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EasyAI “현대 일본만화의 흐름” 관련 자료
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"현대 일본만화의 흐름" 검색결과 1-20 / 570건

  • 부경대 일본문화읽기
    )만을 감정 변화 등을 상상하게 된다. 만화에서 독자의 상상력을 유도하는 공간이다.22. 일본의 '혼네'와 '다테마에' 문화에서 '겉으로 드러내는 태도나 생각'을 의미하는 것 ... : ①정답해설: 와비사비는 불완전하고 소박하며 덧없는 것에서 아름다움을 발견하는 일본의 독자적인 미의식이다. 인위적이지 않고 자연스러운 모습, 시간의 흐름에 따라 낡아가는 모습 등 ... 하고 사찰에서 명상이나 관조를 위해 만들어졌다. 물 없는 정원으로 자연을 상징한다.45. 일본 만화에서 '칸(コマ)'과 '칸 사이(コマ間)'의 관계에 대한 설명으로 가장 적절한 것
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.30
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    우리 역사 속 수학 이야기-이장주-독후감
    다. 3부는 세계사의 흐름 속에서 본 한국수학사다. 4부 는 청소년들이 흥미롭게 읽을 수 있도록 만화로 되어있다. 각 부마다 다양한 주제를 다루고 있지만, 특히 인상 깊었던 부분 ... ‘우리 역사 속 수학 이야기’는 이장주 선생님께서 쓰신 한국사 교양서이다. 총 4부로 구성되어 있으며, 1부는 고대부터 조선까지의 수학사와 2부는 근대 이 후 현대까지의 수학사이 ... 은 바로 제3부였다. 서양에서는 자연과학 분야 중에서도 수학이 발달했지만, 동양에서는 그렇지 않았다. 그런 데 어떻게 해서 중국이나 일본보다 먼저 실생활에 적용된 수학이론이 등장하 게 되었을까?
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
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    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    현대엔지비가 추구하는 ‘체험형 콘텐츠 혁신’에 작은 불씨라도 더하고 싶습니다.2. 성장과정저는 경기도 수원의 작은 마을에서 자라며 TV 만화영화 더빙을 따라 하는 것을 즐겼 ... 대학 3학년 때에는 교환학생 프로그램으로 일본 도쿄의 콘텐츠 크리에이티브 학과에서 한 학기 동안 수학하며, 글로벌 콘텐츠 시장의 흐름과 다양한 문화권의 수용 방식을 배웠습니다. 이 ... 2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서1. 지원동기어릴 적부터 저는 ‘이야기’가 가진 힘에 매료되었습니다. 대학교 입학 후에는 영상 스토리텔링 동아리 ‘모션아트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장- 역전 되는 웹툰 시장을 중심으로현대일본의 이해(월4,5)이유진(60182573)시각디자인학과-목차-1. 서론2. 만화의 장르적 특성3 ... 경제성장이 시작된 1959년 창간된 《소년매거진》, 《소년선데이》는 현대 일본만화문화가 융성하는데 직접적인 도화선이 되었다. 1960년대 중반부터는 소년만화, 그 후 1970년대 ... 의 만화가들이 이러한 흐름을 수용하기 시작했다.일본 만화는 우리 주변에서 볼 수 있는 주제, 또는 초월적인 주제 등 매우 다양한 소재를 가지고 있어 독자의 기호에 따라서 골라보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로Ⅰ. 문화외교와 만화만화, 애니메이션은 시청자 확보와 작품 판매, 관련 상품 판매를 통해 경제적 가치 ... , 애니메이션, 드라마 상품으로 각색되며 새로운 콘텐츠 소스가 되는 등 영향력이 끊임없이 상승하고 있음Ⅱ. 일본의 공공외교 환경 조사1. 일본 만화 현황 SWOT 분석 ... 의 애니메이션 진흥정책▪ 일본 만화 콘텐츠 내 역사인식 문제(우익 등)2. 일본의 전략 종류⑴ 라이브 엔터테인먼트• 애니메이션 시청자 층이 성인으로 이동하며 현장에서 애니메이션
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
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    일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k일본학과 일본대중문화론3공통최근 일본 ... 아지면 자연스레 즐기는 연령층의 폭도 넓어진다. 소비자의 입장에서 선택의 폭이 넓어지는 것이다. 일본 애니메이션에는 유아 만화, 하이틴 만화, 성인 만화, 가족을 대상으로 하 ... 는 만화가 있다. 일본에서는 평범한 영화로 만들 수 있는 작품을 애니메이션으로도 만들 수 있어 장르가 매우 다양하다. 그러므로 어른도 애니메이션을 소비하는 문화가 일본에 발달하게 된 것
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
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    [학업계획서] 대학원 학업계획서, 경제학, 창의적인 학업계획서+자기소개서+연구계획서+학사+석사과정+박사과정 할인자료
    합니다.20 년 월 일지 원 자 : (자필 서명)○○ 대학교(원) 총장 귀하1. 진학동기(전공 선택 이유)저는 중학교 때 정갑영님이 저술한 만화로 된 경제 책을 재미있게 읽었습니다. 흔히 ... 경제학 하면 난해한 이론과 복잡한 수식을 떠오르게 되는데, 그 책은 일상생활에서 일어날 수 있는 경제활동을 만화를 통해 그려내어, 경제라는 큰 숲을 이해하고 접하는데 도움을 주 ... 었습니다.그 이후로 저는 경제를 깊이 있게 공부하고 싶어졌습니다. 현대 사회를 움직이는 가장 기본적인 매커니즘이 경제이기 때문입니다. 환율, 금리 등 복잡하고 다양한 변수들이 지배
    자기소개서 | 3페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2021.07.14
  • 일본대중문화론 ) 일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일본대중문화론일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 되고 특히 만화출판은 일본 출판 산업을 지탱하는 주요 수입원이다.2. 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상일본의 대중매체로서 영화의 역사는 20세기부터 시작된다. 영화 ... 장이 형성되고 다양한 제작 주체가 등장하면서 일본 영화 시장은 지속해서 크기를 키워갔다.일본 내에서 대중문화로서 만화의 인기는 2012년 기준으로 총 판매 출판물 중에서 만화 출판
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
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    [과제점수 100점 자료] 혐한류, 반한류 현상 예시와 방안
    일 코리안의 권리제 8화 ? 성범죄대국 한국제 9화 ? 일본인이 모르는 세계의 혐한류(출처 ? 야마노 샤린, 《만화 혐한류》, 제 4권, 신유샤, 2009)이 서적 뿐만이 아니 ... 혐한류, 반한류 현상 예시와 방안[과제점수 100점 자료]혐한류(嫌韓流). ‘싫어할 현’, ‘나라 한’, ‘흐를 류’ .‘한국을 싫어하는 흐름’이라는 한자 뜻을 가진 ‘혐한 ... 류’는 ‘한국에 대한 부정적인 감정이나 태도가 확산되는 현상이다. 혐한류 현상은 주로 일본, 중국 등에서 발생하며 한국의 문화, 정치, 사회적 요소에 대한 반감이 표현되는 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.10
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    고등학교 일본어 독후감 모음
    다. 이러한 흐름의 결과 일본을 대표하는 만화 캐릭터인 도라에몽이 명예 외교대사로 임명되는 등, 현재까지 쿨재팬 정책은 계속되고 있다.그러나 이 과정에서 오타쿠 문화의 상당한 부분 ... 사회가 직면한 문제들과 일맥상통한다는 사실이다. 독특한 발전 과정을 거친 오타쿠 문화와 이들이 놓인 사회적 맥락과의 상호작용에 대해 관심을 가지면 현대 일본을 보다 깊이 있게 이해 ... 고등학교 일본어 독후감 모음1. 일본, 일본인, 일본문화 (정형)2. 축소지향의 일본인 (이어령)3. 난감한 이웃 일본을 이해하는 여섯 가지 시선 (김효진 외)4. 천황의 전쟁
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 미디어와대중문화 ) 배운 내용 중 하나(특강제외)를 정해서 관련자료를 찾아서 읽고 자기의 문화적 경험에 적용
    과 패션을 과거 동일하게 경험 했었고, 현대의 20대 초를 중심으로 한 Y2K 패션을 보며 향수를 느끼고는 하는 사람이다. 따라서 과거의 대중문화의 흐름을 어떻게 시작되었고, 이것 ... 를 찾아서 읽고 자기의 문화적 경험에 적용해서 글을 작성제목 : 한국 대중문화의 흐름: 반복과 역행, Y2K의 부활목차서론2. 본론2.1 대중문화의 개념2.2 대중문화의 흐름2.3 ... 이 패션이라고 생각됐다. 최근 20대들의 패션을 보며 40~50대들은 자신들이 젊었을 적 패션과 똑같다고 이야기한다. 이는 1990년대 만화, 드라마 ‘응답하라 1988’ 등을 봤
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.17
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    [입시][수시컨설팅][세특컨설팅] 동아시아사 과목 세특 우수 사례입니다. 동아시아사는 범위가 너무 넓어 세특 작성하기가 막막합니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 동아사아사나 세계사 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    하는 모습을 자주 보이는 뛰어난 학생임. 10컷 만화에서 흉노와 한의 관계를 주제로 선정하여 제작했으며, 한 고조 시기 평성의 치욕, 한 무제의 흉노 정벌 과정을 통해 동아시아 외교 ... 이며 중국은 유교, 한반도는 민간 신앙, 일본의 신불습합(神佛習合)은 신토 등 불교토착화 과정에서 지역 사상과의 결합 상을 체계적으로 잘 분석하는 프로젝트 활동을 함. 제국주의 ... 개념과 흐름을 입체적으로 조망하는 역사적 안목과 예리한 통찰력을 바탕으로 하는 논리적 사고력을 지님.예문 3수업 시간마다 항상 맨 앞자리에 앉아 집중하는 태도를 보이며 궁금한 점
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 영화분석 ) 만화가 원작인 영화 1개를 선정하여 분석하세요, 리틀포레스트, 계절과 구도적 변화를 통해 영화가 주는 의미, 기다림의 미학
    는 의미+기다림의 미학]필자가 선택한 영화 [리틀 포레스트]는 일본만화가 이가라시 다이스케의 만화를 토대로 한 영화로, 일본 내에서도 영화화되어 한국에서도 개봉하였으며 2018년 ... 만화가 원작인 영화 1개를 선정하여 분석하세요영화명 : [리틀포레스트]구성 : [리틀포레스트+계절과 구도적 변화를 통해 영화가 주는 의미+기다림의 미학]만화가 원작인 영화 1개 ... 별로 시간이 흐름과 동시에 과거 엄마와의 일상, 혜원의 도시 생활이 중간중간 삽입된다. 이는 같은 시기의 상황이 아님에도 이야기 흐름 상 방해가 되지 않는데 이는 마치 과거
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 1955~1965년 단행본, 만화잡지, 대본소의 공존 시대 (The Coexistence of Bookstore Books, Comics Magazines and Rental shop from 1955 to 65)
    근대만화가 뿌리내리고 해방과 전쟁을 겪으며 혼란 속에 출발한 한국 현대만화는 53년 이후, 서울에서 본격적인 창작과 유통이 활성화되기 시작했다. 특히 50년대 중반부터 10여 년 ... 는 고급 양장본과 하드커버 반양장이 시장의 흐름에 따라 바뀌었으며, 저질 표절 등의 문제를 안고 있는 딱지만화의 불명예를 벗어나기 위해 만화의 질적 향상을 도모하기도 했다. 그러나 서점 ... 을 점유하고 있던 좌판, 문방구의 대여방식에서 더욱 발전된 형태이자 일본의 대본소 유통 경험을 원용한 시스템이었다. 한편 10년간의 이 시기는 대중잡지가 만화를 주요 콘텐츠로 활용
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
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    일본 대중문화 레포트 (가와이이 문화) 11페이지
    된 ‘가와이이’ 문화가 미국 문화 패권의 상대화와 문화의 세계화란 계기를 타고 해외로 나가게 된 것이다. 만화, 애니메이션, 컴퓨터 게임, 대중음악(j-pop) 등 다양한 장르의 일본 ... ’ 문화를 적극적으로 외교 무대에서 활용하고 있다. 일본에서 내세우는 외교는 ‘쿨 재팬(Cool Japan)’이다. ‘쿨 재팬’이란 만화·애니메이션·게임·패션 등으로 대표되는 일본 ... ) 파워’를 전파하는 임무를 맡은 ‘가와이(カワイイ) 대사’를 임명하고, 일본 내에서는 물론 세계 각국에서 열리는 만화·애니메이션 관련 행사를 적극 지원하고 있다. 일본 대중문화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.27
  • 동양문학의 이해 '일본' - 2024년 1학기 기말고사 범위 정리본
    - 영향→ 에도시대 : 호색일대남 (에도시대의 소설가 : 이하라 사이카쿠의 장편소설)→ 현대 : 여러 작가들이 현대어로 번역→ 영화나 만화 등 다양한 매체에 의하여 친숙한 고전 ... 동양문학의 이해 일본 - 2024년 1학기 기말고사 정리본1. 고사기 = 고지키 (일본어로 쓰여진 가장 오래된 문서)- 덴무천황 → 히에다노 아레(관인) : 말(言)- 오오노 ... 야스마로 : 필기2. 일본서기 = 니혼쇼키- 고지키가 완성된 8년 후 대외적인 역사서- 일본의 정사로서 나라시대에서 헤이안 시대에 걸쳐 편찬된 6개 역사서인 육국사의 출발- 신화
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.14 | 수정일 2025.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    문화 콘텐츠들은 괄목할만한 성장을 보였다. 특히 1990년대 이후 시대의 흐름에 맞추어 이전까지는 일본문화를 대표하던 게이샤, 사무라이, 다도 등의 전통문화였다면, 현재는 일본 ... 제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 의 애니메이션 및 게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다. 최근 국내에서도 다양한 일본 애니메이션들이 국내에 개봉하고 높은 관객수와 인기를 나타낼 정도로 많은 성장을 이루
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 일본 현대판화에서 나타나는 매체의 확장에 대한 연구:동경 국제 판화 비엔날레를 중심으로 (A Study on the Expansion of Media in Modern Japanese Printmaking: Focusing on the International Biennial Exhibition of Prints in Tokyo)
    1957년 제 1회 전을 시작으로 1979년 제 11회 전까지 22년에 걸쳐 이어진 동경 국제 판화 비엔날레는 일본현대 판화의 전개에 결정적으로 영향력을 미쳤으며, 현대 미술 ... 판화에서 현대 판화로 이행하는데 영향을 미친 ‘현대성’에 대해 고찰하고자 한다. 먼저, 일본 ‘판 예술’의 출발점인 에도 시대의 우키요에부터 근대에 일어난 ‘창작 판화 운동 ... ’을 거쳐 현대 판화로 전개되는 흐름을 분석했다. 이러한 통시적인 접근 방법 통해 각 시기에서 판화에 대한 정의, 나아가 예술 작품에 대한 정의의 변화에 초점을 맞추었다. 또한 동경
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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    조선대학교 동양문학의 이해 일본편 (2023년)
    하는 개미일본 정형시의 흐름상대 와카: 장가, 단가, 세도카 여러 가지중고중세 와카: 단가 57577=31: 렌가 575-77-575-77 ...근세 하이쿠: 하이쿠575가 독립중심인물 ... 의 이야기호색일대남의 소설가 이하라 사이가쿠의 장편소설- 현대에도 다양한 작가들의 현대어 역할- 영화나 만화 등 다양한 표현에 의해 친숙한 고전 문학12세기 후반 ‘곤자쿠모노가타리슈 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml동양문학 정리 (일본)- 고대문학: 상대문학 + 중고문학상대문학 ~ 794 (나라시대)중고문학 794 ~ 1192 (헤이안
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    , 케릭터, 문화광고, 지식정보 등 다양하게 증가하고 성장하고 있다.한류를 대중문화의 국제적인 흐름으로 맥락을 살펴본다면 오랜 기간 동안 서양과 일본, 홍콩, 중국의 문화적 독점 영역 ... 1. 과 목 명 : 한국의 현대문화2. 아 이 디 :3. 이 름 :4. 생년월일 :5. 작성방법가. 글자크기 10 point, 줄간격 160%로 작성해 주시기 바랍니다.나. 전체 ... 수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
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2025년 08월 02일 토요일
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