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EasyAI “플레이보이마케팅” 관련 자료
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"플레이보이마케팅" 검색결과 1-20 / 2,162건

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    시장조사론_마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.
    고 있었는지에 대한 질문이 이어졌다. 이 광고는 구글 플레이가 시행하고 있는 중소기업 지원 프로그램인 ‘창구 프로그램’을 보여주는 것으로써, 내가 이러한 구글플레이의 사업을 알고 있 ... 플레이에서 사회사업의 하나로 중소기업과 벤처기업의 사업을 독려하고 지원하는 활동을 마케팅으로 활용함으로써 기업의 긍정적인 이미지를 높이고자 하였음을 알 수 있었다.3) 조사결과사실 나 ... 구글플레이에 대한 호감도와 긍정적인 이미지가 상승하였으며, 이러한 프로그램과 마케팅 활동이 더 긍정적인 효과를 낳을 것으로 생각하였다.4) 마케팅 시사점구글플레이는 사회 환원 사업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    2024년 광주광역시 통합채용 행정직 일반상식문제 +a
    : ① 스마트폰을 사용하는 좀비처럼 행동하는 사람 ============================================== 16. 헝거 마케팅에 대한 설명으로 올바른 것 ... 은? ① 소비자의 입소문을 유도하는 마케팅 ② 상품의 희소성을 강조하는 마케팅 ③ 대규모 광고를 통해 인지도를 높이는 마케팅 ④ 온라인 리뷰를 통해 판매를 촉진하는 마케팅 정답: ② 상품 ... 의 희소성을 강조하는 마케팅 ============================================== 17. 다음 중 특정 선택으로 인해 포기하게 되는 다른 선택의 가치
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.13 | 수정일 2024.10.16
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    경영(세특) / 국내 OTT 서비스 wavve의 차별화된 마케팅 전략_탐구보고서
    , 자기관리 업종에서 할인을 제공하고 있다. 이들의 마케팅전략 취지는 합리적 소비를 원하는 이용자의 요금 부담을 획기적으로 덜어주기 위함인데, 이 전략이 통한 것인지 다른 OTT 서비스와 비교했을 때 사용자들이 가장 큰 만족을 보이며 사용하고 있는 OTT 서비스가 되었다. ... 국내 OTT 서비스 wavve의 차별화된 마케팅 전략목차Ⅰ. 탐구 동기Ⅱ. OTT 서비스Ⅲ. 국내 OTT 서비스별 이용지표Ⅳ. wavve의 차별화된 마케팅 전략Ⅴ. 결론Ⅵ. 느낀 ... 을 보여주는 VOD 서비스이다. 미디어 문화가 발전하고 많은 기업들이 OTT산업에 투자하면서 그 가치는 점점 불어났고, 그 포문을 열어준 넷플릭스 덕분에 현재 우리나라에도 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
  • 마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성
    로 이어진 ‘그들이 부활한다’ 역시도 마음을 뒤흔들기에 충분했다. 거기에 한국인에게 익숙한 충무공 이순신이 장검을 휘두르는 동작을 보여주며 우리의 성웅 충무공을 플레이할 수 있 ... 마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성사회를 살아가는 사람 ... 를 좋아하고 역사 속 영웅을 존경하는 내 마음을 흔들어놓았으며, 내가 직접 그 영웅을 플레이할 수 있다는 부분들은 흥미를 느끼기에 충분했다. 이어진 ‘당신의 영웅을 어둠으로부터 깨워라
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
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    소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을
    마케팅 ‘스포티파이 ? 플레이리스트’Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론소비자의 주의를 끄는 자극의 특성은 마케팅과 광고에서 중요한 역할을 한다. 이러한 특성들은 소비자의 관심을 끌 ... . 관련성과 관련된 마케팅 ‘스포티파이 ? 플레이리스트’관련성을 중심으로 한 마케팅의 실제 사례로는 스포티파이의 개인화된 플레이리스트 기능을 들 수 있다. 스포티파이는 사용자의 음악 ... 소비자 심리학주제: 소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을 선별하여 각각 마케팅에 적용된 사례(광고, 제품 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    의 사상이나 메시지가 강하게 표출된다. 이러한 면모는 창작 방식과 플레이 방식뿐 아니라, 게임의 배급과 마케팅의 측면에서도 장단점을 가지게 되며, 새로운 자극을 쫓는 게이머의 수요 ... 사의 플레이스테이션, 마이크로 소프트의 Xbox 등의 게임 판매처에서도 인디게임 산업이 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 출시 ... 이나, 높은 복잡성, 탈관습적인 매커니즘 등을 지니고 있다. 그렇기에 오히려, 과거 1세대 컴퓨터를 통해 플레이할 수 있었던 스토리텔링 요소를 강하게 지닌 스토리 중심의 게임이 나오
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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    '게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2023-2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    다는 가능성을 보여준 것으로, 이에 대해 매우 기뻤다.그동안 국내 게임 시장은 단기 개발 일정과 BM 설계 등에 익숙해져 있어 모바일 플레이 환경과 '리니지' 등과 같은 온라인 ... 는 경우가 늘어나고 있음을 의미하며, Youtube나 Twitch 등을 통한 게임 스트리밍의 활성화로 콘솔게임 자체에 관심을 보이는 사용자들 또한 증가하였다.이제 콘솔게임은 ‘어쌔신 ... 으로도 콘솔게임 개발 및 출시가 증가하고 있으며 그 퀄리티 또한 세계 시장에서도 큰 주목을 받는 수준이 되었다.2. 본론 : 게임 선정게임 플레이가 취미인 필자는 PC의 Steam
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.12
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    광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오
    [광고학]주제 : 광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 과장 광고2. 가치에 대한 오인3. 과도한 마케팅 비용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론제조업 중심 ... 잘 나타내는지를 보여주어야 하며, 동시에 기업 또는 제품이 제공하고 싶어하는 이미지를 전달하는 것이다. 뿐만 아니라 광고는 노출되는 시간, 장소, 방법 등 자체가 모두 ‘비용’이 ... 화되고 있는 게임 업계에서 허위 과장 광고에 대한 규제가 필요하다고 보기 대문이다. 대표적으로 SP게임의 모바일 MMORPG 이모탈 소울은 다른 게임 영상들의 플레이 영상을 도용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
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    [마케팅분석] 애플뮤직
    Apple MusicApple Music 아티스트 , 노래 , 가사 등 검색 목차 2. 애플뮤직은 어떠한가 ? 3. 애플뮤직의 위치 4. 마케팅 사례 2.1 강점 2.2 공략 ... 한 플레이리스트 (Porsche, Chanel 등 )큐레이션 아티스트와의 협업 을 통해 애플 뮤직 오리지널 컨텐츠 생산 아티스트와 소통 가능한 플랫폼의 역할 스트리밍의 경계를 허물 ... 고 다양한 컨텐츠 제공 애플뮤직의 강점 2.1큐레이션 전문가 가 선정한 폭넓은 장르별 플레이리스트 , 다양한 장르 의 음원 감상이 가능 . 플레이리스트 커버 이미지 역시 전문
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 왓챠 마케팅
    왓챠 플레이서비스분석수익모델분석SWOT,STP분석마케팅,경영전략미래전략INDEX1. 왓챠 기업분석2. 왓챠플레이 서비스 소개3. 왓챠 수익모델분석4. OTT 서비스 란?5. 구독 ... ) Positioning (포지셔닝)10. 왓챠 마케팅전략과 경영전략 분석(1) 서비스마케팅(2) 혁신적인 마케팅(3) 롱테일 전략(4) 한국시장 맞춤전략11. 미래전략 분석1. 왓챠 ... 기업분석2011년 8월 설립이 된 국내대표 OTT서비스 플랫폼인 왓챠는 2016년 데이터를 기반으로 한 VOD 스트리밍 서비스인 왓챠플레이를 런칭하였다. 2016년 출시 당시 구글
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.25
  • 관광학개론_우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만, 대부분의 지역 테마파크는 그다지 성공적이지 않습니다. 여러분들이 관심을 가지고 있는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다.
    한 놀이기구 제공을 넘어, 접근성, 비용 구조, 마케팅 전략 등 다각적인 요소가 필요함을 보여준다.또한, 두리랜드는 설립자인 임채무의 개인적인 열정과 헌신이 반영된 장소로, 그의 노력 ... 으며, 아시아 최대 규모의 점폴린도 설치되어 있다. 또한, 두리랜드는 실내 플레이파크인 두리 플레이파크와 두리 교육체험관으로 구성되어 있어, 계절에 관계없이 다양한 체험 활동을 즐길 ... 는 2020년 4월 30일 정식으로 재개장하면서, 실내 시설을 확충하고 VR 콘텐츠를 강화하는 등 현대적인 요소를 도입하였다. 재개장 후 두리랜드는 두리 교육체험관과 두리 플레이파크
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 마케팅원론-마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    를 좋아하는 남성 소비자층까지 시장을 세분화하여 유입하게 위한 마케팅으로 차별화를 둔 것으로 보인다. 또한, 해외 지역 콘텐츠를 추가하여 국내 외국인 소비자의 유입을 노리고, 교육 콘텐츠 ... 는 포지셔닝을 효율적으로 활용하고 있는 것으로 보인다. 실제로 쿠팡플레이의 독점 콘텐츠를 보려고 가입했다가 물건을 사기 위해 쿠팡으로 넘어오는 경우도 많으며 로켓와우 회원이 쿠팡플레이 ... 1아이디성 명지도교수과목명마케팅원론학기/기수21년 2학기 2차수제출일과제 주제마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 과제 만점 자료] 제품 광고 IMC 전략 수립 / 광고학 / 학습자의 제품을 광고한다는 전제 하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    도 개최한다. 이를 통해 사용자 참여와 입소문 효과를 통해 게임 콘텐츠가 확산되고 사용자 생성 콘텐츠를 통한 자연스러운 홍보도 가능할 것으로 보인다.?바이럴 마케팅“AR 게임”, “도시 ... 인플루언서 및 크리에이터 협업유튜브, 틱톡, 트위치 등에서 활동하는 인플루언서와 협업하여 실제 게임 플레이를 보여주는 콘텐츠를 제작하고, 유명 크리에이터가 게임 내 특별 이벤트 ... 설정 및 구체화2.2.2. 제품의 영향력3.3. IMC 전략 수립1.1.1. 광고 타깃 설정2.2.2. 마케팅 커뮤니케이션 도구별 전략과 기대 효과1.1.1.1. 광고 전략2.2
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    하면서 비슷한 양상을 보였다. 따라서, 7일차까지 반복해서 즐길 만큼 게임의 흥미도를 높여 결과적으로 D30까지 장기적으로 잔존율을 높이는 것이 중요하다.1.2.3. 플레이타임(Play ... 62.8% 높은 기록이다. My Jelly Bear Story는 높은 D1 잔존율에 이어 플레이타임도 높기 때문에, 타 퍼즐 게임 장르에 비해 우수한 지표를 보인다.2. 경쟁사 분석 ... Story의 매출, 광고 지표앞서 언급한 잔존율, 플레이타임, 최적화 등이 모두 긍정적이라고 하더라도, 바로 마케팅 전략을 수립할 수 있는 것은 아니다. My Jelly Bear s
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    도 좋은 도전으로 사료된다. 이에 대한 마케팅 프로그램으로는 기존의 플레이스테이션, XBOX의 세대교체에 따른 신제품 출시와는 달리 에디션의 출시로 방향을 잡는 것이 좋아 보인다 ... 마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020 ... 년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.1. 서론2. 본론(1) 상황 분석(2) 마케팅 전략(3) 실행 및 평가3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 코로나
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 넥슨
    해 모은 포인트로 카트라이더의 코크플레이 전용 아이템을구입할 수 있다.양사는 또 총 상금 5천만원 규모의 게임대회 '코크플레이배 카트라이더 리그'도함께 여는 등 다양한 공동 마케팅 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... ) 인수합병 (M&A)전략(2) 벤치마킹전략(3) 전략적제휴 전략(4) 해외진출전략7. 넥슨 마케팅전략 사례(1) 키즈마케팅(2) 캐릭터마케팅(3) 연계촉진전략(4) 내부마케팅8. 넥슨
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 광고학_디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    를 홍보한다. 게임을 실시간으로 스트리밍하며 직접 플레이하는 모습을 보여줌으로써, 시청자들은 게임의 실제 플레이 환경과 특징을 직관적으로 경험할 수 있다. 이를 통해 소비자 ... 마케팅 광고디지털 시대에 새롭게 등장한 대표적인 광고 유형 중 하나는 인플루언서 마케팅이다. 인플루언서 마케팅은 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등과 같은 소셜미디어를 중심으로 형성 ... 마케팅은 인플루언서가 직접 경험하고 사용한 후기를 공유함으로써 소비자들에게 신뢰감을 제공하는 특징이 있다.이러한 인플루언서 마케팅의 예로는 화장품 및 패션 브랜드의 협업 광고가 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    한데, A/B 테스트를 통해 다양한 데이터를 확보하고, 데이터에 기반을 둔 의사결정으로 합리적이고 효율적인 마케팅 활동을 전개하고 있다. 특히, 쿠팡 플레이에서는 우리나라 축구 ... 함으로써 쿠팡 플레이뿐만 아니라 쿠팡 이츠의 매출 진작 효과까지 누리게 되는 것이다. 이는 쿠팡과 쿠팡 이츠 간에도 흔히 볼 수 있는 통합 마케팅이며, 고객과의 즉각적인 대면이 이루어지 ... 한 데이터를 통합하는 것이며, 통합된 데이터를 빅데이터 기술로 정제하고 이를 인공지능 기술을 통해 분석함으로써 고객의 선호도를 파악할 뿐만 아니라 미래 행동까지 예측하여 기업의 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 마케팅원론_자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례를 작성해보세요. 만일 이용해보지 못했다면, 소비자의 needs에 부합할 개인화 또는 초 개인화 마케팅을 제시해 보세요
    과목명마케팅원론주제자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례를 작성해보세요. 만일 이용해보지 못했다면, 소비자의 needs에 부합할 개인화 또는 초 개인화 마케팅 ... .3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 필히! 한글파일(hwp)로 저장합니다.I. 서론현대 사회에서 마케팅은 소비자와의 직접적인 관계를 맺고, 소비자의 요구와 기대를 충족 ... 시키는 것이 그 핵심이다. 특히 개인화와 초개인화 마케팅은 이러한 목표를 실현하기 위한 중요한 전략으로, 기술의 발전과 함께 소비자들의 관심을 받고 있다. 개인화 마케팅은 소비자
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • (마케팅원론 A+) 전기자동차의 출현으로 기존 글로벌 자동차 기업들의 경쟁기업으로 구글 등 IT기업들이 부상하고 있다. 이러한 관점에서 경쟁의 개념과 경쟁우위 분석 과정 각 단계에 대해 설명하시오.
    플레이(Car-play) 개발을 통해 자동차 시장에 진출했다. 4차 산업혁명 시대인 오늘날 자율주행 자동차가 대두되면서 IT기업의 강점은 분명해 보인다.5. 경쟁자의 미래 행동 ... [마케팅원론]? 주제 : 전기자동차의 출현으로 기존 글로벌 자동차 기업들의 경쟁기업으로 구글 등 IT기업들이 부상하고 있다. 이러한 관점에서 경쟁의 개념과 경쟁우위 분석 과정 각 ... 방을 누르고 이기는 것이라고 생각한다. 하지만 과연 마케팅에서의 경쟁도 같은 의미일까. 기업의 마케팅에서의 경쟁은 결코 상대방을 몰아내고 이기는 것이 아니다. 이는 오히려 ‘독점
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.16 | 수정일 2024.02.13
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2025년 08월 02일 토요일
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