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EasyAI “한국디지털콘텐츠학회” 관련 자료
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"한국디지털콘텐츠학회" 검색결과 1-20 / 1,414건

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    ott 플랫폼을 중심으로 한국 영화계의 배급시장 환경과 발전
    의 미디어와 영화시장이 넷플릭스가 발전할 수 있었던 배경적인 영향력에서 결코 자유로울 수 없었다고 말한다. 인터넷이 세계 어느 나라보다 발달한 대한민국의 영화 관객들은 OTT플랫폼과 같 ... 은 스트리밍 서비스들을 선호할 수 밖에 없다는 것이 여러 전문가들의 공통적인 의견이다. 넷플릭스 내에서 콘텐츠 책임자를 맡고 있는 테드 서랜도스는 얼마전 기자회견에서, “한국은 인 ... 터넷 서비스가 발달해 콘텐츠를 소비하는 데 접근성이 뛰어나다. 한국영화와 드라마가 전 세계적인 인기를 누리는 것도 주목하고 있다.”라며 한국이 전세계의 영화시장과 미디어 시장
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.01
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    [경영학개론] 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    I. 서론 메가스터디는 대한민국에서 선도적인 교육 서비스를 제공하는 기업으로, 다양한 학습 콘텐츠와 온라인 강의를 통해 학생들의 학습 성취도를 높이고 있었다. 나는 이러한 메가 ... 을 구체화하고자 했다. II. 본론 1) 분석 대상 조직 특성과 선정이유 메가스터디는 대한민국 교육 시장에서 혁신적인 접근으로 명성을 얻은 기업으로, 특히 온라인 교육과 디지털 ... 와 소프트웨어에 대한 이해와 활용 능력 또한 요구된다. ? 디지털 마케팅 역량 디지털 플랫폼을 활용한 마케팅이 주요 전략 중 하나이기 때문에, 소셜 미디어, SEO, 콘텐츠 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05 | 수정일 2024.08.20
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    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오., 할인자료
    의 다양한 콘텐츠 마케팅에 활용을 하고 있다. 한국관광공사에서의 페이스북 대한민국 구석구석은 44만명 이상이 팔로우를 하는 페이지다. 네이버 포스트에서 또한 6만명의 팔로워를 보유 ... 의 관광지를 국내외에 널리 알리기 위하여 여러가지 다양한 마케팅을 진행을 하고 있다. 대한민국의 구석구석이라는 이름을 갖고 페이스북, 인스타그램, 포스트,카카오 스트리, 블로그 등 ... 은 디지털의 발달로 인해서 커뮤니케이션의 패러다임이 변화를 하기 시작을 하며 마케팅을 통한 홍보에서의 기능이 강화가 되기 시작하였다. 예전과 다르게 공보와 병행함에 따라서 시민
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 국제경영전략 )국내에서만 활동하는 기업의 국내 경영전략(domestic business strategy)와 전 세계를 무대로 활동하는 기업의 국제 경영전략(international business strategy)은 어떻게 다른가? 그 차이점을 기술하시오. 할인자료
    시장 진출방식2) 디지털 산업 기업들의 해외 시장 진출방식3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론세계 경제가 빠르게 글로벌화되고 디지털화됨에 따라, 대한민국 기업들은 해외시장 ... (international business strategy)은 어떻게 다른가? 그 차이점을 기술하시오.. 전통적인 제조업(예, 자동차 산업) 기업들과 최근 디지털 기술(digital technology ... 전략(international business strategy)3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론대한민국은 지난 몇 십 년 동안 경제 성장과 산업 발전의 놀라운 성과를 이룬
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.08.13 | 수정일 2024.08.19
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    국민대학교 미디어연구방법 레포트
    다.류기상 외, 「대학생들의 뉴미디어 활용이 의사결정에 미치는 영향요인 분석」,『한국콘텐츠학회 2019년도 춘계종합학술대회』, 2019, p.149.고 밝혔다.신수아, 김지현 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml디지털 미디어 기기의 디스플레이 크기에 따른이용자의 정보 이해도 분석1. 연구 과제의 선정 동기미디어 리터러시는 현대 사회 ... 라고 판단했다.구체적으로, 모바일 서베이 방법을 활용할 것이다.대한민국의 대학 신입생의 약 94% 이상이 만 18-20세로 구성된다.한송이 외, 「연령에 따른 비전통적 대학생의 특성 및
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.18 | 수정일 2025.02.28
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    인터넷과 스마트폰 사용이 청소년 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요
    연구: 디지털 중독의 영향대한민국에서는 디지털 중독 문제가 심각하게 대두되고 있다. 2023년 청소년 디지털 중독 실태조사에 따르면, 전체 청소년의 30%가 디지털 중독 증상을 보 ... 년간 인터넷과 스마트폰의 보급률은 급격히 증가하고 있다. 2023년 기준, 대한민국 청소년의 스마트폰 보유율은 95%에 달하며, 인터넷 사용 시간도 평균 하루 5시간 이상 ... . SNS 사용으로 인한 비교와 경쟁은 자존감 저하와 불안감을 유발할 수 있다. 한국심리학회 자료에 따르면, 청소년의 약 40%가 소셜 미디어 사용 후 스트레스나 우울감을 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
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    웹 기반 간행물 대상 도서정가제 도입 비판
    을 인정해주는 체계를 마련해야만 한다.참고문헌[1] 이문영 (2016). 전자책 대여의 법적 근거에 대한 소고. 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집, (), 147-148.[2 ... 국가 중 6개 국가(대한민국, 독일, 일본, 프랑스, 이탈리아, 스페인)가 도서정가제를 시행하고 있다. 대한민국은 2014년 국회의원 최재천 외 15명에 의해 현행 도서정가제 법률 ... 이 발의되었고, 현재까지도 시행 중이다. 그러나 도서정가제가 성공적으로 자리잡았는지에 대해서는 의견이 첨예하게 대립하고 있다. 가령 현재 한국출판학회 부회장 겸 출판정책연구회 회장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    콘텐츠진흥원 - 2022 대한민국 게임백서 조사 , 2022.04.18. 한국콘텐츠진흥원 보도자료 “건전하게 게임 즐기는 이용자 10년간 지속 증가”신순영, 김창석 컴퓨터 게임의 이용 ... -한국콘텐츠진흥원Ⅰ.서론“인간은 놀이를 한다.”호모 루덴스(Homo Ludens)는 ‘유희 인간'이라는 뜻으로 라틴어로 ‘놀다'라는 뜻의 Ludens를 써서 1938년에 요한 ... 하여 게임 문화에 대한 역사와 과정을 통해 청소년 게임문화에 대해 알아보고자 한다.한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 전국 초등 저학년(1~3학년) 및 청소년(초4~6학년, 중
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
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    경영학원론 MBC 조직 구조 및 사회적 책임
    KBS, EBS SBS 구분 공영방송사 공영방송사 상업방송사 소유구조 방송문화진흥회 (70%) 정수장학회 (30%) 대한민국 정부 ( 단일주주 ) 최대주주 : ㈜ SBS 홀딩스 ... 1991-1993 자회사 설립 2001 인터넷 엠비씨 ( iMBC ) 설립 , 케이블 진출 2007 MBC 드림센터 ( 일산 스튜디오 ) 준공 2013 디지털 방송 개막 개국 초기 ... 의 종류 각종 인터넷 매체 , DMB, 디지털케이블 방송 , MP3, DVD... IPTV “ 양방향성 ” 인터넷 기술 + 방송 기술 Qook tv (KT), Btv ( Sk
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
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    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    . (2019). 원격교육에서의 상호작용 증진 전략. 한국원격교육학회, 14(2), pp.93-112. 2. 이동민. (2021). 코로나19 시대의 원격교육 도구와 기술 활용 사례 ... . 한국교육기술학회, 37(3), pp.599-625. 3. 최은영, 박소연. (2017). 원격교육 평가 방법의 혁신 방안. 한국교육학회, 55(4), pp.31-56. ... 는 능력을 키울 수 있기 때문이다. 이는 평생 학습 사회에서 매우 중요한 역량이다. 원격교육을 통해 학습자는 다양한 디지털 도구를 사용하는 방법을 배우고, 정보를 찾고 분석하는 능력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
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    카카오 분석 보고서-<카카오>의 전략 경영 프로세스
    고객은 스마트폰 사용자의 대부분으로 대한민국 전 연령층의 스마트폰 사용자로 볼 수 있다. 카카오는 연 매출 약 2조 4170억원, 영업이익 729억원, 사원수 약 2800명, 시가 ... 를 연결시켜주는 플랫폼 비즈니스이다. 카카오의 목표는 라는 브랜드를 활용하여 소비와 판매를 연결하는 대한민국 최대의 B2C 플랫폼 구축이다.외부분석B2C서비스가 활성화되면서 사용 ... , 18(3), pp. 99-124.정희석. (2012). 한국형 SNS의 진화 : 카카오톡 사례를 중심으로 . 디지털융복합연구, 10(10), pp. 147-154.학위 논문한필구
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
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    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    .10.). 주식회사 바이바이.권상집, (2021). 빅히트 엔터테인먼트의 콘텐츠 혁신: 기업가적 리더십과 플랫폼 전략을 중심으로. 한국엔터테인먼트산업학회논문지. 15(1). pp. 5-6.기업 지배구조란?(개념, 체계, 모형). (2021.07.14.). 경영이론. ... 설립된 글로벌 엔터테인먼트 플랫폼 기업으로 대한민국 본사, 미국 본사 하이브 아메리카(HYBE AMERICA) 및 일본 본사 하이브 재팬(HYBE JAPAN)이 존재한다.2005 ... 틈새시장을 찾아 제품 차별화를 추구하였다. 유통채널의 다양화, 디지털 콘텐츠 집중화, 글로벌 네트워크 구축 등의 노력을 기울였다.c. 전략 요인기업 전략이란 기업이 보유한 자원
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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    스포츠마케팅 성공사례(국내)
    . 한화이글스 스포츠마케팅 사례한화이글스는 스포츠 분야와 함께 일반 광고에서도 인정받은 마케팅 캠페인을 시행했는데 2015년 한국광고학회 올해의 광고상 IT혁신 부분에서 대상 ... 적으로 활용하여 콘텐츠를 계속해서 개발하면서 트렌디하고 혁신적인 디지털 마케팅에서 선도적인 입지를 구축하였고 이는 긍정적 영향을 주는 것으로 평가되었다.2015년에는 총 195편의 영상 ... 해서 2015 한국광고주협회 소비자가 뽑은 좋은 광고상, 2015 한국광고학회 올해의 광고상 IT 혁신 대상, 2016년 한화그룹 최우수 캠페인상, 2017 스포츠마케팅어워드코리아
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 4차산업혁명과예술 ) 본인의 전공분야와 연관된 4차 산업혁명 기술을 활용한 예술작품 대해 조사 할인자료
    문지 제20권 제12호, 한국디지털콘텐츠학회, 2019.,http://journal.dcs.or.kr/_PR/view/?aidx=22375&bidx=18149) 김미옥·이양숙 ... ://kiaf.org/ko/insights/27338) 전지윤, "4차 산업혁명 시대의 증강현실 기반 문화예술교육을 위한 디지털 문화유산 콘텐츠 개발에 관한 연구", 디지털콘텐츠학회논 ... 면서 그 위에 덧붙여진 디지털 콘텐츠를 실시간으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 휴대폰 카메라를 통해 거실을 비추면 가구가 배치된 모습을 보거나, 공사 현장을 비추면 설계된 건물의 3D
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2025.02.17
  • 특수교육학 보조공학 관련 사이트 및 보조공학 장치(A+)
    .co.kr/hexon/- 운영주체: 헥스온- 목적: 한국형 보조공학기기 보급을 확대하고, 보조 공학기기를 다양한 용도로 이용할 수 있는 컨텐츠를 개발하고 활용도를 높인다. 이 ... 으로 되어 있어 다양한 위치에 쉽게 이동하여 손가락으로 사용가능출처: 2021 대한민국보조공학기기박람회3. 한손 키보드▶ 대상: 뇌병변장애, 지체장애 중 한 손 사용 장애인▶ 특성 ... 적으로 설계되어 피로감을 줄여줌출처: 2021 대한민국보조공학기기박람회4. 골무포인터 마우스▶ 대상: 뇌병변 장애, 지체 장애 중 상지일부 장애가 있거나 상지 장애가 있지만, 한 손 엄지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
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    태권도장 경영에 필요한 마케팅요인과 효율적인 마케팅전략
    에 인성교육을 접목시킬 수 있는 교육 콘텐츠를 개발하여 태권도 도장에 보급하였던 사실이 있으며, 대한민국태권도협회(KTA)에서는 경기단체로서 유일하게 인성을 주제로 하는 태권도 인성교육 ... ) 태권도 도장의 효과적인 입지 탐색 63) 숏폼 영상을 활용한 소셜 네트워크 서비스 홍보 활성화 7Ⅳ. 결론 9참고문헌 12Ⅰ. 서론태권도는 대한민국의 국기이자 올림픽 정식종목 ... 매커니즘이다. 미국 마케팅 학회에 따르면 마케팅이란 개인적이거나 조직적인 목표를 충족시키기 위한 교환을 창출하기 위해 아이디어, 제품, 그리고 서비스의 개념정립, 가격절충, 촉진
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.13
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    인공지능 기술을 도입하여 비지니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려 되는 윤리적/사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야할까요.?
    어 나가야 할 것입니다.임철홍,신용호,최두영."인공지능 알고리즘 플랫폼 클라우드 서비스 연구”.한국엔터프라이즈아키텍처학회.2019, vol.16, no.4, pp. 397-403 ... 박아름,이새봄,송재민."인공지능 기반 챗봇 기술의 산업 적용 연구”.한국컴퓨터정보학회논문지.2020, vol.25, no.7, 통권 196호 pp. 17-25이경주,김은영."플랫폼 ... 서비스 혁신에 있어 인공지능(AI)의 역할과 효과에 관한 연구”한국지식경영학회,2020, vol.21, no.1, pp.175 - 195
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    한국 심리학회 연구 결과에 따르면, 긍정적인 롤모델을 자주 접한 청소년들은 그렇지 않은 청소년들에 비해 사회적 책임감과 윤리적 판단 능력이 20% 이상 높게 나타났다.또한, 매스 ... 다. 매스미디어는 텔레비전, 라디오, 신문 등 전통적인 미디어를 포함하며, 뉴미디어는 인터넷, 소셜 미디어, 모바일 애플리케이션 등 디지털 기반의 미디어를 의미한다. 특히, 청소년 ... 는 정보 제공, 교육, 오락 등의 긍정적인 기능을 수행하는 동시에, 부정적인 영향도 무시할 수 없다. 예를 들어, 매스미디어는 교육적인 프로그램과 문화 콘텐츠를 통해 청소년의 지적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • ESG 또는 CSR 경영을 모범적 실천하고 있는 기업(국내 기업이든 해외 기업이든 관계 없음)중 한 군데를 선정한 후, 다음 내용이 포함되도록 정리하여 보고서로 제출하기 바랍니다. ESR경영과 CSR ESG 또는 CSR 우수 실천기업 사례 보고
    일 : 1999.06.02.4) 대표자 : 최수연5) 소재지 : 대한민국 경기도 성남시 분당구 정자일로 95 (정자동, 1784)6) 주요 사업 내용 : 인터넷검색사이트 운영, 인 ... 터넷방송, 컨텐츠 검색, 고도정보통신서비스, 게임 컨텐츠 제공, 광고 대행 등7) 자본금 : 164억 8천만원 (2022.12.31. 기준)8) 매출규모 : 5조 5,125억원 ... (2022.12.31. 기준)3. 네이버의 ESG 실천내용아래에서는 한국표준협회에 공시된 네이버의 최신 지속가능경영보고서 의 정보에 기반하여 네이버의 ESG 실천내용을 구체
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.11
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    원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    화하기 위해서는 학습자와 교수자의 디지털 리터러시(디지털 소양)가 필수적이다. 학습자에게는 온라인 학습 도구를 효과적으로 활용하는 방법을 교육하고, 교수자에게는 디지털 콘텐츠 제작 ... 과의 융합을 통해 교육의 미래를 열어갈 중요한 도구로 자리 잡을 것이다. 참고문헌 김영희, 《원격교육의 이론과 실제》, 한국교육학회, 2020. 이민준, "원격교육의 발전 과정과 미래 ... 통신교육으로 시작되었으나, 기술의 발전과 함께 인터넷과 디지털 기술을 활용한 형태로 진화해왔다. 특히, 코로나19 팬데믹 이후 원격교육은 전 세계적으로 급속히 확산되었으며, 이제
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.02 | 수정일 2025.03.18
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2025년 05월 23일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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