콘텐츠
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 다양한 가족들의 유튜브를 통한 가족실천: ‘가족시연’ 개념을 중심으로 (Family practice through YouTube of various typed families : Focusing on the concept of ‘Family Displaying’)
    하고, 유튜브 영상 및 댓글 내용을 함께 분석하였다. 분석 결과 첫째, 이들 1인미디어 창작자들은 ‘가족의 일상’을 동영상을 통해 시연함으로써 ‘가족 되기’의 행위와 가족으로서 사회 ... 적으로 인정받기의 이중의 실천을 수행한다. 둘째, 미디어를 통한 가족 시연과 1인 발화를 통해 다양한 가족 창작자들은 자신들을 향한 사회적 고정관념 및 편견에 맞서고, 동시에 새로운 ... 며 시청자들에게 기존 인식의 변화 가능성을 제공하기 위해 노력하고 있었다. 본 연구는 가족실천이자 가족시연의 장으로서 1인미디어의 역할을 재설정함으로써 가족의 개념을 가족 구성원
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 크리에이터에게 이용자와 상호작용한다는 것은 무슨 의미인가 (Digital Ethnography)
    한국방송학회 김해원, 강혜원, 백지연
    논문 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 숏폼 애니메이션의 특성과 발전방향에 관한 연구 (The Characteristics and Future Trends of Short-Form Animation)
    미디어에서의 애니메이션 콘텐츠의 특징적 요소들과 성공사례를 제시함으로써 1인 창작자 또는 소규모 팀 애니메이션 창작자들에게 창작 애니메이션을 통한 자생의 방향성을 제시하는데 본 연구 ... 초고속 인터넷 망과 모바일 디바이스의 발달, 그리고 그를 통한 소셜 네트워크의 확산으로 대중 미디어 생태계는 생산자가 소비자에게 콘텐츠를 제공하는 일방성에서 벗어나 소비자가 직접 ... 콘텐츠를 생산하고 소비하는 미디어 프로슈머 문화로 확대되고 있다. 그러한 시대적 경향에 더불어 유튜브를 위시한 다양한 동영상 공유 플랫폼은 콘텐츠 생산자에게 광고수익을 배분
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 유튜브 1인 게임 방송의 집단 스토리텔링—<대도서관 TV(buzzbean11)> 채널의 시청자 참여형 콘텐츠를 중심으로 (Group storytelling with multi-storyteller in single person media game contents on Youtube—focused on viewer-participating contents in <Daedoseogwan TV(buzzbean11)> channel)
    최근 1인 미디어 시대가 도래하면서, ‘공연자-관객’의 구도를 보였던 방송인과 시청자의 지위가 변화하고 있다. 본 연구는 유튜브의 1인 방송에 나타나는 ‘스트리머-시청자’ 역할 ... 에서 탈피하여, 1인 게임 방송의 집단 스토리텔링에 참여한 시청자의 역할에 주목하였다. 급변하는 미디어 환경을 감안할 때, 스트리머-참여자와 집단 스토리텔링의 양상은 더욱 두드러질 것 ... 의 ‘사회적 역할론’을 활용하고, 이를 토대로 1인 미디어 내에서 변화하는 역할을 재규정해 보았다.분석 대상으로 선정한 유튜브 플랫폼 기반의 1인 게임 방송인
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 1인 미디어 크리에이터 활동 여건 분석 (Analysis on Activity Environment of Single-Person Media Creator)
    본 연구는 1인 미디어 크리에이터의 시장 진입 및 활동 지속성 확보에 대한 시사점 을 도출하기 위해 개인 미디어 콘텐츠 크리에이터 실태조사(2018)와 5차 근로환경조사 ... (2017) 자료를 연계하여 이들이 당면한 활동 여건을 분석하였다. 분석 결과, 시간사용 자율성, 창작시간 충분성, 창작 자율성, 스트레스를 가질 가능성은 콘텐츠인력에 비해 크리에이터 ... 있는 경우) 시간 및 창작 자율성을 가질 가능성이 높게(낮게) 나타났으며, 개인 역량수준이 높을수록 창작 자율성을 가질 가능성이 높게 나타났다. 이러한 결과는 취향이 세분
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    및 유통 우려4) 콘텐츠와 상거래(Commerce)는 별도의 형태로 각자 발전5) 1인 창작자의 산업적 영향력 확대14. 1인 미디어의 개념으로 옳지 않은 것을 모두 고르시오.1 ... 적으로 정보 전달3) 누구나 1인 미디어 창작가가 되는 영역의 확장4) 스마트기기5G 등 기술의 발전5) 개인형, 맞춤형 소비 패턴 변화5. 5G 기술의 특징으로 보기 어려운 항목 ... Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능2) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대3) 자극적, 선정적 콘텐츠 제작
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사
    )는 별도의 형태로 각자 발전2) 1인 창작자의 산업적 영향력 확대3) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대4) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능5) 자극적, 선정 ... 인 미디어 창작가가 되는 영역의 확장15. 다음중 유,무선 차이가 없는 대용량, 고속 데이터 이용 환경을 제공하는 기술은?1) 5G2) ICT3) VR4) Al5) loT16. 유 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사1. MCN(Multi-Channel Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 콘텐츠와 상거래(Commerce
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사 기출 (2021년)
    : 1인 미디어 콘텐츠의 시작과 끝을 정의? 컨셉, 테마 정하기 : 다양한 연출 가미? 타킷 설정 : 주요 시청자층 공략에 필요? 주제, 카테고리 설정 : 다양한 분야에서 어떤 분야 ... 성에 대한 설명 중 맞지 않는 것을 모두 고르시오.? 저작권이나 프라이버시를 침해하는 문제는 1인 미디어 유해성과 별개의 문제임? 1인 미디어 운영자에게는 영향력에 따라 상응 ... 하는 책임감도 요구되고 있음? 1인 미디어 운영자는 1인 미디어 운영 목적에 대한 진지한 성찰 필요? 1인 미디어의 책임성을 확보하기 위해 공적인 차원에서 법제를 통한 규율이 우선시
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 미디어문예창작 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제
    ) 최근의 동화를 읽어 본 것이 있나요? 16) 지원자가 미디어문예창작에서 배우고 싶은 것은 어떤 것들인가요?☞ 미디어문예창작전공은 탁월한 언어실력의 배양, 확실한 전문 분야에의 지식 습득과 연마, 국제무대에서의 활동을 위한 국제교양인으로서의 자질과 태도 함 ... 1) 최근의 드라마를 감상한 것이 있으면 말해 보세요.2) 그 드라마의 구성은 어떠하다고 평가하나요?3) 시나리오의 부족한 면은 어떤 면이 있나요?4) 최근 인터넷에서 유행 ... 하는 소설은 어떤 것들이 있나요?5) 그 소설의 주인공은 어떻게 그려져 있나요?6) 최근 미디어에서 시론을 읽은 것이 있나요?7) 어떤 주제였나요?8) 최근 읽어본 책은 어떤 책이 있
    자기소개서 | 141페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.11.12
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    ) 1인 크리에이터 콘텐츠 기획 2) 1인 크리에이터들의 수익 창출 3) 1인 크리에이터와 광고주를 연결 4) 개인 창작자와 공동 작업 5) 매스 미디어 콘텐츠를 플랫폼에 유통 1 ... 제작자 2) 유튜브 시청자 3) 1인 미디어 창작자 4) 공영방송업자 5) 케이블방송업자 1인 미디어 촬영 단계 설명으로 맞지 않는 것을 모두 고르시오. 1) 사운드 점검 : 이어폰 ... [2024학년도] 한양 사이버 1인 미디어와 융합 콘텐츠 [중간고사 범위 기출문제] 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오. 시청자들의 참여를 유도
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어의 개념과 이해
    , 브로드캐스팅 , 자키 , 유튜버 등 창작자들이 팬덤을 형성 사회적 ∙ 문화적으로 큰 영향력을 발휘6. 1 인 미디어의 정의 OTT, 눈 , 팟캐스트 등을 통해 공유하는 것 개인 ... 이 주체가 되어 대중에게 전파 누구나 크리에이터가 되면서 민주화 됨 상호작용의 플랫폼에 업로딩 소통중심의 새로운 커뮤니케이션 창작자로써 자유로운 주제를 표현7. 1 인 미디어의 시작 ... 미디어의 역할 미디어 주체가 대중으로 이동 생산자 , 플랫폼 사업자 , 시청자가 밀접해짐 1 인 미디어 직업으로서의 사회적 역할이 강조 건설적 ∙ 발전적 비판으로 건강한 문화구축
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    미디어 콘텐츠를 플랫폼에 유통3) 개인 창작자의 공통 작업4) 1인 크리에이터와 광고주를 연결5) 1인 크리에이터 콘텐츠 기획1. 1인 미디어 영상제작 과정의 바른 순서를 고르시오.1 ... )터 설정은 시청자들에게 다음 행동에 대한 예측을 가능하게 함.2) 목표, 목적 정의 : 1인 미디어 콘텐츠의 시작과 끝을 정의3) 컨셉, 테마 정하기 : 다양한 연출 가미4) 타 ... 기 설정 : 주요 시청자층 공략에 필요5) 주체, 카테고리 설정 : 다양한 분야에서 어떤 분야에 집중할 지에 대한 것3. 1인 미디어 촬영단계 설정으로 맞지 않는 것을 모두 고르
    시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    미디어 커머스로 거듭나고 있다. 수 많은 팔로워를 확보한 1인 셀럽 미디어는 이제 그 권력을 제품을 판매하는 커머스로 옮겨 기업형으로 발전하고 있는 것이다.미디어 커머스는 SNS 등 ... 것을 의미하며, 구체적 가공은 기획자의 창의력과 상상력을 통해 창작되는 일련의 스토리텔링 방법을 뜻한다. 이런 창작 아이디어를 담아낼 수단으로 어떤 매개체를 활용해 구체화할지 ... 은 당연하다.왜냐하면 가공 작업이 곧 창작 활동이고 그 결과로 창작물이 만들어지게 되기 때문이다 결국 콘텐츠란 특정 소재를 기반으로 창작자가 창의력과 상상력을 발휘해 재탄생시킨 모든
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.03.03
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2025년 08월 03일 일요일
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- 작별인사 독후감